Обновить
142.88

CSS *

Каскадные таблицы стилей

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Шрифтомания от fontsquirrel. Рядовая логика работы со шрифтами при верстке сайта

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K
Небольшой рассказ о том, как корректно генерировать font для рунета. В центре внимания известный уже на Хабре буржуйский сервис fontsquirrel.

Если красота должна спасти мир, то дизайнеры web интерфейсов — это армия зла. Ни поймите меня не верно, сам считаю себе web дизайнером, и не могу перенести криворуких верстальщиков, приходится верстать свои же psd-изыскания, такими же кривыми руками. И тут начинается самое интересно…
Читать дальше →

Еще один способ использования условных комментариев

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2K
Здравствуйте хабровчане, хотел поделиться еще одним вариантом валидного хака для Internet Explorer'а.
Так как выносить стили для IE отдельный файл не всегда удобно, особенно в некоторых проектах, когда стили для определенной страниц хочется видеть в одном файле.
Читать дальше →

Полупрозрачный блок со скругленными углами

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.8K
Хочу представить на суд общественности свой вариант реализации полупрозрачного блока со скругленными углами. Кроссбраузерно, полностью резиново. На все про все 3 div'а. Интригует?
Читать дальше →

CSS Bugs. Ошибки, возникающие при верстке

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.9K

1. Удвоение полей у плавающих (float) блоках в IE 5-6


Проблема: мы очень часто используем поля (margin) и не реже их применяем к блокам со свойством float, ожидая нужный результат, можно сильно удивиться, когда IE вдруг сдвинет наш блок на большее расстояние, чем предполагалось. Конкретно: ошибка левого поля (margin-left) – при свойстве float c параметром left, ошибка правого поля (margin-right) – при свойстве float c параметром right.

#FloatBlock
{
background-color:#ccc;
width:200px;
height:100px;
float:left;
margin-left:50px;
}


Ожидаемый результат (корректный):
Ожидаемый результат

Какой же результат мы видим в IE (некорректный):
Читать дальше →

Автоматически скрываем лишние истории в VK: простой браузерный скрипт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.4K

У меня в VK несколько тысяч друзей, и истории давно превратились в шум: много людей, с которыми я не общаюсь, старые контакты, рабочие связи.

При этом удалять всех подряд из друзей не хочется, потому что сеть полезна для проектов и продвижения.

Поэтому я написал простой браузерный скрипт, который автоматически скрывает истории почти от всех, кроме тех, кого я явно добавил в список исключений по имени или ID.

Скрипт запускается из консоли, продолжает работать даже в неактивной вкладке и доступен в открытом репозитории.

GitHub

Читать далее

Аудит доступности веб-приложения Приорбанка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.7K

Я долго думал, аудит какого веб-приложения провести первым для своей небольшой заметки, чтобы показать наглядно подход из 5 шагов. С одной стороны, это должно быть что-то массовое, чем могут пользоваться большое количество людей с ограничениями. С другой стороны, владелец портала должен иметь достаточный бюджет для того, чтобы иметь возможность нанять высококвалифицированных веб-разработчиков, которые могут реализовать доступность.

Наивно ожидать доступности от госучреждений, сайтов госполиклиник или порталов чиновников — там нет таких зарплат, как в частном секторе коммерческого ИТ. Также приложение должно быть хорошо известно обывателю и быть на слуху, даже если он им не пользуется.

Кто же будет первым? Более 12 лет я являюсь клиентом Приорбанка (Беларусь, РБ). Банки — это важные сервисы, они определенно должны быть доступны людям с ограничениями. Я решил начать именно с него, это сервис который важен и для меня, поэтому в двойне интересно это сделать. Да простят меня сотрудники банка!)

Читать далее

Slider с использованием Web Components + Shadow Dom

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Пишем Slider с Web Components
В этой статье мы создали полнофункциональный слайдер, используя современные веб-стандарты. Мы не только реализовали базовую логику, но и освоили ключевые концепции:

Работу с Shadow DOM для изоляции стилей и структуры

Использование слотов для композиции контента

Реакцию на атрибуты для настройки поведения компонента

Организацию жизненного цикла через connectedCallback

Читать далее

Shadcn для Vue: норм или стрём?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.5K

Опыт использования shadcn-vue в продакшн проекте: что работает хорошо, а с чем придется помучиться. Честный обзор популярной UI библиотеки от практикующего разработчика.

Стек: Vue/Nuxt 3, Tailwindcss 3, Typescript, Telegram WebApp.

Читать далее

Золотое сечение в дизайне 2025: Современные подходы к применению в веб и мобильном дизайне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.5K

Сегодня я хочу поделиться глубоким исследованием того, как применять золотое сечение в современном дизайне 2025 года. Эта статья основана не только на теории, но и на реальном опыте работы с крупными проектами, A/B тестах и исследованиях пользователей.

Читать далее

Как использовать любой CSS-фреймворк в вашем проекте — Часть 5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.3K

Компоненты Bootstrap удобны, но не всегда идеально вписываются в дизайн вашего проекта. Чтобы избежать хаоса и ручного редактирования каждого компонента, важно выстроить систему кастомизации.

В этой статье мы пошагово разбираем настройку компонента Alert через SCSS-переменные и структуру дизайн-системы. Вы увидите, как централизованно управлять стилями и при этом не потерять гибкость. Такой подход экономит время и облегчает жизнь команде разработчиков.

Читать далее

BEM vs Atomic CSS или картинка по номерам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.8K

Доброго времени суток. На днях читая очередную статью о том, как повысить свою эффективность в верстке и расширить кругозор возможностей, я задумался, а что сейчас в тренде? Как вы уже поняли, я начал добывать информацию о подходах. Как итог, моему изумлению не было предела, когда я понял, что за много лет почти ничего не поменялось.  

Для начала предлагаю разобраться, о чем статья. В данной статье я попытался свести все свои знания касающиеся использования CSS и подходов (методологий) организации CSS-кода (селекторов) и нюансов использования того или иного подхода, а также провести сравнительный анализ. Как говорил Юрий Гагарин - Поехали!

Читать далее

Карточный домик стилизации без чистого CSS. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.5K

Всем прекрасного времени суток. Это первая часть из серии двух статей про перенос стилизации с SCSS'а на чистый CSS.

Сегодня мы с вами посмотрим каким образом можно преобразовать миксины SCSS'а на CSS с атомарными классами. Как я уже писал в прошлой статье, я работаю в достаточно молодой компании уровня стартапа, поэтому мы сами открываем методы оптимизации и некоторые особенности CSS'а.

Итак начнём.

Читать далее

Жаркий спор по теме Masonry в CSS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.1K

CSS получает новый функционал, с помощью которого можно будет создавать сетки по типу Pinterest.
Но из-за дебатов между командами WebKit и Chrome релиз задерживается. Решается вопрос о том, как должен выглядеть синтаксис.

Вырисовывается классическая картина с двумя стульями:

Читать далее

Ближайшие события

Векторизация с помощью Three.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.4K

Векторизация — это процесс преобразования растрового изображения (состоящего из пикселей) в векторное изображение, которое описывается математическими формулами. Векторные изображения имеют несколько преимуществ, таких как возможность масштабирования без потери качества и меньший размер файла для определённых типов графики.

В контексте вашего вопроса, если вы преобразуете картинку в векторное отображение с картой высот, это может означать, что вы создаёте векторную графику, которая также включает информацию о высоте или рельефе, что может быть полезно, например, в 3D-моделировании или при создании карт.

Читать далее

Factor and Block CSS — методология CSS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.2K

Hello, Developers!! Сегодня я расскажу о новой методологии для CSS, которая поможет вам сэкономить время на чтение и редактирование CSS-файлов. Методологию я придумал сам, если будут какие-то идеи, как улучшить её, буду рад обсудить это с вами в комментариях. Давайте же начнем.

Читать далее

37 Советов от Senior Frontend Разработчика. Для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели27K

Мне очень понравился пост abbeyperini, и я решил поделиться своими советами после более чем 5-летнего опыта работы разработчиком программного обеспечения.

Готовы? Давайте погрузимся 💪.

1. Освойте основы

Дом, построенный на шатком фундаменте, развалится при малейшей проблеме.

Аналогично, если у вас нет прочных основ:

Читать далее

Atomic CSS здорового человека

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Перевод статьи «Reimagine Atomic CSS» двухлетней давности одного из членов команды Vue core Anthony Fu, автора UnoCSS, в которой обсуждается концепция Atomic CSS, плюсы и минусы Tailwind и Windi CSS

Что такое Atomic CSS?

Для начала давайте дадим правильное определение атомарному CSS. Из этой статьи Джона Полачека:

> Атомарный CSS — это подход к архитектуре CSS, при котором предпочтение отдается небольшим, одноцелевым классам с именами, основанными на визуальной функции.

Читать далее

Tailwind vs BEM — 1 (сравнение производительности)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.2K

В этих двух статьях я буду сравнивать TailwindCSS с чистым CSS + BEM. Цель - разобраться что является лучшим решением для хорошей архитектуры приложения. Это не вопрос предпочтений, от этого выбора будет зависеть очень многое на поздних этапах разработки и оно должно быть очень хорошо обосновано. Начну со сравнения производительности. Tailwind позволяет значительно уменьшить размер итогового CSS и тем самым ускорить время отображения страницы. Но это сработает только в том случае, если Tailwind классы будут написаны прямо в HTML коде, а не в виде @apply в CSS. Tailwind уменьшает CSS, но увеличивает HTML. Давайте посчитаем разницу с учетом HTML. Будем сравнивать чистый Tailwind с чистым CSS + BEM.

Читать далее

От нуля до фронтендера (о своем пути простыми словами)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Знаете, чтобы стать программистом с нуля, нужно достаточно много времени, чтобы переучиться при переходе в эту сферу из другой профессии. Могу, так сказать, ответить за свой базар на личном опыте. К примеру, возьмем область фронтенд разработки – создания визуальных интерфейсов для сайтов и приложений в интернете.

Какой порог входа? Сначала допустим, что вы как минимум умеете пользоваться компьютером и заходить в интернет. Для начала, вам желательно знать английский: все термины будут именно на этом языке. А все что на русском – скорее всего калька или перевод тех же самых английских терминов. Почему английских? Да просто потому, что большинство создателей языков программирования – англоговорящие люди, которые сразу ориентируются на глобальный рынок. А всемирную паутину так вообще изобрел британец. Да, есть конечно и языки программирования на русском, китайском и других языках – но на их долю приходится весьма скудная часть рынка.

Теперь перейдем к основам. Вам понадобится язык гипертекстовой разметки HTML, чтобы создавать веб-страницы и их элементы. Он насчитывает около 100 тегов – названий элементов в угловых скобках, а также бесчисленное множество атрибутов для них. Однако, в этом языке нет логики программирования: циклов, условий, переменных и тому подобного. Поэтому освоить правила HTML не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Но не стоит забывать про особенности последней версии языка (на данный момент – это HTML5). Нужно всегда быть в курсе последних нововведений: плагин Emmet и шаблонизатор Pug позволяют писать HTML код в сокращенном виде, ускоряя процесс разработки.

Читать далее

Вышел Chrome 116

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.4K

Традиционный перевод анонса от команды Google Chrome о нововведениях

• Document Picture-in-Picture API

• Улучшена отладка отсутствующих таблиц стилей в DevTools

• Свойство notRestoredReasons

И многое другое!

Читать далее

Вклад авторов