Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
68.6

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создание эффекта быстрого полета сквозь космос (или падающего снега) за 10 минут на p5.js

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K
image

Недавно под вдохновением от канала The Coding Train я решил поучаствовать в одном из 10-минутных челленджей, в котором нужно было создать иллюзию полета сквозь космос с большой скоростью.

Для реализации проекта я выбрал уже хорошо знакомый мне p5.js — библиотеку для JavaScript, предназначенную для создания арта алгоритмическим способом. Почему нельзя было для этого использовать стандартные графические пакеты от Adobe?

Во-первых, делать такое кодом — это красиво.

Во-вторых, код позволяет на лету, поменяв буквально несколько параметров, получить другой результат, скорость экспериментов и итераций значимо увеличивается.

Ну и в-третьих, этот код потом легко интегрировать в любой веб-проект в виде скрипта на JS.

Ну что же, в бесконечность и далее…
Читать дальше →

Как я html-парсер на php писал, и что из этого вышло. Вводная часть

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Привет.

Сегодня я хочу рассказать, как написать html парсер, а также с какими проблемами я столкнулся, разрабатывая подобный парсер на php. А проблем было много. И в первой части я расскажу о проектировании парсера, и о возникших проблемах, ведь html парсер отличается от парсера привычных всем языков программирования.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №417 (25 — 31 мая 2020)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Текстовая игра на Blazor с нуля (+сорсы +демо)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K
Идея о том, что можно писать веб приложение без JavaScript интересна многим, а особенно тем кто начинал свой путь в программирование с серверного языка. Внедрение Web Assembly может (наконец-то) позволить это полноценно реализовать. Писать всю логику приложения на одном языке — звучит довольно заманчиво. Тем более, если этот код компилируется в бинарник, а не в промежуточный язык.

Эту технологию хотелось бы увидеть в не типичных веб-приложениях. Например, как это — писать что-то более интерактивное на Web Assembly (Blazor). Предлагаю попробовать создать простую текстовую интерактивную игру. В игре есть возможность создать свой вопрос и отвечать на вопросы других игроков, набирая очки за правильные ответы. Всё на одной странице и с помощью Blazor.



Результат:

Github
Demo
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №416 (18 — 24 мая 2020)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Как встроить ColorPicker в JavaScript Гант для изменения цвета задач

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.4K


Привет, меня зовут Женя, и я просто еще один из обитателей JavaScript вселенной, который хочет поделиться с вами интересным опытом в frontend-разработке, а именно как кастомизировать диаграмму Ганта.


Не так давно я присоединился к команде энтузиастов, которая работает над проектом по производству оборудования для ремонта автомобилей. Как и для любого проектного менеджмента, нам нужен был инструмент для планирования задач с следующим функционалом:


  • оптимальное распределение ресурсов и нагрузки между сотрудниками
  • мониторинг выполнения задач
  • оценка эффективности и временных рамок проекта

Во многих современных приложениях для управления проектами для решения таких задач используются диаграммы Ганта. И я взялся за реализацию ее функциональности в нашем приложении.


Хотя можно было бы использовать готовый софт, в нашем случае нужно было сильно кастомизировать Гант под нужды проекта. Альтернатива разработки диаграммы с нуля — это слишком накладное и времязатратное мероприятие. Посовещавшись с коллегами, мы решили, что лучше всего найти готовый компонент среди библиотек JavaScript и настроить его под наш проект.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №415 (11 — 17 мая 2020)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Немного о Neutralino.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K

Что такое Neutralino.js?


Данная технология представляет из себя достаточно интересный аналог устоявшихся на данный момент Electron и NodeWebkit. Чем же оно отлично от вышеприведённых технологических решений? Если верить заявлениям предоставленным в официальной документации, то отлична сама используемая архитектура построения приложения, которая позволяет создавать кроссплатформенные приложения на веб-технологиях с достаточно малым размером конечного билда.

image
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №414 (4 — 10 мая 2020)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Веб-компоненты вместо React — очередная попытка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.6K
Привет, Хабр!

Недавно я решил выяснить, как должно выглядеть клиентское веб-приложение, написанное целиком на ванильных веб-компонентах, без использования фреймворков. Получилась вполне рабочая штука, в итоге я набросал шаблон мобильного PWA, который теперь использую в прототипах. Исходил из следующих предпосылок:

  • DOM — это стейт. Поскольку у нас нет фреймворка, сразу забываем про функциональщину, и возвращаемся к императивному ООП. Веб-компоненты — это долгоживущие узлы DOM, инкапсулирующие свой стейт и имеющие публичное API. Они не пересоздаются, а изменяются. Значит DOM мы должны рассматривать не только как представление, но как хранилище бизнес-объектов, а значит и строить иерерхию компонентов нужно с учетом удобства их взаимодействия.
  • Взаимодействие компонентов. Компоненты могут взаимодействовать посредством прямых вызовов, обмена колбэками, или посредством восходящих / нисходящих пользовательских событий DOM. Последний способ наиболее предпочтителен, так как снижает взаимную зацепленность (coupling), и упорядочивает граф связей (см. пример ниже).
Читать дальше →

HTML для начинающих: вопросы и ответы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров95K


На собеседовании многие начинающие (и не только) претенденты на позиции, связанные с HTML, неожиданно понимают, что не могут ответить на одни и те же типовые, и казалось бы, элементарные вопросы. Но ведь когда-то этому должен настать конец? Думаю, ответ на этот вопрос вы точно знаете.

Мы собрали список вопросов и ответов по HTML, которые, скорее всего, зададут во время собеседования. Разобравшись в них, соискатель сможет продемонстрировать достаточно высокий уровень знаний о предмете. Если перед собеседованием кандидат хорошо подготовит ответы на эти вопросы и сможет быстро реагировать на них, это произведёт приятное впечатление и даст ему преимущество по сравнению с более «медленными» конкурентами.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №413 (27 апреля — 3 мая 2020)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Как подружить Electron и Webix

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.1K

Введение


Доброе время суток! Хотелось поделиться с Вами личным опытом создания десктопного приложения на JavaScript с использованием связки Electron и Webix. Такая связка позволяет ускорить процесс верстки интерфейса, особо не тратя время на разметку и прочие web штуки, которыми может заняться как раз фреймворк Webix.

Инструменты


Итак приступим, на понадобится следующие инструменты:

  1. Редактор, в котором мы будем писать непосредственно наш код. Я буду использовать visual studio code (VSC), который можно взять отсюда ;
  2. Сервер Node.js, который можно взять отсюда . Скачиваем его и устанавливаем;
  3. Фреймворк «Webix» бесплатную версию (Webix Standard is a free UI library under GNU GPLv3 license), которую берем вот отсюда webix.com/get-webix-gpl. Для того что бы его скачать нужно перейти по выше приведенной ссылке, вести email, имя и фамилию, поставить три галочки нажать отправить после чего Вам на почту отправят ссылку для скачивания.
Читать дальше →

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №412 (20 — 26 апреля 2020)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Расширенный HTML

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

В этой статье хотел бы рассказать немного про библиотеку, первую версию которой я создал еще в конце прошлого года. Суть очень простая — расширить возможности языка HTML, чтобы можно было без JavaScript'а писать простые и рутинные вещи: отправка формы в json формате, загрузка HTML тимплейтов на определенную страницу(по сути модульная система для HTML через http/s запросы), турболинки(привет пользователям RoR), простая шаблонизация на основе ответов ajax запросов и немного еще.


image


Библиотека называется EHTML или Extended HTML. Основана она на небезызвестной идее веб компонентов. Она доступна на гитхабе, там довольно таки структурированная документация с примерами. В этой статье я просто опишу основные идеи, возможно кому-то это зайдет.

Читать дальше →

Как изгонять вирусов на Corona SDK

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.6K
image

$google = "We don't allow apps that lack reasonable sensitivity towards or capitalize on a natural disaster, atrocity, conflict, death, or other tragic event";
mysql_query("UPDATE cvirus_users SET winners = winners+19, message='$google' WHERE imea='$imea' ");

Без паники, парни, статья не заразная! К тому же её автор умер еще в прошлом году. Делать на том свете нечего, кроме как игры писать и публиковать сами-знаете-где.

Рубятся в свежие игры не более 7 пользователей в день. Преодолеть магическую планку ни одна из них не в силах. Еще и черти смеются, — Слабо сделать игру, чтобы в неё залипло больше 7 человек? Скажем, тысяча?

Пришлось постараться.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №411 (13 — 19 апреля 2020)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №410 (6 — 12 апреля 2020)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №409 (30 марта — 5 апреля 2020)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Если бы я учил Frontend сегодня. Советы начинающим

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров74K
Мой путь в веб-разработке начался 5 лет назад. За это время я успел испробовать множество технологий, а в последние 3 года развиваюсь в направлении frontend.

В этой статье я бы хотел ясно изложить, какие технологии необходимо изучить новичку, а также поделиться методами их освоения. Гайд ориентирован на людей, которые делают свои первые шаги в веб-разработке, и в нем я постараюсь подробно пояснять суть каждой технологии. Также в конце я расскажу, куда двигаться дальше.

Итак, ты хочешь стать Frontend разработчиком. Что для этого нужно?

Изучение HTML, CSS, Javascript