Читая Mac OS X 10.6 Reference Library, я испытал смешанные эмоции: столько новых возможностей, но если их использовать, программы не смогут запуститься на PowerPC маках, и к тому же не все захотят ставить Снежного Барса, если их вполне устраивает Лео. Самым простым решением кажется не использовать эти возможности, но это значит ограничить себя. Не знаю как вы, но я не люблю, если меня ограничивают. Хочется чтобы программа использовала все преимущества Снежного Барса, но в то же время могла работать на прежней версии Mac OS X. Возможно ли это?

39.98
Рейтинг
iOS *
Мобильная ОС компании Apple
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
AppStore. Как Bills for iPad стала №1 в США
8 мин
4.2KОпыт от тех, кто создал самую продаваемую программу для iPad в США.
Есть много статей о том как зарабатывать деньги на мобильных приложениях в AppStore и Android market. Но сколько разработчиков реально были наверху? Наша программа Bills for iPad в период с 26 по 29 июня 2010 июня была самой продаваемой в AppStore в США программой для iPad.

Как зарабатывать в AppStore? Вот механизмы, которые доступны:
AppStore, по-моему мнению, нацелен именно на доходы от “продажи программ”. Два главных рейтинга, Топ самых скачиваемых программ (Top paid) и Топ самых доходных программ (Top grossing), раздел “новое”, а также разделы AppStore, где Apple выделяет новые интересные программы — все это мотивирует на создание новых, лучших продуктов. Отсюда такое громадное количество программ в магазине — свыше 300,000.
Есть много статей о том как зарабатывать деньги на мобильных приложениях в AppStore и Android market. Но сколько разработчиков реально были наверху? Наша программа Bills for iPad в период с 26 по 29 июня 2010 июня была самой продаваемой в AppStore в США программой для iPad.

Как зарабатывать в AppStore? Вот механизмы, которые доступны:
- Продажа программ.
- Внутренние покупки
- Реклама
AppStore, по-моему мнению, нацелен именно на доходы от “продажи программ”. Два главных рейтинга, Топ самых скачиваемых программ (Top paid) и Топ самых доходных программ (Top grossing), раздел “новое”, а также разделы AppStore, где Apple выделяет новые интересные программы — все это мотивирует на создание новых, лучших продуктов. Отсюда такое громадное количество программ в магазине — свыше 300,000.
+81
Objective-C для C# разработчиков
5 мин
20KТуториал
«Если единственный язык, который вы знаете — это Java или C#, я не думаю, что вы профессиональный программист — вы как молодой плотник, который пока работал только с одним видом дерева.»
Дядя Боб
Несколько месяцев назад я начал разрабатывать приложения для iPhone. Переключение с платформы .NET и C# на Cocoa и Objective-C проходило не без приключений, но было достаточно интересным и познавательным. Скоро мне предстоит помогать осваивать новую платформу и другим разработчикам нашей компании. Поэтому решил написать серию вводных заметок, которые, надеюсь, сделают этот переход более плавным.
Дядя Боб
Несколько месяцев назад я начал разрабатывать приложения для iPhone. Переключение с платформы .NET и C# на Cocoa и Objective-C проходило не без приключений, но было достаточно интересным и познавательным. Скоро мне предстоит помогать осваивать новую платформу и другим разработчикам нашей компании. Поэтому решил написать серию вводных заметок, которые, надеюсь, сделают этот переход более плавным.
+68
История одной игры, или звонок из Купертино
5 мин
821Внимание! Топик восстановлен. Кто не успел ознакомиться — welcome, кто хотел задать вопросы — я готов ответить.
Сегодня мне бы хотелось рассказать не просто об одном, надеюсь, небезынтересном проекте, но и о том, сколь забавны бывают цензоры Apple, когда встречают что-то нестандартное.
Сегодня мне бы хотелось рассказать не просто об одном, надеюсь, небезынтересном проекте, но и о том, сколь забавны бывают цензоры Apple, когда встречают что-то нестандартное.
+9
Предзаполнение базы данных Core Data
8 мин
5.2KТуториал

Если необходимое количество данных невелико, то их можно подгрузить в базу во время старта приложения. Если же вам для работы приложения нужен большой объем исходной информации, то такое решение не подойдет, заставлять ждать пользователей пока закончатся все операции подгрузки — это моветон, да и заказчик, увидев как долго загружается ваше приложение, может пересмотреть планы по будущему сотрудничеству.
В этой статье я расскажу как можно быстро предзаполнить sqlite базу приложения, использующего Core Data.
+6
iOS SDK — CoreAnimation, программируем красивые кнопки
3 мин
5.2KМногие наверняка сталкивались с необходимостью быстрого создания контролов в мобильном пользовательском интерфейсе. Рассмотрим стандартные кнопки UIButton. Базовый контрол мало устраивает взыскательного заказчика и зачастую стандартное решение, это натягивание на кнопки битмапов состояния. Растянутая ли это картинка или целиком вырезаная кнопка — решение требует дополнительных временных затрат на дизайн пользовательского интерфейса. Хорошо было бы иметь универсальный контрол, с более широкими визуальными возможностями, чем базовый UIButton.
+17
Objective-C с нуля
23 мин
442K
+147
Новичкам в программировании под Mac/iPhone: смотрите видеоролики от эпла под Маком — сможете увидеть субтитры! (а также несколько самых важных ссылок)
2 мин
7.3KПо моему мнению, осваивать новые фреймворки при программирования под айфон (и, возможно, под мак) крайне удобно, посмотрев про них видеоролики, лежащие бесплатно в iTunes University (каждый длиной около часа, их штук 50). После просмотра видеоролика в голове создается четкая картина, что с чем связано и как что вызывает, какие у классов есть возможности, и после этого достаточно reference, что встроен в Xcode, чтобы посмотреть прототипы методов и имена свойств. IMHO, без этих видео, используя лишь reference и guide и примеры, разобраться в том же фреймворке на порядки сложнее и дольше (особенно во всяких, связанных с видео и аудио).
Все время смотрел эти видеоролики на айфоне во время поездок на транспорте (ну и иногда под виндой, используя quicktime player v 7.6.6 — это практически текущая версия). Недавно первый раз запустил проигрывание видеоролика под макосью, и по доброму офигел — у них, оказывается, есть субтитры на английском! Это крайне удобно для тех, кто плохо понимает английский на слух.
UPD: На айфоне и айпэде субтитры тоже можно включить!!! Ткните на кнопку слева от слайдера уровня громкости.
Надеюсь, кому-то это поможет (особенно тем, кто еще не имеет комп с макосью, но подумывает о разработке под айфон и знакомится с документацией).
Ну и любезно предоставленная коллекция ссылок для начинающих от xzDeveloper — что почитать, что посмотреть (в порядке удаления от первоисточника):
Все время смотрел эти видеоролики на айфоне во время поездок на транспорте (ну и иногда под виндой, используя quicktime player v 7.6.6 — это практически текущая версия). Недавно первый раз запустил проигрывание видеоролика под макосью, и по доброму офигел — у них, оказывается, есть субтитры на английском! Это крайне удобно для тех, кто плохо понимает английский на слух.
UPD: На айфоне и айпэде субтитры тоже можно включить!!! Ткните на кнопку слева от слайдера уровня громкости.
Надеюсь, кому-то это поможет (особенно тем, кто еще не имеет комп с макосью, но подумывает о разработке под айфон и знакомится с документацией).
Ну и любезно предоставленная коллекция ссылок для начинающих от xzDeveloper — что почитать, что посмотреть (в порядке удаления от первоисточника):
- Документация iOS SDK, которая состоит из книг, руководств, примеров исходного кода, справочных документов (доступно разработчикам).
- Видео-лекции iPhone Development Videos от Apple (доступно разработчикам).
- Видео-лекции iPhone Application Development (Winter 2010) и Developing Apps for iOS (Fall 2010) из Stanford University
- Много тематических ресурсов: Developer forum на iphones.ru, http://touchdev.ru, http://habrahabr.ru, http://stackoverflow.com, http://google.com
+33
Success Stories. Создание успешных приложений для iPhone/iPad
2 мин
1.4K
21 октября 2010 года (четверг) с 18.30 до 21.30 на базе Бизнес-инкубатора ГУ Высшей школы Экономики www.hse-inc.ru пройдёт очередная встреча Russian Apple Developer User Group. Для участия во встрече необходимо зарегистрироваться по ссылке, так как вход в здания ГУ-ВШЭ осуществляется строго по пропускам.
На прошлой встрече участники выразили желание услышать истории успеха, связанные с разработкой и выводом на рынок приложений под iPhone/iPad, непосредственно от их создателей, и 21 октября вы услышите несколько таких историй. Среди них:
- Abbyy о приложении «Business Card Reader» (Ольга Толстунова)
- Crystal Reality о приложении «Crystal TV» (Михаил Филиппович)
- XZone Software o приложении «Мобильный Баланс» (Андрей Останин)
- Paragon Software о приложении SlovoEd (электронный словарь) (Дмитрий Бехтерев)
Так как подобная встреча уже прошла в Москве и у меня была возможность на ней побывать, под катом я поделюсь своими впечатлениями.
+23
Разработка приложения для Racios.com
1 мин
762iPhone приложение для Racios (http://habrahabr.ru/blogs/i_am_advertising/90750/) разрабатывает один из уважаемых пользователей Habra, имя его называть не буду, т.к. он реализовав более 70% работы, по неведомым для меня причинам пропал и на связь не выходит…
+6
Мысли дизайнера о разработке для iPad-а
3 мин
1.3KПеревод
Я занимаюсь веб-дизайном уже 15 лет, а полиграфией еще дольше. Последние несколько месяцев я работал на издательство MagCloud над их приложением для iPad-а (доступно на «iTunes») вместе с группой чрезвычайно талантливых людей. И этот опыт не имел ничего общего с тем, что я делал как дизайнер ранее. Вот несколько вещей, которым я научился.
+24
Понять Objective C: вызов методов
5 мин
32KКогда здоровый программист впервые видит вызовы методов в Objective C — у него выпадают глаза.
+42
R.I.P. «Ну, Погоди!» или повесть о копирайте
3 мин
15KЭта история не грустная, не поучительная и не громкая.
Это просто реальный рассказ о судьбе одного iPhone приложения.

Если вы начинающий разработчик под iPhone (или другую мобильную платформу) и вам в голову пришла идея вроде «а не сделать ли мне вот эту игрушку из моего детсва», то статья может оказаться полезной для вас.
Если вы просто любите читать о фейлах других, тоже добро пожаловать под кат.
Это просто реальный рассказ о судьбе одного iPhone приложения.

Если вы начинающий разработчик под iPhone (или другую мобильную платформу) и вам в голову пришла идея вроде «а не сделать ли мне вот эту игрушку из моего детсва», то статья может оказаться полезной для вас.
Если вы просто любите читать о фейлах других, тоже добро пожаловать под кат.
+184
Ближайшие события
Оптимизация ПО для iPhone: живой пример
7 мин
2.8KПрограммирование на платформе iOS (той, что еще недавно называлась iPhone OS) – странное сочетание радости от плодотворной работы и муки плавания против течения. У каждого разработчика свое мнение относительно того, какая из этих компонент преобладает. Лично мне это занятие нравится, поэтому мне показалось уместным поделиться впечатлениями от процесса работы над очередным проектом.
В конце марта мне предложили написать мобильную версию Bookmate для iPhone. Дизайн большей части приложения был уже готов в виде толстенного PSD, на стороне сервера работа кипела, мне же оставалось, как говорится, «всего лишь» написать клиентскую часть на Objective-C.
В этой статье речь пойдет о первом контейнере с граблями, нас атаковавшими. Если Вы играете в Starcraft, более подходящей будет аналогия с зергами, которые вдруг полезли изо всех щелей в типично-неимоверных количествах.
В конце марта мне предложили написать мобильную версию Bookmate для iPhone. Дизайн большей части приложения был уже готов в виде толстенного PSD, на стороне сервера работа кипела, мне же оставалось, как говорится, «всего лишь» написать клиентскую часть на Objective-C.
В этой статье речь пойдет о первом контейнере с граблями, нас атаковавшими. Если Вы играете в Starcraft, более подходящей будет аналогия с зергами, которые вдруг полезли изо всех щелей в типично-неимоверных количествах.
+76
Кому в App Store жить хорошо. Магазинчик программ «У Стиви» глазами разработчика
10 мин
6.5KВ этой статье постараюсь кратко рассказать про свой полуторалетний опыт разработки под iPhone. И о том, кому же полезен App Store.
Моя позиция такова, и, надеюсь, многие согласятся, что успешный человек — это тот, кто занимается любимым делом, которое приносит доход, на который можно не только жить, но и отдыхать от работы. То есть, его трудовой вклад должен окупаться настолько, чтобы он полностью себя обеспечивал. Кроме дохода еще требуется саморазвитие, чтобы не отставать от темпов роста отрасли, быть всегда во всеоружии, насколько это возможно, чтобы не растерять главное: опыт, навыки, знания.
Много ли таких среди инди-разработчиков? Мне кажется, что нет. Напротив, даже очень и очень мало. Особенно в нашей стране. Попробуем разобраться, почему.
Многие слышали success story о том, как молодой человек загорается желанием и за неделю «в гараже» выдает на-гора супер-проект, о котором пишут новостные ленты, пестрит твиттер, который попадает в топы категорий, подкатегорий.
Обычно, за очень редким исключением, кроме минуты/дня/недели славы из этого ничего не получается. Что на первых порах молодой команде даже вредно.
О реальных цифрах знают далеко не все. Потому что далеко не все были в этом самом «топе». Иногда это даже проблема, этот «топ».
Часть 1. Действующие лица
Независимый разработчик
Моя позиция такова, и, надеюсь, многие согласятся, что успешный человек — это тот, кто занимается любимым делом, которое приносит доход, на который можно не только жить, но и отдыхать от работы. То есть, его трудовой вклад должен окупаться настолько, чтобы он полностью себя обеспечивал. Кроме дохода еще требуется саморазвитие, чтобы не отставать от темпов роста отрасли, быть всегда во всеоружии, насколько это возможно, чтобы не растерять главное: опыт, навыки, знания.
Много ли таких среди инди-разработчиков? Мне кажется, что нет. Напротив, даже очень и очень мало. Особенно в нашей стране. Попробуем разобраться, почему.
Многие слышали success story о том, как молодой человек загорается желанием и за неделю «в гараже» выдает на-гора супер-проект, о котором пишут новостные ленты, пестрит твиттер, который попадает в топы категорий, подкатегорий.
Обычно, за очень редким исключением, кроме минуты/дня/недели славы из этого ничего не получается. Что на первых порах молодой команде даже вредно.
О реальных цифрах знают далеко не все. Потому что далеко не все были в этом самом «топе». Иногда это даже проблема, этот «топ».
+117
Удача и провал в AppStore
4 мин
3.7K
+135
Приложение «Хабрахабр» для iPhone
1 мин
947Захотел вчера поставить приложение на свой телефон и обнаружил что оно только для русского App Store. У меня американский акк, я его юзаю потому что там и приложений больше и возможности App Store на порядок выше. Кто-нибудь знает почему только для русского?
UPD: я, собственно, хотел узнать, в чем трудность поместить приложение в американский App Store. МОжет быть кто-то знает технологию и расскажет о подводных камнях и трудностях процесса.
UPD2: у меня 2 акка: и русский, и американский. Не удобно обновлять программы, постоянно перелогиниваясь.
UPD: я, собственно, хотел узнать, в чем трудность поместить приложение в американский App Store. МОжет быть кто-то знает технологию и расскажет о подводных камнях и трудностях процесса.
UPD2: у меня 2 акка: и русский, и американский. Не удобно обновлять программы, постоянно перелогиниваясь.
+1
Авторотация сложных интерфейсов в программах для iPad
5 мин
4.6KБольшая часть программ для iPhone и iPod touch поддерживают только портретную ориентацию. Многие разработчики даже не задумывались о том, чтобы добавить ландшафтную (альбомную) ориентацию там, где она действительно нужна. Не исключение и компания Apple, которая в iPhone OS 2.x подавала не самые лучшие примеры, не реализовывая поддержку ландшафтной (альбомной) ориентации в важных системных программах (в iPhone OS 3.x компания исправила свою ошибку).
С приходом iPad ситуация изменилась. Компания Apple обязала всех разработчиков поддерживать все ориентации устройства в программах для iPad. Естественно, могут быть исключения, например, игры. Но программы, которые не имеют жёсткой привязки (функциональной) к ориентации, должны быть дружелюбны к пользователю в любом положении устройства.
С простыми интерфейсами сложностей никаких нет. Объектам класса UIView задаётся необходимое свойство autoresizingMask, которое описывает изменение фрейма. К сложным интерфейсами такой метод уже не подходит.
С приходом iPad ситуация изменилась. Компания Apple обязала всех разработчиков поддерживать все ориентации устройства в программах для iPad. Естественно, могут быть исключения, например, игры. Но программы, которые не имеют жёсткой привязки (функциональной) к ориентации, должны быть дружелюбны к пользователю в любом положении устройства.
С простыми интерфейсами сложностей никаких нет. Объектам класса UIView задаётся необходимое свойство autoresizingMask, которое описывает изменение фрейма. К сложным интерфейсами такой метод уже не подходит.
+28
Парсинг XML в NSDictionary при помощи libxml
3 мин
5.1KВ проекте для iPhone столкнулся с необходимостью парсинга большого количества xml ответов от сервера. Хотел бы поделиться своим решением парсинга XML в NSDictionary.
+2
Подборка полезных репозиториев на GitHub
5 мин
3.3K
В последнее время у меня собралось много отмеченных репозиториев на GitHub со всякими разными, полезными и не очень кусками кода. Решил их как структурировать для себя, так и поделиться с общественностью.
+42
Вклад авторов
InlyIT 3124.4RoboForm 1966.9PapaBubaDiop 1803.0YourDestiny 1073.6phillennium 836.0alizar 751.9redmadrobot 652.0akaDuality 426.0krokhmalyuk 384.0