Привет! На связи Денис из Apphud – сервиса по аналитике возобновляемых подписок для iOS-приложений.
Как вы знаете, на WWDC 2019 Apple анонсировали свой новый декларативный фреймворк SwiftUI. В этой статье я попробую рассказать как с помощью SwiftUI сделать экраны оплаты и реализовать функционал авто-возобновляемых подписок.
Если вы еще не знакомы со SwiftUI, то можете прочитать небольшую вводную статью. А если вы хотите побольше узнать о подписках и как их правильно реализовать, то прочитайте эту статью.
Для работы вам понадобится Xcode 11. Создайте новый проект и убедитесь, что стоит галочка рядом с “Use SwiftUI”.
SwiftUI – фреймворк для написания интерфейса, и поэтому мы не можем с помощью него создать менеджер покупок. Но мы и не будем писать свой менеджер, а используем готовое решение, которое дополним своим кодом. Вы можете использовать, например, SwiftyStoreKit. В нашем примере мы будем использовать класс из нашей предыдущей статьи.
Инициализация продуктов будет происходить на главном экране, там же будет отображаться дата истечения наших подписок и кнопка перехода на экран покупки.
ProductsStore.shared.initializeProducts()
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView(productsStore: ProductsStore.shared))
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
Рассмотрим класс SceneDelegate
. В нем мы создаем singleton-класс ProductsStore
, в котором происходит инициализация продуктов. После этого создаем наш рутовый ContentView
и указываем singleton в качестве входного параметра.
Рассмотрим класс ProductsStore
:
class ProductsStore : ObservableObject {
static let shared = ProductsStore()
@Published var products: [SKProduct] = []
@Published var anyString = "123" // little trick to force reload ContentView from PurchaseView by just changing any Published value
func handleUpdateStore(){
anyString = UUID().uuidString
}
func initializeProducts(){
IAPManager.shared.startWith(arrayOfIds: [subscription_1, subscription_2], sharedSecret: shared_secret) { products in
self.products = products
}
}
}
Это небольшой класс, эдакая “надстройка” над IAPManager
, служит, чтобы обновлять ContentView
при обновлении списка продуктов. Класс ProductsStore
поддерживает протокол ObservableObject
.
Что такое ObservableObject
и @Published
?
ObservableObject
– это особый протокол для наблюдения объектов и отслеживания изменений его свойств. Свойства должны быть помечены атрибутом @Published
. В примере уведомление отправляется при изменении массива products
, но вы можете добавить это уведомление для любых методов и свойств объекта.
Сама загрузка продуктов может осуществляться любым способом, но при завершении данного запроса вы должны присвоить массив продуктов переменной products
. Как слушать изменения? Делается это с помощью ключевого параметра @ObservedObject
:
@ObservedObject var productsStore : ProductsStore
Проще говоря, это нечто похожее на Notification Center. А чтобы ваши View
принимали эти уведомления, вы должны иметь переменную данного объекта с атрибутом @ObservedObject
.
Вернемся к логике класса ProductsStore
. Его основное назначение – это загружать и хранить список продуктов. Но массив продуктов уже хранится в IAPManager
, происходит дублирование. Это нехорошо, но, во-первых, в данной статье я хотел показать вам, как реализован биндинг объектов, а, во-вторых, не всегда получается изменять готовый класс менеджера покупок. Например, если вы используете сторонние библиотеки, то не сможете добавить протокол ObservableObject
и отправлять уведомления.
Стоит отметить, что кроме атрибута @ObservedObject
есть еще и атрибут @State
, помогающий отслеживать изменение простых переменных (например, String
или Int
) и более глобальный @EnvironmentObject
, который может обновлять сразу все View
в приложении без необходимости передавать переменную между объектами.
Перейдем к стартовому экрану ContentView
:
struct ContentView : View {
@ObservedObject var productsStore : ProductsStore
@State var show_modal = false
var body: some View {
VStack() {
ForEach (productsStore.products, id: \.self) { prod in
Text(prod.subscriptionStatus()).lineLimit(nil).frame(height: 80)
}
Button(action: {
print("Button Pushed")
self.show_modal = true
}) {
Text("Present")
}.sheet(isPresented: self.$show_modal) {
PurchaseView()
}
}
}
}
Давайте разберемся с кодом. С помощью ForEach
мы создаем текстовые View
, количество которых равно количеству продуктов. Так как мы забиндили переменную productsStore
, то View
будет обновляться всякий раз, когда изменится массив продуктов в классе ProductsStore
.
Метод subscriptionStatus
входит в расширение класса SKProduct
и возвращает нужный текст в зависимости от даты истечения подписки:
func subscriptionStatus() -> String {
if let expDate = IAPManager.shared.expirationDateFor(productIdentifier) {
let formatter = DateFormatter()
formatter.dateStyle = .medium
formatter.timeStyle = .medium
let dateString = formatter.string(from: expDate)
if Date() > expDate {
return "Subscription expired: \(localizedTitle) at: \(dateString)"
} else {
return "Subscription active: \(localizedTitle) until:\(dateString)"
}
} else {
return "Subscription not purchased: \(localizedTitle)"
}
}
Так выглядит наш стартовый экран
Теперь перейдем к экрану подписки. Так как по правилам Apple экран оплаты должен иметь длинный текст условий покупки, то разумно будет использовать ScrollView
.
var body: some View {
ScrollView (showsIndicators: false) {
VStack {
Text("Get Premium Membership").font(.title)
Text("Choose one of the packages above").font(.subheadline)
self.purchaseButtons()
self.aboutText()
self.helperButtons()
self.termsText().frame(width: UIScreen.main.bounds.size.width)
self.dismissButton()
}.frame(width : UIScreen.main.bounds.size.width)
}.disabled(self.isDisabled)
}
В это примере мы создали две текстовые вью с разным шрифтом. Далее все остальные вью выделены в собственные методы. Это сделано по трем причинам:
Код становится более читабельным и понятным для изучения.
На момент написания статьи Xcode 11 Beta часто зависает и не может скомпилировать код, а вынесение частей кода по функциям помогает компилятору.
Показать, что вью можно выносить в отдельные функции, облегчая
body
.
Рассмотрим метод purchaseButtons()
:
func purchaseButtons() -> some View {
// remake to ScrollView if has more than 2 products because they won't fit on screen.
HStack {
Spacer()
ForEach(ProductsStore.shared.products, id: \.self) { prod in
PurchaseButton(block: {
self.purchaseProduct(skproduct: prod)
}, product: prod).disabled(IAPManager.shared.isActive(product: prod))
}
Spacer()
}
}
Здесь мы создаем горизонтальный стек и в цикле ForEach
создаем кастомный PurchaseButton
, в который передаем продукт и callback-блок.
Класс PurchaseButton
:
struct PurchaseButton : View {
var block : SuccessBlock!
var product : SKProduct!
var body: some View {
Button(action: {
self.block()
}) {
Text(product.localizedPrice()).lineLimit(nil).multilineTextAlignment(.center).font(.subheadline)
}.padding().frame(height: 50).scaledToFill().border(Color.blue, width: 1)
}
}
Это обычная кнопка, которая хранит и вызывает блок переданный при создании объекта. К нему применяется обводка с закруглением. В качестве текста отображаем цену продукта и длительность периода подписки в методе localizedPrice()
.
Покупка подписки реализована так:
func purchaseProduct(skproduct : SKProduct){
print("did tap purchase product: \(skproduct.productIdentifier)")
isDisabled = true
IAPManager.shared.purchaseProduct(product: skproduct, success: {
self.isDisabled = false
ProductsStore.shared.handleUpdateStore()
self.dismiss()
}) { (error) in
self.isDisabled = false
ProductsStore.shared.handleUpdateStore()
}
}
Как видите, после завершения покупки вызывается метод handleUpdateStore
, с помощью которого отправляется уведомление на обновление ContentView
. Это сделано для того, чтобы в ContentView
обновился статус подписок при скрытии модального экрана. Метод dismiss
скрывает модальное окно.
Так как SwiftUI – декларативный фреймворк, то скрытие модального окна реализуется не так, как обычно. Мы должны вызвать метод dismiss()
у обертки переменной presentationMode
, объявляя ее с атрибутом @Environment
:
struct PurchaseView : View {
@State private var isDisabled : Bool = false
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode
private func dismiss() {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}
func dismissButton() -> some View {
Button(action: {
self.dismiss()
}) {
Text("Not now").font(.footnote)
}.padding()
}
...
Переменная presentationMode
является частью Environment Values – специальных наборов глобальных методов и свойств. В SwiftUI почти все действия происходят при изменении значений переменных, сделать что-либо в runtime в прямом смысле слова нельзя — все забиндено заранее. А для того, чтобы что-то сделать в runtime, нужно использовать обертки.
Экран покупки подписок
Заключение
Надеюсь, данная статья будет вам полезна. Apple любит, когда разработчики используют ее новейшие технологии. Если вы выпустите приложение под iOS 13 с использованием SwiftUI, есть потенциальная вероятность быть зафичеринным Apple. Так что не бойтесь новых технологий – используйте их. Полный код проекта вы можете скачать здесь.
Хотите внедрить подписки в iOS-приложение за 10 минут? Интегрируйте Apphud и:
- оформляйте покупки с помощью лишь одного метода;
- автоматически отслеживайте состояние подписки каждого пользователя;
- легко интегрируйте Subscription Offers;
- отправляйте события о подписках в Amplitude, Mixpanel, Slack и Telegram с учетом локальной валюты пользователя;
- уменьшайте Churn rate в приложениях и возвращайте отписавшихся пользователей.