Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
24.82

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Готовим наши приложения к Swift 6

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

К сожалению, как нам пояснил Дуг Грегор (Doug Gregor) из Swift Language Workgroup, Swift 6 все-таки не успеет увидеть свет в 2023 году. Но знали ли вы, что Apple уже зарелизила некоторые части Swift 6 в версии 5.8? Да, вы не ослышались. Эти части нового Swift поставляются с Xcode 14.3, но они по умолчанию отключены. Они заработают сразу после выхода Swift 6, что может занять еще один год или даже больше.

Эти фичи вносят ряд критических изменения в Swift, в основном из-за переименования общеизвестных API, корректировки их поведения и добавления новых проверок безопасности в компилятор. Все это в какой-то момент будет активировано с целью помочь улучшить нашу кодовую базу. И нам обязательно придется обновлять наши проекты, чтобы они не поломались из-за этих изменений.

Я решил, что было бы неплохо включить все фичи в моих текущих проектах уже сейчас, чтобы увидеть, есть ли в моей кодовой базе какие-либо критические изменения, о которых мне следует позаботиться. И, конечно же, таким образом я бы смог попробовать некоторые новые фичи, такие как BareSlashRegexLiterals, что дает нам возможность краткой инициализации регулярных выражений с помощью литерального синтаксиса  (/.../).

К счастью, в Swift 5.8 есть легкий универсальный способ активировать все эти опции: нам просто нужно передать в Swift флаг -enable-upcoming-feature, прописав его в OTHER_SWIFT_FLAGS настройках сборки нашего проекта в Xcode. А также нам нужно знать, какие именно фичи нам доступны, но я не смог найти хорошего комплексного обзором (по крайней мер пока). Предложение, в рамках которого был добавлен этот унифицированный способ активации, содержит такой список, но он не обновляется более новыми опциями, добавленными позже, как, например, в SE-0384. Так где же мы можем получить достоверный актуальный список всех поддерживаемых опций?

Читать далее

Swift async/await на примерах

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K

В предыдущей части мы разобрали преимущества работы с async/await по сравнению с GCD. В этой части мы более подробно рассмотрим ключевые слова async и await (и не только). Разберемся в том, как они работают, что означает "неблокирующее ожидание" и самое главное рассмотрим это все на примерах.

Читать далее

Swift Power Assert

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров779

Power asserts (также известные как диаграммированные утверждения) дополняют ваши ошибки утверждений информацией о значениях, полученных во время оценки условия, и представляют ее в легко усваиваемой форме. Power asserts являются популярной функцией Spock (а позже и всего языка Groovy независимо от Spock), ScalaTest и Expecty.

Power asserts предоставляют описательные сообщения об утверждениях для ваших тестов, подобные следующим примерам:

Читать далее

CoreData для базовых задач одним методом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.1K

Когда на iOS возникает вопрос о какой-то оффлайн работе, часто разработчики обращают свой взор на CoreData — фреймворк, который управляет хранением данных в приложении. В идеальном мире использование CoreData сводилось бы к нахождению необходимых объектов, их изменению и вызову метода сохранения без головной боли. 
Однако, фреймворк имеет высокий порог входа и много неочевидных моментов, которые обязательно всплывут при масштабировании приложения. Но насколько можно приблизиться к тому идеальному миру, обрисованному ранее? В этой статье я поделюсь своим опытом работы с CoreData, и предложу решение, упрощающее работу с ней практически до вызова одного универсального метода для базовых нужд изменения и сохранения данных, попутно рассказав, какие фишки CoreData рассматривались как вариант достижения этой цели.

Читать далее

React Native vs нативные языки программирования: что выбрать бизнесу?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K

Современные технологии – это истинное благо для любого бизнеса. Но точно так же они могут стать самым настоящим проклятьем. Только представьте. Вы захотели создать собственное мобильное приложение. Идея уже есть, спонсоры найдены, и, казалось бы, выпускай себе приложение и покоряй им мир стандартными «Efficiency, Resilience and Innovation • Trust • Human-Centered approach • Passion • Excellence». Но в действительности все оказывается куда сложнее. Вы приходите к специалистам и не понимаете, кого слушать. Одни наперебой убеждают вас, что приложение стоит сделать на технологии React Native, а другие упорно доказывают, что нет лучшего решения, чем разработка на Swift/Kotlin. Звучит знакомо? Тогда эта статья точно вам поможет.

Читать далее

Как я разрабатывал кастомный Segmented Control на SwiftUI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

Системный Segmented Control - это хорошо и удобно. Но когда доходит до его кастомизации, проще написать свой гибкий компонент с нуля. В этой статье история разработки своего segmented сontrol'а, переросшего в отдельную внешнюю зависимость, с ожидаемыми и не очень сложностями.

Читать далее

Combine: часть 2. Вершина айсберга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр! На связи Сергей, iOS-разработчик в компании SimbirSoft.

В прошлой статье мы познакомились с концепцией реактивного программирования с использованием фреймворка Combine и сравнили его с RxSwift. В этой части мы более подробно разберем виды основных компонентов Combine, а также их отличия и способы применения.

Интеграция Combine в проект будет полезна для обеих сторон — бизнеса и команды разработки:

1. Процесс работы становится быстрее, а значит дешевле.

2. Фреймворк считается достаточно модным. Есть большое количество разработчиков, которым нравится использовать реактивный подход, и которые хотят поработать с новым инструментом — повышается интерес соискателей к вакансиям, в которых фигурирует эта технология.

3. Combine способствует легкой поддержке и удобном переходе на современные технологии в будущем (например, на SwiftUI).

Читать далее

Чего ждать разработчикам от WWDC 2023?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Всем привет, с вами я, Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech. 

Apple уже опубликовала анонс WWDC 2023, который пройдет 5-9 июня. А это значит, что время загадывать и угадывать, что же нового нам представят из инструментария iOS SDK.

И начнем мы со Swift 5.8, который официально вышел (ссылка). В новой версии появились доработки, связанные как с самим sdk и Swift, так и SPM, инструментом документации и SwiftSyntax. Часть новинок уже разобрал у себя Пол Хадсон, и об этом можно почитать здесь, здесь и здесь.

Читать далее

Ряд Фибоначчи и Мемоизация с примерами на Swift языке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Ряд Фибоначчи часто упоминается на собеседованиях, потому что в нем демонстрируется множество мощных методов, включая рекурсию. Он является отличным примером того, что мы называем мемоизацией(запоминанием). Понимание ряда Фибоначчи и его работы очень полезно.

Математически ряд Фибоначчи представляет собой последовательность чисел, которые следуют этому уравнению: F(n) = F(n-1) + F(n-2). Эта последовательность встречается в различных интересных контекстах, например, в природе, в раковинах, спиральных структурах и галактиках, а также в дизайне римских полов, и даже брокеры используют ряд Фибоначчи для прогнозирования акций.

Читать далее

DoccGPT: cамодокументируемый код на Swift с помощью GPT и DocC

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

DoccGPT - это эксперимент по полной автоматизации документирования кодовой базы на Swift. Он еще не закончен, но - будет (FAQ читайте ниже).

Читать далее

Совместное использование контента в SwiftUI

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров981

Apple представила совершенно новый фреймворк CoreTransferable и ShareLink вью в SwiftUI, позволив нам совместно использовать контент и экспортировать его из наших приложений весьма декларативно. На этой неделе мы узнаем, как сделать данные передаваемыми (* переносимыми) и как использовать новое вью ShareLink в SwiftUI.

Читать далее

Интеграция Yandex MapKit в SwiftUI проект. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

Всех приветствую.

Совсем недавно поступила задача заменить стандартные карты от Apple на Яндекс карты. Ниже немного о Yandex MapKit.

Yandex MapKit — это кроссплатформенная библиотека, которая позволяет использовать возможности Яндекс.Карт в мобильных приложениях для iOS и Android.

Основная проблема заключалась в том, что библиотека Yandex MapKit создана для UIKit, но наша цель поставить все это дело на SwiftUI. Поэтому прибегаем к старой доброй пикче.

Читать далее

Swift async/await. Чем он лучше GCD?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K

Прошло уже больше года с момента выпуска async/await. Многие крупные и не очень проекты уже успели поднять минимальную версию до iOS 13, следовательно открылась возможность полноценно использовать новые языковые возможности по работе с асинхронным кодом. Но перед тем как начать полноценно рефакторить старый код и/или писать новый код используя относительно новую технологию в голове невольно всплывает вопрос: «А зачем? Чем это лучше того же GCD?». В этой вступительной статье из серии по async/await постараемся вместе ответить на этот вопрос.

Читать далее

Ближайшие события

Test Plans — теперь по умолчанию для новых проектов с Xcode 14.3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Начиная с Xcode 11, когда Apple представила Xcode Test Plans для более простого и более настраиваемого управления тестированием и его выполнения, — и новые, и уже существующие проекты приходилось вручную переводить на использование новой системы или создавать новые планы тестирования с нуля. Для тех, кто не знаком: планы тестирования позволяют одному файлу управлять одной или несколькими тестовыми конфигурациями для набора тестов; допускают использование нескольких языков, смоделированных локаций, настроек тестирования и многое другое в одном тестовом запуске. Они могут сэкономить массу времени главным образом для локализованных приложений, приложений с белой меткой или сценариев со сложными конфигурациями сборки.

Переход на планы тестирования не требует больших усилий, вам нужно открыть существующую схему и перейти в раздел Test, а затем нажать кнопку Convert to use Test Plans

Читать далее

Хеш-таблица, хеш-функция в Swift

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Хеш-таблица — это структура данных, реализующая интерфейс ассоциативного массива, а именно, она позволяет хранить пары (ключ, значение) и выполнять три операции: операцию добавления новой пары, операцию поиска и операцию удаления пары по ключу. Сегодня мы рассмотрим, что такое хеш-таблица, как она работает и что делает ее полезной.

Читать далее

SwiftUI вью против модификаторов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Одним из наиболее интересных аспектов SwiftUI, по крайней мере с архитектурной точки зрения, является то, что по сути он трактует вью как данные. В конце концов, вью SwiftUI — это не прямое представление пикселей, которые отображаются на экране, а скорее описание того, как должен работать, выглядеть и вести себя данный элемент UI.

Такой подход, определяемый данными, дает нам огромную гибкость в отношении того, как мы структурируем наш код вью — до такой степени, что можно даже начать задаваться вопросом, в чем разница между определением элемента UI в качестве типа вью и реализацией того же кода как модификатора.

Читать далее

Освоение диаграмм в SwiftUI. Доступность

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

Последний, но не менее важный пост в серии — о доступности. Важно сделать ваше приложение доступным для пользователей VoiceOver. Как правило, гораздо сложнее сделать доступным ваш визуальный контент. К счастью, Apple предоставляет функции аудиографики, которая позволяет нам отображать любую диаграмму с помощью звука. На этой неделе мы узнаем, как улучшить доступность наших графиков с помощью фреймворка Swift Charts.

Прежде всего, я должен отметить, что фреймворк Swift Charts понимает ваши данные и автоматически бесплатно создает дерево (*древовидную схему) доступности для вашей диаграммы. Вам не потребуется выполнять никаких специальных действий, чтобы сделать вашу диаграмму доступной при использовании фреймворка Swift Charts.

Читать далее

Как не потерять голову (и память) при поиске утечек в iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Всем привет! Меня зовут Фируза, я занимаюсь iOS-разработкой в компании SimbirSoft. Хочу поделиться результатами исследования утечек памяти, с которыми я столкнулась на одном из проектов.

Все началось с того, что я заметила подтормаживания UI и обратила внимание на рост занимаемой памяти в процессе использования приложения. В пределах нескольких сценариев расход памяти незначительно колебался – объекты создавались и освобождались. Другие сценарии при непродолжительном использовании приводили к значительному росту памяти, используемой приложением. При активном и продолжительном использовании могут «убежать» сотни мегабайт.

Утечки памяти – это частая проблема, с ней сталкиваются многие разработчики. Поэтому предлагаю разобрать основные причины возникновения и способы обнаружения утечек.

Статья будет интересна для iOS-разработчиков любого уровня. Изучив материал, вы сможете увеличить производительность вашего приложения, а также разобраться в том, как работают инструменты Xcode.

Читать далее

Учимся определять способность Core Data к легковесной миграции до загрузки контейнера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

При создании приложения на основе фреймворка Core Data мы проектируем модель данных, в которую потом снова и снова вносим изменения. Неужели при этом каждый раз нужно удалять все данные и загружать их заново, а заодно перегружать сервер и батареи пользователей? Сначала кажется, что это единственный вариант решения, но я выяснил — всё можно сделать проще.

В статье рассказываю, как свести к минимуму последствия изменений структуры данных и их негативное влияние, а также удивляюсь, почему Core Data ещё сам не предложил такое решение.

Читать далее

Реализация спойлеров в SwiftUI

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

В Telegram есть функция спойлера, которая позволяет скрыть определенную часть вашего сообщения, которая может показать спойлер. В этой статье мы рассмотрим, как реализовать данную функцию в SwiftUI.

Читать далее