Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

223,76
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я ускорил движок на 13%

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

Недавняя статья о важности использования линейных алгоритмов вдохновила меня на оптимизацию «горячей» квадратической функции, о том как я это сделал, и к каким результатам это привело — я сегодня расскажу. Завари в чашке Пу Эр, откинься на спинку кресла:
Начинаем

Роботы на Тинькофф и Binance на JavaScript и +5000$;

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели43K

Все комьюнити разработчиков торговых роботов, варится вокруг Python и C#, на вопрос почему именно эти языки, они начинают неразборчиво бурчать про многопоточность, количество готовых библиотек, а иногда даже про семафоры. Вот и я решил попробовать влезть в эту солянку, дада именно солянку, по другому это в целом назвать и нельзя.

В общем есть масса инструментов вроде бы годных прям для работы, но таких громоздких, и как то все распихано по разным углам и существует в полном творческом бардаке. И никто не задается вопросом как и почему это так работает, все лишь пытаются что-то написать чтобы заработать немного денег, если повезет.

В общем как это водится у многих разработчиков, мне стало интересно, на что способен JavaScript и V8 с JIT, может ли он дать нужную скорость для сложной математики? И изначально все началось больше как исследовательская миссия. А дело кстати было полтора года назад.

Итак, что нам потребуются для разработки и запуска торговой стратегии, ну например, на Тинькофф Инвестиции :

Читать далее

Автоматизация или смерть: как управлять тысячами единиц игрового контента с помощью гугл-таблиц

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели15K

Несколько лет назад в нашем онлайн-шутере столкнулись с немного абсурдной проблемой: контента стало так много, что мы уже не могли с ним работать вручную. Сотни единиц оружия, карт, механик, гаджетов и много чего еще — все нужно балансировать между собой, иначе геймплей развалится на части. Можно нанять больше людей, но лучше прибегнуть к алгоритмам, формулам и автоматизации.

Звучит сложно, но на деле хватило обычных гугл-таблиц. Ну, как обычных — с тысячами строк и формулами, которые не помещаются на экран монитора. Пришлось немного повозиться с их организацией, зато теперь всей игрой мы управляем из нескольких документов.

Под катом на примерах расскажу, как автоматизировать работу с контентом, если в проекте его уже свыше тысячи единиц, как внедрить новые механики и фичи, не ломая при этом баланс и игровой опыт, и даже, как избавить QA-отдел и программистов от лишней работы.

Читать далее

Кастомные операторы RxJS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Библиотека RxJS благодаря широкому выбору операторов по праву считается крайне мощным инструментом в арсенале разработчика. В этом посте я хочу представить вам концепцию кастомных операторов RxJS с примерами реализации.

Читать далее

Прогнозирование временных рядов на JS: анализ данных для самых маленьких фронтендеров

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.8K

Как предсказывать временные ряды на JavaScript, зачем нам понадобилось это делать в браузере и когда это имеет смысл.

Читать далее

Браузерные Push-уведомления на Javascript и PHP

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели25K

В попытке найти годную статью по настройке уведомлений в браузере, я получал только статьи где в основном описывалось использование совместно с Firebase, но мне такой вариант не особенно то и подходил.

В данной статье не будут "размусолены" принципы работы и тонкости Push уведомлений, только код

Читать далее

Sparkplug — неоптимизирующий компилятор JavaScript в подробностях

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K

Создать компилятор JS с высокой производительностью означает сделать больше, чем разработать сильно оптимизированный компилятор, например TurboFan, особенно это касается коротких сессий, к примеру, загрузки сайта или инструментов командной строки, когда большая часть работы выполняется до того, как оптимизирующий компилятор получит хотя бы шанс на оптимизацию, не говоря уже о том, чтобы располагать временем на оптимизацию. Как решить эту проблему? К старту курса о Frontend-разработке делимся переводом статьи о Sparkplug — свече зажигания под капотом Chrome 91.

Читать далее

Из Vue 2 на Vue 3 – Migration Helper

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5K

Решил я написать помощник миграции из Vue 2 (options-api) в Vue 3 (composition-api) с авторазделением на композиции с помощью алгоритма Косарайю по поиску областей сильной связности

Дело было так...

@teqfw/di

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.6K

Некоторые любят ездить велосипедах, а некоторые любят их изобретать. Я отношусь к тем, кто изобретает велосипеды, чтобы на них ездить. Пару лет назад я уже писал на Хабр про этот свой "велосипед" - контейнер внедрения зависимостей (DI container) для JavaScript. Последующее обсуждение принципов работы DI-контейнеров и их отличие от "Локатора Сервисов" достаточно сильно продвинуло меня в понимании работы моего собственного "велосипеда" и вылилось не только в ряд статей на Хабре (раз, два, три, четыре), но и в значительной доработке самого "велосипеда".

Под катом - описание работы DI-контейнера (@teqfw/di) по состоянию на текущий момент. Ограничения: контейнер написан на чистом JavaScript (ES2015+), работает только с ES2015+ кодом, оформленным в ES-модули с расширением *.mjs . Преимущества: позволяет загружать и использовать одни и те же модули как в браузере, так и в nodejs-приложениях без дополнительной транспиляции.

Читать далее

Поиск коллизий в SHA-256 на платформе Node.js при помощи Bitcoin Hasher

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Перед началом чтения, хочу предупредить что все описанные ниже определения и проделанные мною исследования несут в себе ознакомительный характер, и являются неполными или неточными !

При написании данной статьи много важных аспектов были пропущены или не дополнены из-за масштабности тем которые были затронуты в ней. На основе изложенной мною информации будет приведено список материалов с которыми можно ознакомится для более глубокого погружения в такие науки как защита данных и криптография.

Для понимания работы приложения Bitcoin Hasher содержание статьи было поделено на небольшие разделы:

Читать далее

react-router: Три метода рендеринга маршрутов (компонентный, рендеринговый и дочерний)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K

В прошлом посте я рассказывал об учебнике по настройке react-router. Если вы не читали предыдущий пост, нажмите здесь! Я хочу добавить несколько важных тем о методах рендеринга маршрутов.

Читать далее

Как настроить Facebook Conversion API с помощью GTM Server Side

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Отслеживание событий на стороне сервера и Conversion API были доступны на Facebook в течение нескольких лет. Но, начиная с 2021 года, FB стал активнее это продвигать. Если у вас есть свой менеджер в Facebook, помогающий с вашей учетной записью, он, скорее всего, позвонит вам и порекомендует настроить Conversion API.

По этому если с вами уже связались или вы сами решили что вам нужно настроить CAPI (Conversion API) прошу под кат. Там я описываю один из рекомендуемых методов настройки, а именно через Google Tag Manager Server Side.

Читать далее

Публичное техническое собеседование на мидл фронтенд-разработчика: 15 июня в 19.00

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.9K
15 июня в 19:00 (Мск.) Яндекс.Практикум проведёт открытое публичное собеседование на тестовую вакансию мидл фронтенд-разработчика. Будут два собеседующих, кандидат и вакансия, на которую он откликнулся. Участники смогут не только следить за происходящим, но и задать вопросы спикерам.

Мероприятие будет полезно для тех, кто проходит технические собеседования по фронтенду и хочет себя проверить, а также для тех, кто сам проводит собеседования и заинтересован в новых техниках проведения.


Читать дальше →

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №470 (1 — 6 июня 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

2d-графика в React с three.js

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

У каждого из вас может возникнуть потребность поработать с графикой при создании React-приложения. Или вам нужно будет отрендерить большое количество элементов, причем сделать это качественно и добиться высокой производительности при перерисовке элементов. Это может быть анимация либо какой-то интерактивный компонент. Естественно, первое, что приходит в голову – это Canvas. Но тут возникает вопрос: «Какой контекст использовать?». У нас есть выбор – 2d-контекст либо WebGl. А как на счёт 2d-графики? Тут уже не всё так очевидно.

Читать далее

Создание нейронной сети Хопфилда на JavaScript

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Столкнувшись в университете с нейронными сетями, одной из любимых для меня стала именно сеть Хопфилда. Удивительно, что она оказалась последней в списке лабораторных, ведь ее работу можно наглядно продемонстрировать при помощи изображений и она не так сложна в реализации.

В этой статье при помощи нейросети Хопфилда будем решать задачу восстановления искаженных изображений. Нейросеть предварительно обучим на эталонных изображениях.

Пошагово напишем программу, позволяющую прямо в браузере поиграть с нейросетью, обучить ее на собственноручно нарисованных образах и проверить работу на искаженных образах.

Читать много кода

Управление зависимостями в Node.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K
Управление зависимостями — это часть повседневной работы Node.js-программиста. Сегодня мы поговорим о разных подходах к работе с зависимостями в Node.js, и о том, как система загружает и обрабатывает зависимости.

Писать Node.js-приложения можно так, чтобы абсолютно весь код, обеспечивающий их функционирование, находился бы в одном .js-файле. Но при такой организации кода не используется модульный подход, когда фрагменты кода оформляют в виде отдельных файлов. Node.js даёт нам чрезвычайно простые механизмы для написания модульного кода.



Прежде чем мы перейдём к разговору об управлении зависимостями, поговорим о модулях. Что это такое? Зачем разработчику задумываться о неких «фрагментах кода», вместо того, чтобы просто писать весь код в одном файле?
Читать дальше →

Ко-вариантность и типы данных

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.4K

Тема вариантов в программировании вызывает кучу сложностей в понимании, по мне это проблема в том, что в качестве объяснения берут не всегда успешные метафоры - контейнеры.

Я надеюсь что может у меня получиться объяснить эту тему с другой стороны используя метафоры “присвоения” в разрезе лямбд.

Зачем вообще эта вариантность нужна ?

В целом без вариантности можно жить и спокойно программировать, это не такая уж архиважная тема, у нас есть множество примеров языков программирования в которых это качество не отображено.

Ко-вариантность это о типах данных и их контроле со стороны компиляторов. И ровно с этого места надо откатиться и сказать о типах данных и зачем это нам нужно.

Читать далее

Как я сделал свою сборку Gulp для быстрой, лёгкой и приятной вёрстки

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели93K

Серьёзно и профессионально я начал заниматься вёрсткой в 2019 году, хотя до этого интересовался данной темой как любитель. Поэтому новичком мне себя назвать сложно, но и профессионалом с опытом 5+ лет я тоже не являюсь.Тем не менее, я успел познакомиться со сборщиком Gulp, его плагинами и сделал для себя хорошую, как по мне, сборку для работы. О её возможностях сегодня и расскажу.

Читать далее

Погружение во внедрение зависимостей (DI), или как взломать Матрицу

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.1K

Давным-давно в далекой Галактике, когда сестры Вачовски еще были братьями, искусственный разум в лице Архитектора поработил человечество и создал Матрицу… Всем привет, это снова Максим Кравец из Holyweb, и сегодня я хочу поговорить про Dependency Injection, то есть про внедрение зависимостей, или просто DI. Зачем? Возможно, просто хочется почувствовать себя Морфеусом, произнеся сакраментальное: «Я не могу объяснить тебе, что такое DI, я могу лишь показать тебе правду».  

Читать далее