Обновить
150.69

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №375 (5 — 11 августа 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

На пути к долговечным приложениям на примере генератора статических сайтов ПСКОВ

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Псковское вече


Здравствуйте, меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет, в свободное время разрабатываю игры и средства для их создания.


В этой статье я расскажу о своём первом долговечном приложении для настольных ПК — генераторе статических сайтов ПСКОВ.


Долговечность


Под долговечным приложением я понимаю такое приложение, которое работает без единого изменения на операционных системах, выпущенных в период 2010-2030 годов. Иными словами, долговечное приложение обладает 10-летней обратной совместимостью и 10-летней прочностью. Впрочем, ПСКОВ работает даже на Windows 2000, так что у него 19-летняя обратная совместимость.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №374 (29 июля — 4 августа 2019)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №373 (22 — 28 июля 2019)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Фрактал имён элементов

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.3K

Здравствуйте, меня зовут… Человек. Число рук равно 2. Число ног равно 2. Группа крови равна 1. Резус равен истине.


Вам может показаться, что лишь по этой информации, без имени, фамилии и даже никнейма меня сложно отличить от множества других авторов статей. И будете правы. Однако, во фронтенде я часто вижу, как имя элемента заменяется его описанием. И это никого не волнует.


Три мужика и девочка


Присаживайтесь поудобнее, впереди вас ждёт увлекательное путешествие по серьёзным проблемам серьёзных проектов, которые, тем не менее, зачастую недооценивают.

Читать дальше →

Что ты такое, Rendering Engine? Или как работает модуль отображения браузера

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Самым важным для Frontend разработчика является модуль отображения в браузере, он же Rendering Engine (далее RE).

В этой статье я хочу взять простую страничку и пройти все этапы вместе с RE от получения первого байта и до отрисовки контента на экран. Пользоваться я, как всегда, буду браузером Chrome.

Для начала разберем, из каких еще модулей состоит браузер, чтобы понимать с чем взаимодействует RE.
Читать дальше →

Обработка ошибок во Vue

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Весь прошлый год я работал с моим любимым фреймворком, Vue.js, описывал и представлял его. И я понял, что ещё не разобрался с обработкой ошибок во Vue. Мне бы хотелось объяснить это тем, что я пишу идеальный код, но мы все знаем, как обстоит дело в действительности. В течение нескольких последних дней я экспериментировал с различными методами обработки ошибок, которые предоставляет Vue, и решил поделиться своими открытиями. Очевидно, что этот обзор не охватит все возможные сценарии, но я надеюсь, что он вам поможет!

Тепловая карта кликов — как пользователи ведут себя на сайте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.9K

Сегодня у нас в руках множество инструментов, исследований и статей по ux/ui и том как сайт будут читать и идентифицировать.


Но главный вопрос остаётся открытым.


А знаете ли именно вы, куда пользователи вашего (или сделанного вами) сайта тыкают?



Сегодня поговорим о кнопках


Все, наверное, хоть раз слышали о том, что у кнопок есть минимальный допустимый размер, существуют какие то защитные поля, и что кнопки должны быть похожи на кнопки.
Но так ли это на самом деле?

Читать дальше →

Запрет прокрутки при открытии модального окна

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров54K

Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Prevent Page Scrolling When a Modal is Open», опубликованной 3 июня 2019 года за авторством Brad Wu



Бывало у вас такое? Открываете модальное окно, прокручиваете, а после закрытия оказываетесь на странице в позиции, отличающейся от той, с которой его открывали.


Подобное может происходить из-за того, что модальные окна являются такими же элементами страницы, как и любые другие. Они могут располагаться в фиксированной позиции, не препятствуя работе с остальным содержимым документа.

HTML — это и есть веб

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Что нынче с HTML во фронтенде? В последнее время я разговаривал со многими разработчиками. Похоже, что некоторые даже не разбираются в HTML. В смысле, кое-что они понимают. Они понимают, что такое div и что такое span, и когда всё выглядит хорошо и работает по щелчку, им этого хватает. До такой степени, что многие на вопрос о HTML отвечают: «О, да я сейчас всё делаю в React или Vue». Но на самом деле не имеет значения, что вы пишете только Javascript. Если вы разрабатываете веб-сайты, то HTML — это самое главное для вас. Это и есть веб.

Речь о том, что потребляется пользователем. Это UI и UX. Вот весь пакет. В порядке убывания важности: HTML, CSS и поведение (которое может быть обеспечено Javascript — а может и нет).

Я вижу проблему внизу этой технологической пирамиды. Наименьший общий знаменатель Сети. Основа. Ритм-группа. Савоярди всех десертов веба. Это HTML. И мне всё больше кажется, что целый пласт фронтенд-инженеров не знают или не понимают главной технологии фронтенда.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №372 (1 — 7 июля 2019)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №371 (24 — 30 июня 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Скачиваем аудио вконтакте через клиентский js или расширение файлов .m3u8

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K

Как все начиналось...


Как всегда, зависая вконтакте, я решил скачать пару новых аудиозаписей на комп. Но меня ждало разочарование: аудиозаписи возвращались в каком-то странном формате: m3u8. Этот формат даже vlc media pleyer не воспроизводил, и я стал думать, что делать…
Читать дальше →

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №370 (17 — 23 июня 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Методология БЭМ на примере стикеров в opencart

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K


Поскольку я предпочитаю методологию БЭМ, начав работать с opencart, я сразу же столкнулся с ужасными для меня вещами, это вложенные селекторы. Они повсюду! Начиная от шаблона по умолчанию, заканчивая практически всеми модулями и авторскими шаблонами. Почему так? Мне кажется тут ряд причин:
Читать дальше →

Почему я не использую веб-компоненты

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K

Я пишу это в основном для себя в будущем, чтобы у меня было куда сослаться, когда кто-нибудь спросит меня, почему я скептичен в отношении веб-компонентов и почему Svelte не компилируется в веб-компоненты по умолчанию. (Тем не менее, он может компилироваться в веб-компоненты, а так же интегрироваться с ними, что подтверждается превосходной оценкой на Custom Elements Everywhere).


Ничто из написанного ниже не должно восприниматься как критика тяжелого труда, проделанного над веб-компонентами. Возможно, я также допустил ошибки в этой публикации, в этом случае я с удовольствием внесу поправки. Также я не заявляю, что вы не должны пользоваться веб-компонентами. У них есть своя область применения. Я же просто объясняю, почему они не подходят для меня.

Почему мы предпочитаем CSS(--variable) переменным SASS($variable)?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров50K
С момента релиза CodyHouse Framework, пару месяцев назад, многие пользователи спрашивали нас, почему мы выбрали переменные CSS вместо переменных SASS, хотя мы используем SASS в этой среде. В этой статье я расскажу о преимуществах использования пользовательских свойств и о том, почему они стали решающими в нашем рабочем процессе.


Концепты VueJS для backend разработчиков — мастер-класс 22 июня

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K
22 июня в конгресс-центр «Альфа» пройдет мастер-класс «Концепты VueJS для backend разработчиков»

Ведущий — Сергей Рябенко имеет пятнадцатилетний опыт коммерческой разработки в различных ролях. Работал разработчиком в LinguaLeo и Head of Engineering в SalesLift. Последний год переключился с бэкэнда на фронтэнд и наконец-то начал считать себя full-stack разработчиком. На данный момент проводит онлайн и оффлайн мастер классы по VueJS и TDD в PHP.

Важные концепты, которые обходят стороной в популярных туториалах, но необходимые для избежания многих граблей. Многие бэкэнд разработчики уже пробовали изучать VueJS или React, но после небольшого перерыва приходилось изучать все заново. Прослушав данный мастер класс вы сможете очень быстро перестать подглядывать в документацию и начать делать сложные frontend приложения.

Сегодня VueJS — один из самых простых и мощных JavaScript фреймворков. Каждый разработчик может начать работать с ним просто прочитав отличную документацию, но чтобы писать действительно сложные проекты нужно хорошо понимать как он устроен внутри.
Читать дальше →

Оптимизируем ассеты для WebGL правильно

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K
Так часто бывает, что техники оптимизации, хорошо работающие для обычной десктопной или мобильной графики, не всегда дают нужный эффект в случае WebGL. В этой статье я собрал (а точнее перевёл на русский язык и изложил в текстовом виде нашу презентацию с Verge3Day) те методы повышения производительности, которые хорошо себя зарекомендовали при создании интерактивных веб-приложений.


Читать дальше →

Правила выбора JS-фреймворка

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.6K
TL;DR

  • В статье не рассматриваются JS-фреймворки из списка TOP-3
  • При разработке на JS-фреймворке не из списка TOP-3 приходится решать на порядок больше технических вопросов, чем это ожидается в начале разработки
  • История основана на реальных событиях
Читать дальше →