Обновить
59.48

Git *

Система управления версиями файлов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Github визуализирует изменение кода 3D-моделей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
В апреле 2013 года на Github появилась опция рендеринга 3D-моделей, в частности, файлов STL. Можно вращать их в разные стороны, зуммировать колёсиком мышки и т.д. Теперь же добавлена очень удобная функция визуального просмотра изменений в 3D-моделях.


Читать дальше →

GitHub всё скажет за тебя

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
Для начала поздравляем с Днем Программиста всех жителей Хабры!
Мы долго думали: что бы такого полезного и интересного подарить людям, которые предпочитают слову дело? Думали-думали и придумали: теперь в вашем резюме за вас будет говорить GitHub!
Читать дальше →

Git rebase «по кнопке»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

Когда мы говорим об автоматизации процесса разработки и тестирования, мы подразумеваем, что это очень масштабное действие, и это действительно так. А если разложить его по частям, то станут видны отдельные фрагменты всей картины ― такая фрагментация процесса очень важна в двух случаях:
  • действия выполняются вручную, что требует сосредоточенности и аккуратности;
  • жёсткие временные рамки.

В нашем случае налицо лимит по времени: релизы формируются, тестируются и выкатываются на продакшн-сервер два раза в день. При ограниченных сроках в жизненном цикле релиза процесс удаления (отката) из релизной ветки задачи, содержащей ошибку, имеет важное значение. Для её выполнения мы используем git rebase. Так как git rebase ― это полностью ручная операция, которая требует внимательности и скрупулезности и занимает продолжительное время, мы автоматизировали процесс удаления задачи из релизной ветки.
Читать дальше →

Цикл разработки через Github

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров107K

Разработка



Я расскажу о цикле разработки через Github, который я использую. Он был проверен в течении года на командах разного размера: 3 — 14 человек.

Существует 2 основных ветки: master и dev.

master — стабильная ветка, готовая к выкатыванию на production сервер в любой момент.

dev — ветка, над которой в данный момент работает команда.

Итак, в начале разработки master и dev ветки идентичны.

Читать дальше →

GitHub добавляет двухфакторную аутентификацию

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
image

Думаю, многи ждали этот момент. GitHub добавил еще один слой безопасности. Наконец-то добавлена двухфакторная аутентификация.
Читать дальше →

Вливание legacy-истории в дерево: нахождение оптимальной точки ответвления

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.1K
По долгу службы мне досталась в наследство некая система, имеющая ~15 лет истории и порядка нескольких десятков инсталляций в разных организациях. Сама по себе системы относительно небольшая (~25K строчек кода, ~1K коммитов), но проблема была в release management:

  • было основное дерево в subversion (изначально в cvs, разумеется), где проводился «основной курс партии» — делались какие-то масштабные изменения, добавлялись новые возможности, исправлялись глобальные ошибки и т.п.
  • конкретные инсталляции делались путем:
    • в лучшем случае — svn checkout, который потом обновлялся через svn update; почти во всех инсталляциях делались локальные доработки «на живую» (как минимум — правились конфигурационные файлы) и эти изменения никуда не коммитились; если при очередном svn update изменения в upstream создавали конфликт — конфликт ресолвился «на месте» тем программистом, который делал update, опять же, без какого-либо трекинга изменений
    • в худшем случае — svn export, который потом, понятно, не обновлялся совсем, оставаясь раз и навсегда (или по крайней мере пока начальство не одумается) на уровне развития даты экспорта; в особо запущенных случаях (из конца 1990-х — начала 2000-х) так делали еще и потому, что просто не было физической возможности сделать checkout — в организации не было доступа в интернет, архив просто приносили на дискетке и разворачивали единожды на месте

На практике, разумеется, благодарные заказчики этой системы время от времени хотят все-таки получать поддержку, исправления багов и даже иногда какие-то глобальные доработки в ядре системы.

Знакомо?

Ungit — самый простой способ использовать Git

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров33K
Доброго времени суток уважаемые хабражители. Буквально только что увидел потрясающий проект на GitHub от FredrikNoren.



Ungit:


  • Чистый и интуитивно понятный интерфейс для Git (что есть невероятно круто для освоения Git)
  • Работает на любой платформе с установленными Node.js и самим Git
  • Веб-ориентированный. Возможность запускать его в облаке.
  • GitHub

Необходим Node.js версии 0.10 или выше и npm версии 1.3.1 или выше
Установка

npm install -g ungit

Я думаю, что после просмотра видео, моего более тщательного описания не потребуется. Спасибо всем за внимание.

Новая страница Trending на GitHub

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.8K
13 августа GitHub порадовал пользователей очередным приятным нововведением — в этот раз сделан шаг в сторону дальнейшей социализации.
Был выпущен новый способ просматривать, что находится в тренде на сервисе с удобством фильтрации по временному периоду, трендовым проектам, разработчикам и языкам программирования.
Читать дальше →

GitHub Flow: рабочий процесс Гитхаба

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров128K
Краткое предисловие переводчика.
Захватывающе интересная статья одного из разработчиков «GitHub Inc.» о принятом в компании рабочем процессе потребовала употребить пару специальных терминов при переводе.

То понятие, для которого на английском языке достаточно одного слóва «workflow», на русский приходится переводить словосочетанием — «рабочий процесс». Ничего лучше не знаю ни сам я, ни при помощи гуглоперевода так что и мне, и читателям придётся с этим мириться, хотя бы и поневоле.

Другое понятие, «deploy», на русский часто переводят словом «развёртывание», но в моём переводе я решил вспомнить оборот из советского делопроизводства — «внедрение инноваций на производстве» — и стану говорить именно о «внедрении» новых фич. Дело в том, что описанный ниже рабочий процесс не имеет «выпусков» (releases), что делает несколько неудобными и речи о каком-либо «развёртывании» их.

К сожалению, некоторые переводчики бывают склонны грубо убивать сочную метафору «иньекции» (или даже «впрыскивания», если угодно), содержающуюся в термине «code injection», так что и его также переводят словосочетанием «внедрение кода». Эта путаница огорчает меня, но ничего не могу поделать. Просто имейте в виду, что здесь «внедрением кода» я стану назвать внедрение его именно в производство (на продакшен), а не в чей-нибудь чужой код.

Я стремился употреблять словосочетание «в Гитхабе» в значении «в компании GitHub Inc.», а «на Гитхабе» — в значении «на сайте GitHub.com». Правда, иногда разделять их сложновато.

Проблемы git-flow


Повсюду путешествую, преподавая Git людям — и почти на каждом уроке и семинаре, недавно мною проведённом, меня спрашивали, что я думаю о git-flow. Я всегда отвечал, что думаю, что этот подход великолепен — он взял систему (Git), для которой могут существовать мириады возможных рабочих процессов, и задокументировал один проверенный и гибкий процесс, который для многих разработчиков годится при довольно простом употреблении. Подход этот также становится чем-то вроде стандарта, так что разработчики могут переходить от проекта к проекту и из компании в компанию, оставаясь знакомыми с этим стандартизированным рабочим процессом.

Однако и у git-flow есть проблемы. Я не раз слыхал мнения людей, выражавших неприязнь к тому, что ветви фич отходят от develop вместо master, или к манере обращения с хотфиксами, но эти проблемы сравнительно невелики.

Для меня одной из более крупных проблем git-flow стала его сложность — бóльшая, чем на самом деле требуется большинству разработчиков и рабочих групп. Его сложность ужé привела к появлению скрипта-помощника для поддержания рабочего процесса. Само по себе это круто, но проблема в том, что помощник работает не из GUI Git, а из командной строки, и получается, что те самые люди, которым необходимо действительно хорошо выучить сложный рабочий процесс, потому что им вручную придётся пройти все шаги его — для этих-то людей система и недостаточно удобна для того, чтобы использовать её из командной строки. Вот что становится крупною проблемою.

Все эти проблемы можно без труда преодолеть, следуя гораздо более простому рабочему процессу. Мы не пользуемся git-flow в Гитхабе. Наш рабочий процесс основан (и всегда был основан) на более простом подходе к Git.

Простота его имеет несколько достоинств. Во-первых, людям проще понять его, так что они быстрее начинают использовать его, реже (или вовсе никогда не) допускают ошибки, требующие отката. Кроме того, не требуется скрипт-обёртка, помогающий следовать процессу, так что употребление GUI (и т. п.) не создаёт проблем.

Рабочий процесс Гитхаба


Читать дальше →

Мобильная версия GitHub

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.5K


GitHub наконец-то представил мобильную версию сайта. «GitHub — отличный инструмент для разработки и публикации программного обеспечения, но большая часть процесса разработки по-прежнему требует наличия ноутбука или настольного компьютера. С другой стороны, наши телефоны не очень пригодны для написания кода, зато идеально подходят для просмотра и чтения. На этом мы и сконцентрировались при создании мобильной версии сайта», — пишут разработчики.
Читать дальше →

SparkleShare + SCM-Manager: Очень простая альтернатива DropBox для локальной сети под Windows

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Это руководство подскажет вам, как буквально за 10 минут создать простой, удобный и надежный аналог Dropbox, который будет под вашим полным контролем и позволит обмениваться файлами с коллегами по локальной сети.
Читать дальше →

Github Releases: публикация релизов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров29K
Разработчики Github реализовали новую функцию Releases для удобного распространения ПО конечным пользователям. Зайдя в раздел Releases, пользователь всегда может найти последнюю версию программы, changelog и полную историю версий. Ссылка на релизы помещена на главную страницу проекта.


Читать дальше →

Настройка собственного GIT / SVN / Mercurial сервера на базе SCM Manager для Tomcat под Debian

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
На днях с командой столкнулись с тем, что Bitbucket стал мал для нас, а нацеленность на подобие корпоративной безопасности, в любом случае, рано или поздно потребует переезд с приватных репозиториев, находящихся вне компании, на собственную инфраструктуру. После сёрфинга по интернету было решено остановиться на готовом решении SCM — manager по ряду причин

  • Простота установки
  • Простота администрирования через веб-интерфейс
  • Поддержка GIT и SVN (немаловажно, поскольку используются оба)


ОС для установки: Debian7
Стоит заметить, до этого с подобным никто у нас не сталкивался и статья — это результат нескольких часов метаний по интернету и мануалам.
SCM ставился на Tomcat, поскольку на нём же крутится Redmine
Сама установка и настройка под катом:

Подробности установки и настройки

Ближайшие события

Команда математиков за полгода написала 600-страничную книгу, используя GitHub

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров61K
Перевод статьи Андрея Бауера — The HoTT book

Книга по HoTT закончена!

Начиная с весны, и даже раньше, я участвовал в командном проекте по написанию книги по гомотопической теории типов (Homotopy Type Theory). Она наконец написана и готова к употреблению. Вы можете скачать книгу бесплатно: homotopytypetheory.org/book. Майк Шульман рассказал о содержании книги, так что я не буду повторять то же самое. Вместо этого я бы хотел прокомментировать некоторые социо-технологические аспекты создания книги и, в частности, рассказать о том, чему нас научило сообщество Open source.
Читать дальше →

Github ввел ограничение на максимальный размер файла в 100 мегабайт

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров29K
Тихо и незаметно в блоге github прошла новость о введении ограничения на размер файла в 100 мегабайт.
С 24 июня будет изменен пуш и для больших файлов он будет делать Reject для файлов больше 100 мегабайт и warning если файл больше 50 мегабайт.
Размер репозитория пока что вроде не ограничивают:
help.github.com/articles/what-is-my-disk-quota
Все-таки лимит в 100 мегабайт маловат.

GitRec: Персональные GitHub-рекомендации

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K
image

Спору нет, Github — одна из лучших платформ для совместной работы над open source проектами. Но вот найти проект, который близок по духу и смыслу вашему, здесь зачастую бывает не так просто. А ведь можно было бы найти похожий проект и принять участие в его разработке. Теперь с этим вопросом, возможно, станет немного проще — после появления GitRec, который позволяет получить список рекомендаций для конкретного репозитория или юзернейма.
Читать дальше →

Стиль именования коммитов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров131K
the Octobi Wan Catnobi

Про многие моменты разработки есть очень много информации. Как писать комментарии, как именовать классы, методы, какие паттерны использовать и т.д. и т.п. Но есть одна область, в которой многие даже и не задумываются о том, что можно что-то улучшить — это написание коммитов.
Читать дальше →

Bitbucket выпустил лимитированную серию брендированных футболок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.5K
Привет, сообщество!

В честь 1 миллиона своих пользователей сервис Bitbucket.org предлагает купить лимитированную серию футболок со своим брендом со скидкой 50% на дочернем сервисе компании AtlassianSwag. Стоимость такой футболки $20. Сервис (bitbucket) даёт купон на скидку $10 при приглашении в репозиторий новых пользователей.


Читать дальше →

Bitbucket достиг одного миллиона пользователей — летим праздновать в Сан-Франциско

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Сегодня на свой электронный ящик я получил приглашение на участие в конкурсе от Bitbucket. В нём говорится, что сервис репозиториев Bitbucket достиг порога в 1 миллион пользователей, в связи с чем устраивается конкурс с главным призом — поездка на хакатон в Сан-Франциско.

image
Читать дальше →

FeatureBranch

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
С распространением распределенных систем управления версиями (DVCS), таких как Git и Mercurial, я все чаще вижу дискуссии на тему правильного использования ветвления(брэнч) и слияния(мердж), и о том, как это укладывается в идею непрерывной интеграции (CI). В данном вопросе есть определенная неясность, особенно когда речь заходит о feature branching (ветвь на функциональность) и ее соответствие идеям CI.

Простой (изолированный) Feature Branch

Основная идея feature branch заключается в создании нового брэнча, когда вы начинаете работать над какой-то функциональностью. В DVCS вы делаете это в своем собственном репозитории, но те же принципы работают и в централизованных VCS.

Я проиллюстрирую свои мысли следующим рядом диаграмм. В них основная линия разработки (trunk) отмечена синим, и двое разработчиков, отмеченные зеленым и фиолетовым (Reverend Green и Professor Plum).

image

Читать дальше →

Вклад авторов