Порядок операторов в RxJs

TL;DR: Порядок важен. Операторы довольно атомарны и зачастую очень просты, но это не мешает им объединяться в сложные последовательности, в которых легко допустить ошибку. Давайте разберемся.

JavaScript-фреймворк

TL;DR: Порядок важен. Операторы довольно атомарны и зачастую очень просты, но это не мешает им объединяться в сложные последовательности, в которых легко допустить ошибку. Давайте разберемся.

Работа над общей библиотекой сильно отличается от работы в продуктовой команде. Но разработчики библиотек тоже проходят длинный путь становления своего продукта, причем, в отличие от приложений, часто без помощи менеджеров или бизнес-аналитиков.
Давайте посмотрим, из чего может состоять путь крупной библиотеки, как планировать действия команде разработки и какие челленджи могут встретиться на нем.
Статья написана по опыту разработки фронтовых библиотек и с советами вокруг JS-экосистемы, но часть идей будет полезна и для других направлений.

Всем привет! Меня зовут Вадим, я занимаюсь тестированием безопасности приложений. С недавнего времени увлекся разработкой на фреймворке Angular. Я решил объединить свое новое увлечение со своей основной работой и показать результаты своего исследования в данной статье.
В данной статье описано как можно получить полезные данные Angular приложения, почему это важно и как от этого защититься.

Всем привет! В прошлом посте мы с вами разобрали механизмы создания библиотек с помощью Angular libs, а также научились настраивать их работу в приложении и друг с другом и даже вынесли наши ассеты в одну из таких библиотек.
В этом посте хочу продолжить тему разделения функционала на библиотеки и, как апофеоз, рассказать о сборке двух, похожих визуально, но разных по функциональности приложений из одного набора библиотек. А так же осветить механизм работы tree shaking при использовании Angular Libs.

Хороший интерактивный дизайн формирует позитивный пользовательский опыт. Многие компании, которые создают библиотеки компонентов, также пишут документацию с разделами по анимации и даже поставляют готовые пакеты, помогающие строить переходы и передвижения согласно их спецификации.
В этой статье мы рассмотрим виды анимаций в веб приложениях. Паттерны UI анимаций в дизайн системах и их реализацию на Angular. Также будет показан способ организации анимаций в библиотеках с учетом переиспользования и кастомизации.

Я всегда старался выносить в опенсорс все, что может быть полезно людям вне моей компании. Помимо стремления не только брать от сообщества, но и отдавать, это приносит ряд бенефитов для самой компании.
Всю статью я построил на примерах опыта Taiga UI — огромной библиотеки компонентов под Angular, которая долго развивалась внутри компании, а 10 месяцев назад была выложена в опенсорс. Несмотря на то, что примеры взяты из опыта фронтовой библиотеки, все пункты применимы и актуальны для любого другого стека.

На днях я смотрел кино, где оператор использовал телеграф. Он знал наизусть азбуку Морзе и очень быстро нажимал свою единственную кнопку. Я задумался: с RxJS мы способны на большее! Давайте запилим телеграф, используя единственный fromEvent и массу интересных трюков. Потренируемся с Dependency Injection, директивами и операторами RxJS, чтобы собрать демо, которое выглядит круто и звучит аутентично.

Всем доброго времени суток! В этой статье мы подробнее остановимся на ПО терминала учета рабочего времени и контроля доступа, о разработке которого я писал в прошлой статье. Данная статья является логическим продолжением, т.к. в прошлой статье я рассматривал всё железо терминала, поэтому настоятельно рекомендую ознакомиться для дальнейшего понимания написанного.
По заказу клиентов нужно было разработать терминал учета рабочего времени (с возможностями СКУД), который бы фиксировал временные интервалы сотрудников (как рабочие, так и перерывы) по отпечатку пальца. Получаемая информация, в свою очередь, формировалась бы в отчеты и табели в аналитическом облачном сервисе TARGControl. “Железо” уже готово, осталось дело за малым - разработать ПО для нашего терминала.

В последние годы, рабство фронтенд разработчиков, использующих современные фреймворки, стало обыденностью. И данная статья рассказывает о том, как Angular буквально заставляет разработчиков удовлетворять свои прихоти, погружая их в enterprise кабалу.
Если пару лет назад шли вопросы о том, какой фреймворк выбрать, то сейчас все задаются вопросом: “Как оттуда выбраться”. Давайте разберемся с тем как это произошло, и что стоит делать, чтобы не попасть в жернова фронтенд фреймворка.

Всем привет! Меня зовут Илья и я хочу рассказать вам как можно подробнее про Angular Libs. В частности, то, как можно использовать его в качестве монорепозитория для сборки нескольких приложений с tree-shaking и переиспользуемостью различных модулей в разных библиотеках и частях системы.

Сверстать собственный индикатор загрузки — одна из самых простых задач, с которой может столкнуться веб-разработчик. Для получения рабочего решения пригодятся базовые знания HTML и CSS, а JS будет нужен лишь для управления процентом выполненной задачи.
Однако эта простота обманчива. Интернет наполнен множеством решений, в которых индикатор загрузки анатомически состоит из кучи вложенных друг в друга div-контейнеров, приправленных щепоткой CSS. Не нужно так! В мире грустит один котенок, когда вы игнорируете семантику верстки и забываете про доступность (a11y).
В этой статье я расскажу, как мы в проекте Taiga UI подошли к написанию собственных Angular-компонентов ProgressBar и ProgressCircle.

Как ранее было отмечено в предыдущем посте концепция рабочего каталога Angular закономерно эволюционировала до поддержки полноценных workspace - проверенный и понятный способ управления сложностью при масштабировании процесса разработки (Visual Studio Solution , SBT Multi-Project builds , Gradle Multi-Project Builds , RushJS , Lerna и др. ).
Для каждого, кто практически сталкивался с Angular проектом средней руки, не будет секретом, что angular.json может легко содержать тысячи строк убористого JSON, с невероятным, даже нарочито избыточным количеством дублирующейся информации. Проблема отнюдь не новая и дающая о себе знать при eмасштабировании процесса разработки сложного продукта. Компактность и человеко-читаемость формата явно не была в приоритетах, и как-бы намекает, что человеку тут и нечего делать. Из этого и будем исходить.
Добрый день.
В данной публикации хочу рассмотреть механизм работы стилей в Angular, поделится своим опытом и виденьем архитектуры стилей. Понимание этого позволит писать чистый, структурированный и поддерживаемый код стилей.
Если вы ведете разработку на Angular, уверен не раз встречались с ситуацией, когда применение стилей к селектору не давали ни какого эффекта. Часто это решают выносом стилей в глобальные, применение селектора ::ng-deep или что еще хуже полным отключением инкапсуляции без понимания механизма его работы. В то время как Angular дает мощный механизм по работе с разделением и инкапсуляцией стилей.
Собственно об этом механизме и сценариях его использования поговорим. Но сначала взглянем на классический способ работы со стилями.


Об одной из важнейшей функциональностей Angular «Внедрение зависимостей» на просторах рунета написано преступно мало, в основном затрагивается только «Внедрение сервисов». В этом материале я расскажу практически обо всех возможностях «Внедрение зависимостей», приведу примеры реального использования, объясню тонкости некоторых неочевидных моментов.

Когда я интегрировал свое Angular-караоке с YouTube, мне попался официальный YouTube-компонент из Angular Material. В README прилагалась инструкция для подключения. Почти каждая строка в ней примере сомнительна. Давайте разберемся, как сделать лучше и применить имеющиеся инструменты для ленивой подгрузки библиотеки.

Мы привыкли слышать, что Angular это фреймворк, который решает массу задач из коробки: свой cli, встроенная сборка приложений, автоматическая миграция на новые версии с помощью schematic, работа с http, DI, реактивные формы, работа с состоянием - все это удобные инструменты для разработчика. Обычно я сравниваю его с коробкой автомат, сел и сосредоточенно поехал по дороге, без отвлечений на коробку передач.
Но в мире веба мы всегда должны думать о пользователях. И один из разделов, который заботиться о них называется веб доступность (Accessibility, A11y в англоязычной среде). И тут Angular позаботился о нас и дал мощнейших инструмент из коробки под названием CDK a11y. Предлагаю ознакомится с концепцией доступности и изучить применение этого инструмента в Angular.

Любой более менее опытный фронтендер, работающий с Angular, умеет пользоваться роутером. Тут путь. Здесь компонент. Не забудь положить router-outlet в темплейт в нужном месте и вуаля.
И это покрывает 95% всех кейсов любого приложения. Остальное можно подпереть костылями. Одни из них хрупки, как китайский фарфор. Другие вполне себе претендуют на решение, достойное самого ядра приложения.
Давайте представим не такой уж редкий случай: онлайн магазин, выбрали покупки, посмотрели корзину, приступаем к оформлению.
И тут дизайнер поменял наркотики: все формы оформления заказа отрисованы в диалоговом окне. На вопрос “Зачем?” получаем отсутствующий взгляд и глупое хихиканье. Заказчик не добавляет позитива и соглашается во всем с дизайнером.

По мотивам вопросов из предыдущей статьи мы решили написать вторую часть и рассказать, что удалось сделать еще.
На повестке дня:
• Роутинг хостового приложения (React/Vue Routing внутри Angular)
• Полноценные адаптеры для работы удаленных плагинов
• Использование сервисных модулей в рантайме