Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
85.88
Слёрм
Учебный центр для тех, кто работает в IT
Сначала показывать

GitLab 12.2: направленные ациклические графы для пайплайнов и управление дизайном

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.9K


Потрясающий выпуск GitLab 12.2 поможет командам оптимизировать пайплайны, расширить возможности совместной работы и управлять взаимозависимостями между проектами. Подробности ниже.


Более быстрые и гибкие пайплайны


Пайплайны CI нужны для автоматизации задач сборки и тестирования, чтобы ускорить поставку ПО и избежать ошибок, присущих обработке вручную. Но в некоторых случаях эффективность пайплайнов GitLab CI/CD далека от идеала. GitLab 12.2 теперь поддерживает направленные ациклические графы (DAG), чтобы создавать зависимости детализированных заданий и управлять ими, а не полагаться на последовательные этапы. Это суперэффективный инструмент, с которым ваши пайплайны CI станут работать быстрее и продуктивнее.

Мой седьмой день с Haiku: распечатка, сканирование, сети

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.6K


TL;DR: Распечатка выглядит как привет из 90-х, Windows 3.x вызывает свои принтеры обратно. Сканирование удивительно "просто работает", по крайней мере при подключении USB. 3D печать в разработке. Поддержка сети вызывает смешанные чувства. Смартфоны у меня пока не заработали. Устройства с последовательным интерфейсом USB, в основном, работают.

Читать дальше →

Хранилища в Kubernetes: OpenEBS vs Rook (Ceph) vs Rancher Longhorn vs StorageOS vs Robin vs Portworx vs Linstor

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K


Обновление!. В комментах один из читателей предложил попробовать Linstor (возможно, он сам над ним работает), так что я добавил раздел об этом решении. Еще я написал пост о том, как его установить, потому что процесс сильно отличается от остальных.


Если честно, я сдался и отказался от Kubernetes (во всяком случае, пока). Буду использовать Heroku. Почему? Из-за хранения! Кто бы мог подумать, что я буду больше возиться с хранилищами, чем с самим Kubernetes. Я использую Hetzner Cloud, потому что это недорого и производительность хорошая, и с самого начала я развертывал кластеры с помощью Rancher. Я не пробовал управляемые сервисы Kubernetes от Google/Amazon/Microsoft/DigitalOcean и проч., проч., потому что всему хотел научиться сам. А еще я экономный.

Читать дальше →

Мой шестой день с Haiku: под капотом ресурсов, иконок и пакетов

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров8.4K


TL;DR: Haiku — операционная система, специально разработанная для ПК, поэтому у нее есть несколько хитростей, делающих ее рабочее окружение намного лучше других. Но как оно работает?

Читать дальше →

Настраиваем Out-Of-Memory Killer в Linux для PostgreSQL

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров64K


Когда в Linux сервер базы данных непредвиденно завершает работу, нужно найти причину. Причин может быть несколько. Например, SIGSEGV — сбой из-за бага в бэкенд-сервере. Но это редкость. Чаще всего просто заканчивается пространство на диске или память. Если закончилось пространство на диске, выход один — освободить место и перезапустить базу данных.


Out-Of-Memory Killer


Когда у сервера или процесса заканчивается память, Linux предлагает 2 пути решения: обрушить всю систему или завершить процесс (приложение), который съедает память. Лучше, конечно, завершить процесс и спасти ОС от аварийного завершения. В двух словах, Out-Of-Memory Killer — это процесс, который завершает приложение, чтобы спасти ядро от сбоя. Он жертвует приложением, чтобы сохранить работу ОС. Давайте сначала обсудим, как работает OOM и как его контролировать, а потом посмотрим, как OOM Killer решает, какое приложение завершить.

Читать дальше →

Слияние OpenTracing и OpenCensus: путь к конвергенции

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K


Авторы: Тед Янг, Притам Шах и «Комитет технических спецификаций» (Карлос Альберто, Богдан Друту, Сергей Канжелев и Юрий Шкуро).


Совместный проект обзавелся названием: http://opentelemetry.io


Очень, очень коротко:

Читать дальше →

Мой пятый день с Haiku: давайте портируем немножко программ

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.9K


TL;DR: Новичок увидел Haiku в первый раз, пробует портировать некоторые программы из мира Linux.

Читать дальше →

Слёрм DevOps: почему мы не будем обсуждать философию DevOps и что будет вместо нее

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K

Сегодня в Southbridge на планерке обсуждали бирюзовый менеджмент.


Были те, кто предлагал двигаться сверху вниз, от идеи к практике. Мол, давайте внедрим философию бирюзового менеджмента: найдем эталон, примем решение о том, как должны делиться роли, как должна строиться коммуникация, и начнем двигаться в этом пути.


Были те (и я в том числе), кто хотел двигаться снизу вверх, от практики к идее. У нас есть конкретные задачи и конкретные проблемы. Давайте решать их, опираясь на бирюзовые инструменты, и бирюзовый менеджмент сложится сам собой.


Если сравнивать управление с разработкой, то путь сверху вниз — это создание монолита, а путь снизу вверх — это микросервисная архитектура. Сейчас, в нашем «микросервисном» управлении, мы можем два раза в день перестроить управленческий контур и немедленно «выкатить его в продакшен».


И программа Слёрм DevOps создана для тех, кто предпочитает двигаться снизу вверх.


Читать дальше →

Kubernetes tips and tricks: как повысить продуктивность

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K


Kubectl — это эффективный инструмент командной строки Kubernetes и для Kubernetes, пользуемся мы им ежедневно. У него много функций, и с ним можно развертывать систему Kubernetes или его базовые фичи.


Вот вам полезные советы, как быстрее кодить и деплоить в Kubernetes.

Читать дальше →

Мой четвертый день с Haiku: проблемы с установкой и загрузкой

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.9K


TL;DR: спустя несколько дней экспериментов с Haiku я решил поставить ее на отдельный SSD. Но все оказалось не так-то непросто.

Читать дальше →

Слёрм DevOps: от Git до SRE со всеми остановками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.5K

4-6 сентября в Санкт-Петербурге, в конференц-зале Selectel пройдет трехдневный Слёрм DevOps.



Мы строили программу, исходя из мысли, что теоретические труды по DevOps, как и мануалы к инструментам, каждый может прочитать самостоятельно. Интересны только опыт и практика: объяснение, как делать надо и не надо, и рассказ, как делаем мы.


В каждой компании, у каждого администратора или разработчика свой уровень DevOps. Одни неправильно используют Git, другие внедряют SRE. Курс организован так, чтобы каждый нашел что-то актуальное, что можно внедрить здесь и сейчас.


Мы начинаем с Git, потом смотрим на разработку приложения, взаимодействие кода и инфраструктуры, строим CI/CD, описываем инфраструктуру как код (IaC), тестируем получившееся решение, настраиваем мониторинг, собираем и изучаем логи, и в конце доходим до SRE: превращаем надежность в измеряемую и управляемую историю.

Читать дальше →

Мой третий день с Haiku: начинает складываться целостная картина

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K


TL;DR: Haiku может стать великолепной настольной операционной системой с открытым исходным кодом. Мне правда этого хочется, но требуется еще много исправлений.

Как Dark развертывает код за 50 мс

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K


Чем быстрее процесс разработки, тем быстрее развивается технологическая компания.


К сожалению, современные приложения работают против нас — наши системы должны обновляться в режиме реального времени и при этом никому не мешать и не приводить к простоям и перерывам. Развертывание в таких системах становится сложной задачей и требует сложных пайплайнов непрерывной поставки даже в маленьких командах.


Эти пайплайны обычно имеют узкое применение, медленно работают и не отличаются надежностью. Разработчики должны сначала создать их вручную, а потом управлять ими, и компании часто нанимают для этого целые команды DevOps.


От скорости этих пайплайнов зависит скорость разработки. У лучших команд развертывание занимает 5–10 минут, но обычно все делается гораздо дольше, и для одного развертывания требуется несколько часов.

Читать дальше →

Мой второй день с Haiku: восхищен, но пока не готов перейти

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K


TL;DR: я восхищен Haiku, но доработать есть что


Вчера я изучал Haiku — операционную систему, которая меня приятно удивила. День второй. Поймите правильно: я все еще восхищен тем, насколько легко она делает то, что тяжело дается на рабочих окружениях для Linux. Горю желанием узнать, как она работает, а также полон энтузиазма использовать ее ежедневно. Правда, день для полного перехода еще не наступил: страдать не хочется.

Ближайшие события

Мой первый день с Haiku: она неожиданно хороша

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров51K


TL:DR; Новичок попробовал Haiku в первый раз и решил, что она потрясная. Особенно по сравнению с рабочими окружениями, доступными на Linux


Я уже делился своими идеями (а также разочарованиями) по поводу #LinuxUsability (part 1, part 2, part 3, part 4, part 5, part 6). В этом обзоре я опишу первые впечатления от Haiku, операционной системы с открытым исходным кодом для персональных компьютеров. Иногда первые впечатления бывают полезными, но так как первые впечатления получаешь только раз — я свои сохранил здесь.

Подробности сбоя в Cloudflare 2 июля 2019 года

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров13K


Почти 9 лет назад Cloudflare была крошечной компанией, а я не работал в ней, был просто клиентом. Через месяц после запуска Cloudflare я получил оповещение о том, что на моем сайтике jgc.org, похоже, не работает DNS. В Cloudflare внесли изменение в Protocol Buffers, а там был поломанный DNS.

Читать дальше →

Настройка PHP-FPM: используем pm static для максимальной производительности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K


Неотредактированная версия статьи была изначально опубликована на haydenjames.io и публикуется здесь с разрешения ее автора.


Я в двух словах расскажу, как лучше всего настроить PHP-FPM, чтобы увеличить пропускную способность, снизить задержку и более стабильно использовать процессорные ресурсы и память. По умолчанию строка PM (process manager, менеджер процессов) в PHP-FPM имеет значение dynamic, а если у вас не хватает памяти, то лучше установить ondemand. Давайте сравним 2 варианта управления на основе документации php.net и посмотрим, чем от них отличается мой любимый static pm для большого объема трафика:


pm = dynamic — количество дочерних процессов настраивается динамически на основе следующих директив: pm.max_children, pm.start_servers,pm.min_spare_servers, pm.max_spare_servers.
pm = ondemand — процессы создаются по требованию (в отличие от динамического создания, когда pm.start_servers запускаются при запуске сервиса).
pm = static — количество дочерних процессов фиксировано и указывается параметром pm.max_children.

Читать дальше →

Создаем инфраструктуру как код с GitLab и Ansible

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K


Вся мощь GitLab CI в демонстрации плейбуков Ansible при подходе «инфраструктура как код».


GitLab CI — это эффективный инструмент для самых разных сценариев, включая инфраструктуру как код. GitLab можно использовать с разными инструментами, но в этой демонстрации мы возьмем Ansible, потому что именно его чаще всего используют разработчики при подходе «инфраструктура как код». Вот демо с двумя маршрутизаторами из курса по сетям Ansible.

Резервное копирование, часть 5: Тестирование Bacula и Veeam Backup for Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K


В данной заметке будут рассматриваться различные "большие" программные средства для резервного копирования, включая коммерческие. Список кандидатов: Veeam Agent для Linux, Bacula.


Будет проверяться работа именно с файловой системой, чтобы было удобно сравнивать с предыдущими кандидатами.


Ожидаемые результаты


Поскольку оба кандидата — универсальные готовые решения, важнейшим результатом будет предсказуемость работы, а именно — одинаковое время работы при обработке одного и того же объема данных, а также одинаковой нагрузке при этом.

Читать дальше →

GitLab: с выходом версии 12.1 мы прекращаем поддержку MySQL

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров48K


Сейчас мы расскажем, почему, начиная с версии 12.1, GitLab перестанет поддерживать MySQL.


В июле 2017 GitLab предупредил, что прекратит поддержку MySQL. Так вот, с выпуском 12.1 период подготовки к этому завершится, и больше мы MySQL поддерживать не будем. Решение непростое, и мы хотели бы поделиться доводами.

Читать дальше →

Информация

Сайт
to.slurm.io
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Антон Скобин