Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 7

Многие игры с "цифровым имуществом" предполагают целенаправленные действия игроков по переходу этого игрового имущества из рук в руки, часто путем виртуального насилия или кражи.
Как законодатели предполагают регулировать такой оборот виртуальных вещей? Создадут полицейские управления в киберпространствах, будут устраивать суды?

в случае закрытия игры и отключения серверов разработчики должны будут нести имущественную ответственность…
эти миры существуют совместно, и то, что происходит в одном, может иметь серьезные последствия в другом

Человек, который с самого детства играл в домино, должен иметь право на досрочную пенсию по стажу!
С одной стороны существует понятие «не материальные активы», но создатели онлайн игр должны избегать его появления в своём взаимодействии с игроком. Максимум что они должны (могут) сделать, это передать виртуальный предмет в управлению игроку на правах аренды во временное пользование. При таком раскладе они избегут юридических проблем при закрытии своего проекта, т.к. виртуальный предмет не покидает их при передаче игроку.

А потом ещё скажут, что привязывать экипировку к персонажу, запрещая её продажу другим игрокам, противозаконно

Моё мнение, влил деньги в игру - просрал деньги. При этом получил удовольствие. Цель выполнена, деньги превратились во временное удовольствие. Почему временное? Ответ: очень быстрая "амортизация".

Или кто-то хочет "вечное" удовольствие, влив деньги единожды?

Такого не будет.

Все игры - всего лишь игры. На них вообще НЕЛЬЗЯ распространять законы реальной жизни.

как по мне, сравнивая удовольствие от игры в бесплатные игры и игры с абонплатой, удовольствие от последних более сильное и продолжительное

Не согласен.

Прогресс в игре имеет ценность. И почему ты не можешь монитезировать эту ценность?

Да, это виртуальный предмет, но почему его право собственности должно обходить стороной, если предмет принадлежит индивиду и он стоит денег?

Банальный пример - крипта. Это точно такой же блок данных, что и редкий конь в ВоВ. Только крипту ты можешь продать на бирже, легализовать эти деньги. А коня ты можешь продать легально в не очень большом кол-ве стран.

И одно дело - если бы здесь шла речь о потерях. А по факту идёт речь о невозможности получить прибыль. Какой-нибудь редкий пиксель стоит десятки тысяч баксов. Но продав его в рф, ты схлопочешь бан. Ибо пользовательский соглашением не предусмотрена передача аккаунта третьим лицам.

Опять же, если у тебя уведут аккаунт, то ничего с этим сделать не сможешь. Это не твоя собственность (в большинстве соглашений аккаунт - это безвозмездная аренда).

А теперь представим это в реальном мире: покупая квартиру, ты её не получаешь в собственность, а только получаешь безвозмехдную аренду. Истинный владелец - застройщик.

По приезде из отпуска ты узнаешь, что квартиру взломали, замки поменяли и теперь в ней живёт какой-то спившийся нарк.

Полиции пофиг, ведь ты не владелец. Застройщику пофиг, ведь нарк поменял замки сделав все абсолютно легально. А если вы потеряли ключи от этого замка, то это ваши проблемы - ищите.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий