Реализация настоящего 3D эффекта в своих проектах
3 мин

Сегодня я попробую без nVidia 3D Vision, специальных очков и 120Hz монитора добиться настоящего 3D картинки. Работа будет произведена с помощью графической библиотеки GLScene для Delphi/Lazarus/Borland C++ на ПЭВМ с посредственными характеристиками. Вы можете повторить указанные действия, используя фотоаппарат, программы с функцией моделирования 3D изображения (например, MathCAD, Maya, etc) или любым GAPI. В конце статьи мы должны получить объемное изображение вне монитора, к которому можно будет «прикоснуться». Это не революция в технологиях, а простой стереоскопический эффект, который в быту является небольшой, но полезной для зрения забавой.






![[The Phantom Menace]](http://www.starwars.com/movies/saga/announce3d/3d_video_link.jpg)
В этом посте я решил изложить свое видение ситуации, сложившейся с рынком 3D-телевизоров, когда крайний энтузиазм производителей, который вылился в масштабные обновления продуктовых линеек, грозит столкнуться с полнейшим равнодушием нас, потребителей. Вполне, кстати, заслуженным. Это краткая версия, чтобы не перегружать деталями и фактами. Полная в блоге 