Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
90.1
Подписаться
Дизайн игр
*
Визуальное игростроение
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Анастасия
@Asya_Dyu
Любопытный к миру человек
Предел мастерства
19 ноября 2023 в 09:10
760
Андрей Фомин
@DuhaTheBest
Разработчик
Из ASCII в Pixel Art и обратно
11 мая в 20:55
635
Александр Семенов
@shiru8bit
Узкий специалист широкого профиля
Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук
1 мая в 16:00
381
Sergei Kushnirenko
@dalerank
Люблю (ш)кодить, алгоритмы и старые авто.
Чему стоит поучиться у старенькой Bioshock: Infinite?
24 июля в 03:31
333
Николай Черкашин
@NikolayCherkashin
Руководитель техотдела
Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем
13 декабря 2021 в 20:00
291
Иван Кийко
@barrettdesign
Product Owner
Ошибки геймдизайна или как мы сделали игровой режим, который был никому не нужен
5 апреля 2022 в 19:41
268
@ThisIsZolden
Пользователь
Доделал игру, работающую на видеокарте
19 декабря 2017 в 19:10
265
М.Видео-Эльдорадо
@mvideo
Техноритейлер
Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake
2 августа в 10:00
251
@klimensky
Пользователь
Как Pac-Man повлиял на поп-культуру и игровую индустрию
19 июля в 13:26
251
Анатолий Ализар
@alizar
автор, фрилансер
Этический антидизайн. Разработка продуктов, которые не вызывают привыкания
13 мая 2021 в 13:05
249
@ru_vds
Пользователь
«Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom
18 сентября 2019 в 13:00
229
@qnok
Программист из Белгорода
Анализ шансов в настольных играх через эмуляции
30 декабря 2022 в 10:31
211
@editor_ruvds
Пользователь
Анонс: интервью с CEO Gearbox Стивом Гибсоном
13 декабря 2020 в 12:15
209
Vasiliy Ovchinnikov
@vasiliyovchinnikov
Предприниматель. Менеджер. Разраб в прошлом :)
История мобильных видеоигр
27 июня в 10:00
203
@ruvds
Пользователь
Sony одержима играми-блокбастерами от крупных студий, — и это может навредить ей
11 апреля 2021 в 12:56
201
Валентин Холмогоров
@Holmogorov
Аналитик, редактор, писатель
«Мясная фабрика». Краткая история Quake
16 июля 2021 в 12:01
195
Сергей
@Greenolor
Пользователь
Инди игры от новых авторов
7 мая 2023 в 20:06
191
Pixonic
@Pixonic
Пользователь
Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице?
17 сентября 2021 в 12:30
178
Андрей
@coder1cv8
Пользователь
Как я делал комикс-игру по Лавкрафту
7 декабря 2018 в 09:06
178
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад