Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
6.81
Подписаться
Тестирование игр
*
Не так весело как кажется
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Дарина Олефиренко
@Darina_PL
Game Designer
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть первая
11 мая 2016 в 14:25
197
Ольга
@Molechka
Тестировщик, блогер, создатель курсов, автор книг
Работа в двух вкладках: чит-лист проверок
13 января в 12:37
167
Евгений Трифонов
@phillennium
ContentProvider
Мобильные танки и тесты: интервью о тестировании World of Tanks Blitz
12 октября 2020 в 08:50
155
Виктор
@Foxvic
Пользователь
Можно ли тестировать API ногами?
19 мая 2022 в 17:02
153
@Plarium
Разработчик
Как стать тестировщиком с нуля
7 июня 2021 в 12:18
150
Иван Звонарев
@Acid_Bl4ck
Геймдизайнер
Курс Молодого Геймдизайнера 2: баланс прогрессии и динамики без математики
17 июля 2019 в 09:15
140
Олег Чирухин
@olegchir
Продакт GigaIDE Cloud, фаундер Anarchic
TOП-10. Разбор лучших докладов в свободном доступе. Heisenbug 2017 Moscow
15 февраля 2018 в 11:56
122
Константин Сахнов
@Kallist
Разработчик видеоигр
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн
6 сентября 2024 в 05:21
115
Анатолий Ализар
@alizar
автор, фрилансер
В конфиге Aliens: Colonial Marines нашли опечатку, из-за которой четыре года глючил игровой ИИ
17 июля 2018 в 14:01
96
Кудинов Илья
@Relz
QA-инженер, гейм-девелопер
Как я сходил на первый в России «Testathon», хакатон для тестировщиков
31 октября 2016 в 14:28
91
Герман Дольников
@German_D
QA Lead | Главред в @qa_studio
Авторизация через VK: что под капотом и как это тестировать
28 апреля в 15:15
83
Сергей
@dlinyj
Токарь-программист
Разворачивание Minecraft сервера под linux
7 декабря 2020 в 15:46
74
Дмитрий Смиркин
@SmirkinDA
Пользователь
ZX Spectrum: 35-летний юбилей
23 апреля 2017 в 03:57
73
Анастасия
@Asya_Dyu
Любопытный к миру человек
Предел мастерства
19 ноября 2023 в 06:10
72
Иван Иксанов
@ivaniksanov
Инженер по тестированию из Сбера
Обзор песочницы по тестированию. Практика для QA
5 марта в 13:26
67
Эдуард
@BIanF
Разработчик
Фейковая Новелла: новый опыт и работа над ошибками
2 июля 2016 в 07:40
67
@Wargaming
Пользователь
Трансляция с геймдев-конференции 4C в Санкт-Петербурге. День первый
22 сентября 2017 в 07:49
66
Вячеслав Уточкин
@viacheslavnu
Продюсер онлайн-игр
Как попасть в геймдев: истории успеха и практические советы
31 июля 2024 в 19:02
64
Александр
@Gordon01
Разработчик
Библиотека от AMD стала причиной плохой производительности процессоров AMD в Cyberpunk 2077
15 декабря 2020 в 16:41
58
Сергей Марков
@oulenspiegel
Специалист по машинному обучению
King's Bounty III: расширенный римейк оригинальной игры под DOS на Javascript/HTML5
14 сентября 2015 в 09:56
58
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад