Комментарии 5
Интереса ради статья о схожих проблемах и почему Bun быстрее NodeJs на установке зависимостей
Ещё вариант: использовать архивы без сжатия.
NVMe SSD со скоростью чтения 5-7 ГБ/с
Данные на диске 1,13 ГБ
Можно было бы сэкономить 4.5с на разархивации
Вы отметили что игры, на примере Диабло использовали архивы, но тот же Близзард ещё в начале 90х к этому пришёл, как и другие в это же время с WAD.
Там побудительной причиной служил. Ещё ограничения файловой системы, когда fat12 меньше 4000 файлов на том, fat16 чуть больше 65000 тысяч, и то что россыпь файлов медленнее последовательного считывания (фрагментация данных).
Частично эти недостатки были закрыты hpfs и её потомке NTFS, у одной парами полос по 8 мбайт с индексом посередине, у другой, каюсь, 🤣 забыл детали, но тоже распределение индексов рядом с данными.
В нынешнее время эта проблема на SSD не актуальна.

Я создал вдвое более быстрый лексер, но обнаружил, что узким местом был ввод-вывод