Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
67.75
Подписаться
Дизайн игр
*
Визуальное игростроение
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Roman Sayapin
@UnknownDoomer
Менеджер проектов
Назад в прошлое. Часть 3. Интервью с Кеном Сильверманом, создателем Build. От технических деталей и DN3D до Ion Fury
12 июня в 06:42
125
Олег Чирухин
@olegchir
Продакт Sber Giga IDE, продюсер в Failover Bar
Релиз Unity 2023.2 Tech Stream
22 ноября 2023 в 11:03
118
@Carnagovich
Пользователь
Как я зарабатывал $10,000 в месяц на серверах ARK: Survival Evolved
11 марта в 14:31
114
Алексей
@Shyhartskoi
Люблю котиков
Как разрабатывали StarCraft
31 марта 2023 в 09:05
114
MY.GAMES
@MYGAMES
Пользователь
Проектирование виртуальных арен: как левел-дизайнеры создают карты для онлайн-шутеров
20 ноября 2022 в 12:12
113
Василий Скобелев
@VasiliySkobelev
Lead Level Designer
Вопросы о левел-дизайне: о чем молчат дизайнеры локаций
1 июля 2022 в 11:00
110
Антон Финюков
@Paraphyn
Ведущий геймдизайнер
Автоматизация или смерть: как управлять тысячами единиц игрового контента с помощью гугл-таблиц
10 июня 2021 в 17:40
108
Руслан Кудряченко
@thepirateparrot
Unity разработчик
Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 1
8 марта 2019 в 19:45
107
@ph_piter
Пользователь
Книга «Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil»
14 февраля в 16:21
105
@Seabus
Главред
Как я сделал игру для Блокнота
13 февраля 2020 в 14:32
102
Ivan Roganov
@Nurked
Глубоко верую в силу человеческого духа
Пожалуйста, остановите игрострой
26 февраля 2023 в 16:15
96
Lightmap
@Lightmap
Пользователь
Искусственный интеллект в DOOM
21 июня 2022 в 19:09
91
Алексей Гришин
@GRaAL
Разработчик широкого профиля
Трагикомедия в NaN актах: как мы cделали игру на JS и выпустили ее в Steam
15 ноября 2018 в 11:21
87
Артем Малышев
@arttom
Редактор, сценарист, альпинист, книжный червь
Создатель игры while True: learn() о программировании в геймдеве, проблемах с VR и симуляции ML
16 июля 2018 в 12:08
85
Александр Кузнецов
@SusaninSsn
Пользователь
Разработка персонажей для игры «Аллоды Онлайн»
2 августа 2017 в 18:20
85
Уманский Леонид
@splatt
Пользователь
Создаем изометрические уровни игры с помощью Stable Diffusion
9 апреля в 22:43
84
Евгения Королева
@69ev
Продюсер
Персонаж Gish на Unity 3D
4 февраля 2021 в 18:00
78
Pomeshkin Valentin
@rz3x
CGI, Разработка Игр
Новая игра позволит пользователям управлять вагонеткой механической почты в альтернативном мире России
11 октября 2021 в 20:15
76
Максим Широких
@kaismax
Пользователь
2DOOM — браузерный 2D-трибьют легендарному шутеру
17 февраля 2020 в 15:08
73
Антон
@Areso
Айтишник. Люблю игры и жизнь. Наношу добро. ♥DBaaS
(Анонс) GlobalGameJam 2023
12 января 2023 в 11:43
72
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад