Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
25.72
Подписаться
Продвижение игр
*
Трюки, советы, практика
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Pavel
@muagkov
Product Manager
Проверка идеи будущего приложения. Претотип. Или как сэкономить много денег
21 ноября 2019 в 10:41
23
Алена Бергман
@aileen_ironsource
Account and Operation Manager в ironSource
Советы по запуску мобильной игры: Часть 2, Глобальный запуск
11 августа 2018 в 12:01
23
Дмитрий
@sannikovdmitry
Пользователь
OK Instant Games Cup. Соревнование для разботчиков HTML5 игр
4 сентября 2018 в 10:23
22
Тимофей Нецветаев
@TimTim
Пользователь
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик-аудитория»: Часть вторая
27 декабря 2017 в 06:20
22
Денис
@ddraksha
Основатель геймдев студии ISG
Непрямое управление как ключевой элемент геймплея
5 сентября 2024 в 17:53
21
@breakmirrors
Пользователь
Как удерживать пользователей в мобильных играх
22 августа 2024 в 10:48
21
@hsbi
Пользователь
Тренды и итоги 2024 года
28 ноября 2024 в 05:01
21
Сергей Епонешников
@Sergey_Eponeshnikov
Разработчик игр
Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки
12 апреля 2023 в 07:40
20
Ольга
@Truskova
Пользователь
Как изменения в Google Play повлияют на ASO-оптимизацию
25 апреля 2019 в 08:21
20
@Markaty
Куратор потоков маркетинг и менеджмент
Take-Two и Remedy Entertainment спорят из-за буквы R в логотипе
16 января 2024 в 16:09
20
Skillfactory School
@skillfactory_school
Школа Computer Science
От автоматонов до драконов: 9 ожидаемых игр осени 2024
1 октября 2024 в 16:53
19
Айгерим Алмазова
@moonbelle
Unity Developer
Дневник разработки инди-хоррора про страшную тайну детей и их игры: Начало разработки
14 марта 2024 в 11:58
19
@editor_ruvds
Пользователь
Анонс: интервью с CEO Gearbox Стивом Гибсоном
13 декабря 2020 в 09:15
19
Nik Sternyaev
@Nikstv
Product manager at Getloyal
Мобильный ретаргетинг: настройка в трекерах и источниках трафика
25 мая 2017 в 11:04
19
Андрей
@coder1cv8
Пользователь
Продвижение игр на Google Play
4 сентября 2017 в 07:22
18
@Picard
Кодирую и прокрастинирую. Больше конечно второе
Pokemon Go: история революции в дополненной реальности
10 июля 2024 в 12:44
16
Светлана Болгова
@SvetBolgova
Главред
Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!»
24 февраля 2022 в 08:24
16
Pixonic
@Pixonic
Пользователь
Российский разработчик в одиночку выпустил RPG в стиле The Legend of Zelda и заработал на ней 6 млн
12 января 2021 в 11:34
16
Юрий
@Kempston
Пользователь
Персональный Лас-Вегас, или игра в браузерном расширении
4 апреля 2020 в 14:02
16
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад