!WARNING! Статья заражена спойлерами ко всей франшизе Resident Evil сильнее, чем Раккун-Сити Т-вирусом. Будем разбирать сюжеты, концовки и твисты без жалости и цензуры, держу в курсе. Если вы боитесь испортить впечатление - бегите к ближайшей печатной машинке и сохраняйтесь. Остальным - добро пожаловать в наш архив.
В чём же та самая магия Resident Evil? Это единственная вселенная, где вы можете начать игру, отстреливаясь от собак в лесу, а закончить её, расстреливая из орбитального лазера биомассу размером с небоскрёб, и при этом сказать: «Эээ, ну, звучит логично».
Сегодня это отличный пример хоррор-индустрии, который работает с завидной регулярностью (хоть иногда и меняет жанры как перчатки, да). Мы привыкли видеть в ней то блокбастер с голливудскими взрывами, то камерный кошмар от первого лица. Но что если отмотать время назад, воспользовавшись нашей собственной пишущей машинкой для сохранёнок? Мы увидим путь, вымощенный не только гениальными решениями, но и неожиданными и местами странными поворотами сюжета.
Для меня это путешествие началось не с зафиксированной камеры 90-х. Я прекрасно помню, как впервые включил четвёртый Резик, когда Леона Кеннеди отправили в туманную испанскую глушь, а ещё звук бензопилы, который действительно заставил паниковать и бежать без оглядки. Если вкратце, сперва я вообще не догонял, что мне делать в этой деревне с кучей жителей, которые всё норовят накинуться на тебя (напоминало общение с моими токсичными родственниками, атмосфера маст-хэв). Многие моменты, какими бы странными они ни казались сегодня, формируют уникальную ДНК серии. Без них невозможно понять, почему мы так ждём финала и почему злодей в черных очках вызывает у нас больше уважения, чем половина положительных героев.
Сейчас, когда мы замерли в ожидании Resident Evil: Requiem, обещающей подвести черту под почти 30-летней историей, важно понимать контекст. «Реквием» - это заупокойная месса, и выходит так, что Capcom намекает нам на финал. Но чей? Криса? Леона (только попробуйте) Кеннеди? Или же всей человеческой расы? Чтобы предсказать этот исход, недостаточно просто ждать трейлеров, ведь ответы уже спрятаны в прошлом. Давайте же разберём эту кровавую эпопею деталь за деталью не ради ностальгии, а чтобы увидеть паттерны и ружья, которые сценаристы развесили годы назад и которые, наконец, должны выстрелить. Давайте вспомним, с каким багажом грехов, травм и биологического оружия мир подошёл к своему судному дню.
Глава 1. Особняк абсурдной архитектуры и «неожиданный» поворот в конце (Resident Evil, ZERO)


И начнём, пожалуй, с небольших вводных данных: Umbrella - крупнейшая фармацевтическая корпорация с девизом «Будущее человечества в безопасности под нашим зонтом». По идее, они должны штамповать сироп от кашля и косметику, но в итоге балуются с биологическим оружием, превращающим людей в ходячих мертвецов. И именно их амбиции запустили цепочку событий, которую мы расхлёбываем уже 30 лет.
ИНЦИДЕНТ В ОСОБНЯКЕ: НАЧАЛО ЛЕГЕНДЫ (Resident Evil 1)
Июль 1998 года. Арклейские горы. Команда «Альфа» элитного спецотряда полиции S.T.A.R.S. (Крис, Джилл, Барри, Джозеф, Брэд и Вескер) отправляется искать пропавшую ранее группу товарищей. Сразу после высадки их атакуют церберы - милые доберманы с освежеванной кожей. Брэд Викерс - пилот вертолёта, в панике улетает, бросая отряд. Выжившие забегают в старый особняк, который многие игроки будут вспоминать ещё дооооолгие годы.

АРХИТЕКТУРНЫЙ КОШМАР СПЕНСЕРА
С точки зрения архитектуры и геймдизайна, поместье - это кошмар здравомыслящего человека и мечт�� психиатра. Озвелл Спенсер - учёный, основатель Umbrella и владелец этого «уютного гнёздышка», был не просто параноиком и евгенистом, мечтавшим стать богом, но и фанатом безумных инженерных решений. Кто в здравом уме строит дом, где для доступа в туалет нужно найти «Ключ Шлема», вставить драгоценный камень в глаз статуи тигра, сыграть «Лунную сонату» на рояле и сдвинуть шкаф? А эти двери с эмблемами щитов и мечей? Представьте, как вы идёте на кухню за водой ночью, но забыли «Ключ Меча» в спальне.
Что же такого особенного в таком жилище? Да всего-то лишь то, что под землёй оборудована крупная лаборатория компании, где они и проводили свои “безобидные” эксперименты.
ВИРУС ОТ КОТОРОГО НЕ СПАСЁТ МАСКА ИЛИ СОЦИАЛЬНАЯ ДИСТАНЦИЯ
Именно здесь Крис Редфилд и Джилл Валентайн столкнулись с Т-вирусом лицом к лицу. Т-вирус, если что, это мутировавшая версия древнего вируса “Прародитель”, который Спенсер с другими учёными нашли в Африке, держу в курсе. Далее Озвелл возвращается в свой особняк, который строил некий Джордж Тревор. Дочь Джорджа, Лиза, станет мишенью учёного, но об этом позже.
Это была настоящая школа выживания для игроков, и конечно, героев. Медленные зомби, каждый из которых мог стать проблемой в узком коридоре и фиксированной камерой (которая, кстати, стала своего рода легендой, что даже в ремейках модеры стали добавлять такой вид от третьего лица). Вороны, выбивающие окна в самый тихий момент. И, конечно, «Хантеры» - лягушки-переростки, которые отрубали головы одним ударом в прыжке (привет, экран «You Died» и загрузка сохранения часовой давности).



ДВА РАЗНЫХ МОНСТРА: ЛИЗА ТРЕВОР И ПРЕДАТЕЛЬ
Дочь архитектора особняка - Лиза Тревор, над которой проводили эксперименты десятилетиями. Она стала бессмертной, безумной и носила лицо своей матери как маску. Пожалуй, можно назвать её самым трагичным монстром серии. Её стоны в кандалах до сих пор вызывают мурашки. Именно в её теле Т-вирус мутировал, дав начало G-вирусу, который ещё оставит кровавый след в истории.
Но настоящим чудовищем был не Тиран в колбе (биологическое оружие, суперсолдат) и не гигантская змея Йон. Им был Альберт Вескер. Капитан отряда, человек-легенда, чья харизма пробивала мониторы. Он носил солнцезащитные очки ночью в тёмном помещении и заставлял нас верить, что это вершина стиля. Вескер вёл гениальную двойную игру. Он шантажировал добряка Барри Бёртона жизнью его семьи, заставляя того предавать друзей (именно Барри спас Джилл от раздавливания потолком).
Кульминация в лаборатории: Вескер выпускает Тирана, которого он хотел протестировать и подчинить, но трёхметровый мутант просто протыкает его когтем насквозь. Казалось бы, злодей мёртв. Но по законам жанра, Вескер заранее ввёл себе экспериментальный вирус. Пока герои взрывали Тирана на крыше, Вескер очнулся в морге уже сверхчеловеком. Он поправил очки и ушёл в закат, чтобы стать главной занозой человечества на следующие 10 лет.
ПРИКВЕЛ ИЛИ «НЕЗАДОЛГО ДО»
Пока герои первой части только ступили на путь, который приведёт их в особняк, в лесах под Раккун-Сити творилась дичь в стиле «Стивен Кинг под тяжёлыми препаратами». Всё началось с приквела - Resident Evil 0. Поезд «Эклиптик Экспресс», принадлежащий корпорации Umbrella, на который напали монстры, похожие на пиявок, остановился посреди леса. Сюда отправляют команду «Браво» (ту самую, которую потом искал Крис) спецотряда S.T.A.R.S., видимо, чтобы проверить, кто быстрее умрёт.
Медик-новичок Ребекка Чемберс находит поезд и объединяется с Билли Коэном - беглым заключенным с татуировками и золотым сердцем (классика 90-х). Вместе они выясняют, что местные пиявки - это не просто мерзкие кровососы, а коллективный разум, управляемый Джеймсом Маркусом. Точнее, его молодой версией, воссозданной из слизи и обиды. Маркус - один из основателей Umbrella, которого убили по приказу Спенсера и Вескера десять лет назад. Теперь он поет оперу на вершине горы и натравливает мутировавших насекомых на спецназ. Ребекка с Билли переживают ад, поезд начинает двигаться на бешеной скорости, а зомби всё идут. После того, как герои остановили поезд, они находят комплекс Umbrella и именно здесь мы узнаем истоки: вирус «Прародитель» и первые эксперименты. Пройдя очередную порцию монстров, в том числе гигантскую летучую мышь и прото-Тирана, герои столкнулись с виновником пиявочного торжества - Маркусом. Именно он первым выпустил вирус на железнодорожный экспресс и “некий особняк”. Победив его они выходят на вершину скалы, где открывается вид на тот самый особняк Спенсера. Ребекка прощается с Билли и отпускает его, а сама отправляется в первую часть франшизы.
Но почему эти главы так важны для понимания Requiem?
Потому что именно здесь нам уже показывают, что зло в Resident Evil - это не просто вирусы, это безумие и личные мотивы. Задаётся тот самый тон серии, к которому разработчики вернутся ещё не раз, а мы знакомимся с фундаментом серии и её ключевыми персонажами, пути которых будут пересекаться и в будущем приведут нас к финалу.
Глава 2. Раккун-Сити: Худший первый рабочий день (Resident Evil 2, 3)


WELCOME, LEON!
В этой главе мы вспомним, как похмелье может спасти жизнь, и почему американские полицейские участки больше похожи на квест-комнаты. В Resident Evil 2 в качестве локации у нас не просто особняк, а полицейский участок с жуткими коридорами и город Раккун-Сити. Вспоминаю, как сразу возникали мысли о том, что ставки повышаются, и возникал вопрос - что же разработчики покажут нам на этот раз?
Прошло два месяца после инцидента в особняке, и выжившие члены S.T.A.R.S. (спецподразделение полиции, состоящее из двух команд — «Альфа» и «Браво» из первой части) пытались достучаться до властей. Но шеф полиции, получавший щедрые взятки от Umbrella, успешно спускал все их рапорты в шредер. А потом вирус, благодаря крысам и канализации, вырвался на свободу и Раккун-Сити превратился в шведский стол для зараженных. И именно в этот день, 29 сентября, в город приезжает Леон Скотт Кеннеди. Молодой, наивный, и по канону с письмом о разрыве с девушкой в кармане. Он опоздал на свой первый рабочий день в полиции, потому что накануне слишком много выпил. И это, как ни странно, спасло ему жизнь, не дав приехать в самый разгар эпидемии. У меня тоже бывали такие дни, только без эпидемий.
СЕМЕЙНОЕ ПРОКЛЯТИЕ РЭДФИЛДОВ
Но одним главным героем игра снова не ограничилась (и это тоже хорошо, потому как грех не разбавлять геймплей). И вместо приветственного кофе и пончиков игрок получает город в огне. На заправке Ле��н встречает Клэр Рэдфилд, студентку-байкершу, которая приехала искать своего брата Криса и, видимо, унаследовала семейную способность притягивать к себе биологические катастрофы. После эффектной аварии с бензовозом они добираются до полицейского участка R.P.D. - островка относительной безопасности, который на самом деле был бывшим музеем. Это объясняет, почему для открытия секретного прохода нужно было вставить три медальона в статую богини, а ключи имели форму мастей игральных карт. Типичный американский полицейский участок, ничего необычного. Здесь они встречают умирающего офицера Марвина Бранага, который передает Леону нож и последнюю крупицу надежды.
ГЛАЗАСТЫЙ УЖАС И ШЛЯПА СТРАХА
Но если даже зомби (со своей классной физикой тел) уже внушали страх, то в недрах участка нас ждал настоящий кошмар. Мы узнаем о G-вирусе - и это, пожалуй, самое жуткое творение серии. Если Т-вирус - это просто гниение, то G - это бесконечная, уродливая эволюция. Уильям Биркин, гениальный создатель вируса, ввел его себе, спасаясь от спецназа Umbrella (где, кстати, засветился легендарный Ханк - персонаж, у которого фанатов больше, чем экранного времени).

Наблюдать за мутациями Биркина - это завораживающий боди-хоррор. Он отращивает гигантский глаз на плече (классическая «уязвимая точка» Capcom), превращается в гору мяса и преследует собственную маленькую дочь Шерри. Как же я “обожаю” локации в стиле завода, вы бы знали… И именно в такой он резко появился, а игра то не поясняет, что делать с ним, пришлось бегать и думОть. В момент, когда за тобой бегает монстр в замкнутой локации (а ты на ХАРДКОРЕ, между прочим) становится не по себе на каком-то животном уровне.
А коридоры? По ним ползают «Лизуны» - слепые твари с оголенными мозгами. Я до сих пор помню правило: «Не беги, иди тихо». Но самым страшным был не монстр, а звук шагов. Тиран Т-103, он же Мистер Икс, двухметровый шкаф в стильном плаще и фетровой шляпе. Он не бегал, он просто шел, и этот размеренный стук сапог по паркету стал саундтреком панических атак. А то самое первое появление. Леон идёт по коридору, и из завалов вертолётов появляется это нечто. По инстинкту ты сразу убегаешь, но пока прикидываешь, что сделать дальше, на сердце давят эти грозные звуки, и тут открывается дверь, звучат первые выстрелы, но он уже прямо перед тобой…


РОМАНТИКА УРОВНЯ «БОГ»
И посреди этого ада случается то, за что мы так любим японские игры. Леон влюбляется (и я, признаюсь, разделил с ним это чувство с первого взгляда). Ада Вонг - женщина-загадка, которая пришла на зомби-апокалипсис в красном коктейльном платье и на шпильках. Практичность для слабых, а стиль - 100 из 100.

Она представляется агентом ФБР, но мы-то видим, как она ловко манипулирует нашим наивным копом. Их химия - это эталон токсичных, но чертовски красивых отношений: она его использует, он её спасает, закрывая собой от пуль. Сцена на мосту, их почти случившийся поцелуй и её трагическое падение в бездну - это золотой фонд игровой драмы. Ада «умирает» у Леона на руках, оставляя его (и нас) с разбитым сердцем. Но в финальной битве с мутировавшим Тираном, когда надежды уже нет, именно из темноты прилетает спасительная ракетница. Это, друзья мои, и есть настоящая любовь по версии Resident Evil. Кто-то дарит цветы, а Ада Вонг дарит возможность разнести врага на атомы.
S.T.A.R.S... ИЛИ ЗВУК КОШМАРА

Но пока Леон разбирался с проблемами в канализации, на улицах города разворачивался свой, куда более динамичный боевик. Параллельно сюжету второй части (а точнее, начиная за день до) мы играем за Джилл Валентайн в Resident Evil 3. И если Леон был новичком, то Джилл играла на уровне сложности «Ультра-Хардкор». Umbrella решила не мелочиться и послала за ней своего лучшего «чистильщика».
Имя «Немезис» вам о чём-нибудь говорит? Хорошее имя. Забудьте про медленного Мистера Икс. Немезис - это Тиран на стероидах, с зачатками интеллекта, тентаклями и, черт возьми, ручной ракетницей. Этот парень научил нас настоящему страху. Помните это чувство безопасности, когда вы забегаете в другую комнату и слышите звук закрывающейся двери? Немезис отобрал у нас и это. Он умел бегать (быстрее нас!) и открывать двери. Его хриплое, утробное «S.T.A.R.S...», раздающееся из темноты, до сих пор вызывает у меня нервный тик и желание проверить, где лежит ближайший дробовик.
В этом аду Джилл находит неожиданного союзника - Карлоса Оливейру, наемника из U.B.C.S. (спецназ Амбреллы, который корпорация цинично бросила в мясорубку как пушечное мясо). Вместе они пытаются сделать невозможное - сбежать из города, который приговорен к смерти.
ЯДЕРНЫЙ РАССВЕТ
Финал этой арки - самый мрачный, смелый и бесповоротный момент во всей франшизе. Правительство США, понимая, что вирус не остановить, нажимает красную кнопку. План «Стерилизация». Мы видели это своими глазами: тактическая ядерная ракета входит в атмосферу, и грибовидное облако стирает Раккун-Сити с лица земли. Сто тысяч душ, знакомые улочки, полицейский участок - всё превратилось в радиоактивный пепел. Это был конец невинности. Capcom показали нам, что хэппи-энда не будет. Мы не спасли город. Мы просто выжили.
Раккун-Сити - это точка невозврата. Леон был насильно завербован (правительство шантажировало его безопасностью Шерри), Клэр уехала в Европу, а Umbrella официально стала врагом человечества №1. Все герои Requiem - это «дети Раккун-Сити», травмированные ветераны той ночи, которая никогда не закончится в их головах.
И причём тут Requiem? А при том, что Capcom вернут нас буквально в ТОТ САМЫЙ участок, но спустя аж 30 лет. Нам покажут последствия бомбардировки и мало того, разработчики намекнули, что Леон уже столько лет хранит некий секрет и наконец раскроет его.
Глава 3. Выходные в Испании и триумф Леона (Resident Evil 4)

ОТ ХОРРОРА К БОЕВИКУ
Эта часть оказала непосредственное влияние на разработку Requiem. На днях Capcom провели ещё одну презентацию геймплея и в ней указали на то, что механика игры за Леона будет очень схожа с RE4, но в разы драйвовее и брутальнее (естественно, Леон в игре будет брутальным спецагентом уже за 50).
Переносимся в 2004 год, момент, когда серия сменила жанр, а Леон сменил полицейскую форму на самую стильную куртку в индустрии (которую у него украдут в первой же главе, обидно было до слез). Вспомним, как мы учились бояться не темноты, а звука бензопилы, и почему торговец в капюшоне стал нам роднее, чем все напарники вместе взятые.
Леона Кеннеди, теперь уже суперагента с идеальной укладкой, которая не портится даже под проливным дождем и взрывами, отправляют в глухую испанскую деревню. Его задача - спасти Эшли Грэм, дочь президента. И вот тут Capcom совершили революцию, разделившую жанр на «до» и «после». Камера прыгнула за плечо, и мы поняли: медленный ужас сменился адреналиновым экшеном. Зомби исчезли, а вместо них - «Лос-Ганадо». Умные крестьяне, зараженные древним паразитом Лас-Плагас. Впервые враги не просто шли на нас, мыча что-то невнятное. Они окружали толпой, ставили приставные лестницы, орали «Detras de ti, imbecil!» («Сзади тебя, придурок!») и кидались топорами с пугающей точностью. Это был шок. Я помню, как в панике баррикадировал двери шкафами, понимая, что в этой игре я больше не охотник, а дичь.
КЕННЕДИ А.К.А. ВАН ДАММ
Именно здесь Леон раскрыл свой истинный потенциал. Забудьте про аккуратную стрельбу из-за угла, теперь родилась святая троица геймплея: выстрел в колено - враг падает - и тут Леон проводит вертушку как молодой Ван Дамм. Этот удар ногой с разворота стал символом мощи Кеннеди. Им можно было снести голову одному врагу или раскидать целую толпу, как кегли в боулинге. Это было не просто эффективно, это было дьявольски стильно. Ощущение, когда ты влетаешь в толпу монахов и раскидываешь их одной левой (точнее, правой ногой), превратило Леона из выживальщика в героя боевика 80-х.
АТМОСФЕРА И БОЖЕСТВЕННЫЙ САРКАЗМ
Атмосфера игры - эталонный готический хоррор. Туманная деревня с маньяком (кстати этого моба зовут Доктор Сальвадор), носящим мешок на голове, чей звук бензопилы до сих пор вызывает у меня фантомные боли. Древний замок с культистами, бормочущими молитвы. Мрачный остров-лаборатория. Эх, я дома. И среди всего этого Леон, который комментирует происходящее с сарказмом уровня «Бог». Встретил маленького Наполеона Рамона Салазара? Посмеялся над его ростом и тем, что его «правая рука» может отвалиться. Увидел гигантского монстра? Отпустил шутку про диету. Леон в четвёртом Резике знает, что он крут, и не стесняется это показывать - чего стоят моменты со шляпой, если взять костюм Мафии, да и многое другое.
ИНВЕНТАРНЫЙ ТЕТРИС И ДЫХАНИЕ СМЕРТИ
Отдельного упоминания заслуживает наш любимый кейс. Мы проводили часы, аккуратно перекладывая патроны, гранаты и яйца (да, яйца - лучшее оружие и хил), чтобы всё влезло идеально ровно. Это была отдельная мини-игра: «Уместить базуку и три рыбины в один чемодан». А Торговец? Этот загадочный парень в капюшоне с фиолетовым пламенем. Он был единственным другом в этом аду, которому мы несли сокровища, выковырянные из грязных колодцев и не только. Но игра умела и пугать до дрожи. Вспомните Регенераторов на острове (просто лютая жесть, я познал боль). Эти твари с жутким сиплым дыханием, которых нельзя убить, пока не отстрелишь паразитов внутри с помощью тепловизора. Паника, когда прицел дрожит, а эта неубиваемая туша с улыбкой идет на тебя, незабываема. Вот тут к слову и был тот самый прикол, что когда я нашёл этот прицел, решил, что просто понты и пойду-ка я дальше, и только потом я осознал ошибку… (полчаса выживал в тех коридорах и только гугл указал на способ победы). Мало того, что была проблема в том, чтобы попасть по трём точкам, так с каждым попаданием в дальнейшем у них появляются шипы и могут попасть прямо в тебя. А тем временем, на заднем плане монстры уже украли Эшли, миссия провалена… (я вышел из игры в тот вечер)
ТЕНЬ ВЕСКЕРА И ФРЕНДЗОНА
За кулисами всего этого балагана снова стояла тень Вескера. Он возродил организацию, нанял Аду Вонг и Джека Краузера (бывшего напарника Леона, который инсценировал свою смерть), чтобы добыть образец «Доминантного Плагаса». Битва с Краузером на ножах - это пик маскулинности. В оригинале это было QTE-ад, в ремейке - смертельный танец парирований, где искры летели во все стороны. Сцена на самом деле напоминала мне похожие моменты в фильмах (даже в том же Аватаре Кэмерона), где солдат эпично сталкивается со своим бывшим командиром, у которого в голове только одно - дойти до конца и выполнить задание. Хоть Краузер появляется в номерной части впервые, сценаристы смогли просто и понятно передать контекст - падение морали в глазах солдата после ранения на одной из операций, а после - восстановление с помощью вируса, одержимость силой и властью.
Леон спасает Эшли (которая в оригинале раздражала своим криком «ЛЕОООН!», но в ремейке стала живым персонажем, за которую действительно переживаешь). Многие мечтают, чтобы их носили на руках, но вот Эшли явно исключение. Сколько же раз в самый напряжённый момент перестрелки мы по крику понимали, что вот вот возникнет надпись «Миссия провалена». Финальная битва с лидером культа Сэддлером - классика: стрельба по глазам на ножках под пафосную музыку (и с ракетницей). После они уплывают на водном скутере в закат, Эшли робко намекает на «сверхурочные» у неё дома, но Леон профессионально уходит от ответа. А вот Ада снова всех переиграла, оставила Леона во френдзоне (но дала ключи от скутера, мило с её стороны) и улетела на вертолете с образцом. Вескер получил новую игрушку, а Леон - очередную психологическую травму и статус легенды.
Каков же итог и при чём тут Requiem?
Паразиты Лас-Плагас показали, что угроза может быть не просто зомби, а коллективным разумом. Вескер получил образец, который ляжет в основу Уробороса. Леон окончательно сформировался как суперсолдат, с которым придется считаться. Он не боится огромных титанов-зомби и уже вполне легко одолел бы того же Тирана. И только представьте, что нас ждёт в Requiem, когда его опыт удвоился и он на пике возможностей. Эта игра показала тот самый вариант экшена, который не перенасыщает и не портит игру. И недавно, Capcom анонсировали, что в Requiem геймплей за Леона будет очень схож с тем, что мы видели в RE4. Представьте - больше вертушек, более жестокий Леон и в этот раз - с топором и новыми отпадными добиваниями.
Глава 4. Крис Рэдфилд против Законов Физики (Resident Evil 5)

БИЦЕПСЫ И БОЛЬ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
Если вы думали, что серия достигла пика безумия в Испании, подождите, впереди у нас Африка и Крис Рэдфилд на стероидах. RE5 - о том, как личная вендетта превращается в спасение мира, и почему кооператив стал для нас новой религией.
2009 год. Жаркое солнце Африки, регион Киджуджу. Сюда прибывает Крис Редфилд, который за прошедшие годы превратился из просто крепкого спецназовца в ходячую гору мышц. Видимо, после встречи с Вескером в Code: Veronica (где злодей раскидал его как щенка), Крис решил: если я не могу победить его скоростью, я просто буду «ломать его полностью». В напарницы ему дали Шеву Аломар - агента BSAA. И тут стоит сделать важную ремарку, чтобы не делить фанатов на два лагеря. Шева - персонаж спорный. С одной стороны, она была незаменима как «боевая подруга»: расширяла инвентарь (работая нашим «рюкзаком») и всегда успевала откачать, когда здоровье падало до нуля. Но если вам, как и мне, «повезло» играть с ботом на высокой сложности... о, вы помните эту боль. Искусственный интеллект Шевы жил своей жизнью: она могла потратить драгоценный спрей полного лечения на царапину, стрелять в стены или встать на линии огня. Кооператив для меня с живым другом был не просто опцией - он был спасением нервной системы.

СЕМЕЙНАЯ ДРАМА
Сюжет стартовал как обычная зачистка черного рынка биооружия, но быстро превратился в личную вендетту. Крис искал не просто террористов, он искал Джилл Валентайн, которую считали погибшей, и нашёл.
Сценаристы подарили нам душераздирающий твист: таинственная «женщина-птица» в маске оказалась Джилл, чей разум контролировал алый механизм на груди. Битва с ней - это эмоциональные качели. Нужно было аккуратно сорвать устройство, не убив напарницу, пока она скачет по стенам как Человек-Паук и стреляет в нас из пистолетов-пулеметов. Это стоило нам миллионов нервных клеток, но момент воссоединения старой гвардии того стоил.
ГЛОБАЛЬНАЯ САТУРАЦИЯ
Но главным блюдом был, конечно, Альберт Вескер, злодей перешёл к эндшпилю. Объединившись с Экселой Джионне (гламурной главой Tricell, которая мечтала стать королевой нового мира, но закончила как бесформенная биомасса), Вескер создал шедевр - вирус Уроборос. Это была чёрная макаронная субстанция, состоящая из тысяч червей, которая искала «достойных» носителей, а недостойных она просто пожирала.
План Вескера был прост и гениален в своем безумии: «Полная Глобальная Сатурация». Он собирался распылить вирус с бомбардировщика в атмосферу, убить 99% населения Земли и править оставшимся 1% генетически одаренных сверхлюдей. В этой части Вескер был на пике формы (и пафоса разумеется). Он носил кожаный плащ в африканскую жару (стиль требует жертв!), ловил ракеты руками и избивал героев с грацией танцора балета. Его фраза «Семь минут. Семь минут - это всё, что я могу уделить играм с вами» стала легендарной, спасибо эдитам и рилсам. Чтобы хоть как-то его задеть, нам приходилось выключать свет и играть в прятки. Оказалось, что Вескеру нужна сыворотка для стабилизации вируса - и именно передозировка стала ключом к победе.
КОНЕЦ ЭПОХИ
Финал игры - это мем вселенского масштаба и апофеоз японского геймдизайна. Битва переносится в жерло активного вулкана (потому что где еще решать судьбы мира?). Вескер, мутировавший и обросший металлом, преследует героев. И тут наступает момент истины - путь преграждает гигантский валун. Что делает Крис Редфилд? Ищет рычаг? Использует динамит? Нет. Он начинает бить камень кулаками, и в этот момент реализм вышел из чата, собрал чемоданы и уехал, но эпичность зашкалила до небес. Крис буквально апперкотами сдвигает многотонную глыбу в лаву, чтобы проложить мост.

Концовка поставила жирную точку, Вескер упал в магму, но даже тогда попытался утащить вертолет щупальцами, но Крис и Шева достали два РПГ (видимо, стандартная экипировка у гг) и одновременно выпустили ракеты ему в лицо. Легендарный злодей окончательно растворился, мир был спасен, но баланс сил нарушен навсегда. Биотерроризм перестал быть тайным - он стал глобальным.
Смерть Вескера (или его исчезновение?) создала вакуум власти, который так никто и не смог заполнить. Его наследие - вирус Уроборос и, что важнее, его дети (об этом ниже) - это бомба замедленного действия.
И снова подводя к Requiem
Игра обязана ответить на главный вопрос: действительно ли Альберт мертв, или в мире Resident Evil злодеи такого калибра всегда находят способ вернуться?
Глава 5. Глобальный бардак и динозавры (Resident Evil 6)
МАЙКЛ БЭЙ ИЛИ ВЗРЫВЫ В СТУДИЮ

Сценаристы Capcom посмотрели на успех голливудских боевиков и решили: «Нам нужно больше взрывов! Еще больше! И вертолетов!». Честно, хоть я больше на стороне мрачности и атмосферы, мне зашёл отчасти такой подход в Resident Evil 6 - масштаб, все в сборе, а в мире царит абсолютный хаос. На сцену выходит К-вирус (C-Virus, или Chrysalid) - самая безумная зараза в истории серии. Если раньше вирусы просто делали зомби, то этот штамм превращает людей во что угодно по желанию сценариста: от классических ходячих мертвецов до разумных солдат с мутирующими руками-автоматами (Дж’аво) и гигантских насекомых. Эпидемия охватывает весь мир, от США до Восточной Европы и Китая. Сюжет раздулся настолько, что разделился на четыре полноценные ветки, которые переплетаются в клубок из пафоса и абсурда.

Леон Кеннеди и Хелена Харпер: Эта кампания пыталась притвориться классическим сурвайвалом, но быстро сорвалась в боевик. Всё начинается с мощной драмы: президент США Адам Бенфорд (старый друг Леона) заражается во время теракта в Толл-Оукс. Леону приходится лично застрелить его. Это тяжелый момент, который задает тон всей истории. Вместе с агентом Хеленой Харпер (которая всю игру винит себя за сестру) они бегают по мрачному университету, древним катакомбам (откуда они под современным городом?) и в итоге оказываются… в Китае.
Главный злодей их ветки - Дерек Симмонс, глава советников по нацбезопасности. Этот парень настолько хотел клонировать Аду Вонг (об этом ниже), что уничтожил мир. Финальная битва с ним - это эталон безумия. Симмонс мутирует раз пять: сначала в какую-то собаку, потом в гигантского Тираннозавра Рекса (серьезно, Леон сражается с динозавром!), а в конце - в огромную муху. Леон, как всегда, невозмутим, отстреливает монстрам головы и выдает фразы вроде: «Да когда ж ты сдохнешь?».

Крис Рэдфилд и Пирс Ниванс: Это чистый Call of Duty от третьего лица. Мы находим Криса в баре в Восточной Европе. Он пьян, агрессивен и страдает амнезией. Он забыл, кто он такой, после того как потерял весь свой отряд в ловушке, устроенной лже-Адой Вонг. Его находит Пирс Ниванс - молодой снайпер BSAA, который буквально за шкирку вытаскивает легенду из запоя.
Их кампания - это война. Танки, авиаудары, ��ерестрелки на авианосцах. Но именно здесь прячется самое эмоциональное ядро игры. Пирс - это моральный компас Криса, верный напарник, готовый на всё. Финал в подводной базе разбивает сердце даже самым черствым геймерам. Чтобы спасти капитана от гигантского монстра Хаоса, Пирс сознательно вкалывает себе вирус. Он мутирует, но сохраняет рассудок, спасая Криса ценой собственной жизни и человечности. Сцена, где спасательная капсула уносит Криса, а мутировавший Пирс улыбается ему напоследок... это сломало Рэдфилда (и нас) сильнее, чем любые пытки Вескера.

Джейк Мюллер и Шерри Биркин: А вот и главный сюрприз. Джейк Мюллер - наемник из Эдонии, который оказывается внебрачным сыном Альберта Вескера. Яблоко от яблони упало недалеко: Джейк циничен, дерзок, требует деньги за спасение мира ($50 миллионов, ни центом меньше!), но в его крови течет золото - антитела к К-вирусу. Его защитницей становится Шерри Биркин - та самая маленькая девочка из RE2, теперь выросшая в суперагента с регенерацией (спасибо папиному G-вирусу).
Их преследует Устанака - новый Немезис с механической рукой-клешней. Химия между Джейком и Шерри отличная: сын главного злодея и дочь главного монстра второй части спасают мир - ирония судьбы. Финал их кампании - это дань уважения «семейным традициям». Джейк и Устанака оказываются в лаве (опять…). Джейк отбрасывает оружие и начинает избивать огромного монстра голыми кулаками. Видимо, у Вескеров это в ДНК - решать вопросы в вулканах.

Ада Вонг: Кампания, открывающаяся после прохождения остальных. Ада, как всегда, играет в свою игру. Она раскрывает главную интригу: женщина в синем платье, которая кошмарила Криса и Леона - это не она. Это Карла Радамес, ученый, которую влюбленный психопат Симмонс насильно превратил в клона Ады с помощью вируса. Настоящая Ада ходит по теням, подчищает хвосты, спасает Леона снайперскими выстрелами из ниоткуда и уничтожает лаборатории, сохраняя безупречную прическу.
Resident Evil 6 получилась спорной. Она была перегружена экшеном, QTE-сценами (бег от вертолета, бег от лавины, бег от поезда) и гигантоманией. Но она показала масштаб катастрофы. Мир трещит по швам, традиционные методы борьбы не работают, а герои, которых мы любим, стареют и ломаются под грузом ответственности. Джейк Мюллер жив и у него есть антитела ко всему и если в финале понадобится «избранный», сын Вескера - главный кандидат на возвращение. Помимо этого, психологическое состояние Криса ещё даст о себе знать, ведь смерть Пирса - это та травма, которая сделала его тем мрачным циником, которого мы увидим в следующих частях.
Сюжетные ружья, которые должны выстрелить в Requiem
Если RE9 - действительно последняя часть саги, то мы должны узнать судьбу главных героев этой части или даже получить прямое продолжение. Ведь как мы могли бы вернуться в участок, особняк Спенсера или сам Раккун-Сити без Леона и Криса. Да и сын Вескера - стал уж очень заметным, чтобы просто затеряться в серии.
Глава 6. Возвращение страха: Болота Луизианы (Resident Evil VII.)

СИСАДМИН ПРОТИВ АДА
После того как в RE6 вертолеты взрывались каждые пять минут, а герои превратились в терминаторов, серия зашла в тупик. Ей нужна была не просто перезагрузка, а дефибрилляция. И в 2017 году Capcom сделали ход конем - вид от первого лица, тесные коридоры и никаких ракетниц на старте. Я помню свой восторг, ведь это было то, что мне нужно - хоррор, адреналин и эмоции, благодаря которым я запомню игру надолго. И стоило зайти в тот гнилой гостевой домик, как к восторг сменил животный страх, и конечно же, речь о Resident Evil 7.
Главный герой - Итан Уинтерс, и это гениальное решение. Он не спецназовец S.T.A.R.S., не супершпион, который делает сальто. Он обычный сисадмин (серьезно, по лору он системный инженер), который едет в глушь Луизианы искать свою жену Мию, пропавшую три года назад. Он медленный, плохо стреляет и он боится. Это вернуло в игру чувство уязвимости, которое мы давно забыли где-то в Испании.
Он находит Мию в поместье семьи Бейкеров. И вот тут начинается настоящая «Техасская резня бензопилой». Бейкеры - это не зомби, это семья реднеков, зараженных Плесенью. Они бессмертны, безумны и чертовски разговорчивы. Джек Бейкер - это новый кошмар игроков, а его фраза «Welcome to the family, son!», после которой следует удар в челюсть, стала мемом. Но когда он пробивает стену лопатой прямо перед твоим носом или садится за руль в гараже, тебе не до смеха.
Его жена Маргарет - повелительница насекомых. А сын Лукас - гений-садист, устраивающий ловушки в стиле фильма «Пила» с взрывающимися тортами. Честно, я лучше пересмотрю «Один дома», чем снова попаду в его комнату испытаний.

ВОЗВРАЩЕНИЕ К КОРНЯМ
Геймплей вернулся к корням: считаем каждый патрон, дрожим от каждого скрипа. Но главной фишкой стала «Магия Resident Evil». Итану в начале игры буквально отпиливают кисть бензопилой. Что он делает? Поливает её «лекарством» и приклеивает обратно степлером, а она прирастает!
Мы смеялись над этим, называя это игровой условностью, но сценаристы явно смеялись последними. Итан - самый многострадальный герой серии: его руки резали, кусали, отрубали, протыкали отвертками. У парня железная выдержка (и, видимо, высокий болевой порог, но… есть нюанс, но о нём позже)
Сюжетно выяснилось, что Плесень - это не вирус, а грибковый коллективный разум, способный поглощать сознание. Им управляла Эвелина - биологическое оружие Е-серии, выглядящее как маленькая девочка, но в реальности - та самая дряхлая старуха в инвалидном кресле, которая молча следила за нами во всех коридорах особняка. Когда понимаешь это при повторном прохождении, становится реально жутко.
Финал подарил нам камео Криса Редфилда (хотя он выглядел так непохоже на себя, что фанаты строили теории, что это клон). Он спустился с вертолета «Синей Амбреллы». Оказывается, остатки корпорации были реформированы и теперь, иронично, но борются с биотерроризмом.
Вернётся ли хоррор-атмосфера в Requiem?
Ещё как! Более того, будет два вида геймплея - за Леона как в RE4 (упор на экшн и драйв) и за Грейс Эшкрофт (новая героиня, геймплей с упором на камерный хоррор как в RE2, RE7, RE8). То есть буквально взяли лучшие составляющие игр и представят в новой части.
Но главный твист RE6 всё ещё впереди и он переворачивает историю серии…
Глава 7. Вампирши, киборги и оборотни (Resident Evil VIllage)


КРИС, ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?
Мы на финишной прямой и эта глава Resident Evil: Village - настоящий «парк аттракционов» ужасов. Здесь Capcom решили оторваться по полной, смешав готику, боди-хоррор и дизельпанк. По стилистике эта часть моя самая любимая. В этот раз разработчики взяли лучшее из прошлых частей - гнетущую атмосферу из первых трёх, загадки, ключи, а из четвёрки взяли механики боссов. Из сюжета мы узнаем истоки самого Спенсера, увидим, как герои превращаются в злодеев, и попрощаемся с персонажем, которого недооценивали. Готовьтесь, будет больно, страшно и... очень красиво.
Прямое продолжение переносит нас на три года вперед. Итан, Мия и их дочь Роуз живут в Европе, пытаясь косплеить нормальную семью после кошмара в Луизиане. Но мы-то знаем: во вселенной Resident Evil «хэппи-энды» - это лишь перерывы на рекламу между катастрофами.
Идиллию разрушает не очередной зомби, а герой всех времен - Крис Редфилд. Он, одетый в черную тактическую водолазку (стиль «злой спецназовец»), врывается в дом Уинтерсов прямо во время ужина и без объяснения причин он нашпиговывает Мию свинцом, забирает младенца Роуз и вырубает Итана прикладом. «Извини, Итан» - это всё, что мы слышим. (Слушай, Крис, а ловко ты это придумал, я даже сначала не понял, молодец…).

ГОТИЧЕСКИЙ ПАРК РАЗВЛЕЧЕНИЙ
Очнувшись возле перевернутого грузовика в заснеженном лесу, Итан понимает, что попал в очередную, простите, задницу мира. Глухая деревня, над которой нависает зловещий замок. И тут Capcom решили сыграть на поле классического готического хоррора. Зомби? Скучно. Встречайте ликанов - быстрых оборотней, которые бегают по крышам и действуют стаями. Как любитель dark fantasy, я оценил этот сдвиг атмосферы.
Структура игры - это четыре сектора, каждым из которых управляет свой Лорд. И каждый из них - это поклон отдельному жанру ужасов:

ЛЕДИ ДИМИТРЕСКУ: ИНТЕРНЕТ-ФЕНОМЕН
Леди Альсина Димитреску. Трехметровая вампирша в элегантной шляпе, чисто классическая готика, как дань уважения «Дракуле». Интернет влюбился в неё еще до выхода игры (мемы про «наступи на меня» вошли в историю), но в реальности она стала пугающим сталкером. Моментами вспоминался третий Резик со своими жуткими звуками шагов, когда Леди Димитреску искала игрока. По сути это тот самый Мистер Икс, но с выдвижными лезвиями,и преследует он вас по роскошному замку, пока вы судорожно ищете маски ангелов. Её «дочери», состоящие из роя мух, добавляли перца, постоянно материализуясь за спиной в самый неподходящий момент.
В замке Итан находит контейнер с головой Розы(на этом моменте я подзавис и была кууууча вопросов) - мать Миранда каким-то образом разделила девочку на четыре части, но сохранив её душу. Теперь задача Итана - собрать дочь воедино (а где же наши ручки?). Логично, что каждая часть находится на хранении у одного из лордов. Перед Итаном встаёт непростая задача - заглянуть в гости к каждому и разумеется, просто так колбы ему никто не отдаст.

КУКОЛЬНЫЙ ДОМ КОШМАРОВ
Донна Беневьенто. Её сегмент - это радикальная смена жанра. У Итана отбирают всё оружие. Это чистый психологический хоррор в духе Silent Hill. Вы решаете головоломки в тишине, а потом... появляется ОН. Гигантский, деформированный младенец-слизень, издающий утробные звуки «папа-а-а». Я слышал, что с детьми так и бывает, но увидеть… Адреналин я получил и сидел потом довольный.


РЫБЫ И МАГНИТЫ
Сальваторе Моро. Горбатый рыболюд, дань уважения Лавкрафту. Он вызывает не страх, а отвращение и жалость - жалкое существо, которое просто хочет, чтобы «мамочка» его любила.
И, наконец, Карл Гейзенберг - самый харизматичный из квартета. Местный Магнето в круглых очках. Он живет на фабрике, где создает армию киборгов с бурами вместо рук. Это чистый дизельпанк-хоррор. Гейзенберг был единственным, кто понимал расклад сил и даже предлагал Итану союз против главной злодейки, но Итан, будучи «отцом года», отказался использовать дочь как оружие. Принципиальный мужик.
Внезапно на сцене возникает Крис Редфилд, который уже довольно давно ведёт борьбу с Матерью. Он рассказал герою, что пытался убить не Мию, а Миранду уже долгое время жившую с Итаном. Женщина может менять свой облик на кого угодно, а пять выстрелов в голову не принесли успеха, и при транспортировке она очнулась и перевернула грузовик, а вместе с ним и ход событий, да.
Именно она устроила ту самую аварию, после которой Итан и попал в подобие Трансильвании. Крис тем временем тоже любит конструкторы, но пока Итан в процессе, Крис уже собрал танк и передал его главному герою. И далее у нас битва с Гайзенбергом, исход которой и последствия обсудим чуть позже, сейчас же нас ждет Call of Duty moment за Криса. Его цель - ликвидация Плесени и Миранды.
КРУГ ЗАМКНУЛСЯ: ИСТОКИ UMBRELLA
На пути он наталкивается на пещеру - лабораторию Миранды. Крис находит паразита Каду (взрощенного Плесенью) и узнаёт, что все происходящее не какая-то магия, а вирус - мегамицелий. Почти сто лет назад после смерти дочери от болезни, Миранда решила прекратить свои мучения. Она была в пещере и почти совершила задуманное, но нашла там плесень, которая полностью изменила её, подарив бессмертие и способности. Сам же мегамицеллий был способен хранить сознание даже умерших людей. Миранда решила, что благодаря вирусу сможет оживить дочь, надо лишь найти подходящую оболочку. Продолжая опыты, она заразила жителей деревни, взяв их под полный контроль.
И тут сценаристы сбросили настоящую ядерную бомбу лора. Оказывается, в 50-х годах к ней в ученики попал молодой студент - Озвелл Е. Спенсер. Именно здесь, в этой забытой богом деревне, Спенсер увидел древний герб в пещере (круг с четырьмя секторами) и взял его за основу логотипа Umbrella. Именно здесь он придумал концепцию вирусов как альтернативу плесени Миранды. Круг замкнулся! Всё зло мира Resident Evil, от особняка до Африки, родилось здесь.

САМЫЙ ЖИВУЧИЙ МЕРТВЕЦ
После эпичной битвы с Гейзенбергом Миранда вырывает сердце «Отца года», буквально. Но Итан встает снова. Она собирается возродить дочь в теле Розы, которая как раз и является идеальным вариантом, потому как Итан и Мия были заражены Плесенью, а их дочь является организмом, изначально рожденным с частицами плесени и ДНК дочери Миранды.
В посмертном видении Эвелина раскрывает ему страшную правду: Итан умер еще три года назад, в начале RE7, от удара Джека Бейкера. Всё это время мы играли за ходячий труп, полностью состоящий из Плесени, который сохранил человеческое сознание только благодаря силе воли и любви к семье.
Но даже смерть - не повод бросать дочь. Итан приходит в себя в повозке Герцога (Торговец, который оказался самым душевным персонажем игры). «Вы больше не сможете вернуться в свой мир», - предупреждает он. «Мне и не нужно», - отвечает Итан.
Финальная битва с Матерью Мирандой - это битва двух монстров, самый настоящий катарсис. Миранда, обезумевшая от горя и власти, меняет формы, швыряет в нас сгустки энергии и пытается стать богом. Но Итан, человек без сердца и с рассыпающимся телом, оказывается сильнее векового зла и уничтожает её, возвращая Роуз.
Понимая, что его время вышло и регенерация больше не работает, Итан отдает спасенную Роуз Крису. «Научи её быть сильной», - говорит он. Он не садится в спасательный вертолет. Он забирает детонатор у Криса и остается один, чтобы взорвать Мегамицелий. Обычный сисадмин, человек без военной подготовки, пожертвовал собой, уничтожив источник векового зла. Честно, на моменте, где он в последний раз смотрит на свои осыпающиеся руки, я пустил скупую мужскую слезу.
ПРЕДАТЕЛЬСТВО BSAA
Но это был не конец - улетая на вертолете, Крис Редфилд проверяет тело одного из солдат, присланных BSAA ему в подмогу и видит под шлемом гнилое лицо зомби. Организация BSAA, которую Крис создал для защиты людей, начала сама производить и использовать Тиранов в качестве пехоты. Система прогнила окончательно, а герои превратились в тех, с кем боролись.
Сцена после титров показывает нам будущее. Повзрослевшая Роуз Уинтерс посещает могилу отца, и когда агент спецслужб в шутку называет её «Эвелиной», она прижимает его к машине с фразой: «Я могу показать тебе вещи, которые не снились даже Крису Редфилду». Дочь Итана стала носителем сил Плесени, возможно, самым мощным существом на планете.
Финишная прямая к Requiem
Раз уж впереди финал, значит и все вопросы и сюжетные линии нужно закрыть. Уж очень мощный намёк с этим зомби-солдатом BSAA, который, вероятно, и заражён тем самым новым вирусом «Элпис». А значит и Крис должен вернуться и помочь главным героям в новой части, а может вообще станет играбельным. Получилось так, что сюжетки Леона и Криса, а может и других персонажей снова пересекаются, а значит - сюжет впереди мощный. «Элпис» под контролем организации и всё ведёт в Раккун-Сити?! Скоро мы получим все ответы.
ЭПИЛОГ: Последний сейв перед финальной битвой
Давайте на секунду выдохнем и посмотрим с чем мы подходим к релизу Resident Evil: Requiem? Ситуация, мягко говоря, взрывоопасная.
До релиза Resident Evil: Requiem остались считанные мгновения, и Capcom решила сыграть ва-банк, вернув нас в Раккун-Сити. Сюжет перенесёт нас на 30 лет после того, как ракеты стерли город с лица земли. Казалось бы, там должен быть лишь радиоактивный пепел, но главная героиня - аналитик ФБР Грэйс Эшкрофт - возвращается в руины города. Её расследование загадочной болезни и смерти матери приводит её в отель «Ренвуд», где конечно же, её ждут неприятности, с которыми будем справляться мы, игроки, а после к игре присоединится легенда Кеннеди и тут начнётся мясорубка.
Но самое интригующее не в этом. Центральную роль в истории играет «Элпис» - инфекция и провальный план по восстановлению Раккун-Сити, и уже сейчас видно, что им заражён Леон, который совершит легендарное возвращение в новой стильной куртке и на своём новом Porsche. По слухам в игре мы даже вернёмся в особняк Спенсера и снова встретимся с Лизой Тревор… жуть, учитывая графические возможности.
ЧТО ЖЕ В ИТОГЕ?
Мозг ветерана уже кипит: как покажут город после зачистки? Пересечется ли путь Грейс и Леона с войной Криса против BSAA? Что с другими сюжетными линиями и как она закончится у Леона. Круг, начавшийся в 1998 году, наконец-то замыкается.
Так что проверяйте инвентарь в последний раз и доставайте старые печатные машинки. Вероятно нас ждёт лучшая игра серии, так как она будет сочетать в себе улучшенный экшен-геймплей Леона из RE4 и камерный хоррор из крайних частей, то есть Capcom соединили буквально две лучших механики.
Мы прошли путь от особняка до глобальных войн только ради того, чтобы вернуться на пепелище, с которого всё началось. Кажется, эта ночь 27 февраля рискует стать самой длинной и страшной в нашей жизни.
А вы как думаете: есть ли у этой истории шанс на хэппи-энд, или нам снова придется надеяться только на чудо и вовремя брошенную ракетницу?
