Обновить

Комментарии 3

Делать игры на ассемблере очень трудозатратно, мне кажется. Если только не стоит задача сделать что-то феноменальное. Насколько я знаю, даже Wolf3D писался в те годы на С. Может все-таки проще на стареньких компиляторах С что-то покодить? Именно с точки зрения скорости получения какого-то видимого результата.

даже Wolf3D писался в те годы на С

Это уже начало 90х, совсем другие годы.

Если писать на асм то только в этой эпохе. В принципе инструкции все простые и ограничены. Это сейчас зоопарк с подмешиванием чего только можно

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации