Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

275,93
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Angular Light. Управляем декларативным биндингом данных в HTML

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K
В angular есть 2 инструмента вывода информации в DOM — это директивы и декларативный биндинг данных в HTML {{model}}.
В то время когда директивы обладают большими возможностями, декларативный биндинг немного ограничен, он делает $watch на модель с возможностью вызвать фильтры и по большому счету — все. А хотелось бы больше гибкости.

Например если посмотреть на библиотеку bindonce для Angular.js, основная идея — это разовый вывод информации без использования $watch.
И для того что-б её можно было использовать в любом месте, для любого атрибута, разработчик сделал ряд отдельных директив: bo-text, bo-href-i, bo-href, bo-src-i, bo-src, bo-class, bo-alt, bo-title, bo-id, bo-style, bo-value, bo-attr и bo-attr-foo. Но по сути, все они делают одно и тоже и по логике это должна быть одна директива.
Так же это отклоняется от декларативного биндинга данных, задуманного в Angular.js, т.е. вместо
<a href="{{link}}">{{name}}</a>
нужно писать
<a bo-href-i="{{link}}" bo-text="name"></a>
Т.е. для чего был придуман декларативный биндинг данных, в этой ситуации не работает.

Поэтому появилась идея реализовать директивы для декларативного биндинга данных.
Как это работает в Angular Light — просто нужно указать имя директивы и перед этим поставить знак "#", т.е. вместо {{model}} будет {{#directive model}}.
Бесполезный, но простой пример счетчика:
<div al-app>
    counter {{#counter model}}
</div>
Делаем биндинг «model» и подключаем директиву «counter», для простоты я опустил использование «model» в данной директиве:
alight.text.counter = function(callback, expression, scope, env) {
    var n = 0;
    setInterval(function(){
        n++;
        callback(n)  // set result
        scope.$scan()  // $digest
    }, 1000);
}
Читать дальше →

Первые шаги к вселенной MeteorJS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели48K


Если вы интересуетесь клиентским программированием, то как и я, вероятно, могли слышать о Meteor, уже не новом веб-фреймворке, который относится к набирающим популярность, так называемым «фулл-стек» фреймворкам. О нем уже писали на Хабре, чтобы не дублировать информацию, можно почитать здесь или тут. Я довольно давно слышал о метеоре, но все никак не решался его пощупать. И вот, пришли очередные выходные, и я снова наткнулся на него. В этот раз я решил честно попробовать, что это такое. Может быть, этот пост даст кому-то небольшой толчок к началу изучения или хотя бы знакомства с этим инструментом. Тогда это было бы не зря.
Disclaimer: может вызвать зависимость.
Давайте же сделаем первые шаги к освоению meteorjs, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Будущее JavaScript MVC фреймворков

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели32K

Представляем Om




Нам, в нашем ClojureScript-углу, это было известно уже давно — все наши структуры данных неизменяемы и основаны на оригинальных коллекциях из Clojure, написанных на Java. Современные JavaScript движки в настоящее время достаточно оптимизированы и мы часто наблюдаем производительность этих коллекций в пределах 0.4X от JVM.

Стоп, стоп, стоп. А какое же отношение может иметь производительность неизменяемых структур данных к JavaScript MVC? — Достаточно существенное.

Возможно, объяснить это будет не очень просто, но все же я постараюсь. Дело в том, что неизменяемые структуры данных, представленные в новой библиотеке Om позволяют создавать приложения на порядок производительнее, чем на популярных JS MVC фреймворков, таких как MVC Backbone.js (без ручной оптимизации). Om построен на прекрасном фреймворке от Facebook — React. Если вы не слышали о нём раньше, рекомендую посмотреть видео с JSConf EU 2013. Интересен тот факт, что из-за неизменяемых коллекций Om может продемонстрировать результаты лучше, чем при использовании React без каких-либо модификаций.
Читать дальше →

JavaScript: проверьте свою интуицию

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели37K

На Хабре уже разминались и развлекались кажущимися нелогичностями JavaScript. По-моему, такие примеры отличный способ размять мозги после длительных новогодних праздников, поэтому предлагаю вам подумать над 10 задачками.

Ответы и свой вариант объяснения почему такое поведение логично я буду скрывать под спойлером. Сразу оговорюсь, что не претендую на непоколебимую истину своих версий и буду рад их обсудить. В разгадывании вам может помочь отличный русский перевод спецификации ECMAScript 5 за который большое спасибо iliakan!
Начать разгадывать

GulpJS — фантастически быстрый сборщик проектов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели300K
Gulp.js это потоковый сборщик проектов на JS. Он использует Stream и действительно является очень быстрым. Для примера у меня есть проект где около тысячи stylus файлов, GruntJS нужно примерно 2.5 секунды на сборку и 2 секунды на обработку autoprefixer'ом. Gulp все это делает за 0.5 секунды выигрывая у GruntJS минимум в 4 раза.



Вас может отпугнуть молодость проекта, отсутствие плагинов и небольшое сообщество. Но это не так, на данный момент ведется активная разработка проекта, написано достаточное количество плагинов под задачи для популярных инструментов. На данный момент существует 165 плагинов, посмотреть их вы можете тут.

В этой статье будет больше практики, мы соберем среду разработки фронтенда используя Jade и Stylus, запустим локальный сервер и подключим Livereload. Проект я выложил на Github, экспериментируйте.

Читать дальше →

Новая функциональность Impress Application Server для Node.js

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K
Предоставляю вам краткий отчет об изменениях в Impress AS за последние несколько месяцев. Во-первых мы не пошли путем фреймворков, а ринулись в сферу серверов приложений, обеспечивая масштабирование в двух направлениях: (1) много приложений на одном сервере и (2) много серверов для одного приложения. Первое направление требовало развивать сендбоксинг (экранирования приложений друг от друга и от среды запуска), а второе направление предусматривало переход от кластера к многосерверному клауду. Тут нужно уточнить терминологию, в ноде кластером (cluster) принято называть способ многопоточного запуска приложений в режиме master/worker, поэтому, многосерверную инфраструктуру (с кластером на каждом сервере) мы будем называть клаудом (или прикладным облаком). Это облако ни как не связано с виртуализацией операционной системы, как это обычно ложно связывается в понимании широких масс. Облачные технологии совсем не обязаны быть организованы на базе технологий виртуализации, но другого простого способа масштабирования сейчас для массового потребления нет. Облачная виртуализация не гарантирует бесконечной виртуализации прикладных приложений, и всем разработчикам крупных высоконагруженных систем известно, что для сотен тысяч и десятков миллионов пользователей нужно создавать специальные прикладные решения, обеспечивающие прикладную виртуализацию, размазывающую задачи по серверам и объединяю их в одну, распределенно функционирующую, но централизовано управляемую систему. Именно эту задачу мы и взялись решать в Impress, надеюсь я отстоял терминологию и могу переходить к подробностям.
Читать дальше →

Избавляемся от лишних $watch'еров

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.4K
Хотел бы поделиться небольшой заметкой о том, как ускорить выполнение $digest() путем замены стандартных директив эквивалентами, которые не вызывают $watch.
Читать дальше →

45 Типсов-Триксов и Практик JavaScript

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели18K
Одним вечером делать нечего, листая белые страницы интернета, в поисках чего бы такого мне почитать на сон грядущий, наткнулся я на одну занимательную статейку – на неизвестном мне ресурсе, от автора которого знать не знаю, слыхать не слыхал. Чтиво оказалось довольно интересным, с учетом того, что близко по роду деятельности, по форме и ее содержанию.

Правда, не очень во всем согласился с автором непосредственно в излагаемом материале, к тому же много затрагивается базисных вещей, но подумал, что она заслуживает внимания населения – кому вчитываться лень, но любит чтобы кратко, с толком, с расстановкой и по делу без лишней литературщины.

Естественно, что все ниже изложенное отнюдь не есть истина последней инстанции, как на библии, на ней клясться я бы не советовал. Но может быть кто-то откроет какие вещи с новой стороны, а кто – то покритикует, высказав свое ЧСВешное: «Фи фи фи, фа фа фа!».
Однако обо всем по порядку в моем своевольном от лица первого…
Читать дальше →

Chrome extension за выходные

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели57K
image

Проблема

Как обычно поздней ночью, садясь в автобус, я достал телефон, и пока набирал “habr…” он отрубился. Я вслух подумал: “А раньше не мог сказать?”, немного пожалел, что телефоны редко пищат, пока разряжаются. А потом…

Потом мы с приятелем решили подойти к вопросу по-мужски. Он написал программулину для андроида, а я расширил Хром. О последнем и пойдёт речь.

Задача

Итак, идея: андроид-приложение наблюдает за состоянием аккумулятора и периодически уведомляет сервер об уровне заряда. Причём делает это как-нибудь по-умному, чтобы заряд от этого не пострадал. Хром-расширение выставляет свою иконку в специально отведённом месте, иконка показывает заряд батарейки андроида и всячески привлекает внимание, если она совсем почти разряжена. А чтобы всё не казалось слишком простым, реализовать идею надо было за одни выходные. В противном случае баланс ценность/усилия вываливался за рамки бесплатного приложения.

Таким образом, выбор подхода к задаче оказался даже важнее скорости десятипальцевой печати.
Ну я и взялся за дело

Backbone.Component — автономные компоненты UI для Backbone.js

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
На нашем проекте мы используем Backbone.js в качестве основного JS-фреймворка. Почему выбор пал на него, я возможно ещё расскажу в одном из следующих постов, в этот раз речь о другом. Как известно, из коробки Backbone предлагает весьма скромные возможности, компенсируя это максимальной гибкостью. Поскольку Backbone существует достаточно давно и успел обзавестись серьёзным сообществом разработчиков, для решения многих типовых задач Backbone-приложений сегодня существуют плагины либо целые надстроенные над Backbone фреймворки (многим известен например Backbone.Marionette, очень многообещающе выглядит недавно вышедший Base — кстати советую приглядеться).
Тем не менее, есть одна достаточно распространённая задача, адекватное решения которой мне до сих пор не попадалось: речь идёт о создании типовых автономных элементов UI. Скажем, у вас в проекте используется элемент выбора даты, для его создания вы используете найденный вами на бескрайних просторах гитхаба плагин jQuery. С этим последним всё хорошо кроме того, что вам нужно вручную дёргать его каждый раз, когда на вашей странице появляется соответствующий input, а потом возможно ещё и подчищать созданную им разметку во избежание дальнейших конфликтов. В итоге вам приходится писать много повторяющегося кода. Вот здесь вам и пригодится Backbone.Component.
Читать дальше →

Создание превью изображений на клиенте: борьба с прожорливыми браузерами

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели34K
Всем привет! Сегодня задача у нас следующая: необходимо создать интерфейс для загрузки картинок, который бы генерировал перед загрузкой превьюшки небольшого формата. На данный момент HTML5 вовсю шествует по планете, и, казалось бы, как это реализовать должно быть предельно ясно. Есть несколько русскоязычных статей на эту тему (вот, например). Но тут есть одно но. В рассматриваемом там подходе не уделено никакого внимания расходу памяти браузером. А расход может доходить до гигантских размеров. Разумеется, если загружать одновременно не более 5-10 картинок небольшого формата, то все остается в пределах нормы; но наш интерфейс должен позволять загружать сразу много изображений формата не меньше, чем у современных фотоаппаратов-мыльниц. И вот тогда-то свободная память начинает таять на глазах.
Постараемся вернуть украденную память

Отмена изменения пути в AngularJS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K
Давно полюбив Angular, я только сейчас добрался до блога автора фреймворка Dan Wahlin. А зря — там можно найти много интересных и нужных каждому приложению мыслей. Одну из них я и перевёл в этой статье. В ней вы узнаете как можно остановить переход на другую страницу в приложении Angular.



Читать дальше →

Наследование директив в Angular Light и другие «плюшки»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K
Недавно после прочтения одной статьи Армина Роначера, я подумал, что неплохо было бы иметь возможность наследовать директивы и
вскоре реализовал это в своей библиотеке Angular Light (aLight).

Вообщем все наследование сводится к разбиению директивы на методы, которые в дальнейшем можно переопределить.
Вот пример al-show-slow на основе al-show, где происходит медленное появление и скрытие элемента, выглядит так:
alight.directives.al.showSlow = function(element, name, scope, env) {
    var dir = alight.directives.al.show(element, name, scope, env);  // Создание родительской директивы
    dir.showDom = function() {  // Подменяем "show"
        $(element).fadeIn(1000);
    }
    dir.hideDom = function() {  // Подменяем "hide"
        $(element).fadeOut(1000);
    }
    return dir;
}

Пример наследования al-show
Ещё один пример al-value-delay на основе al-value, где данные попадают в модель с задержкой (без повторов).

Так же тут возможно множественное наследование, но пока не было в этом необходимости.
Читать дальше →

Ближайшие события

Загрузка модуля по требованию в AngularJS

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K
Если вы очень спешите: то да, отложенная загрузка модулей в AngularJS возможна, и код необходимый для этого вы можете видеть ниже.

Неужели AngularJS не поддерживает отложенную загрузку в каким либо способом?


AngularJS является одним из лучших шаблонов для front end разработки, но он все еще молод, и не имеет нескольких важных возможностей (кто сказал хорошего маршрутизатора?).
В то время как большинство из этих возможностей может быть добавлено в виде модулей, которые можно найти в google или на специализированных веб сайтах, есть некоторые функции, которые не получится добавить таким способом.
В настоящее время многим требуется асинхронная загрузка модулей, и кажется Google собирается реализовать ее во второй версии фремворка, но кто знает, когда это будет…
Читать дальше →

Генерация абстрактных изображений с помощью генетических алгоритмов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели35K

Привет, хабр!


Этим летом я принял участие в Научно-образовательной школе МГУ, которая проводится Московским Государственным Университетом и Лабораторией Научного Творчества СУНЦ МГУ. В этой статье я хотел бы рассказать вам о проекте, который я разработал во время школы на спецкурсе по программированию под руководством MAD_GooZe.
image
Для нетерпеливых

Идея проекта


Итак, у нас возникла идея сделать что-нибудь интересное, используя генетические алгоритмы. Например — попытаться генерировать красивые абстрактные изображения. К слову сказать, до начала работы над этим проектом, я был знаком с генетическими алгоритмами весьма посредственно, но пообщавшись с руководителем и почитав некоторые статьи в интернете, я ринулся в бой.
Читать дальше →

Подарок всем front-end разработчикам. grunt(Jade+Stylus+Watch)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели41K


Здравствуйте Уважаемые хабра-пользователи!

Во-первых, всех с уже наступившем Новым Годом. Желаю Вам добра и развития в Вашей области деятельности!

Во-вторых, в качестве подарка я подготовил небольшой инструмент, которым сам пользуюсь уже порядка полугода. Данный инструмент требует минимального времени на настройку, но это никак не влияет на отдачу, которую Вы получаете от его использования.
Читать дальше →

Разработка тайловой игры на JavaScript (Robbo)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели23K

Дорогие жители Хаброхабра!


В этот раз я принёс вам историю про javascript, atari и canvas! Игра называется Robbo и является портом одноименного творения 1989 года.
image

Сама игрушка. Игрушка с выключенным звуком. Ссылка на github.
Управление осуществляется стрелками. Если есть патроны, то shift+стрелка выстрелит в нужном направлении.
Но как?

Оптимизация вызовов функций из воркеров (web-workers)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
Приветствую уважаемое Хабросообщество, и в качестве взноса в этот банк коллективного разума
— хочу поделиться своим опытом в работе с воркерами.

Воркеры (Web-workers), это технология, позволяющая запускать изолированные участки кода в отдельном потоке. Код из воркера не тормозит работу графического интерфейса, и выполняется быстрее, чем код на странице, что делает использование воркеров очень привлекательным, для ресурсоёмких расчётов, типа рисования графики или криптографии.

Кто ещё не встречался с этой технологией — здесь можно ознакомится с её основами.

Ниже, описан небольшой «лайфхак», который позволяет уменьшить количество кода, необходимого для вызова функций из воркера, если нужно вызывать больше одной функции.
Подробности

Библиотека для кэширования на стороне клиента

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.5K
Поискал на хабре пост про эту библиотеку, не нашел и решил написать коротенько о ней.
Библиотека называется locache.js и позволяет кэшировать JS строки, массивы и объекты. Изюминка библиотеки в том, что кэшировать можно как внутри сессии пользователя, т.е. до перезагрузки окна браузера, так и за ее приделами, т.е. даже после закрытия браузера кэш останется.

Читать дальше →

От Backbone.js к Marionette.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели64K
Привет, Хабр.

В этой статье пойдет речь о том, из чего состоит Marionette.js, и о возможности не писать свой велосипед.

Статья рассчитана в первую очередь на работавших с Backbone.js и/или Marionette.js.
Для вновь знакомящихся будет полезна первая, обзорная, часть и ссылки в конце статьи.
Так из чего же состоит Marionette.js