Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 8

Тема не раскрыта, может дальше будет интереснее…
Помню как году в 2003-м для своих самодельных карт расставлял я waypoint-ы для CS-бота PODBot. Технологии с тех пор, судя по всему, не сильно шагнули вперед :)

Не чини то, что не ломалось :)

Про укрытия в обоих играх был забавный ээ баг:
Если я игрок в укрытии, союзник считался в укрытии вне зависимости от реального положения.

То есть если Джоэл или Нейт (игрок) подкрадывается к врагу сзади, Элли или Сэм (партнёр) может бегать перед врагом, а тот и в ус не дует, и тревогу не поднимает.
О да. Это с одной стороны меня напрягало в TLOU, но ИИ союзников там не самый умный, поэтому лучше уж так, чем покупка нового пада после пары десятков неудач из-за союзников
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ребята делают свою работу на высшем уровне. Выжимают самый максимум из текущих возможностей человечества по созданию анимации :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий