Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

244,04
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пользовательские события в действии

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
В этой заметке расскажу, как я использую пользовательские события jQuery (custom events) в своей работе.

Имитиация событий


Дана простая задача, реализацию которой наблюдают все хабровчане: когда пользователь достаточно прокрутил страницу вниз, анимированно отображается блок-врезка «Лучшее за 24 часа», и скрывается, когда пользователь прокручивает страницу вверх. Эта задача решается подвешиванием обработчика на события scroll и resize окна (window), который занят двумя вещами: вычисляет, нужно или нет отображать/скрывать блок-врезку, и в зависимости от результата производит анимацию отображения или осуществляет скрытие.

Если эта задача стояла перед нами, как бы мы приступили к ее реализации? Ну, например, написали такой кусочек кода:
Читать дальше →

Стрелочные функции (Arrow functions) в ECMAScript 6

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели91K
Arrow functions madness
Одной из самых интересных частей нового стандарта ECMAScript 6 являются стрелочные функции. Стрелочные функции, как и понятно из названия определяются новым синтаксисом, который использует стрелку =>. Однако, помимо отличного синтаксиса, стрелочные функции отличаются от традиционных функций и в других моментах:
  • Лексическое связывание. Значения специальных переменных this, super и arguments определяются не тем, как стрелочные функции были вызваны, а тем, как они были созданы.
  • Неизменяемые this, super и arguments. Значения этих переменных внутри стрелочных функций остаются неизменными на протяжении всего жизненного цикла функции.
  • Стрелочные функции не могут быть использованы как конструктор и кидают ошибку при использовании с оператором new.
  • Недоступность «собственного» значения переменной arguments.

Было несколько причин для введения этих отличий. Первоочередная — это то, что связывание (binding) используется довольно часто в JavaScript. Очень легко потерять нужное значение this при использовании традиционных функций, что может привести к непредсказуемым последствиям. Другая причина, это то, что JS-движки смогут легко оптимизировать выполнение стрелочных функций за счет этих ограничений (в противоположность традиционным функциям, которые могут быть использованы в качестве конструктора и которые свободны для модификации специальных переменных).

Подробности

Вышла Derby 0.6.0-alpha3

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K

DerbyJs — реактивный фулстек javascript-фреймворк. О нем неоднократно писали на хабре — материалы по Derby. Буквально пару дней назад в репозитории Derby произошла смена основной ветки. Теперь версия 0.5 отошла на задний план, 0.6 — основная.

Не в традициях команды разработчиков заниматься пиаром — изменения произошли тихо и незаметно. А что же поменялось?
Подробности

А таки давайте напишем инструмент для написания писем Дяди Федора!

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.7K
image
Читаю я вчерашний пост простоквашино на Хабре или письмо Дяди Федора. Мысль интересная, но.

Комментарии пугают.

Поясню почему.

Комментарии там условно можно разделить на два вида

  • «как много помещается ангелов на конце иглы» «о сортировке дат»,
  • «как забивать гвозди электронным микроскопом» «мы напишем что-то такое большое в энтерпрайзненьком стиле».


Душа поэта не выдержала, нашел полчаса, и нарисовал userscript.

Скрипт прост до ужаса — перебирает все комментарии в поисках специального маркера. Если маркер найден — показывает все комментарии с маркером во всплывающем окошке.

Всем желающим поучаствовать в улучшении — добро пожаловать, так сказать откатаем технологию. Если ваш комментарий надо добавить в пост — пишите внутри комментария вот так [also]. А я как инициатор этого безобразия — по мере сил буду ваши пожелания в пост переносить. И соответственно — улучшать скрипт тоже.

Читать дальше →

Разработка статического сайта на Meteor

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Всем привет! Встретил статью о том, как на сайте meteor.com обеспечена работа для высоких нагрузок. Звучит это довольно интересно. (пер.)

Во-первых, зайдите на meteor.com и посмотрите, как это работает.

Мы все знаем, что meteor.com сделан на Meteor. Вы можете заметить, что загружается он очень быстро. Также, у него нет процесса загрузки — после того, как HTML построен, страница сразу отображается на экране.

Но как это возможно? Обычно, это занимает какое-то время — подключение к серверу, получение данных и отображение информации на экране. Может, Meteor использует какую-то магию с Galaxy?
Читать дальше →

Legacy или Inheritance: немного оффтопа про .prototype, каламбур для неофита

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.2K
Постараюсь быть неимоверно кратким.

Написано для тех, кто только начинает!

Статей про наследование в JS не счесть:


Считаю важным добавить, что есть терминологическая разница на уровне языка носителей, т.е. — английского. И это принципиально важно, когда Вы работаете с прототипами в JS.

У меня в google по запросу "what is the difference between inheritance and legacy" первая ссылка ведёт сюда: ссылка.

Само собой, что статей там не одна.

Там есть такая строчка, дописка: Also, as pointed out in some comments, «inheritance» is generally from the viewpoint of the receiver, while «legacy» is from the viewpoint of the giver: My inheritance was my father's legacy.

Краткая суть, которая не отражает всей глубины, которую я себе уяснил, в том, что:
  • legacy — это взгляд со стороны родителя, широкий
  • inheritance — это взгляд со стороны потомка, узкий


Поэтому я считаю, что в обычных ООП языках программирования типа Java, C#, С++ и т.п. используется термин inheritance — наследование.

А у нас в JavaScript используется почти то же самое, но немного шире: legacy — наследство.

А т.к. в Русском Языке разницы между этими понятиями почти нет, то отсюда и масса FuckUp'ов с пониманием зачем это нужно.

И, в том числе потому, что от Legacy code мы никуда не денемся.

UPD 2: Выжимка из статьи про legacy code >> Modern interpretations.

… source code inherited from someone else and source code inherited from an older version of the software…

UPD 3: Под катом идёт речь о том, что Inheritance неминуемо влечёт за собой Legacy. Точней наоборот, согласно терминологии носителей языка Legacy — это больше чем Inheritance.

UPD 1: В комментариях подсказывают, что может быть частично речь идёт о Гипотезе Сепира-Уорфа. Спасибо k12th. Так же спасибо lair за конструктивную критику.
Читать дальше →

Пометить как прочитанное: Twitter, VK, LiveJournal, Facebook…

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.5K

I. В чём проблема.


Почтовые ящики, «Входящие» личных сообщений, RSS — всё это объединяет одно удобство: чёткое разделение прочитанных и непрочитанных сообщений. Однако в блогах и социальных сетях, по крайней мере самых распространённых, такая возможность чаще всего не предусмотрена. И по досадному совпадению именно эти ресурсы не предоставляют пользователям потоки RSS.

Вроде бы не так сложно помнить, что ты прочитал, а что ещё нет. Но если следишь за очень динамичной лентой или за активным обсуждением одной темы, порой не так уж просто сразу разобраться. Да и постоянно прочитывать одно-два первых предложений вхолостую, чтобы только понять, что ты это уже читал, — не такое уж приятное и безвредное занятие.

Читать дальше →

Init.js: Зачем и как разрабатывать с Full-Stack JavaScript

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели31K

История


Итак, у вас и у вашего партнера появилась замечательная бизнес-идея. Верно? Вы постоянно добавляете в уме все новые и новые возможности. Вы регулярно спрашиваете у потенциальных клиентов их мнение, и все они без ума от вашей идеи.

Окей, значит людям это нужно. На этом можно даже заработать денег. И единственная причина, по которой люди до сих пор этим не пользуются: вы не реализовали свою идею. Пока не реализовали.

И наконец, в один прекрасный день вы решили: “Сделаем это!”. И вот вы уже пытаетесь разобраться как реализовать бизнес-логику своего приложения, ту киллер-фичу, которая будет двигать продукт вперед. У вас есть идея как это сделать, и вы знаете, что способны на это. И вот вы говорите: “Готово! Работает!” У вас есть успешный прототип! Осталось только упаковать его в веб приложение.

“Окей, сделаем сайт,” говорите вы.

А только потом вы понимаете, что для этого нужно выбрать язык программирования; нужно выбрать (современную) платформу; нужно выбрать какие-то (современные) фреймворки; нужно настроить (и купить) хранилище, базы данных и хостинг; нужно обеспечить интерфейс для администрирования; нужно обеспечить контроль доступа и систему управления контентом.

Перед вами десятки и десятки архитектурных решений, которые необходимо принять. И вы не хотите ошибиться: требуются технологии, которые позволят вести быструю разработку, поддерживают постоянные итерации, максимальную эффективность, скорость, устойчивость и многое другое. Вы хотите быть бережливым (lean) и гибким (agile). Вы хотите использовать технологии, которые помогут вам быть успешным как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. А выбрать их далеко не всегда так просто.

“Я перегружен”, говорите вы и чувствуете себя перегруженным. Энергия уже не та, что была в начале. Вы пытаетесь собраться с мыслями, но работы слишком много. Прототип медленно блекнет и умирает.
Читать дальше →

Тестируем MeteorJS-приложение с помощью Laika

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.5K
Всем привет! Этот небольшой пост посвящен системе тестирования MeteorJS-приложений Laika от Arunoda Susiripala. Ее особенности довольно интересны:
  • Laika запускает свои тесты так же, как запускается реальное приложение (используется PhantomJS)
  • Каждый тест изолирован, т.е. заново запускается ваше MeteorJS-приложение с чистой базой данных
  • Вы можете использовать для разработки и meteor, и meteorite, laika прекрасно работает с ними обоими
  • Вы можете запускать проверку на сервере и клиенте в одном тесте. Это поможет протестировать такие моменты, как права доступа (permission), подписки (subscriptions) и вызовы методов (method calls)
  • Так как MeteorJS работает в реальном времени, то вам потребуется тестировать приложение при работе нескольких клиентов одновременно. Laika это может.
  • Возможность использования событий для более точного тестирования, т.е., фактически, эмуляция работы пользователя
  • Передача значений в код во время выполнения теста через аргументы
  • Ожидание окончания генерации шаблонов (templates)


Читать дальше →

Новый интерфейс Яндекс.Метро и технологии, с помощью которых он работает

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели49K
Сегодня мы запустили новую версию веб-интерфейса сервиса Яндекс.Метро. Теперь в новом «островном» дизайне доступны схемы метрополитена пяти городов. Но мы обновили не только визуальную часть, но и перенесли всю логику с серверной стороны на клиентскую.

image

В этом посте мы хотели бы рассказать, как именно мы это делали, какие решения выбирали и почему.

Сервис Яндекс.Метро был запущен в далеком 2007 году. С тех пор веб-интерфейс практически не развивался, дизайн выглядел откровенно устаревшим. Почтенный возраст сервиса сказывался и на технической стороне. Все схемы представляли собой наборы изображений в формате GIF, на которых при помощи координат размещались объекты. Из-за этого возникали трудности с обновлением графа, нельзя было самостоятельно вносить изменения в схему (приходилось привлекать аутсорсеров, заказывать у них картинки). Так как названия станций также были вшиты в картинки, локализация схем потребовала бы генерации полных наборов GIF-изображений.
Читать дальше →

Как мы :hover на iOS побеждали…

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели52K
Ни для кого, думаю, не секрет, что touch-устройства обрабатывают «мышиные» события несколько иначе, не так, как это происходит на десктоп-браузерах…

Самый яркий для меня пример, это обработка псевдокласса :hover. Для начала iOS7, например, не будет реагировать на hover если только на элемент, или его родителя, не навешена обработка события click. Это хорошо видно вот на этом примере: jsfiddle.net/H8EmG — сколько не тыкай пальцем в текст — никаких подчеркиваний не увидишь. А в этом примере jsfiddle.net/H8EmG/1 «тычок» пальцем в текст будет приводить к его подчеркиванию. Интересный факт — пока не ткнем в другой элемент, текст так и будет сидеть под ховером…

Другой интересный пример, это обработка появления элементов «по-наведению»: jsfiddle.net/ASRm9/1 Попробуйте нажать на текст. Сперва вы увидите текст «HOVER!», появившийся внутри строки, а вот второе нажатие уже вызовет alert('click'). Это происходит потому, что iOS понимает что за :hover что-то скрыто, и старается не сломать поведение, заложенное автором сайта.

Но однажды мы столкнулись с такой багой, объяснить которую мы не смогли до сих пор, а на ее локализацию потребовался не один день отладки на iPad… Желающие подробностей, а также хитрого, как мне кажется, способа решения, наверное, всех проблем с :hover разом — прошу под кат…

Читать дальше →

Использование комментариев для хранения статических данных в Javascript

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.8K
Иногда создаваемый компонент связан с большим количеством статических данных. Единственный «нормальный» способ хранить эти данные в javascript — это строки. Но хранить в строках многострочные данные неудобно, т.к. каждая строка требует дополнительного форматирования. Кроме того приходится следить за экранированием символов.
но можно хранить многострочные данные ненормально

Ближайшие события

Declarative event binding / handling

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.1K
Всем привет! Хочу показать свой кусочек CoffeeScript для декларативной подписки и обработки событий.

Предистория


У меня 5 лет инженерного опыта, включающего в себя .NET (+forms, +WPF, +.NET MVC), Java (+Swing, +Tapestry5, +Groovy), JavaScript (+CoffeeScript, +Node).

Последний год я активно пишу собственное одностраничное веб-приложение работающее без перезагрузки, (о котором речь будет в следующих выпусках). Вся динамическая часть пользовательского интерфейса создается на клиенте, с сервера приходят только данные. Как часто бывает в UI, я имею дело с деревом компонентов. Разумеется, для организации взаимодействия дерева мне нужен механизм отправки и обработки событий. Я решил написать свой, и не использовать Backbone, или что-то из Google Closure. В любом случае у меня был опыт реализации этюда Слушатель (Listener pattern).

Класс ИспускательСобытий первой версии если ты хотел слушать его — просто записывал тебя в массив слушателей. Когда возникало событие «Ч» он обходил массив, и искал слушателей с методом «наЧ», и вызывал его. Типа как в Swing / .NET.

Все отлично работало для небольшого числа Испускателей. С ростом системы пришла проблема перекрытия имен событий между разными Испускателями. Подписчик выполнял один и тот же метод «наЧ», даже если «Ч» исходило от разных Испускателей. Затем был более привычный для JS, EventEmitter, как в jQuery / NodeJS. Не буду особо затягивать…

Читать дальше →

JavaScript: цикличные таймеры с автокоррекцией

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели30K


В посте в повествовательной и не очень манере рассказывается о различных реализациях «точных» таймеров на JS. Материал рассчитан на новичков… Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Definer.js — простая модульная система

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K
Пока JavaScript не обзавёлся настоящими модулями мы продолжаем импровизировать.
Так появилась на свет ещё одна реализация модулей — definer.

Главная идея этой модульной системы в отсутствии модульной системы. Исходные коды приложения удобно раскладываются по модулям с указанием зависимостей между собой, а затем собираются в один самодостаточный файл, который ничего про модули не знает.

Для хорошего понимания идеи, под катом примеры от простого к сложному.

Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #11

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели36K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Node App



Вы когда нибудь задумывались о возможности писать приложения для iOS и OSX на Node.js? А проект, позволяющий решить эту задачу уже есть. Более того часть (хоть и маленькая) функционала доступна уже сейчас. Пишу о проекте с мыслями о том, что хабраобщество значимая единица социального коддинга…

Scala.js


Существует достаточно много разработчиков, предпочитающих создавать веб на Scala, но JavaScript остается самым популярным языком программирования. Видимо, поэтому на свет появился Scala.js — компилятор Scala в JavaScript с очень проработанной функциональной совместимостью.

Hackathon Starter



Замечательный boilerplate для Node.js проектов. Базовая регистрация через email, авторизация по OAuth (Twitter, Facebook, GitHub, Google), красивые уведомления на animate.css, автокомпиляция LESS, Bootstrap 3 + Flat UI + iOS7 Theme, контактная форма и стандартный функционал управления аккаунтом.

Читать дальше →

LocalForage: кроссбраузерное локальное хранилище от Mozilla

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K
Уже довольно давно у веб-приложений появилась возможность хранить часть данных или файлов локально. Можно даже кешировать MP3-файлы. Браузеры научились хранить немалые объёмы данных. Тем не менее, пока что технологии локального хранения сильно фрагментированы.

localStorage предоставляет лишь самые базовые функции, это хранилище довольно медленно и не умеет хранить блобы. IndexedDB и WebSQL асинхронны, быстры и поддерживают большие объемы данных, но их API довольно запутан. Кроме того, ни IndexedDB, ни WebSQL не поддерживаются всеми основными браузерами, и, похоже, в ближайшем будущем эта ситуация не изменится.

Если вам нужно писать веб-приложение с оффлайн-режимом, и вы не знаете, с чего начать, то эта статься для вас. Если вы уже пытались работать с локальными хранилищами, и у вас от этого голова пошла кругом — статья и для вас тоже. Мы в Mozilla написали библиотеку localForage, которая значительно облегчает задачу хранения локальных данных в любом браузере.

Почувствовать на своей шкуре все сложности работы с локальным хранилищем мне помогла разработка around — HTML5-клиента для Foursquare. Хотя в этой статье я рассказываю, как использовать localForage, возможно кто-то предпочтёт изучить реальные примеры работы с ней.

localForage — очень простая библиотека JavaScript, которая использует API, похожий на API localStorage, с теми же самыми базовыми методами get, set, remove, clear и length, но имеет ещё несколько важных улучшений:

  • асинхронный API с колбэками;
  • драйвера IndexedDB, WebSQL и localStorage (самый подходящий драйвер выбирается автоматически в зависимости от возможностей браузера);
  • поддержка блобов и произвольных форматов данных, так что можно хранить изображения, файлы и так далее;
  • поддержка обещаний ECMAScript 6.

Использование IndexedDB и WebSQL позволяет хранить намного больше данных, чем localStorage. Неблокирующий асинхронный API делает приложение более быстрым и отзывчивым, так как основной поток приложения не подвисает во время выполнения вызовов get/set. Поддержка обещаний позволяет писать чистый код без спагетти из колбэков. Конечно, если вы любите колбэки, можно использовать и их.
Хватит болтовни, покажите, как это работает!

Анатомия Ember.js (часть первая, теоретическая)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели33K
image Ember.js сложный в обучении. Хотя даже не так. Концепты Ember.js сложны в освоении и понимании. Мне кажется, что любой курс обучения Ember.js должен начинаться с этих слов.

Я разработчик, работающий с Ruby on Rails (до этого я программировал в .NET и Python). Для меня было довольно проблематично понять магию, заставляющую Ember.js работать. Иногда я общаюсь с другими начинающими разработчиками, вставшими (или пытающимися встать) на путь Ember.js — все их проблемы начинаются из-за того, что они не понимают, как устроен данный фреймворк.

Да, с одной стороны есть официальная документация в которой детально описаны все аспекты данного фреймворка. Но ей не хватает концепции; для начинающего разработчика это просто осколки информации разбросанные случайным способом. Из документации, например, можно узнать что у нас есть в арсенале контроллеры, модели и виды (controller, model, view). Но для того что-бы узнать за что они отвечают и как работают начинающему разработчику предлагают сначала наступить на грабли пару десятков раз. Плюс в нагрузку к контроллерам, моделям и видам Ember.js нам дает целый взвод разношерстых объектов типа компонентов, шаблонов, маршрутизатора и путей (component, template, router, route).
Читать дальше →

Зачёркивание и подчёркивание символьными средствами ( ̶т̶а̶к̶ ̶, т̱а̱к̱ или т̲а̲к̲)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели134K

I. В чём проблема



Если социальная сеть, платформа для блогов или форум предоставляют возможность размечать текст при помощи HTML или BBCode, перечёркивать или подчёркивать текст не составляет труда: можно пользоваться тегами s и u обеих разметок или назначать стили в HTML. Но что делать, если у нас есть только голый текст? Или, например, нам нужно зачеркнуть/подчеркнуть слово в заголовке страницы, отображаемом в заголовке вкладки или всего браузера, или оформить слово в заголовке форумного поста — короче говоря, всюду, где не работает разметка?

Можно рискнуть и воспользоваться средствами Юникода.

Читать дальше →