На конференции FOSDEM Toyota представила Fluorite — 3D-игровой движок с открытым исходным кодом, который может хорошо работать на встроенном оборудовании, например на чипах в автомобиле, пишет The Verge.

Использование игрового движка в «цифровой приборной панели» полезно для пошаговых 3D-уроков по вождению, отображения окружающей обстановки и более естественного управления, объяснила сотрудница Very Good Ventures и ведущий инженер проекта по созданию Fluorite Джейми Керб��р (Jamie Kerber).

Компания Epic Games активно продвигает движок Unreal Engine среди автопроизводителей, чтобы те использовали его для создания автомобильных интерфейсов, как и Unity. В результате автопроизводители теперь регулярно ищут гейм-дизайнеров с опытом работы с этими инструментами. Но такие ограничения, как высокие лицензионные сборы и требования к ресурсам оборудования, которое в авто порой на годы отстаёт от современных компьютерных стандартов, могут стать проблемой.

Fluorite же — «первый игровой движок консольного уровня», который, согласно информации на сайте, «полностью интегрирован» с Flutter SDK и обеспечивает «высокую производительность» на слабом и встроенном оборудовании, а также «визуализацию с аппаратным ускорением, сравнимую с той, что используется в игровых консолях».

Команда ищет партнёров среди разработчиков, чтобы привлечь их к работе над проектом Fluorite и составить общую дорожную карту для движка, сообщает The Verge.