Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

Один раз ради пробы прогонял на Unity-проекте статический анализ. Не помню нашлось что то интересное или нет, но делали как раз с целью чекнуть а вдруг есть плавающие баги, до которых игроки еще не добрались. Т.е. исключительно с продуктовой стороны. Но нюанс в другом - многие вещи может детектить анализатор Rider, а он сейчас почти стандарт при разработке игр на Unity (по крайней мере был).

Это немного разное. Анализатор в Rider, это больше productivity tool. PVS-Studio это классический статический анализатор с такими возможностями, как baseline, классификация сообщений согласно OWASP и так далее.

Чтобы ответить на этот вопрос, нужно спросить себя: "А стал бы я покупать игру, которая ничем не отличается от прошлогодней?". Думаю, многие ответили бы "нет".

Но это не мешает каждый год продавать FIFA, и другие DLC под видом отдельных игр.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий