Комментарии 3
Сейчас консоли продаются "по себестоимости ± копейка": всю жирную маржу платформы получают с 30-процентных роялти на цифровые продажи и подписки — классическая модель "бритва-лезвие".
Причём сами игры уже не главная касса: у той же Sony доход от DLC и внутренних микротранзакций превышает выручку от продаж самих игр.
Например, выход GTA 6 грозит стать золотым дождём: фанат покупает новую консоль, чтобы был стабильный фпс, платформодержатель получает процент с каждой копии, а затем годами собирает кэш на микротранзакциях. В итоге Sony и Microsoft могут заработать на игре раньше, чем Rockstar успеет выпустить первый сюжетный DLC.
Познавательно, очень часто забывают про влияние инфляции на цены.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как менялась стоимость консолей на протяжении всей истории? Посчитали с поправкой на инфляцию