Комментарии 9
Наверное большинству это не интересно в реальном времени т.к. ограничивает возможности монтажа.
А вот за "большинство" тут сложно сказать. Случившийся примерно с началом ковида бум витубинга весьма расширил рынок отслеживаемых реалтайм аватаров. Это конечно больше в уклон ютуберов из области аниме, но оно понемногу растекается и по другим областям.
Я бы не надеялся на долгосрочные изменения, на самом деле. Многие проекты актуальные во премена ковида сейчас проваливаются/закрываются, так как большенство перестало сидеть дома и им есть чем заняться (ну хотя бы работать)
Но вообще это можно и для виртуальной реальности использовать, как вариант
витубинг стартовал до ковида и все еще набирает обороты, хотя уже превратился в огромную индустрию, лайв концерты на 16к посетителей, аудиторией в несколько сотен миллионов, у одного hololive под 100 лямов аудитории, а есть еще другие агентства, причем агентства продолжают открываться, а помимо них есть еще независимые витуберы, все это приносит огромные деньги, так что это не уйдет
Это уже актуально и еще более перспективно для управления, в частности, манипуляторами.
Для ВР это интересно, при этом с минимальной задержкой. Конечно трекинг по камерам очень далек от нормальных трекеров. В прошлом году я предпочёл заплатить 700$ за нормальный комплект Tundra Labs чем дальше страдать с кинектом и нейронками.
SysMocap — очень простой захват движений в 3D с помощью вебкамеры. Как сделать из себя втубера?