Комментарии 8
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
С помощью нативного плагина, из коробки нет.
Насколько я знаю, по первому вопросу ответ — «нет» (и буду признателен, если кто-нибудь знает, как конвертировать в «да» и даст ссылку). По второму вопросу ответ скорее положительный. Например, этот плагин. На cordova.io есть и много других для той же цели.
Это то чего я ждал! Теперь дождаться возможности использовать кастомные плагины в рантайме при дебаге, и… и пожалуй все!
Спасибо :) Про custom плагины. Если речь идёт об отладке между JavaScript и нативным кодом (т.е. например breakpoints в нативном коде) — то это вряд ли скоро. Сложно очень. А вот возможность указывать дополнительные плагины в App Preview сделаем, с возможностью отладки на уровне JavaScript.
Какая политика работы с кастомными плагинами? В фонгаповском билде их можно использовать, но они общедоступными становятся, что совсем не лайк. У вас как?
В XDK можно указать свой плагин как 'Third-Party'. Тогда при сборке Ваш код попадёт на сервера Intel вне публичного доступа, никуда больше. Так что публичным ничего не становится. Важное (возможно) дополнение — хоть код и хранится на серверах вне публичного доступа, он сохраняется там и после сборки. Это на случай, если захочется построить тот же код для большего числа платформ. Удалить его можно вручную. Я, лично, считаю это неправильным и удалять надо сразу. Но пока это так.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Intel XDK, обновление за июль 2014 г. – плагины для Cordova и монетизация!