
HTML *
Стандартный язык разметки web-страниц
Еще раз о визуализации input типа checkbox и radio. Для тех, кто забыл как
Недавно у меня была короткая работа по разработке ТЗ на модернизацию давно существующего проекта. И, в частности дело касалось стилизации пресловутых <input type="checkbox">. Выяснилось, что исполнитель, программист «на все руки» даже не понял, что я ему на словах объяснял как это сделать. Пришлось делать примеры и, как результат, появился этот текст.
Напомню, что сейчас checkbox и radiobox разные сайты изображают по-разному. Бывает, что не отмеченный input сразу и не разглядишь – такой он «дизайнерский красивый», а у последних версий Chrome выбранные checkbox стали гнусного цвета циан.
Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 1/2
Выбор жанра, сюжета и стилистики игры является достаточно интересной задачей, и от решения этих вопросов может зависеть успех игры. Кроме этого, свои нюансы вносит и выбор технологии, на основе которой будет создаваться продукт. Моя цель – показать элементарные основы этого увлекательного процесса, поэтому я буду делать 3-мерный лабиринт с незамысловатым оформлением. Более того, я это сделаю на чистом коде без использования библиотек и движков, типа three.js (хотя большие проекты лучше делать все-таки на нем), чтобы показать, как можно создать движок для своих нужд. Полностью самописная игра может быть оригинальной, а потому интересной. В общем, оба подхода имеют свои плюсы и минусы.
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №423 (6 — 12 июля 2020)

Numl – Альтернативный язык разметки и стилизации для веб
Всем привет! Меня зовут Андрей, я профессионально разрабатываю веб-интерфейсы уже больше 11 лет и последний год развиваю проект Numl, который можно назвать языком разметки и стилизации для веб. В этой статье я расскажу, как в попытке перебороть ряд особенностей CSS и упростить вёрстку веб-проектов получился целый язык, который не только удовлетворил все наши потребности в стилизации, но также позволил уменьшить кол-во JS-кода и улучшить доступность.

Что делать, если брать фронтенд-фреймворк – это излишество

Современные фронтенд-фреймворки дают удивительные возможности. React, Vue, Angular и другие созданы делать то, что раньше было невозможно, – веб-приложения. В 2020 скачивать и устанавливать приложения уже необязательно. Зачем, если всё можно сделать на сайте?
Однако с большой силой приходит большое количество зависимостей. И находятся энтузиасты, которые решают, что поднять большой фреймворк для своего небольшого проекта, – не такая уж плохая идея. Даже если это просто лендинг.
В этом вопросе я поддерживаю "консерваторов". Не нужно писать лендинги и многостранички на Create-React-App, для этого пойдет и обычная статика.
Однако я также прекрасно понимаю тех, кто делает иначе. Современные фронтенд-фреймворки дают не только множество нового функционала, они очень удобны в использовании. А если мне нужно сделать простой сайт с парой страниц, у меня оказывается не очень то много выбора.
Что делать? Писать простыню HTML-разметки в одном файле? Хранить данные во view? Это не сделать шаг назад, это сорваться и упасть в пропасть. Это не просто неудобно, это идет вразрез с современной парадигмой фронтенд-разработки.
Во-первых, data-driven. Данные во главе угла, а внешний вид – лишь их отображение. Пользователь делает действие, данные меняются, вслед меняется отображение. Так работают все современные фреймворки.
Еще один элемент современного подхода – компонентность. Делим приложение на мелкие самодостаточные переиспользуемые куски. Больше переиспользуемости – меньше кода. Меньше кода – меньше багов.
До этого мы уже обсуждали, как реализовать data-driven минимальными усилиями. Мой выбор – Alpine.js. Что же делать с компонентностью? Для простых статических сайтов я предлагаю самый простой вариант – gulp-file-include.
Motion Path: введение в современные анимации

Вам никогда не хотелось создать красивую анимированную главную страницу для вашего сайта? А представить флагманский продукт в лучшем виде с помощью тщательно проработанных анимаций? А как насчет того, чтобы привлечь внимание пользователей к ссылкам меню, движущимся по замысловатой траектории?
Для того чтобы выполнить подобные пожелания, актуальные для современного мира веб-разработки, CSS-модуль Motion Path Module Level 1 дает возможность использовать абсолютно новый вид анимаций и позволяет перемещать HTML-элементы по заданной траектории.
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №422 (29 июня — 5 июля 2020)

E-learning на костылях. Исправляем курсы из Articulate Rise
Каждое авторское средство склоняет на свою сторону простотой использования. Разработчик без какого-либо технического бекграунда может особо не напрягаясь склеить электронный курс и опубликовать его в LMS.
Но всё ли так гладко на самом деле? Что делать, когда кажущаяся простота разворачивается и стреляет вам в колено?
Давайте препарируем несколько популярных инструментов и посмотрим, какие неприятные сюрпризы поджидают наивных Instructional Designer-ов. Сеанс чёрной магии с последующим её разоблачением, так сказать.
Эта статья посвящается Articulate Rise.
TailwindCSS – очередной фреймворк или новый шаг эволюции?

Очевидно, я бы не стал писать эту статью, если бы считал, что TailwindCSS – просто очередной фреймворк. Я считаю, что он кардинально отличается от всех других фреймворков и создает отдельную парадигму web-стилизации. И при этом выполняет все поставленные перед ним задачи, делая это лучше и удобнее других.
Тех, кто еще не знаком с TailwindCSS, я постараюсь завербовать в ряды его поклонников. Тех, кто против него, я постараюсь заставить в этом усомниться и пересмотреть своё мнение.
Я также хотел узнать ваше мнение по этому поводу. TailwindCSS – это шаг вперед, назад или просто топтание на месте? Свой ответ вы можете оставить в опросе в конце статьи. А если вам есть, что добавить по теме, пожалуйста, сделайте это в комментариях.
Частное расследование SEO бага на сайте Монобанка

По сути это история розыска дефекта вёрстки банковского сайта, приведшего к неточному отображению его главной страницы на поиске. Подобную проблему часто встречают на сайте, собранном например в онлайновом конструкторе, или свёрстанном например верстальщиком не знакомым с азами поисковой оптимизации.
И эта история так и осталась бы интересной лишь узкому кругу практикующих сеошников, не коснись она одной недокументированной особенности индексации, о которой наверняка захотелось бы узнать и прочим специалистам по обслуживанию сайта. Приглашаю их под кат.
Хватит это верстать, ударим автоматизацией по макетам
А Вас не посещала мысль, что вёрстка руками — это долго, дорого, избыточно и устарело?
Меня вот постоянно. В данной статье я поверхностно затрону текущее состояние индустрии, проблематики и поделюсь результатами своих исследований.
Интересно? Добро пожаловать под кат!

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №421 (22 — 28 июня 2020)

Ближайшие события
Как верстать веб-интерфейсы быстро, качественно и интересно

Всем привет! Давно хотел и наконец написал небольшую книжку — бодрое пособие по своей профессиональной области: актуальным подходам к разметке интерфейсов, экранному дизайну и доступности. Она о моем оригинальном подходе к созданию GUI, препроцессорам CSS (для объективности, немного и об альтернативных подходах), и его эффективном практическом использовании с javascript и популярными реактивными компонентными фреймворками Vue и React. Материал представлен аккуратно последовательно, но безумно интенсивно и динамично — ничего лишнего или даже слишком подробного — для того чтобы увлеченный и подготовленный читатель не потерял интереса и «проглотил на одном дыхании». С другой стороны, текст, достаточно сложный ближе к концу, и на всем протяжении — густо насыщенный идеями, ссылками на технологии и подходы — поэтому, очевидно, будет «на вырост» начинающим. Но, в любом случае, как и если вы только начали интересоваться данной тематикой, так и если уже давно занимаетесь веб-дизайном, версткой и программированием фронтенда — вам может быть полезно на него взглянуть.
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №420 (15 — 21 июня 2020)

Советы начинающим веб-разработчикам
- Порой сайт — это всего лишь сайт.
- Браузер уже является клиентом; HTML — это язык, на котором он разговаривает.
- Веб строится вокруг визуализации на стороне сервера.
- Вы можете предоставить данные несколькими способами; рассмотрите HTML как один из способов представления данных.
- Масштабирование на стороне вашего сервера поможет всем, в то время как масштабирование на стороне клиента, помогает только тем, у кого мощное железо и быстрое соединение.
- Не каждый имеет (или может использовать) мышку.
- Не каждый имеет (или может использовать) клавиатуру.
- Не каждый имеет (или может использовать) тачскрин.
- Не у каждого цвета и картинки отображаются так же, как и у вас.
Повышаем эффективность взаимодействия дизайнеров и frontend-разработчиков

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №419 (8 — 14 июня 2020)

PIXI.js создание кликера

Видеозапись в облако своими руками
Идёте вы, уважаемый читатель, погожим летним вечером по улице, никого не трогаете, и тут… на вас наезжают (тьфу-тьфу-тьфу, как говорится). Хулиганы, просто прохожие, специальные товарищи (как пелось в одной старой песенке) — не столь важно. Вы достаете телефон и начинаете снимать происходящее на видео. Это не очень нравится наезжающим, и телефон у вас отбирают (или изымают на законных основаниях — нужное подчеркнуть). Свидетелей нет, видеозаписи на телефоне больше нет, доказательств для полиции и суда тоже, соответственно, никаких.
Выход из этой ситуации очевиден: видеозапись должна вестись не в локальный файл на ваш телефон, а непосредственно на удаленный сервер. Правда, готовых программных решений для реализации этой идеи не так много (например, вот): в большинстве случаев предлагаемые приложения для мобильного телефона или платные, или работают из рук вон плохо. Экзотические рекомендации типа «в случае нападения хулиганов начните трансляцию на YouTube» я не рассматриваю, так как в реальной ситуации у вас элементарно не будет времени, чтобы запустить трансляцию. Кроме того, видео будет писаться в чьё-то чужое облако, а очень часто это не есть хорошо.
Можно, конечно, подучить Java или Kotlin (а заодно и Swift) или, на худой конец, освоить PhoneGap и написать своё приложение. Однако всё гораздо проще: под катом несложное решение этой задачи посредством HTML5 video/audio API.
Вклад авторов
alexzfort 6864.0alizar 1773.0melnik909 1638.0ilusha_sergeevich 1448.2kichik 754.8TheShock 613.0ru_vds 581.0Paul_King 421.0krovatti 397.0Bright_Translate 377.6