Как стать автором
Обновить
2.03

Монетизация IT-систем *

Учимся монетизировать IT-системы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Принципы Getting Real (Часть 1)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров25K
Продолжаем читать хорошие книги вот из этого списка от Milfgard и я продолжаю писать конспекты. Сегодня это, пожалуй, одна из самых важных книг в жизни IT-специалиста: Getting Real от 37signals. Она переворачивает мозги и даёт прекрасные рабочие принципы организации работы небольших компаний.


Читать дальше →

Не рычите на собаку

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K
Я пишу конспекты с хороших книг. Сегодня это книга из второго списка от Milfgard «Не рычите на собаку» Карен Прайор. В книге описаны способы воздействия на людей, домашних животных, дельфинов, кого угодно. Автор утверждает, что если вы обучитесь описанным приёмам, — у вас будет сильно меньше проблем с коммуникацией.


Читать дальше →

Стартап для диагностики онкозаболеваний одобрен президентом и получит 14,5 млн рублей от ФРИИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
По сообщению издания Rusbase, проект для удаленной диагностики онкологических заболеваний UNIM одобрен президентом и получит 14,5 млн рублей от Фонда развития интернет-инициатив. Также в проект инвестирует вице-президент «Ростелекома» Алексей Басов. Проект UNIM Алексея Ремеза был резидентом акселератора ФРИИ.
Читать дальше →

В Facebook Messenger анонсированы денежные переводы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
image

Социальная сеть Facebook анонсировала функцию прямых денежных переводов в Messenger. Пока эта возможность распространяется только на пользователей из США.

Средства переводимые таким образом «друзьям» в социальной сети будут списываться и зачисляться на соединенную с аккаунтом карту. Судя по заявлениям представителей компании и предоставленным скриншотам, Facebook намерен максимально упростить процесс перевода средств добавив простой значок доллара открывающий экран для ввода суммы перевода.

Facebook Messenger – один из крупнейших мировых мессенджеров, с более чем 500-миллионной пользовательской базой. В прошлом году Facebook также поглотил WhatsApp с дополнительными 700 миллионами активных пользователей по всему миру, заплатив за компанию около $22 млрд.

Максим Котин: И ботаники делают бизнес

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Я пишу конспекты с хороших книг. На этот раз книга из второго списка от Milfgard. Эта статья по книге о молодом провинциальном инновационном предпринимателе. История читается на одном дыхании и во время чтения всё время переживаешь за героя: что же будет дальше и когда же наступит крах =)


Читать дальше →

«Ростелеком» выходит на рынок туристических услуг

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K
По сообщению издания Roem.ru, компанией «Ростелеком» был запущен агрегатор туров. Правда, пока доступ к нему имеют только жители Северо-Западного федерального округа страны.
Читать дальше →

«Free to PAY» — эксперимент по честной монетизации игры

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Какие эмоции у вас вызывает термин free-to-play?



В самой модели монетизации нет ничего порочного. Более того, в общем случае free-to-play удобнее и для игрока, и для разработчика. Проблемы начинаются, когда игра требует больше денег, чем вы готовы на нее потратить или делает это чересчур навязчиво, неуклюже, бесчестно.

Большие компании не могут позволить себе рисковать вложенными деньгами и экспериментировать с монетизацией. Они просто реализуют то, что работает, даже если приходится идти на сделку с совестью.

Но что, если вы маленький независимый разработчик, с небольшим бюджетом и умеренными амбициями? Если вы не хотите (да и не можете) делать бесконечную игру-как-сервис? Если вы ненавидите рекламу и в первую очередь хотите сделать хорошую игру, а возможный доход с игры рассматриваете скорее как приятный бонус?

В своей новой игре я реализовал кое-что новенькое, в трех словах это можно назвать Free-to-pay.
Читать дальше →

Mail.Ru Group пересматривает процессы монетизации

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K
Антон ФедчинАнтон Федчин, генеральный директор «Одноклассников», рассказал «Ведомостям», что соцсеть в прошлом году выплатила разработчикам приложений 4 млрд руб., причем большая часть (около 90%) этих денег досталась разработчикам игр. В 2013 году итоговая сумма была на треть меньше. По словам Федчина, выручка от всех приложений распределяется между компанией и разработчиками ровно 50 на 50. Судя по этой сумме, сеть могла бы выручить больше, если бы распределение доходов было бы несколько другим. Неудивительно, что это не единственный источник дохода, также соцсеть зарабатывает рекламой, доходы от которой не раскрываются.
Читать дальше →

Лицензирование доступа к Big Data как средство монетизации Twitter

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K


Социальная сеть Twitter до сих пор не приносит прибыли, несмотря на все усилия компании. Ранее руководство компании предпринимало несколько попыток монетизировать сервис: это и платные посты, и демонстрация пользователю рекламы, и другие схожие методы.

На самом деле, надежный способ монетизации Twitter может быть вовсе не с самим текстом, сообщениями, а поведенческими факторами пользователей. Эти факторы можно анализировать, изучать, ранжировать в зависимости от потребностей партнеров, и — продавать. При этом продаваемая информация не является личной. Это усредненные и обобщенные данные.
Читать дальше →

Путь к финансовой независимости от Бодо Шеффера (Часть 2)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K
Это вторая часть конспекта книги Бодо Шеффера «Путь к финансовой независимости». Я пишу конспекты с известных книг вот из этого списка от Milfgard и это очередной из таких конспектов. В первой части мы говорили о том, что нужно ПОНЯТЬ для того, чтобы начать свой путь к финансовой независимости. Теперь пришло время разобраться, что нужно ДЕЛАТЬ.


Читать дальше →

Рынок рекламы для мобильного видео растет лавинообразно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K


Рынок мобильного видео, а следовательно, и связанный рынок рекламы, растет день ото дня. Тем не менее, до недавнего момента это был стабильный, почти линейный рост, который сейчас переходит в рост экспоненциальный. Только в США за последний год рынок рекламы на мобильном видео вырос вдвое, с 720 миллионов долларов США в 2013 году до 1,5 миллиарда в 2014 году. По словам экспертов eMarketer, уже в 2018 году объем этого рынка увеличится вплоть до 6 миллиардов долларов США. Это будет примерно половина всего рынка онлайн-видеорекламы.

Рост количества мобильных устройств, покрытия сотовых операторов и 4G-сервисов, увеличение экрана мобильных устройств приводит к росту потребления видеоконтента на мобильных устройствах. Сейчас потребители мобильного видеоконтента просматривают ролики уже не просто на сайтах, а в соответствующих приложениях различных сервисов. При этом доля просмотров видео на планшетах больше доли просмотров с мобильных устройств другого типа. При этом просмотр рекламы пользователем на планете более затратен для рекламодателя (на 30-50%), чем просмотр рекламы на смартфоне.
Читать дальше →

Путь к финансовой независимости от Бодо Шеффера (Часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров43K
Продолжаю писать конспекты с известных книг вот из этого списка от Milfgard. Сегодня это очень известная книга Бодо Шеффера «Путь к финансовой независимости».

Автор рассказывает, как работает личный успех и деньги вообще.


Читать дальше →

От хорошего к великому (Good to Great). Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.4K
Продолжаем читать хорошие книги вот из этого списка от Milfgard и я продолжаю писать выжимки из них. В предыдущей статье я начал писать содержание книги Джима Коллинза «Good to Great» (от хорошего к великому). Книга оказалась просто удивительной и захватывающей. Рекомендую к прочтению незамедлительно.


Читать дальше →

Ближайшие события

Dropbox приобрел платформу для совместной работы дизайнеров Pixelapse

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
Dropbox приобрел систему контроля версий и совместной работы Pixelapse — «Github», ориентированный на дизайнеров визуальной продукции. Pixelapse будет интегрирован в Dropbox в течение следующего года. Сумма сделки не разглашается. Это вторая покупка компании за 2015 год: недавно она приобрела сервис работы над документами CloudOn.

Pixelapse позволяет пользователям контролировать версии графических проектов, работая более чем с 50 форматами файлов приложений — как с Photoshop и Illustrator, так и с Graffle и Sketch. Сервис предоставляет возможность совместной работы с помощью аннотаций и визуальных инструментов.

image
Читать дальше →

О чем нам говорит IPO Box

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K


Первичное публичное размещение ценных бумаг Box оказалось делом непростым с самого начала. После заполнения форм S1 в Интернете поднялась, буквально, волна истерии. Связана она с тем, что в прошлом году большинство технологических IPO показывали не самые лучшие результаты по динамике стоимости акций, а компании с основной статьей дохода в виде сервисов по подписке не очень хорошо воспринимаются на текущем IT-рынке, так как доход с пользователя не намного превышает расходы на его приобретение.

Так почему же произошедшее в прошлую пятницу, 23 января, IPO сервиса Box — это скорее хорошая новость, нежели плохая?
Читать дальше →

Google Wallet расширяет свои возможности

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K


Совсем недавно корпорация Apple представила собственную платежную систему Apple Pay, которую тут же начала активно продвигать. Сейчас при помощи этой системы можно расплачиваться во многих магазинах и ресторанах, включая McDonald’s, Walgreens, и Macy's. У этой платежной системы есть все шансы на успех, учитывая громадную аудиторию пользователей Apple-устройств.

Тем не менее, есть у этой системы серьезный конкурент, который постепенно расправляет крылья. Это — Google Wallet, еще одна платежная система, о которой не все помнят. А вспомнить стоит — ведь сейчас Google Wallet заключил договор о сотрудничестве с системой WePay — платежным агрегатором, который управляет платежами на большинстве платформ. Благодаря WePay многие компании получили возможность проводить онлайн транзакции.
Читать дальше →

От хорошего к великому (Good to Great). Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K
Продолжаем читать хорошие книги вот из этого списка  от Milfgard, а я продолжаю писать выжимки из них. Делаю это по двум причинам: чтобы применять в нашей студии, и чтобы другие могли ознакомиться с кратким содержанием и понять для себя, стоит ли читать первоисточник. Книга называется «Good to Great» Джима Коллинза. Рассказывает она о том, что делали компании, ставшие не просто хорошими, но великими и смогли сохранить этот успех.


Читать дальше →

Если б не было Гугла

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Ошибки управления одной компанией могут оказать существенное влияние на успехи другой. Так это было с Yahoo!, обладающей третьей по популярности в мире поисковой системой. В 1997 году Yahoo! не купила у двух студентов Стэнфорда технологию BackRub, из-за чего не встроила в свой поисковик PageRank и не предотвратила создание Google — корпорации, оборот которой примерно в 20 раз превышает Yahoo!..

image
Читать дальше →

Трейдер трейдеру конкурент?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K
В этом году на хабре очень популярна тема торговли на разного рода биржах(фондовых, валютных и т.д.) в частности автотрейдинг. В большинстве публикаций авторы рассматривают работу с API бирж или терминалов и в комментариях пользователи просят показать не просто абстрактные примеры, а конкретных роботов, ссылаясь на то, что на рынке трейдер трейдеру не конкурент и все смогут заработать.

Сначала я хочу показать возможные методы монетизации роботов, а после вернутся к вопросу конкуренции.
Читать дальше →

Об Apple, Google, Tesla и асимметричной конкуренции: интервью с Хорасом Дедью

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров41K
Хорас Дедью (Horace Dediu) – независимый аналитик Apple и ИТ-индустрии в целом, основатель asymco.com – одного из наиболее вдохновляющих научно-исследовательских экспериментов в сфере ИТ, ведущий Asymconf – версии Asymco, транслируемой в прямом эфире и не менее широко известной в мире, и соведущий подкаста The Critical Path.

Аналитические отчеты Хораса, которые он публикует в своем блоге на asymco.com, получили широкое признание общественности (журнал Fortune даже назвал его королем среди аналитиков Apple), а сам Хорас известен помимо прочего своими выступлениями на Bloomberg TV, статьями для Business Insider и Harvard Business Review. Также Хорас является создателем Asymcar, еще одного эксперимента по применению теории «подрывных» инноваций и концепции jobs-to-be-done в автомобильной индустрии.

Около года назад мне довелось познакомиться с Хорасом лично, а не так давно он согласился дать мне интервью, в котором рассказал о своих проектах, планах, отношении к накоплению и распространению информации в современном мире и теории «асимметричной конкуренции» на примере Google, Apple и Tesla.
Читать дальше →
12 ...
13