Как стать автором
Обновить

Как менялась стоимость консолей на протяжении всей истории? Посчитали с поправкой на инфляцию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии3

Комментарии 3

Сейчас консоли продаются "по себестоимости ± копейка": всю жирную маржу платформы получают с 30-процентных роялти на цифровые продажи и подписки — классическая модель "бритва-лезвие".

Причём сами игры уже не главная касса: у той же Sony доход от DLC и внутренних микротранзакций превышает выручку от продаж самих игр.

Например, выход GTA 6 грозит стать золотым дождём: фанат покупает новую консоль, чтобы был стабильный фпс, платформодержатель получает процент с каждой копии, а затем годами собирает кэш на микротранзакциях. В итоге Sony и Microsoft могут заработать на игре раньше, чем Rockstar успеет выпустить первый сюжетный DLC.

Познавательно, очень часто забывают про влияние инфляции на цены.

Возможно потому, что никто не знает как эту самую инфляцию посчитать.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий