Как стать автором
Обновить
3.33

Gradle *

Система автоматизации сборки Java-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Справедливое желание автоматизировать всё подряд заставляет чуть иначе взглянуть на использование языковых моделей для написания кода.

В этой статье мы напишем ИИ-агент на основе Gradle и Ollama. Этот ИИ-агент должен будет генерировать работающий программный код, основываясь только на промптах и написанном ранее коде. В конце статьи мы немного поэкспериментируем с написанием промптов для создания простейшего приложения, и, ретроспективно взглянув на проделанную работу, сделаем вывод, что писать легче — код или промпты.

Промпты мы будем хранить в виде текстовых файлов том же проекте, где и код. ИИ-кодогенерация будет рассматриваться нами как потенциальный этап компиляции. Такой подход есть реализация концепции Prompt As Code (PAC).

Читать далее

Новости

Создаём многомодульную библиотеку на Android: как же собрать fat-aar?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров2.1K

В Android-разработке могут возникать сценарии, когда нам нужно собрать один aar из нескольких модулей. 

Однажды нам в Сравни потребовалось создать SDK для наших партнёров — на основе уже существующего проекта. Сделать это хотелось без радикальных изменений в проекте и излишнего раскрытия деталей его устройства.

Задача понятная, но нетривиальная в реализации. Google до сих пор не предоставляет полноценного инструмента для создания fat-aar; к opensource-решениям также много вопросов. 

Выход из ситуации: вникнуть в нюансы того, как работает gradle, и на базе общедоступных средств сделать свой инструмент для создания многомодульной библиотеки. С автоматизированной сборкой модулей и публикацией артефакта. 

О том, как мы к этому подступились и к чему пришли, рассказываем под катом.

Читать далее

Детские ошибки при сборке Gradle-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.9K

Привет! Я Никита, сейчас разрабатываю мобильный банк под Android, много работаю с Gradle, и мне это нравится.

Сборка приложений для меня уже рутина — на пет-проектах и на работе. Но однажды я задумался, а можно ли ускорить сборку? Если да, то как и насколько: на доли секунд или это будет ощутимо? Как именно ускорять, ведь есть куча версий Gradle, плагины, бинарный интерфейс и всё такое?

А потом я просто взял и попробовал все известные мне варианты, замерил скорость сборок и сделал выводы. Заглядывайте под кат, расскажу, что именно сработало и надо ли вам подкручивать параметры своей сборки или срочно обновлять Gradle.

Читать далее

Прочие оптимизации кода Gradle Convention Plugins, выводы по результатам использования подхода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Всем привет! На связи Дима Котиков, и мы завершаем цикл статей о том, как облегчить себе жизнь и уменьшить boilerplate в gradle-файлах. В предыдущих статьях мы подготовили и настроили базовый модуль для написания Gradle Convention Plugins, написали несколько convention-плагинов в файлах -.gradle.kts, сделали еще один модуль и создали convention-плагины на базе kotlin-классов. В заключительной части мы немного порефакторим написанный код, попытаемся настроить области видимости convention-плагинов и extension-функций для конфигурации сборки, а также подведем итоги. 

Читать далее

Gradle Convention Plugins: как облегчить себе жизнь и уменьшить boilerplate в gradle-файлах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K

Привет, Хабр! Я Дима Котиков, ведущий android-разработчик в Т-Банке. Работаю в команде приложения Долями. Разработкой под Android начал увлекаться в 2020 году, а потом хобби переросло в работу. Люблю разбираться в технологиях, разрабатывать под Android и KMP и латте на фундучном молоке :)

Я расскажу о том, как облегчить работу с Gradle с использованием Gradle Convention Plugins. Всю информацию я разбил на серию статей для удобства. Они будут полезны всем, кто пользуется Gradle в качестве сборщика проектов. В первой части поговорим о проблеме с build.gradle-файлами и сделаем начальную настройку для написания Gradle Convention Plugins.

Читать далее

Как переход на AGP&Gradle 8.* изменил взгляд на работу с производительностью сборки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.4K

Переход на технологии и инструменты новых версий может быть обусловлен разными причинами: от банального появления проблем при работе с устаревшими версиями до желания получать больше возможностей. При этом для многих команд, независимо от причин, апгрейд стека является задачей, скрывающей не только выгоды, но и сложности, которые приходится стойко преодолевать. 

Меня зовут Богдан Мащенко. Я Android-разработчик в платформенной команде Одноклассников. В этой статье я расскажу о нашем опыте перехода на AGP (Android Gradle Plugin) и Gradle версий 8.*: что стало причиной перехода, как преодолевали трудности, и что мы смогли получить в результате.

Читать далее

Генерация HTTP клиентов для Spring Boot приложения по OpenAPI спецификации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.9K

В новом переводе от команды Spring АйО вы узнаете, как можно сгенерировать код HTTP клиентов для Spring Boot приложения по OpenAPI спецификации, используя плагин openapi-generator для Gradle.

В статье вы найдете:

1. Пошаговую инструкцию по использованию openapi-generator для Gradle

2. Настройки для генератора, которые помогут оставить только нужный код

3. Пример конфигурации сгенерированных Spring-бинов

Читать далее

Как публиковать библиотеку в Maven Central Portal в 2024 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.1K

Начиная с 12 марта 2024 года регистрация на OSSRH портале теперь недоступна. Большинство существующих туториалов в интернете описывает как раз опыт публикации через OSSRH на Maven Central. Из-за чего после марта 2024 года эти туториалы стали не актуальны для публикации проектов новых авторов.

Читать далее

Declarative Gradle: рывок или прорыв?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.2K

Полгода назад команда Gradle представила новый продукт — Declarative Gradle. Команда Spring АйО, со своей стороны, провела исследование и готова поделиться результатами. 

TL;DR: технология всё ещё активно развивается, но пока что не поддерживается привычными инструментами, такими как IntelliJ IDEA. Несмотря на это, нам удалось запустить Spring Boot приложение!

Читать далее

Современный способ организации зависимостей в Android. Version catalog и Gradle convention plugin

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров9.6K

Я — Денис, Middle Android-разработчик в «Лайв Тайпинге». В этой статье я расскажу о современном подходе организации зависимостей в Android. Вы узнаете как использовать version catalog и convention plugin в вашем проекте.

Читать далее

Создание и использование BOM в Gradle

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

В каждой компании (а если она крупная, то, скорее всего, в каждом подразделении) должна быть выстроена культура использования BOM (bill of materials) для управления версиями зависимостей. В этой статье я хочу поделиться своим видением того, как это может быть организовано, а также рассмотреть более сложные случаи создания и использования BOM в Gradle-проектах.

Читать далее

Какие параметры компьютера влияют на скорость сборки Gradle проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.4K

Как вы думаете, какие характеристики сильнее влияют на скорость сборки вашего проекта: частота CPU или частота оперативной памяти? Количество ядер CPU или количество оперативной памяти? Влияет ли скорость постоянной памяти на скорость сборки? Однажды у меня в голове возникли такие вопросы, и я решил найти на них ответы. Лучший способ для этого — провести тесты. Поэтому представляю вам их результаты и попытаюсь их объяснить в меру своих знаний. Если хотите узнать, что больше всего влияет на скорость сборки, ну или, может быть, хотите обновить компьютер для сборки, но не знаете, во что лучше вложится, то добро пожаловать в статью.

Читать далее

Не бойтесь использовать Gradle

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров34K

Дорогие junior и все, кто занимается copy-past конфигов Gradle.

В этой статье я хочу простым языком рассказать вам о gradl'овой конфигурации сборки вашего проекта, чтобы вы не боялись использовать Gradle.

Читать далее

Ближайшие события

Статический анализ кода в современной Java-разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

Сегодня я хочу затронуть тему, которая будет полезна как Java-разработчикам, так и начинающим тех- и тимлидам. Я расскажу о том, как добиться высокого качества кода на вашем Java проекте и перестать волноваться о стилях кодирования.

Если вы идёте по пути подготовки развесистых страничек на wiki по стилям кодирования и правилам оформления кода, то это дурно пахнет. Есть другой более надёжный способ, как защитить вашу кодовую базу и добиться полного соблюдения всех принятых стандартов и соглашений. И это, конечно же, статический анализ кода.

Далее я покажу своё видение того, какие инструменты и в какой конфигурации должны применяться на Java проектах, а особенно в микросервисах.

Читать далее

Как мы ускоряли сборку Android-приложения из двух миллионов строк кода

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров17K

Всем привет! Наверняка каждый Android-разработчик хоть раз сталкивался с проблемой скорости сборки своего проекта. После нехороших слов в адрес кодогенерации, покупок более мощного железа, многочисленных попыток распилить проект на небольшие параллельно собираемые модули и прохождений всех стадий торга мы продолжаем искать решение этой проблемы. К счастью, за годы развития и в Gradle, и Android Gradle Plugin (AGP) появилось много полезных штук для ускорения сборки, о которых я расскажу дальше.


Несмотря на шутку в адрес многомодульности, это действительно полезный подход, но для большого проекта с богатой историей модуляризация может быть очень сложным процессом. Поэтому пока давайте посмотрим, что можно сделать без больших болей на уровне Gradle и AGP.


Я расскажу на примере мобильного Яндекс Браузера. У нас было ~150 Gradle-модулей, ~2 млн LoC на Java/Kotlin, десяток Gradle-плагинов, тысячи строк кода в buildSrc и лёгкая дрожь от вопроса, сколько ещё может переварить билд-система. Не скажу, что это всё было категорически необходимо, но к написанным строчкам кода надо проявлять уважение.

Читать дальше →

Создаем и тестируем свой plugin для Gradle 7.0+

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5K

Система сборки проектов Gradle стала значительной вехой в эволюции инструментов подготовки артефактов и заменила во многих проектах ранее популярный Maven (который ранее стал заменой для make и ant). Де-факто Gradle является стандартом для сборки проектов для Android, но в действительности он может использоваться и для других целевых платформ и технологий разработки, отличных от JVM. Подобно maven в gradle используются устанавливаемые дополнения, которые могут добавлять свои цели и элементы конфигурации, а также встраиваться в существующие цели и добавлять операции как и исходными текстами (например, форматирование), так и с вспомогательными объектами (как пример можно привести кодогенерацию), а также вызов внешних команд или объектов классов (например, компилятора kotlin или инструментов сборки ресурсов для android).

В этой статье мы пошагово создадим и протестируем простой plugin трансформации текстовых файлов для gradle (при разработке будем в основном использовать API, который поддерживается версиями 6.0+, но отдельно отметим, какие функции поддерживаются только в Gradle 7.0 и более новых).

Сначала начнем с определения контекста. Сборка любого проекта состоит из последовательности действий (actions), которые в конечном счете приводят к появлению целевого состояния (task). Конфигурация сборки описывается в виде gradle-сценария, который может взаимодействовать с методами, импортированными из plugin'ов или входящих в gradle-core, либо с версии Gradle 4.0 с использованием Kotlin Scripting (.kts) с возможностью использования объектов стандартной библиотеки Kotlin и импортируемых библиотек.

Читать далее

Публикуем проект с помощью Gradle и Sonatype в Maven Central без рук

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Это такое приятное чувство, когда ты закончил какую-то задачу. А особенно когда твой проект уже готов к релизу. Остался лишь последний шаг.

Публикация проекта в Maven Central, имеено об этом я расскажу в этой статье. Как настроить Gradle, чтобы потом без труда настроить CI.

Читать далее ->

Дикая природа Gradle Task: руководство по выживанию

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров24K

Приветствую, Gradle-адепт! В статье тебя ждёт авторский тур по Gradle Task. В маршрут включено хождение по граблям, изучение секретных практик buildscript-тасок, проведение раскопок по deprecated API, а ближе к концу зарядимся силой Custom Gradle Task, попрактикуемся в строительстве билд-кеша и узнаем, кто такой Worker API.

Читать далее

Gradle Plugin: Что, зачем и как?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров33K

Доброго времени, читатель! В предыдущей статье мы рассмотрели, как эффективно использовать стандартные инструменты Gradle в проектах для решения повседневных задач и немного коснулись подкапотного пространства.

Под катом статьи проведём тур по Gradle-плагинам, разберёмся, для чего вы можете писать кастомные плагины уже сейчас, проникнемся процессом разработки на примере реализации плагина для Kotlin-кодогенерации и научимся обходить некоторые Gradle-грабли. 

В первой части статьи проведём небольшой теоретический экскурс и рассмотрим способы реализации плагинов, а во второй части двинемся к практической задаче и проникнемся разработкой плагина для Kotlin-кодогенерации. Заваривайте ваш любимый напиток и поехали.

Читать далее

Нагрузочное тестирование на Gatling — Полное руководство. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров37K

Эта статья представляет собой полное, подробное и исчерпывающее руководство по эффективному использованию Gatling для нагрузочного тестирования.

Если вам нужно провести нагрузочное тестирование вашего сервера HTTP-приложений, то Gatling - идеальный инструмент для этой задачи! Эта серия статей будет представлять собой подробное практическое руководство по нагрузочному тестировании на Gatling. К концу этого руководства у вас появится хорошее представление об использовании Gatling, которое вы сможете применить в ваших последующих проектах по нагрузочному тестированию.

Читать далее