Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
67.54

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тренды, возведенные в культ

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
Несколько последних лет ознаменовались появлением большого количества новых терминов, понятий, технологий, течений. Также появилось достаточное количество базвордов, которые заполонили медийное пространство. И заполонили до такой степени, что многие айтишники начинают поддаваться на соблазны и искушения рисующихся золотых перспектив. Но не буду говорить загадками — под катом список понятий, с которыми связано большое количество надежд, холиваров и… заблуждений. Давайте немного разберемся, что к чему.
Читать дальше →

Новое противостояние между WHATWG и W3C: в чьих руках будущее HTML5?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
Недавно случилось одно очень судьбоносное для веба событие, на мой взгляд. Иэн Хиксон (или просто Хикси) покинул W3C и решил заняться тем, что ему ближе — вести «живой стандарт», не дожидаясь утверждения своих действий коллег из W3C. Всё бы конечно ничего, если бы не много весомых НО, из-за которых эта ситуация может обернуться для нас не лучшим образом.
Читать дальше →

Ovation. Таблица аккордов своими руками с помощью JS и HTML5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Идея


Задался я как-то целью слепить свою собственную вебовую табличку аккордов с целью рассказать человеку, с чем эти самые аккорды едят.

Да не простую мне хотелось табличку, а фичастую, чтобы она умела:
  • проигрывть выбранный аккорд
  • показывать схему аккорда
  • отображать аккорд на виртуальной синтезаторной клавиатуре
  • строить достаточно удобные гитарные аппликатуры аккордов
  • легко переноситься с одной машины на другую
И вот как я это сделал…
Читать дальше →

HTML5 Audio — cостояние дел. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров60K
(Написано в мае 2012 специалистом по фронтенду и особенно, по медиаформатам, разработчиком нескольких опенсорсных проектов и happyworm.com и отражает современное состояние дел с поддержкой браузерами новых медиатегов и форматов. --прим. перев.)

Это продолжение моей (автора, Марка Боаса) статьи 2009 года "Native Audio in the browser" (англ., и дополненной в октябре 2010 --прим. перев.), которая объясняет основы работы аудио в HTML5. Возможно, стоит почитать сначала её, если вы хотите почувствовать работу тега <audio> и связанного с ним API. (Есть русский перевод, но в варианте от 2009 года.)

Теперь, через 2.5 года, пришло время посмотреть, как идут дела. При том, что многие продвинутые аудио API активно разрабатываются, улучшается воодушевляющая нас нативная браузерная поддержка звука — самое время вернуться в увлекательный мир тега <audio>.
Читать дальше →

Освоение HTML5 тега audio

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров193K
С появлением достаточно быстрого соединения с сетью Интернет, Flash был единственным инструментом для воспроизведения звуков на веб-сайтах. Но HTML5 в корне изменит способ воспроизведения звуков в Интернет. В этой статье я хочу подробно рассказать Вам о том, как использовать тег на ваших сайтах.
Читать дальше →

6 примеров, роняющих IE6

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Кому не ненавистен IE6? К сожалению, разработчикам приходится иметь дело с этим устаревшим браузером из-за значительного количество использующих его людей.

Здесь приводится маленький неисчерпывающий список кода, который заставляет IE6 упасть.

Всё же после таких мучений для разработчиков разве не можем мы иметь право отомстить?

Начнем с самого длинного:
Читать дальше →

Как убрать заглушку на википедии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров932
Все уже видели, что на ru.wikipedia.org стоит заглушка и материал не доступен. Но если сильно хочется то все можно.
Открываем Chromium, заходим на нужную страницу википедии видим там заглушку. Открываем firebug, во вкладке Elements для блока id=«blackout» дописываем стиль display: none; в результате должна пропасть заглушка. Далее для блока id=«bodyContent» убираем свойство display:none; — просто в стилях отжать галочку на против этого свойства.
Профит: мы видим интересующий нас контент.
Такой трюк можно проделать в любом firebug
PS. Не забудьте поддержать википедию, а то в противном случае останемся без ценного ресурса.

Yeoman.io

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
На конференции Google I/O 2012 во второй части своего выступления Paul Irish представил проект yeoman.io. Главной целью которого является собрать для разработчика лучшие библиотеки и фреймворки в одном месте и создать идеальную среду для разработки за кратчайшее время.
Читать дальше →

Foundation 3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7K
image

Вышла третья версия фреймворка Foundation. Скорее всего вы слышали о Twitter Bootsrap. После него большинство фреймворков смотрится блекло: элементов меньше, разметка ещё нелогичней, куча багов и ничего нового. Foundation отличается в лучшую сторону:

  • Разметка более лаконичная и логичная.
  • Заточен для работы с кучей всяких устройств. Можно контролировать, как именно будет выглядеть сайт при каких параметрах экрана. Имеется очень гибкая адаптивная сетка.
  • Для всего используется `box-sizing: border-box`.
  • Неплохие наборы кнопочек, формочек, менюшек и мелких элементов.
  • Табы, галерея и модальные окошки, которые отлично работают на всех устройствах.


Пробуем
Документация и демонстрация возможностей

JPEG сжатие картинки с альфа-каналом или SVG masks

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Привет, Хабр! Недавняя статья про сжатие в png-8 с сохранение полупрозрачности, напомнила мне об одной технике, которая позволяет применять на сайтах изображения с альфа-каналом, при этом используя алгоритм сжатия с потерями — JPEG, что позволяет существенно сократить их объём.
Читать дальше →

Экосистемный подход к сборке веб-проекта с TeaCSS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K
В этой статье я расскажу как можно организовать процесс сборки фронтэнда «от и до».

Советую начать со вводной статьи, если кто не читал.

Там я рассказывал про TeaCSS как про надмножество CSS, и это была неправда. Точнее – полуправда. И таким он был во времена своего создания (откуда и название).

Сейчас – это декларативный метаязык для генерации контента, во многом черпающий вдохновение из QML, Lisp, Clojure, Nemerle.
Читать дальше →

TeaCSS – очевидный подход к созданию стилей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

Введение


Хотя CSS-подобных языков не так уж и много – на слуху и на плаву сейчас и вовсе одни Sass и Less, я все же начну с ответа на вопрос «А зачем нужен еще один?».

Если коротко, то TeaCSS не плодит новых сущностей, ведь этот тот же CSS, в который в качестве языка добавили JavaScript.

У этого подхода есть свои плюсы и минусы.

Плюсы – практически никаких подводных камней. Файл tea преобразуется в JavaScript, наполненный простыми командами вывода. Этот JavaScript можно отлаживать, смотреть в FireBug и вообще его поведение предсказуемо. В этом и состоит очевидность подхода, в вебе уже и так превалирует JS, поэтому вам не придется учить ничего нового.
Читать дальше →

Код, от которого ломается Internet Explorer

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.4K
Демо-страница с незакрытым <form> убивает Internet Explorer 7/8/9/10 с разной степенью фатальности.

Интересно, что три года назад этот пример для IE 7/8 обсуждали на MSDN, но пришли к мнению, что здесь нет бага. С тех пор вышли IE 9 и IE 10 (ранние беты), которые зацикливаются точно так же. Говорят, что самый последний билд IE 10 уже ведёт себя нормально.
Читать дальше →

Ближайшие события

Создаем сайт с эффектом Parallax, используя Stellar.js

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров86K
Один из самых популярных трендов современного веб-дизайна является эффект Parallax. В этом туториале я покажу вам, как создать подобный эффект на вашем веб-сайте, используя воображение и Stellar.js.



Скачать исходники | Демо
Читать дальше →

HTML5: Доступ к батарее через javascript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K
HTML5 спецификация наполняется и медленно начинают появляться API, позволяющие получать информацию об устройстве, на котором запущено приложение. Одним из последних является Battery Status API. Как вы уже догадались, API позволяет получить информацию о батареи используя javascript. Так что теперь у вас есть возможность отключиться тяжелую анимацию на вашей странице, предложить пользователю сохранить данные или самому активно ее сохранять в локальное хранилище. Рабочий пример вы можете найти здесь. Следует заметить, что свойство «Battery time left», было недоступно, когда я открыл страницу. Но оно обновилось через пару минут.

Я тестировал это API с последних бета-версий Mozilla и оно пока не работает на Mac (но работает на iOS, Android и Windows). Так же мне не удалось получить положительный результат статуса зарядки, зато время разрядки и уровень батареи работали корректно. В этом маленьком примере мы просто отобразим информацию из API на простенькой странице, как эта (скрин из моей таблетки):



В этой статье мы рассмотрим:

  • Использование Battery API
  • Создание полей, для отображения информации из API
  • Создание картинки для отображение статуса батареи
  • Использование eventListener для обновления информации
Читать дальше →

Mozilla Shumway — open source конвертер SWF в HTML5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.3K
Под аккаунтом Mozilla на github стартовала разработка open source проекта Shumway — это технологический эксперимент, в рамках которого исследуются возможности рендеринга SWF без использования нативного кода, то есть средствами HTML5 и JavaScript.

Mozilla надеется, что подобный инструмент всё-таки будет создан и будет использоваться повсеместно как всеобщий открытый стандарт для парсинга и рендернига Flash-анимации. Интеграция с Firefox возможна, если эксперимент окажется успешным.
Читать дальше →

[Перевод] HTML5 Адаптивные изображения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K


Адаптивные изображения одна из проблем Responsive Web Design. Возможно вы начали использовать high-res изображения для дисплеев с высоким разрешением и уменьшать их размер для устройств с меньшим разрешением дисплея, что попросту съедает трафик без какой либо пользы для владельцев устройств с дисплеями с небольшим разрешением. Или все так же используете изображения невысокого разрешения, которые ужасно смотрятся на больших экранах и дисплеях с высоким разрешением.
Читать дальше →

SASS против LESS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров186K
«Какой препроцессорный язык стоит использовать для CSS?» является очень актуальным вопросом в последнее время. Несколько раз меня спрашивали об этом лично, и казалось бы, каждые пару дней этот вопрос поднимался в сети. Очень приятно что беседа перешла из темы о плюсах и минусах препроцессинга к обсуждению какой же язык является лучшим. За дело!

Если быть кратким: SASS.

Немного развернутый ответ: SASS лучше по всем пунктам, но если вы уже счастливы с LESS — это круто, по крайней мере вы уже упростили себе жизнь используя препроцессинг.

Развернутый ответ: ниже
Читать дальше →

Адаптивная верстка: CSS&JS фреймворк Skeleton

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров69K

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Читать дальше →