Комментарии 14
Спасибо, приятно читать. Пару вещей возьму в арсенал.
А может пригодится — Проектируя для кончиков пальцев?
Название очень находчивое!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Очень хорошая статья
Спасибо
«фломастер для того, чтобы избежать преждевременной заботы о деталях»
Знакомые студенты-архитекторы активно пользовались этим приемом… правда они заодно решали проблему излишенго внимания к деталям со стороны препода — с фломастером делати на проработать, а значит и препод не прицепится :)
Знакомые студенты-архитекторы активно пользовались этим приемом… правда они заодно решали проблему излишенго внимания к деталям со стороны препода — с фломастером делати на проработать, а значит и препод не прицепится :)
для проектировки Axure как по мне — оч удобная штука, к тому же сразу и механику работы эпликейшна можно сделать при необходимости
Дизайнеры Гугл только к четвертой версии Андроид поняли, почему же им так не нравилось нажимать на кнопки, ранее расположенные сверху
А что изменилось? Главный управленческий элемент по гайдлайнам это ЭкшонБар — все кнопочки вверху.
Кнопочки назад, хоум и т.п. всегда были внизу.
А что изменилось? Главный управленческий элемент по гайдлайнам это ЭкшонБар — все кнопочки вверху.
Кнопочки назад, хоум и т.п. всегда были внизу.
Хм, верно, признаю свою ошибку. Прежние гайдлайны мы игнорировали, да и теперь значительное количество экшнов помещаем на нижний экшнбар, оставляя наверху лишь базовую, но не очень часто используемую навигацию.
К счастью, в 4 андроиде Action Bar по крайней мере свайпается пальцами в любом месте экрана и к нему необязательно тянуться.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Трогательный дизайн: введение