Комментарии 6
С одной стороны PS Now — действительно огромная платформа облачного гейминга и на коленке такое не сделаешь.
С другой стороны клиент PS Now — это просто откровенный ужас.
В принципе отсутствуют какие-либо настройки. То есть совсем. Вообще.
Отсутствует аппаратное декодирование видео, всё крутится в software на CPU.
Битрейт крайне печальный, динамичная картинка выглядит хуже, чем стандартное 720p из прохождения на Youtube.
Для ПК отсутствует поддержка нативной для платформы мышеклавы. Хочешь пользоваться — покупай Dualshock. Приходится извращаться со сторонними эмуляторами геймпада.
В общем, платить за такой сервис я категорически не готов.
Не могу оценить что происходит в серверной части сервиса, но видимых изменений за прошедшие пару лет я не заметил.
А вот клиентская часть абсолютно точно застряла на уровне криворукой поделки и хвалить там совершенно нечего.
С другой стороны клиент PS Now — это просто откровенный ужас.
В принципе отсутствуют какие-либо настройки. То есть совсем. Вообще.
Отсутствует аппаратное декодирование видео, всё крутится в software на CPU.
Битрейт крайне печальный, динамичная картинка выглядит хуже, чем стандартное 720p из прохождения на Youtube.
Для ПК отсутствует поддержка нативной для платформы мышеклавы. Хочешь пользоваться — покупай Dualshock. Приходится извращаться со сторонними эмуляторами геймпада.
В общем, платить за такой сервис я категорически не готов.
Не могу оценить что происходит в серверной части сервиса, но видимых изменений за прошедшие пару лет я не заметил.
А вот клиентская часть абсолютно точно застряла на уровне криворукой поделки и хвалить там совершенно нечего.
С одной стороны PS Now — действительно огромная платформа облачного гейминга и на коленке такое не сделаешь.
Естественно, для этого сони покупала gaikai
С одной стороны PS Now — действительно огромная платформа облачного гейминга и на коленке такое не сделаешь.
А вся остальная реализация, такая как составление кластеров из консолей которые даже не имели аппаратной возможности снимать с них изображение напрямую в стриминг это даже какой-то киберпанк уровня первых майнинговых ферм из обыных настольных ПК. Если смотреть на облачный гейминг сейчас, то PS просто на коленке решили делать большие стопки своих же консолей и как то это стримить- недобор. Stadia решила сделать свою платформу разработки под которую будут сначала портироваться, а потом и разрабатываться игры- перебор. Nvidia взяла текущие технологии, подшаманила VDI и взлетела с минимальными усилиями- в самый раз.
Нет, Sony готовится устроить блитцкриг и захватить практически весь рынок облачного игрового стриминга.
С учетом скорого релиза xcloud, я очень в этом сомневаюсь. PSNow технически отсталый проект на фоне конкурентов и не зря им пришлось идти к микрософту в азур — своих ресурсов у них нет. Есть мнение, что этой кластеризацией плоек они сами себе проблемы создают и ставят в тупик. Намного лучше брать commodity серваки вроде облачных и скейлить платформу на них.
Стадия уже умерла. Гифорс нау пока единственная рабочая платформа, которая запущена.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Интервью с software еngineer Sony PlayStation Now. Внутренняя кухня, «функциональные команды», подразделение Core