Конечно, это же сигара, там чистый табак. Я обычно скуриваю сигару под 4 миллиметра, например (в конце скрепкой держу, без этого — под сантиметр), съесть тоже без проблем, по пьяни доводилось, ничего страшного в этом нет — это же не сигарета, опять же — там нет ни бумаги, ни фильтра, ни прочего мусора.
Другой вопрос, что если накурить в скафандре, то ухудшение видимости — только одна из проблем, и пепел таки должен куда-то падать.
я ожидал, что вы во-первых обратите внимание, что забрало поднято (уже раз 5 видел тут в комментах), а во-вторых, не будете писать того, не стыкуется с вселенной сабжа
вы невнимательно смотрели — поля там нет. забрало как раз «стеклянное» и оно полностью открыто. а голубая подсветка слева — это что то типа голографической проекции какой то инфы(присмотритесь на щеку).
Кстати еще в первом старкрафте был один из роликов, когда при обследовании какой-то космической базы морпех открывает стекло скафандра и оттуда фигачит дым, как в фильме «укуренные» из машины.
И вообще, что за мода пошла брать иностранные слова когда и свои есть. Куда не плюнь кругом менеджеры, мерчендайзеры, супервайзеры, а на деле управленец, товаровед, кладовщик :)
мерчендайзер != тавороведу
на самом деле этому слову как и супервайзеру, нет простой замены в русском языке да и не простой нет, только описательное приложение, вот с менеджером согласен.
А менеджер — это нифига не обязательно управленец.
Бывают в России менеджеры по продажам (продавцы), менеджеры по разгрузке товара (ргузчики), менеджеры по работе с клиентами (операторы колл-центра)
:) это не меняет положения, всех «менеджеров» которых вы описали можно назвать по русски достаточно коротко и емко, мерчендайзера по русски коротко и емко не назовешь, это не товаровед, функции другие.
Это уже наша мода всё называть менеджерами.
На западе — есть продавцы и есть менеджеры по продажам. первые — по сути эти бабулечки и тп стоящие на прилавках. Вторые — это некие личности более высокого плана, которые имеют право и цену скинуть, и особые условия предложить. В общем — решающие вопросы с клиентом о покупке, а не отпускающие товар за прилавком.
Разница между продавцом и манагером — в широте доступных воз-можностей по продаже (если первый обязан продать «как написано по ценнику», то со вторым уже можно обговорить кредит, лизинг, аванс, скидку при покупке нескольких вещей и тп и тд)… Как-то так.
Судя по рисунку, скафандр — специальный, видно (если присмотреться), что дым просачивается сквозь стекло. Так что не переживайте — во втором «Крафте» скафандры землян — просто дань традиции. Они все уже мутировали с помощью протосовских ментальных технологий.
Будет 3 редакции игры:
За 499 рублей — 4 месяца доступа в battle.net (Jewel)
За 999 — год доступа (dvd-box)
За 1800 — безлимитный доступ (заказ только на сайте blizzard в виде электронного ключа)
Еще планируют выпускать карты продления.
Хм… действительно близзард пошли на поводу у пользователей и сделали доступной игру в оффлайне, а жаль. Правда судя по тому как эту процедуру описывают разработчики, игра в оффлайн режиме будет сильно кастрированной. Без всех возможностей вашего аккаунта, т.е. без ачивок, без прогресса прохождения уровней, без общей статистики и т.п.
надеюсь что ачивки вообще можно отключить. Мерятся я ими не собираюсь, а читать глупости менеджеров ( вы пролетели зданиями 300 метов — получите ачивику — летающий строитель, убили пять юнитов врага за пять секунд — теперь вы быстрый убийца и подобная ерунда ).
я хочу играть, а не меряться. Ощущение что гениальные креативные сотрудники отдела маркетинга придумали «изюминку» придающую мегашарм игре. Конечно кто бы стал играть без этого в старкрафт, угу.
Видимо никуда не лучше.
По новым данным Blizzard и Софтклаб (издателя второй части игры в России) одиночное прохождение тоже входит в платную подписку и без онлайна играться не будет. Тем самым они опровергли своё предыдущее заявление о бесплатном оффлайне.
Что «в остальном»? Вы сказали, что подписка не платная и одиночку можно запустить и в оффлайне. Я нашел информацию, что легальным образом это сделать не выйдет.
Так подписка на Battle.net и не платная — приходите, регистрируйтесь, пользуйтесь. Подписка идет на контент.
Человек допустил неточность — я его поправил
Нет не верно. Сказать «кот пушистый» не тоже самое что сказать «кот мягкий».
Мне кажется что это вы эти понятия путаете и придаете им какой-то магический смысл. В посте есть неточность — мне это не понравилось и я уточнил. Погоды это никому не сделало, но тем не менее
В котором игру можно запускать только по подписке на Battle.Net — неважно, онлайн или оффлайн.
Подписка платная.
Одиночную кампанию можно будет запускать без интернета, но активировать в интернете обязательно.
Несмотря на всё это, кампания входит в подписку Battle.Net. Которая заканчивается через 4 месяца или год.
Т.е. купив российский jewel, через 4 месяца в игру уже не поиграешь никак. Нужно будет платить абон. плату или улучшать игру до европейской.
Одиночной игры (кампании) там не было. Только игра с самым минимальным уровнем ИИ. Но даже она запускалась после проверки обновлений и входа в Battle.Net, т.е. оффлайн её запускать было нельзя.
«Только игра с самым минимальным уровнем ИИ.»
видимо вы мало заходили последние 4-5 дней, в последнем патче добавили ИИ с любым уровнем сложности. Причем ИИ оказался не таким уж и слабым, быстренько разведывает ситуацию, штампует контр-аттаки, всячески пытается отстроиться после разгрома при наличии рабочих и так далее…
Это только в России доступны первые два варианта.
Во всем мире же доступен только третий вариант, 1800р = 60 баксов. Так что нету платной подписки, это исключение, нежели правило.
Я это написал к тому что вы дезинформируете людей.
Во-первых подписка на конкретную игру, а не на battle.net
Во-вторых подписка только в России, во всех остальных странах никакой подписки нет.
1800 рублей это нормальная европейка и заказывается она не «только на сайте blizzard», а в любом приличном интернет-магазине игр, например на www.igromagaz.ru (не сочтите за рекламу)
Блин, я этот серийник раньше наизусть помнил! :D на одном из ресурсов даже в то время у меня был именно такой пароль, ограничения на длинну символов не было а эти 25 символов сложно было забыть
Если я не ошибаюсь, то, несмотря на покупку Activision'ом, Blizzard имеет довольно большую свободу действий под крылом Activision.
Поэтому об обычном смешивании речи не идет.
Да, но отношение к потребителю изменилось в категорично противоположную сторону. Отсутствие LAN и специальные ограничения для россии намекает на общий коммерческий отдел.
Просто они хотят везде продавать игру за одну цену. Для России спец. ограничений нет. Есть только спец. упрощения. Тут уже писали, что версия за 1800 рублей — это те самые 60$. Но продаваться она будет (вроде) только он-лайн.
написали старкрафт 2, посмотрели, перечеркнули написали старкрафт 2.1, посмотрели, перечеркнули и так раз пять :))) (судя по срокам) :)))))))))))))))))))))
Судя по всему бОльшая часть бюджета пошла на ролики. Может еще на рекламу.
Непосредственно в самой игре нечему съесть столько денег, уж простят меня фанаты — но это не значит что она плохая :)
В Эпл вроде как не самые высокие зарплаты об этом давно уже говорили) там работают приверженцы идеологии) Да и обе названные компании на играх не специализируются.
Да, но речь о средней ЗП, в нее входят и тестеры и прочие. Хотя, скорее всего, средняя всеравно выше будет.
По опыту разработки игр скажу, что основная часть бюджета игр уходит на зарплаты, остальное значительно меньше. Вот разве что ролики могут много «съедать».
В последнее время суммарная стоимость игрового проекта грубо делится пополам на бюджет разработки и бюджет продвижения (причем расходы на маркетинг нередко больше бюджета разработки). Разбивка бюджета разработки сильно зависит от структуры конкретной студии — например, большая часть может быть потрачена на аутсорс арта в китай/украину.
Плюс очень многое приходится переделывать по несколько раз — по словам менеджера из EA, у них получаются нормальные игры, потому что сразу закладывается, что каждый элемент будет переделан на три раза. Пожалуй, самые часто изменяемые части — код игровой логики (потому что геймдизайнеры постоянно разную траву курят) и GUI.
EA лукавят. Для многих игр у EA (в основном спортивные) часто меняется/серьезно допиливается только визуальная составляющая плюс слегка допиливается движок. Но там и бюджеты, вроде, поменьше
Арт дорого переделывать, по нашему опыту знаю :( Например, детализированная модель персонажа может делаться месяц, каждая серьезная переделка — почти столько же.
С тем, что EA на сиквелах халявит, согласен. Но формула «заложить в бюджет переделку на три раза» от этого не теряет своей актуальности.
И на что ушли интересно эти деньги, что-то мне не верится, что работы больше чем в том же Crysis'е, с его бюджетом в 22 миллиона долларов, если у GTA еще открытый мир, то что у старкрафта, хотя если с серверами вместе, то может быть и правда, но все же слишком уж большеватая циферка, верится очень слабо.
вы давно в старкрафт то играли? там вся сюжетналя линия с первого по брудворс в брашурке листов на 40 поместится… (мне нравится игра, но не нужно перегибать палки, обычный фантастический сюжет, не понятно куда девшиеся предтечи и их дерущиеся детишки...)
вы ошибаетесь, это не ммошка. на серверах только код ответственный за коммуникацию игроков, ачивки, рейтинговые лиги. короче говоря стандартный Battle.Net 2
Первые три года на разработке SC2 сидело вообще 2-4 человека. Затем команда увеличивалась и в пиковые моменты достигала действительно 40 человек (учитывая программистов (7 человек), дизайнеров, маркетологов и пр.). Основные затраты Близзард понес на Facebook (65 миллионов); создание контента: видео, аудио, тексты, игровые уровни, сопутствующие материалы (сайт доминиона и пр. чепуха); маркетинг, тестеров (около 320 специально приглашенных тестеров). Пришлось также написать автоматическую систему анализа игр и предлагающую баланс (система анализирует все игры, проведенные в battle.net, выдает частоту использования того или иного юнита, рас, % win/lose в зависимости от расы, юнитов, уровня игрока...).
Реальным созданием (программированием) игры занималось 7 человек. Плюс 12 человек занимающихся созданием уровней, карт.
Движок Старкрафта намного сложнее по логике, чем у Crysis'а. Сбалансировать три расы — это тебе не шубу в трусы заправить. Не говоря уже о необходимости сделать каждую расу уникальной визуально.
Баланс — это не движок, это настройка. Больше концептуальной и тестировочной работы, что впрочем не умаляет важности сего мероприятия. Но движок — это другое.
«CD-упаковка, в стоимость которой входит право играть в StarCraft 2 в течение 120 дней, будет продаваться по цене 499 руб»
Да, qip.ru — надежный источник информации :)
Вообще, это официальный пресс-релиз. «CD-упаковка» вместо «jewel», это формулировка российских издателей. Вот, например, этот же текст на сайте 1С — games.1c.ru/starcraft2_wl/?type=pressrelease
Добавьте в пост:
В jevel (499 рублей) входит 4 месяца онлайн и оффлайн игры.
В DVD-box (999 рублей) входит 1 год онлайн и оффлайн игры. После этого игру нужно будет улучшать до европейской, безлимитной версии (стоимость и условия улучшения до европейской версии пока неизвестны).
Есть еще один вариант — сразу покупать европейскую версию за $60. И играть без лимитов.
Пруфлинк о том, что оффлайн без подписки на Battle.Net не поиграть.
Лично я не видел чтобы играли в подобные игры на деньги, в частности потому, что эти самые деньги тратились на продление игрового времени в клубе =)
Помню как раз на «часы игры» играли (т.е. проигравший оплачивал N-ое время игры победителю).
Ролики такого уровня делают ровно две фирмы — Blizzard и Square Enix. После их роликов падает челюсть и хочется собрать коллекцию для того, чтобы пересмотреть еще раз :)
Может кому-то будет полезно, предзаказ можно сделать на www.oplata.info/asp/pay_wm.asp?id_d=950893
Чтоб не париться с походом в магазин и в день релиза получить заветный ключик и скачать игру с оф. сайта.
Btw, Близзард предлагает для желающих возможность скачать установщик StarCraft 2 целиком, чтобы после официального релиза можно было купить в их онлайн-магазине игру и сразу же начать играть.
я что-то не совсем понимаю, откуда такие бюджеты складываются?
Не, ну как бы ясно с одной стороны: программисты, художники, реклама…
Но все равно как-то до сознания плохо доходит: вот, раньше были дискетки. С супер-игрой типа цивилизации… Ну, или пусть будет мортал комбат.
Дофигища чего приходилось рисовать вручную, пытаться оптимизировать код, что б работало на самых вшивых конфигурациях…
А теперь сложилось впечатление, что берут бабло за объем информации на диске.
будут, но сравнение некорректное. во время первого старафта не было такого тестирования, как сейчас. уже на данном этапа баланс очень хорош и дыр незаметно
Обязательно найдется какой-нибудь умник с убер-стратегией, и чтобы интерес к игре не пропадал, эту убер-стратегию будут запиливать корректировками баланса.
для этого и проводился масштабный полугодовой бета-тест. на основе которого вышло полтора десятка патчей которые правили баланс. Естественно что баги будут со временем находить — но их будет на порядок меньше чем в первом старике изначально
Ну 6 игр, 4 слил это явно бронза (ну или там еще какая то была пониже в начале бета теста), не удивлюсь если игры были в стиле развитие до масс кэриеров с мазершипом против масс батлкрузеров, тогда не вопрос, микро нету.
И как же Вы тогда играли в бету?
Есть 5 лиг, в порядке убывания уровня «крутости»:
1. Алмазная
2. Платиновая
3. Золотая
4. Серебряная
5. Бронзовая
+ каждая лига делиться на дивизионы, для перехода в другую лигу нужно выиграть определенное количество игр будучи на 1ом месте в своем дивизионе.
Для начального распределения в какую либо из лиг играется 5 матчей, но если попадаете в лигу не своего уровня, то достаточно быстро перейдете в лигу с равными по силам игроками.
чего только стоит контроль сталкеров у протосов, или диверсии головорезами теранов… Естественно те кто сыграли десяток игр ничего толком понять и не смогли. Лично я сыграл около 400 игр с открытия беты, побывал на первых местах всех лиг кроме алмазной(прекратил играть когда ее ввели) 1х1 и 2х2. Могу сказать что и микры хватает и драйва, редко когда бои затягиваются дольше 7-15минут… А когда открыли игры 4х4 это вообще жесть.
Ну в принципе все не так уж плохо для российских игроков как ожидалось…
за 1800 можно будет купить неограниченную версию подписки вместе с игрой, жаль что без коробки.
за 500руб 4 мес игры — это смешно)
за 1000руб год игры — уже более адекватное предложение, ведь не все будут играть так долго.
Чё то я сомневаюсь в этих цифрах. На что там такие деньги? Старик — это шедевр от мастеров а не раздутый бюджет… разве только что на зарплаты этим мастерам. Самого контента там не так много, это же не Вов.
Я если честно уже запутался кому можно верить, а кому нет.
Цитата отсюда
«Что произойдет после того, как закончится предоплаченное время игры?
Если вы приобрели экземпляр – или электронную версию – с ограниченным временем игры, то чтобы продолжать игру в одиночном или сетевом режиме после его истечения, вам нужно будет снова оплатить определенный интервал игрового времени (или перейти на неограниченный доступ).»
Я слежу за страничкой товара на Озоне и там у них раньше стояло, что нужно будет иметь активную подписку. Точнее даже не так — изначально было написано, что не нужно будет, а только потом, после инфы от Близзарда они написали, что нужна будет подписка. Теперь вот снова передумали. :)
Ну они же всё-таки официальный крупный распространитель! И не просто так этот твит появился?
Ничего удивительного серьезные проекты для конослей обходятся примерно в ту же цену. К тому же это очень длинные инвестиции, лицензирование движка, 3 части игры, не говоря про аддоны в итоге не так уж и дорого.
Да они совсем что ли обалдели?
Значит, если я за 4 месяца не пройду игру, то чтобы закончить её придется платить за подписку?
За такое можно и в суд подать, ведь я купил игру, а не взял в аренду на определенное время.
На основании того, что я купил игру, а меня ограничивают в праве проходить оффлайн режим (кампанию) только определенное время (в данном случае имеется ввиду 4 месяца для jewel-версии). По сути, это триал версия, но вы платите за нее 499 рублей.
Вам бы понравилось приобрести холодильник, который проработал бы, допустим, полгода?
Если соглашение нарушает закон, то оно недействительно.
Кроме того, соглашение может быть принято только под личной или электронной подписью, а не галочкой в инсталляторе.
В данном случае имеет место нарушение закона о защите прав потребителей.
Игра — это конечный продукт, и если через 4 месяца в нее нельзя поиграть, то я вправе требовать устранения этого недостатка как сервисное обслуживание.
Юристы эпл на это досих пор кладут, так почему не класть юристам близард?:) или вы думаете это принесет больше денег? или вы думает в россии кто то будет на близард за это в суд подавать?:))
игра это не материальная ценность, издатель решает на каких условиях ее продавать. вы же решаете какую версию покупать. Полная версия игры стоит 60уе, но так как в развивающихся странах для многих это слишком дорого и была придумана программа с ограниченной подпиской. Кто собирается играть долго покупает полную версию, остальные могут попробовать игру за значительно меньшие деньги и если понравится доплатить и перейти на полную версию.
Не забывайте, что холодильник продаётся в несколько раз дешевле, чем тот, который работает без ограничений.
Хотя я всё равно не очень-то верю в то, что в офлайне нельзя будет запускать. Официальных заявлений от близзарда по этому поводу я так и не увидел.
«Что произойдет после того, как закончится предоплаченное время игры?
Если вы приобрели экземпляр – или электронную версию – с ограниченным временем игры, то чтобы продолжать игру в одиночном или сетевом режиме после его истечения, вам нужно будет снова оплатить определенный интервал игрового времени (или перейти на неограниченный доступ).» офсайт близзард
Спасибо, теперь верю. В любом случае, я собирался брать европейку, но подписка на сингл, тем более в Росиии, меня удивляет. Не могу представить человека, который согласится платить 500р чтоб поиграть в сингл еще 4 месяца.
думаю за 4 месяца сингл можно будет пройти 10 раз, а если через годик захочется пере пройти — то можно и оплатить 1 месяц подписки, думаю он будет стоить 100-200р. Все таки в первую очередь подписка рассчитана на сетевой режим
Это смотря как играть и насколько продолжительным окажется сингл. Если у меня будет только 1 час свободного времени в неделю, то получается всего 16 часов — вполне можно не успеть, при условии неспешного прохождения.
А тем кто хочет играть по сети — да ради бога, покупайте полную версию.
Я же хочу купить обычный jewel и спокойно поиграть в оффлайне, зная, что у меня не тикает таймер за спиной.
Я считаю, что ограничение по времени на прохождение сингла — это неслыханная наглость и жадность.
а вы посмотрите на ситуацию с другой стороны: если бы близы не сделали дешевых подписок для бедных стран и по всему миру продавали игру за 60уе вы бы тогда игру купили? представьте сколько фанатов в нее хотят поиграть но за такие деньги не могут — им бы пришлось играть в пиратки, а так полноценная игра с единственным ограничением по времени.
Не знаю, наверно бы не купил.
Все-таки в цену 60 у.е. входит неограниченный доступ к баттл.нет.
Если экономисты/маркетологи не дружили с головой, то наверно так бы и сделали для развивающихся стран. Но в таком случае игру купили бы только истинные фанаты (все-таки почти 2000 р., а это немаленькая сумма за игру, у которая будет в трех частях).
Ограничение по времени для сингла — это худшее, что можно было только придумать. Уж лучше бы они сетевой режим полностью сделали платным.
имхо, все таки не будет сингла по подписке, а если все же близарды сделают таковую, то банально все кто не использует battle.net перейдут на пиратки
Меня больше волнует, что будет, если ввести в русском батлнет профиле ключик от европейки, не превратиться ли она случаем в русскую…
Кстати, никто вроде не написал, что даже если приобрести, безлимитный доступ для российской версии, то все равно играть можно только на российских серверах (хотя и написано, что «в дальнейшем мы планируем предоставить русскоязычным игрокам возможность играть и на европейских серверах»). Для игры на европейских серверах нужно покупать именно европейскую версию (59$ ~ 1800р), которая у нас официально не продается.
ИМХО: как говориться на сайте:«По новой информации от компании Blizzard, опровергающей их предыдущие заявления, ими принято решение, что одиночная компания, как и многопользовательский режим, будет доступен только в течение бесплатного периода (4 месяца для jewel, 1 год для dvd-box), а после будет требовать абонентской платы.» по моему это маркетинговый ход, чтоб народ собирал на полную версию, но когда выйдет jewel версия, то в оффе можно будет играть локальную игру, иначе ждём добрых пиратов который откроют нам эту возможность.
StarCraft 2 – самая дорогая игра