Комментарии 27
Стоит упомянуть о таком шедевре 8-битной (или однобитной?) музыки как Tapestry of Time из Chronos (ZX Spectrum), композитор Tim Follin — с точки зрения звучания, наверное лучшее, что можно сделать на 64к спектруме.
www.youtube.com/watch?v=81v3gICRJqo
www.youtube.com/watch?v=81v3gICRJqo
Я, в своё время, от музыки из Deflektor зависал. =)
www.youtube.com/watch?v=qJBRtcoQzAk
www.youtube.com/watch?v=qJBRtcoQzAk
Коли уж пошла такая пьянка:
Quazatron: www.youtube.com/watch?v=Y2eSjTdWYsU
Savage 2: www.youtube.com/watch?v=IR1TWDocL_M&t=7s
Quazatron: www.youtube.com/watch?v=Y2eSjTdWYsU
Savage 2: www.youtube.com/watch?v=IR1TWDocL_M&t=7s
Вот так вот можно:
Если из старого, в Savage 1 была хорошая музыка в меню (на ютубе не ищется).
В Chronos, имхо, перестарались, шума получилось больше, чем музыки.
Однобитной. Тема ШИМ не раскрыта.
вот самое жирное, что можно было сделать БЕЗ саунд чипа. только бипер!!!
www.youtube.com/watch?v=RXHGsLOqtPY
www.youtube.com/watch?v=RXHGsLOqtPY
64к спектрума не помню, первые 16к памяти у него затеняет ROM поэтому 48к и звук у него 1 битный=)
А еще был Covox. Это вроде даже первое что я вообще своей жизни спаял. ТОже восьмибитный.
Грубо говоря, lpt-разъем и горсть резисторов. А сколько радости…
Самый перегиб — в ТИА-МЦ-1. Графика получше, чем на ZX, а звук — вялый.
На мой взгляд, самое крутое видео по теме
Помню покупка AY чипа в самопальный спектрум была настоящим прорывом )
Он выбросил гейм бой.
Я плакал с ролика.
Я плакал с ролика.
Хмм, а что-то я припоминаю, что у ZX-Spectrum был интересный 3-х канальный синтезатор, позволяющий получить интересное звучание. Но не могу вспомнить подробности...
Не у всех. Как доп. приблуду можно было сделать или заказать музыкальный сопроцессор — ямаховский, если мне склероз не изменяет. В России точно были, и пользовались популярностью на 128к.
А да, спасибо — AY-3-8910(YM2149F) — вот эта штука ИМХО тоже позволяла создать шедевры на 8-ми битках.
На 128К они стояли изначально, а популярностью пользовалась их установка на 48К.
Для меня открытием стала главная тема на заставке 3-го Робокопа на 8-и битном NES (Dendy и прочие)
Показалось или у Понга шарик движется по оси Х с одинаковой скоростью не зависимо от угла?
Мои любимки музыки на спеке это Exolon и Zynaps.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
«Восемь бит»: о звуках в старых играх