Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
3.97

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Макросы на Dart: первые ощущения от использования и лайфхаки на будущее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.5K

Макросистема Dart — это новая важная языковая функция. Она добавляет поддержку статического метапрограммирования в язык Dart, но в настоящее время находится в разработке.

Макрос Dart — это определяемый пользователем фрагмент кода, который принимает другой код в качестве параметров и работает с ним в режиме реального времени для создания, изменения или добавления кода.

В отличие от генерации кода с помощью сторонних пакетов (например, build_runner) макросы полностью интегрированы в язык Dart и автоматически работают в фоновом режиме. Это делает макросы более эффективными, чем использование вспомогательного инструмента:

Читать далее

Реализация доступности веб-приложений с помощью Flutter

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

В этой статье поговорим о том, как Flutter делает веб-приложения с рендерингом на холсте доступными для пользователей вспомогательных технологий.

Читать далее

Компонентная архитектура приложений на Flutter: почему выбрать BLoC недостаточно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.8K

Всем привет! Меня зовут Никита Королев, я тимлид Flutter‑команды в компании IBS. Уже год я работаю на проекте компании Атом — разработчика российского электромобиля. На данный момент наша команда занимается разработкой приложений для направления Такси.

Мы с командой выработали свой подход к построению архитектуры Flutter‑приложений и хотим поделиться им со всеми, кому будет интересна эта тема.

Читать далее

Как мы переходили с Xamarin на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.5K

Всем привет! Меня зовут Виктор, я представляю одну из команд мобильной разработки компании DD Planet.

В этой статье расскажу о своем личном опыте и опыте нашей команды по переходу с кроссплатформенного фреймворка Xamarin Native на Flutter.

Читать далее

Rive-анимация для Flutter-приложений: почему мы любим ее больше Lottie, когда ее применять и какие фишки использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. Расскажу вам про возможности Rive — фреймворка, который использует векторную графику для создания анимации во Flutter-приложениях. Эта статья выросла из небольшого поста на Хабре, в котором я коротко описал опыт работы над кнопкой для Bottom Bar в своем пет-проекте. Здесь же я уже подробно опишу, как анимировать элементы и чем вообще хорош Rive.

Читать далее

Первый взгляд на переход с Xamarin Native на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.8K

Привет! Меня зовут Егор, сейчас я работаю в компании DD Planet, а разработкой мобильных приложений я занимаюсь уже более двух лет. В этой статье хочу поделиться своим опытом перехода с Xamarin Native на Flutter. Постараюсь сравнить два фреймворка с точки зрения личного опыта, расскажу о своих старых заблуждениях касательно декларативных фреймворков, которые развенчал опыт работы с Flutter, а в конце статьи порассуждаю о своем идеальном мобильном фреймворке мечты.

Читать далее

Road to Flutter – анализ опыта миграции с React Native

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

Смена стека разработки. Иногда команды просто вынуждены пойти на подобный радикальный шаг для того, чтобы продолжать успешно решать поставленные задачи. И мы в BetBoom пошли на это и хотим рассказать об опыте своего перехода от React Native к Flutter, причинах миграции на новый стек и результатах, которых нам удалось достигнуть на этом тернистом пути.

Читать далее

Widget тесты с помощью ApprovalTests | Flutter / Dart

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров558

Всем привет, я уже писал статью о ApprovalTests для юнит-тестов.
В этой статье мы затронем Widget тесты и то, как этот пакет может быть полезен для нас.

Читать далее

Создаем Flutter-приложение для оплаты через СБП без натива

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.1K

Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. 

Ранее я поделился своим опытом, как интегрировать СБП при помощи нативных решений НСПК (Национальной системы платежных карт). В этой статье рассказываю, как можно сделать это при помощи Flutter-приложения и двух пакетов из pub.dev.

Читать далее

Feature-Based Flutter Architecture

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Всем привет! В этой статье я хотел бы поговорить о вопросах многомодульной архитектуры для разработки средней сложности flutter - проектов.

Также я описываю небольшой шаблон репозитория, который я бы сам использовал, если бы организовывал разработку средней сложности flutter - приложения посредством нескольких параллельных небольших команд, ответственных за свои части общей клиентской системы.

Читать далее

Flutter Add-to-App: как добавить Flutter в приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров4.5K

Меня зовут Сергей, я разработчик в Surf Flutter Team. И сегодня мы разберёмся, как пользоваться Flutter Add-to-App, на что обратить внимание и какие проблемы могут возникнуть при интеграции.

Читать дальше

От ручной работы к автоматизации: наш путь к идеальной доставке сборок Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Привет! Мы занимаемся созданием мобильных приложений, а также поддержкой и развитием уже существующих проектов.

Одной из ключевых задач в работе является быстрая и надежная доставка сборок приложений тестировщикам и клиентам. Мы стремимся автоматизировать этот процесс, чтобы минимизировать ручные действия и ускорить время отклика. Ведь зачем тратить время на рутину, если можно посвятить его решению действительно интересных задач?

Читать далее

Как быстро запустить мобильное приложение для веб-сервиса: опыт Авиасейлс для бизнеса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K

Привет! Меня зовут Иван Бойцов, я руковожу сервисом для организации командировок Авиасейлс для бизнеса. Недавно мы запустили MVP-версию мобильного приложения, чтобы проверить, нужно ли оно нам, и если да, — в каком виде. Собрали его быстро и с минимальными затратами. Расскажу, как всё прошло. Этот опыт будет полезен тем, кто уже имеет работающий веб-сервис, но не уверен в необходимости мобильного приложения или не решается его делать.

Читать далее

Ближайшие события

Тик-так: Timer vs Ticker для анимаций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет! Это статья для тех, кто увлекается Flutter-разработкой. А я Николай —человек, который рулит этим направлением в Mad Brains. Поговорим о Timer и Ticker?

Итак, представим, что нам нужно построить экран, в котором будет отображаться текущее Unix-время в миллисекундах. Давайте сначала сделаем верстку без анимации.

Читать далее

Встроенные коллекции Dart: как реализовать в коде основные структуры данных. Глава из книги

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Станислав Чернышев, я автор книги «Основы Dart», телеграм-канала MADTeacher и доцент кафедры прикладной информатики в Санкт-Петербургском государственном университете аэрокосмического приборостроения. 

При поддержке компании Friflex буквально на днях вышла печатная версия моей книги. В ней есть раздел о нюансах изоляционной модели памяти в Dart, сквозной проект на пять глав (игра «Крестики-Нолики») и две дополнительные главы: «Алгоритмы, структуры данных на Dart и встроенные коллекции» и «Интероперабельность в Dart (Dart FFI)».

В этой статье я делюсь разделом «Встроенные коллекции Dart». В книге он идет после классических структур данных и их реализации на Dart. Такой подход, по моему мнению, позволяет лучше понять принципы работы встроенных коллекций, их сильные и слабые стороны.

Читать далее

NTP для мобильных разработчиков: Как точное время повысит качество ваших приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

Все разработчики мобильных приложений сталкивались с проблемой точности времени. Часто для ее решения прибегают к различным методам, например, получают время с собственного сервера. Однако, существует гораздо более простой и удобный способ — использование NTP (Network Time Protocol). В этой статье мы разберемся, что такое NTP, как он может быть полезен для мобильных разработчиков, какие библиотеки существуют для работы с ним и в каких кейсах его использование особенно актуально.

Читать далее

SQL vs NoSQL: как выбрать архитектуру БД для мобильного приложения, чтобы потом не пришлось ничего переписывать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.9K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. В сети море статей о различиях между SQL и NoSQL, но в большинстве из них много теории и почти совсем нет прикладных советов. Я пошел другим путем: ниже постараюсь внятно объяснить, какую систему и в каком случае выбирать. Спойлер: всё зависит от проекта и амбиций заказчика. Конечно, сосредоточусь на мобильной разработке, но основные принципы подойдут и в вебе.

Читать далее

Яндекс выпустил DivKit. Я – Nui

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров5.2K

Привет! Сегодня я поведаю вам историю создания супер-пупер движка для Server Driven UI во Flutter, являющегося составной частью супер-пупер CMS (именно так её создатель, то есть я, её позиционирует). У вас, конечно же, может быть другое мнение и я с удовольствием обсужу его в комментариях.

Эта статья - первая из двух в цикле. В ней мы рассмотрим непосредственно Nui, а в следующей - саму Nanc CMS.

В конце данной статьи вы не найдете никаких ссылок на Telegram-каналы, но будет много интересного про Server Driven UI, возможности Nui (Nanc Server Driven UI) историю проекта, шкурные интересы, Доктора Стренджа и даже немного го**а на вентиляторе.

Поехали!

Упрощение тестирования с Approval Tests в Dart

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров942

Approval Tests и почему оно важно | Dart 🎯
Approval Tests представляют собой альтернативный подход к традиционным утверждениям при тестировании программного обеспечения. Они особенно полезны при работе со сложными объектами, такими как длинные строки, коллекции или объекты с большим количеством свойств. Захватывая результат вывода и сравнивая его с утвержденной версией, утверждающие тесты упрощают процесс проверки того, что ваш код ведет себя так, как ожидается. В этой статье мы познакомимся с Dart-реализацией Approval Tests и продемонстрируем их использование на примере.

Читать далее

Flutter 3.22 — наше мнение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

14 мая Flutter зарелизили новую версию 3.22. Подробнее об этом тут (мы всё заботливо перевели и художественно отредактировали), оригинал здесь

Наша Flutter-команда не могла остаться в стороне и уже опробовала новинку. Делимся мнением.

Читать дальше