Как стать автором
Обновить
16.18

Хобби на стыке технологий и творчества

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Как от проявки фотопленки в ванной и выписанных журналов, где были схемы для вышиваний, мы сделали квантовый скачок в цифровую эпоху, где создаем миры нажав на пару кнопок.

Мы рассмотрим, какие изменения произошли с приходом цифровых технологий и какие новые горизонты открываются для тех, кто увлечён своим хобби, благодаря современным инструментам.

Фотография

Наверное, это увлечение лучше всего способно проиллюстрировать влияние технологий. Например, я помню, как моей отец занимался этим еще в эру пленочных фотоаппаратов. В то время, человек увлекающийся фотосъемкой скорее был химиком, чем художником. Про то какими ухищрениями доставались реагенты и линзы я и вовсе молчу. С приходом цифровых технологий фотография стала более доступной и комфортной благодаря широкой распространенности смартфонов. Сегодня каждый может иметь при себе устройство с камерой, способной делать качественные снимки.

Кроме того, технологический прогресс открыл новые возможности для обработки изображений в онлайн-редакторах. Это дало шанс любителям фотографии, даже новичкам, легко совершенствовать свои снимки, редактируя цветовые гаммы, добавляя эффекты и многое другое.

А тех пор, как фоторедакторах появилась поддержка ИИ возможности стали практически безграничными. Теперь помощью Midjourney фотографию можно доработать до невероятного результата. Улучшить через Stable Diffusion или оживить через Runway. С помощью нейросети HeyPhoto можно детально редактировать черты лица: изменить направление взгляда, форму носа, тон кожи, стиль прически, наложить улыбку или сделать лицо более маскулинным или женственным.

Мой отец мог только мечтать о таком, когда проявлял фотографии в темной комнате. 

Музыка

Музыкальное творчество тоже обогатилось разными инструментами, технологиями и возможностями для создания шедевров. Можно только представить, какие произведения написали бы сегодня Лист и Рахманинов и как ломали бы над ними пальцы, кнопки и нейронные мозги их исполнители. 

Спорный вопрос нужно ли теперь еще больше виртуозности или достаточно техники и умение написать хороший промт. Но факт, что благодаря появлению специализированного программного обеспечения процесс создания и записи музыки стал доступнее. Для реализации идей не обязательно ехать в студию и пригласить несколько человек. Достаточно использовать простой советский интернет. Например, Suno AI умеет генерировать песни с вокалом по текстовому запросу, может сделать два варианта с разным текстом и аранжировкой. Или нейросеть ElevenLabs, она может спеть ваш текст. Изначально ее создали для реализации решений текст-в-речь, но петь она тоже может. 

Продвижение тоже стало проще, не нужно никуда отправлять диски или кассеты, ждать когда тебя пригласят на “Утреннюю звезду”. Интернет и музыкальные платформы открывают двери для любого автора, предоставляя ему возможность распространять свои произведения и делиться ими с широкой аудиторией.

Например, мой близкий друг занимался музыкой с детства, однако голосовые данные, которыми его наделила природа, не позволяли ему достичь каких-либо успехов в качестве исполнителя. Долгие годы он писал музыку и песни для других, но с появлением инструментов для замены голоса, смог прорваться через «природный барьер» и стал исполнителем.

Рукоделие и ремесла

Традиционные увлечения, такие как рукоделие и ремесла, также находят свое место в цифровом пространстве. Появление онлайн-курсов позволяет людям осваивать различные техники и накапливать новые навыки, не покидая пределов своего дома. Теперь все желающие могут научиться вязанию, шитью, созданию украшений и многим другим ремеслам, используя видеоуроки и интерактивные задания.

С появлением нейросетей каждый получил доступ к персональному учителю и помощнику в творческих задумках. Например, одна моя знакомая любит вышивать. Она использует Midjourney чтобы придумать узор для вышивания и потом просит ChatGPT сделать схему вышивки. Это не всегда идеальный процесс, иногда в схеме бывают ошибки, но и при вышивании ошибки бывают тоже. 

Реализовать и монетизировать ручной труд теперь тоже проще, в интернете есть много площадок для продажи изделий ручной работы. Увлеченные рукоделием могут создавать уникальные творения и предлагать их широкой аудитории, которая может находиться в самых удаленных уголках земли.

В целом, цифровая эпоха и современные технологии предоставляют традиционным хобби возможность адаптироваться и процветать в новых условиях. Эти инновации открывают новые горизонты и делают увлечения более доступными, предоставляя людям шанс раскрыть свою креативность и творческие наклонности.

Развитие новых увлечений благодаря современным технологиям

В этом разделе мы исследуем несколько направлений, в которых новые хобби развиваются благодаря технологическим достижениям.

3D-печать и моделирование

Наверняка вы уже читали статьи в стиле “150 крутых идей для печати на принтере. И не понимали зачем это все нужно. Хотя иногда можно найти действительно занятные идеи, вроде  цифровых солнечных часах. Насколько они необходимы в быту и полезны, мы судить не будем, ведь есть много милых вещей с нулевой пользой.

Тем не менее 3D-печать сейчас становится отдельным увлечением людей. Многим нравится заниматься моделированием, вместе с Midjourney и ChatGPT создавать идеи и продумывать путь их реализации. Например, печать игрушечного динозавра. Вы кого напечатали бы, Ти-рекса?

Более того, само явление 3D-печати дало старт для отдельного увлечения – сборка и настройка 3D-принтеров. Один из моих бывших коллег никогда не интересовался 3D-печатью, но с удовольствием увлекся изготовлением 3D-принтеров. Конечно, порог входа у этого хобби очень высок, но хочу заверить вас, что в интернете достаточно сообществ людей, увлеченных этим занятием.

Разработка игр

С прогрессом компьютерных технологий и мобильных устройств появилась возможность создавать собственные игры и развлекательные приложения. Удобные программы и онлайн-ресурсы позволяют людям стать независимыми разработчиками, создавая увлекательные игры, захватывающие сюжеты и разнообразные формы развлечений. Это хобби не только для гиков, но вообще-то тут много креатива и творчества.
Нейросети тут тоже используют, например, Flexy - конкурент сервиса генерации картинок Midjourney. Сервис, между прочим отечественный. Запущен он группой энтузиастов и усилиями известного популяризатора и создателя моделей искусственного интеллекта Хачатура Аванесяна, известного в сообществе как Xpuct.

Заодно в раздел хобби можно отнести и создание модов для компьютерных игр. Пожалуй, этим увлекается большинство тех, чье хобби так или иначе связано с геймдевом. Комьюнити модеров Fallout, GTA SA и TES  говорят об этом красноречивее всего.

Авторский контент на YouTube и стриминговых платформах

В последние годы популярные видеоплатформы, такие как YouTube и различные стриминговые сервисы, превратили создание авторского контента в новое увлечение для многих. Признавайтесь, кто еще не снял ни одного тиктока? Таких осталось мало. Неважно, что вам интересно: музыка, комедия, путешествия или глубокая экспертиза в конкретной области — вы можете делиться своими идеями и навыками, создавая короткие видео. Это приносит не только личное удовлетворение, но и дает всплески дофамина, серотонина от лайков как от формы социального поглаживания. А некоторым и деньги приносит. 

Роль технологий в современных увлечениях

Интернет и социальные сети сегодня делают доступным то, о чем мы не могли фантазировать 30 лет назад: огромное количество информации, нейросети, которые могут быть личным учителем, возможность находить единомышленников и монетизировать хобби. Больше не нужно выписывать журнал и ждать его месяц, или искать сообщников в письмах.

В сети существует огромное количество специализированных форумов, групп и сообществ, сосредоточенных на различных увлечениях — от рукоделия до кулинарии и искусства. Здесь можно задавать глупые вопросы, делиться советами и находить вдохновение.

Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) также открывают новые горизонты. В ковид были популярны онлайн-экскурсии: с помощью VR можно отправиться в виртуальное путешествие по художественным выставкам и музеям, не выходя из своего дома. А AR добавляет интересные элементы в реальный мир, например, в визуализацию при съемке фотографий.

Вызовы и перспективы развития хобби в цифровую эпоху

Стоит признать, что с переходом в цифровую реальность традиционные хобби сталкиваются с множеством вызовов. Одним из основных является утрата ощущения реальности и увлечение виртуальным миром. Виртуальные игры, онлайн-симуляции и технологии VR могут отвлекать от реальных занятий и уменьшать социальные взаимодействия, что в свою очередь негативно влияет на здоровье и всеобъемлющее развитие. Век информации еще и век тревожности. Наша новая реальность стремительная, суетлива, тревожа и не слишком то нам подходит.

Другой вызов — коммерциализация хобби. Интернет и социальные сети создают возможности для продвижения и продажи изделий рукоделия, коллекционных предметов и прочих увлечений. Это открывает новые перспективы для мастеров, но также увеличивает конкурентное давление.

Зависимость от технологий становится еще одной серьезной проблемой. С растущей доступностью готовых товаров и сервисов, все меньше людей стремятся осваивать ремесленные навыки и творческие подходы. Вследствие этого традиционные умения могут оказаться под угрозой исчезновения или стать недоступными для многих.

Хотя виртуальные миры и коммерческие возможности вносят новые стимулы в развитие хобби, важно не терять традиционные навыки и живое общение.

Заключение

Традиционные увлечения, такие как чтение, рукоделие и садоводство, сталкиваются с новыми вызовами, но одновременно находят возможность адаптироваться и развиваться в современных условиях.

Адаптация традиционных хобби имеет огромное значение, поскольку это поддерживает интерес к ним среди молодежи, привлекает новых участников и расширяет горизонты.

Но самое важное - сохранить саму концепцию хобби, в рамках которой, вы делаете то, что любите и любите то, что делаете.

Теги:
Хабы:
+3
Комментарии0

Публикации

Информация

Сайт
www.it-monsters.team
Дата регистрации
Численность
51–100 человек

Истории