Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
25.53
Подписаться
Продвижение игр
*
Трюки, советы, практика
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Биореактор
@InBioReactor
Биологи, врач, научный популяризатор, палеонтологи
От биологии к играм. Первая российская игра про жизнь в шкуре динозавра
6 января 2022 в 09:00
62
Олег Потапов
@darken09
Продуктовый аналитик
Продуктовая аналитика в студии полного цикла
31 июля 2019 в 14:55
53
Сергей
@Greenolor
Пользователь
Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты — интервью с разработчиками Run Pizza Run
25 декабря 2023 в 14:57
51
Антон
@krokhmalyuk
Директор по маркетингу и росту
Продвижение мобильных игр и приложений в Южной Корее
11 мая 2017 в 09:42
51
Sai K
@prohronus
developer
Как выжить Инди разработчику. Часть 2
8 ноября 2018 в 06:57
48
Анастасия
@erbanovanastasia
Технический писатель
Dino Crisis, Silent Hill, The Matrix: Path of Neo и другие игры, достойные ремастеринга
26 апреля 2024 в 08:17
47
@Upitir
Пользователь
Подборка достойных отечественных игр, о которых вы не слышали
27 августа 2024 в 08:12
46
InlyIT
@InlyIT
Пользователь
История скромного успеха моей первой за десять лет инди-игры
15 ноября 2022 в 08:35
43
@NikitaOkan
Пользователь
Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц
12 сентября 2019 в 12:55
41
Eugene
@litemesa
Разработка игр
41
Вячеслав Шушурихин
@shushurikhin
Редактор
Строили любовь, а построили рабство. Как и для каких целей Roblox использует детей
30 августа 2021 в 10:37
38
Федор Добровицкий
@fedorborovitsky
Пользователь
Взрослые игры: история компьютерных игр с высоким рейтингом
9 июня 2023 в 13:28
37
Антон
@Areso
Айтишник. Люблю игры и жизнь. Наношу добро. ♥DBaaS
Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно*
4 марта 2019 в 06:11
37
Антон Финюков
@Paraphyn
Ведущий геймдизайнер
Тренды для разработчиков игр: зачем добавлять режим Among Us в свой проект
12 мая 2021 в 17:00
36
@Olga_Kovalieva
Пользователь
Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
17 мая 2018 в 07:51
36
MY.GAMES
@MYGAMES
Пользователь
Как не разбиться на Soft Launch: разбираем самые частые ошибки
10 ноября 2022 в 11:01
35
@batmanXVII
Пользователь
Почему для инди раньше трава была зеленее
16 сентября 2018 в 18:32
35
Никита Гук
@dartmessiah
Пользователь
Создаем концепт игры без навыков программирования: как мы проводили первый PixJam в компании
7 февраля 2018 в 10:48
34
Анастасия
@Asya_Dyu
Любопытный к миру человек
Чему можно научиться у 1600 инди-разработчиков в Steam, которые заработали больше $100К
1 декабря 2022 в 14:03
33
@ph_piter
Пользователь
Важнейшие заблуждения о разработке игр
8 ноября 2018 в 15:30
31
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад