Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
4.71

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Встречаем yx_scope: DI-фреймворк для работы со скоупами в открытом доступе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.9K

Для больших проектов не всегда хватает одного модуля: иногда надо пошарить какие‑нибудь классы или UI‑элементы. Так со временем проект дробится на много мелких модулей, которые так или иначе связаны разного рода зависимостями. И если за этим не следить, то рано или поздно структура проекта может стать запутанной.

Наша команда разрабатывает приложение Яндекс Про, которым пользуются водители и курьеры. Из‑за многомодульности разные команды использовали разные подходы к связыванию зависимостей — в основном это getIt, injectable и riverpod. Но у всех решений были свои недостатки. К тому же то, что в одном проекте используется несколько подходов, сильно усложняло взаимодействие команд.

Сложности подтолкнули нас к поиску собственного решения, которое удовлетворяло бы всем нашим требованиям. И теперь мы готовы поделиться им с комьюнити: наше решение — это группа библиотек yx_scope.

Расскажу, зачем нужны скоупы и как они работают, в чём преимущества нашего фреймворка и как его использовать.

Читать далее

Погружение в мир адаптивной верстки с Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

Я Магин Максим, Flutter-разработчик агентства мобильной разработки Instadev. Поговорим о таком понятии как “адаптивная верстка”. Разберем, для чего она нужна, чем отличается от других видов верстки и какие подводные камни могут встретиться при использовании.

Каждый разработчик так или иначе сталкивался с вопросом - как сделать качественный UI, который будет хорошо себя показывать на различных устройствах. Даже среди смартфонов существует большое разнообразие размеров – одни шире, другие – длиннее. Понятное дело, что для каждого устройства уникальный код не напишешь. А что делать, если среди устройств необходимо учесть еще и планшеты, где действуют уже другие правила расположения и масштабирования элементов? Есть ли универсальное решение? Но обо всем по порядку.

Для того, чтобы понять, каким образом следует выстроить процесс формирования UI приложения, для начала необходимо разобраться, какие подходы используются в принципе.

Существует 4 основных подхода к верстке: фиксированный, резиновый, адаптивный и отзывчивый. Каждый из этих подходов имеет свои плюсы и минусы. Разберем их чуть подробнее.

Фиксированный подход

Его суть  заключается в том, чтобы задать жесткие размеры и расстояния для всех элементов, отображаемых на экране. Иными словами мы “фиксируем” положение каждого виджета на экране. Преимущество очевидно – мы всегда знаем величину того или иного используемого элемента. С другой стороны, если мы возьмем устройство, которое хоть немного отличается размером от того, на котором мы производим тесты, все наши расчеты оказываются неподходящими для него: в лучшем случае, может появиться больше пустого пространства или, наоборот, элементы сильно прижмутся друг к другу, в худшем – мы получим ошибку рендеринга. Это говорит нам о том, что в чистом виде данный подход лучше не использовать.

Читать далее

Повышаем качество кода с Dart Code Metrics

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.9K

Dart Code Metrics — это инструмент статического анализа кода, который позволяет собирать метрики по коду и предоставляет дополнительные правила для анализатора. Основная задача — помогать разработчикам следить за качеством кода и улучшать его. В этой статье мы хотим поделиться возможностями инструмента с сообществом. Он помог нам в Wrike решить часть проблем на фронтенде, и, надеемся, поможет и вам.

Читать далее

Как создать кастомный плагин для Dart-анализатора

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. В этой статье я расскажу про то, как написать плагин для анализа кода на Dart. Текст будет полезен тем, кому не хватает текущей функциональности дартового анализатора по статическому анализу или если вам просто захочется попробовать написать простой анализатор самостоятельно.

Читать далее

Анонс Flutter 1.22

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров8.2K
Всем привет! Я — Евгений Сатуров, Flutter TeamLead в Surf. Представляю перевод официальной статьи про свежий апдейт Flutter 1.22 — как обычно, дополненный моими комментариями.

Этот релиз — один из самых примечательных для меня за всё последнее время. Мы движемся вперёд не только за счёт появления новых виджетов, которыми уже никого не удивишь, но и благодаря серьёзным инфраструктурным изменениям, а также оперативной поддержке новых операционных систем. То ли ещё будет!

Погнали ближе знакомиться с новой версией Flutter 1.22.


Читать дальше →

Как упростить работу с IntelliJ IDEA: полезные функции для разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K

На прошедшем в конце ноября митапе по разработке на Dart Александр Дорошко из JetBrains рассказал о полезных фичах, хинтах и горячих клавишах, которые упрощают работу в Intellij Idea и WebStorm.
Нам показалось, что доклад будет полезен не только дарт-разработчикам, поэтому делимся записью презентации Александра со всем широким кругом хабровчан.
Смотреть

Dart 3 на практике: что принесёт нам мажорное обновление языка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K

Dart 3 – самое мажорное обновление языка со времён Null Safety: он изменит многое в том, как мы пишем код и какие библиотеки используем. Рассказываем, как новые фичи помогут вам на практике и как от этого изменится способ взаимодействия с языком.

Читать далее

Телеграм-каналы о Flutter и Dart-разработке

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.9K

Hola, Amigos!

Ресерчил интернет в поисках классных телеграм-каналов по Flutter и понял, что подробных и понятных дайджестов мало. Ну, справедливости ради, и самих каналов о Flutter не так уж и много. Поэтому я собрал все самые полезные тг-каналы о Flutter и заодно Dart. Надеюсь, будет полезно!

Читать далее

Стелем мягкую соломку на жёсткий Flutter: как подготовиться к первому проекту, чтобы не провалить его

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K

Есть мнение, будто Flutter недостаточно хорош, недостаточно развит и не готов к использованию в крупном и сложном проекте. Собрали советы, которые помогут не наступать на популярные грабли и получить максимум возможностей, которые может предоставить Flutter-фреймворк.

Читать далее

Flutter for Desktop — новый подход к разработке приложений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K

Язык программирования Dart был изначально разработан как перспективная замена JavaScript в веб-приложениях (с поддержкой асинхронности, потоков, классической поддержки ООП и возможностью использования строгой типизации), но, к сожалению, в этом качестве он так и не достиг значительных успехов. Однако в дальнейшем компилятор Dart был доработан для других целевых платформ и наибольшего успеха достиг в сочетании с фреймворком Flutter как инструмент разработки высокопроизводительных мобильных приложений, создаваемых на основе реактивной модели. Но нужно отметить, что наряду с возможностями компиляции в целевые платформы Android и iOS (а также, разумеется, Web), Dart также может использоваться для создания приложений для операционных систем Windows, Linux и MacOS, что в сочетании с возможностями фреймворка Flutter и оптимизированных платформенных реализаций Flutter Engine и Embedder, представило новый путь к созданию нативных приложений с графическим интерфейсом. В этой статье мы рассмотрим возможности и особенности реализации desktop-приложений на Flutter и разберемся с механизмами интеграции внешних библиотек.

Читать далее

Dart, Flutter и кроссплатформа: небольшой разбор на практике

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

Кто-нибудь пробовал использовать Dart / Flutter как на клиенте на нескольких платформах, так и в качестве сервера? Кто-то, конечно. пробовал, хотя далеко не каждый за этим приходил к Flutter. Я на своём pet-проекте провёл такой эксперимент, и хотел бы поделиться результатами и выводами.

Читать далее

Flutter 2.8: что нового

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров11K

Повышение производительности, новые фичи Firebase, состояние десктопной версии, новые инструменты и многое другое.

Я — Евгений Сатуров, Head of Flutter в Surf и ведущий Flutter Dev Podcast. Представляю перевод официальной статьи про свежий релиз Flutter 2.8, дополненный моими комментариями.

Читать далее

DartUP 2019: итоги и видеозаписи докладов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K


23 ноября в питерских Ткачах прошел DartUP — единственная в России конференция по Dart и Flutter. Это уже третье большое событие, организованное Wrike при поддержке Google. Все началось три года назад, когда Wrike создал русскоязычное сообщество DartRu, которое было официально признано Google. За это время мы провели несколько тематических митапов и конференций, и вот в 2019-м нам едва ли хватило мест на DartUP для всех желающих.

Мы хотим поблагодарить всех участников, спикеров, ведущих и организаторов! Без вас DartUP бы не удался. За целый день мы успели послушать доклады в двух залах, посоревноваться в CodeBattle, узнать про Dart и Flutter из первых уст, выиграть призы, задать вопросы в специальном приложении и, конечно, пообщаться на неформальной нетворкинг-сессии, запивая все специально сваренным Dart-пивом.

Несколько цифр про DartUP 2019:

Ближайшие события

Extension в Dart (Flutter)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
В недавном релизе языка Dart 2.6 в языке появилась новая функция, static extension или статические методы расширения, который позволяет вам добавить новые методы к существующим типам. Зачем вообще нужны extension? Как их использовать и на что они годятся?



Введение


Начнём с того что такое вообще extension? Extension — это синтаксический сахар, который расширяет существующий класс в месте, отличном от модуля объявления класса.

В программировании методы расширения существуют уже достаточно давно, вот они добрались и до dart. Extension активно используется в таких языках как C#, Java via Manifold, Swift, Kotlin и во множестве других.
Читать дальше →

DartUP: первая русскоязычная конференция по Dart и Flutter 1 декабря в Питере

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K


Иногда кажется, что развитию IT-сообщества очень вредит скепсис и высокомерие. Мы решили организовать событие, где этому точно не будет места. Не будет разговоров о том, что одна технология лучше другой, а популярность языка – признак его универсальности и качества.

Мы тихо, уютно поговорим о Dart и Flutter, если будет интересно, попишем код, выпьем вкусного крафтового пива, сваренного специально для этого случая, послушаем фанк с винила на афтерпати и попробуем узнать что-то новое о разработке – вне зависимости от технического бэкграунда каждого из нас.

Конференция DartUP, в первый день зимы, в Питере, в арт-пространстве “Ткачи”. Вход бесплатный, регистрация обязательна.
Подробности

Релиз стабильной версии Dart 2.0 и Dart Web Platform

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
Примечание: присоединяйтесь к русскоязычному сообществу Dart в Telegram, Slack и Google+. А в конце статьи вас ждёт небольшой анонс.


Возрождение Dart как популярного языка программирования для мобильной и веб-разработки


Сегодня мы объявляем о релизе стабильной версии языка программирования Dart — 2.0, а также веб-платформы Dart, которая предлагает уникальное сочетание продуктивности, производительности и масштабируемости.



Читать дальше →

Dart meet-up 30 ноября в Петербурге: доклады от разработчиков из Google, опыт перехода на Dart c С# и JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K
Недавно TechCrunch подробно рассказал о новом витке развития языка программирования Dart. Google как разработчики языка теперь не только делают большую ставку на использование дарта в создании своих ключевых сервисов (AdWords, AdSense), но и намерены более активно влиять на рост всей экосистемы, в том числе и в России, и поддерживать компании, использующие Dart в своих проектах. Первая встреча, посвященная использованию Dart в России пройдет 30 ноября в Петербурге, в офисе компании Wrike.


На встрече мы обсудим новый виток в развитии языка Dart, поговорим с разработчиками языка из Google, сможем задать им свои вопросы. Мы также уделим внимание необходимой инфраструктуре для работы с языком, успешным кейсам и проектам, сделанным на Dart, и выясним, каковы особенности перехода на дарт со скриптовых (JavaScript) и типизированных (C#) языков.

О программе и докладах

Flutter. Стиль кода — это все

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.2K

Стиль кода — это все. Это свежий взгляд на простое и сложное. Стильный, но простой код лучше, чем сложный, но не стильный. Сложный и стильный — это искусство. Разработка может быть искусством, тестирование может быть искусством. Оптимизация кода — тоже искусство.

Не все придерживаются стиля, да и не у всех он есть. В коде может быть больше стиля, чем в дизайне, но не у всего кода есть стиль. Фреймворки безмерно стильные. Когда разработчик находит идеальное сочетание функциональности и читаемости в своем коде, это стильно.

Люди тоже диктуют стиль. Стиль был у Роберта Мартина, у Дэвида Томаса, у Мартина Фаулера, у Эрика Эванса... Я встречал стиль в открытом исходном коде. В среде разработчиков стильных проектов куда больше, чем в каком-либо другом сообществе. Стиль — это атрибут, подход и структура.

Выше – юмористическая интерпретация слов из поэмы Чарльза Буковски «Стиль». Вариативность стиля кода настолько многогранна, что не всегда удается прийти к единому мнению в пользу того или иного подхода, поэтому стиль в сегодняшнем понимании — это целая культура.

Сегодня мы будем разматывать клубок лучших практик и скрытых трюков. После этого ваш код станет не просто рабочим, а настоящим произведением искусства. С учетом моего опыта работы мобильным разработчиком в TAGES, я готов поделиться своими знаниями и практиками, которые могут быть полезны для вашего проекта. Пристегнитесь потуже — мы взлетаем!

Читать далее

Flutter Web умер. Да здравствует Flutter Web

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

У нас тут хоть и неофициальный, но очень способный наследничек объявился — Jaspr! 

Привет, меня зовут Алексей. В Пиробайте я разрабатываю мобильные приложения на Flutter. Расскажу, почему у этого фреймворка на стороне разработки сайтов не все так плохо. Спойлер — потому что Jaspr перехватывает всю инициативу на себя.

Узнать, чем он так хорош

Миграция мобильного приложения на Dart 2.12 (Flutter 2)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.6K

3 марта 2021 года разработчики Google представили Flutter 2. Что появилось в новой версии языка Dart? Как теперь быть с разработкой и поддержкой приложений, созданных с использованием Flutter предыдущих версий? И, самое главное, насколько сложно будет мигрировать на версию 2? В этой статье подробно опишем опыт миграции приложения на новую версию Flutter и проблемы, которые могут возникнуть в процессе миграции. 

Читать далее