Интерфейсы классов и коллекции
4 мин
Вопрос о том, какими должны быть хорошие интерфейсы классов, непрост. Какие методы включить в интерфейс, какими должны быть их параметры, не надо ли вообще разбить данный интерфейс на несколько? Что будет с интерфейсом по мере развития проекта, потребуется ли его изменять? Наверняка подобные вопросы задавали себе многие. Я поделюсь своими мыслями об интерфейсах, предоставляющих доступ к коллекциям.
Предположим, у вас есть интерфейс для некоторых коллекций, которые помимо прочего функционала позволяют доставать наборы упорядоченных строк по ключу. То есть вам нужен метод типа
Но вы решили, что иногда эти наборы бывают огромными, либо трудно достать все строки сразу (например, некоторые реализации запрашивают их у какого-нибудь медленного веб-сервиса с дурацким протоколом). А применяете вы их, например, отображая на экране с постраничной навигацией или подгружая частями. Тут некоторым разработчикам придёт мысль расширить интерфейс как-то так:
Предположим, у вас есть интерфейс для некоторых коллекций, которые помимо прочего функционала позволяют доставать наборы упорядоченных строк по ключу. То есть вам нужен метод типа
List<String> getElements(String key);
Но вы решили, что иногда эти наборы бывают огромными, либо трудно достать все строки сразу (например, некоторые реализации запрашивают их у какого-нибудь медленного веб-сервиса с дурацким протоколом). А применяете вы их, например, отображая на экране с постраничной навигацией или подгружая частями. Тут некоторым разработчикам придёт мысль расширить интерфейс как-то так:
public interface MyCollection {
List<String> getElements(String key);
String getElement(String key, int index);
List<String> getElementsRange(String key, int fromIndex, int toIndex);
int getElementsCount(String key);
}




