Обновить
184.94

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JS-TrackBar, четвертая версия бегунков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.4K
Не так давно на Хабре был опубликован сей труд: «Еще раз о трекбаре», в котором описывается простой скрипт для создания таких вот ползунков:
TrackBar

Благодаря откликам пользователей возможности первой версии скрипта были существенно расширены. Она выросла до v3.0, с одновременным обновлением статьи, описывающей новый функционал. Однако, некоторые изменения откладывались «на потом», т.к. требовали более серьезного вмешательства в код. И вот долгожданное «потом» настало и вышла четвертая версия JS-TrackBar.

Читать дальше →

Сохранение по Ctrl+S в браузере

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
Могу ошибаться, но решения данной проблемы на Хабре еще не приводилось, так что позвольте поделиться с вами полезным куском кода. Задача: по нажатию Ctrl+S заблокировать браузерный диалог о сохранении страницы и запустить пользовательскую функцию.

Читать дальше →

Еще раз о трекбаре

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.7K
Буквально вчерашний топик об отличных трекбарах заставил меня вспомнить о собственной наработке в этой области. Она отличается от предложенной предыдущим автором как по дизайну, так и по функционалу, так что представляю её на ваш суд.

Читать дальше →

Элемент управления, TrackBar но с двумя ползунками

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K
Понадобилась тут такая «штука», как TrackBar только с двумя ползунками, готового решения на jQuery не нашел, решил писать самостоятельно, правда не на jQuery а на чистом JS. Вроде от этого хуже не стало. «Штука» эта нужна была для выбора числовых значений в формах информационного киоска.
Читать дальше →

TaffyDB — СУБД для AJAX приложений

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.8K

Если вы разработчик AJAX приложений или интерфейсов, то вам это окажется полезным. Если приходится хранить некоторые достаточно обьемные данные в структурированном виде на стороне клиента, то каким образом это оптимально сделать? Конечно, вам могут помочь обычные массивы (тип данных или, скорее, встроенный обьект Array), и он даже предоставит базовые функции для управления массивом данных и основные операции над ним, но это очень, скажем так, низкоуровневое решение, часть функционала может зависеть от реализации JS-движка в конкретном браузере. Кроме этого, что-то делать с сохраненными данными нужно писать достаточно много собственного кода, и в конце концов ваш код превращается в такое нагромождение вызовов, функций и переменных, что разобраться в этом ой как сложно.

Да, выход из этого есть. В частности, самым лучшим решением (в теории) является использовать специальных плагинов для расширения функциональности браузера, для примера, в Google Gears встроена полноценная СУБД (SQLite), и вы получаете в свое распоряжение все ее возможности прямо в JavaScript коде (самое ценное, по моему, кроме хранения большого обьема данных, является полнотекстовый поиск). Аналогичные инструменты можно встретить в спецификации HTML 5, да и в последних версиях Mozilla Firefox будет встроена база данных в качестве клиентского стораджа, в среде Adobe AIR также используется встроенная база SQLite. Но что делать, если все эти радости по какой-либо причине недоступны либо их использование ограничено, а удобное хранение и работа с данными нужно иметь уже здесь и сейчас, и без дополнительных надстроек. Выход, конечно же есть!

Читать дальше →

Super Mario на JS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.9K
Вот однако же есть умельцы. Все помнят игру детства — Super Mario. Появился очередной повод поностальгировать — умельцы сделали версию игры на Javascript(!!). Скрипт игры весит 35 kb или 14 kb в ужатом виде. Должен адекватно работать во всех браузерах.

Наслаждаемся:

Обычная версия: без музыки или с музыкой

Игровое окно x2: без музыки или с музыкой

Собственно исходник самого скрипта.

Проверьте установленную кодировку, игра может неверно отображаться, если принудительно стоит кодировка win1251.
Читать дальше →

Самый недооцененный язык в мире

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.9K
JavaScript logo
JavaScript, также известный как Mocha, или LiveScript, или JScript или ECMAScript один из самых популярных языков программирования. Фактически каждый персональный компьютер имеет его интерпретатор и активно им пользуется. JavaScript всецело обязан своей популярностью тому, что он стал основным скриптовым языком для веба.

Несмотря на его популярность, немногие знают, что JavaScript — это очень хороший объектно-ориентированный язык с множеством возможностей. Почему многие этого не понимают? Почему этот язык настолько не понят?

Читать дальше →

Web 2.0, встречай JavaScript 2.0!

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.2K
Несмотря на то, что работа над спецификацией JavaScript 2.0 еще не закончена, обзор новых возможностей уже доступен в формате PDF. Разработчики надеются закончить спецификацию этой осенью.

Итак, некоторые вещи, которые будут нам доступны:
Читать дальше →

русские блоги о javascript

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.4K
Я давно читаю много английских блогов по теме, но сейчас, в связи с появлением своего standalone блога, хочу влиться в русскоязычную блогосферу. К сожалению, пока что мне не удалось её найти. Обнаруженные блоги либо только мельком затрагивают javascript, либо вообще не ссылаются на коллег, либо производят несерьёзное впечатление.

Поэтому обращаюсь к сообществу с вопросом: подскажите, какие русские блоги о javascript вы знаете или ведёте?

А для затравки — список известных мне английских блогов по теме (нарочно исключаю неспециализированные, чтобы не раздувать список чрезмерно)

Читать дальше →

offsetHeight или нечаянный спуск лавины reflow

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K
В заметке Владимира Токмакова, утверждается:
HTML-элемент в документе может быть скрыт с помощью JavaScript или CSS-свойства display. Логику, заложенную в CSS, воспроизводить в JavaScript сложно и не нужно. Проще запросить offsetHeight объекта (если 0 = элемент скрыт).

Проще-то оно, конечно, проще, вот только какой ценой?

Читать дальше →

Различия в поведении window.open в разных браузерах

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
При разработке одного сайта столкнулся с необходимостью проверить работу функции window.open в разных браузерах. Результаты решил оформить и выложить, глядишь кому понадобится, а кто и дополнит, что ещё лучше…

Для тестирования использовались: FireFox 3 beta 3, Netscape Navigator 9, Internet Explorer 6, Opera 9 и Konqueror 3.5 (тест Safari отдельно, в конце топика). При этом FireFox 3 тестировался в двух конфигурациях: по умолчанию и c TabMixPlus (с разрешением открывать popup-ы в новых окнах). Рабочая среда: KDE 3.5 на Debian.
Читать дальше →

Программируем жесты мышкой

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K

Многие пользователи Opera и FireFox знают о существовании так называемых Mouse Gestures (для FF существует одноименный плагин) — жестов мышкой, на которые реагирует браузер выполняя различные действия (такие как открытия нового окна, закладки, назад, вперед и т.д. и т.п.), единственный недостаток данной фичи — нет взаимодеймствия с сайтом, и я решил написать небольшую бибилотечку, которая поможет разработчикам добавить подобный функционал на свой сайт…
Читать дальше →

JavaScript. Создание объектов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели108K
JavaScript предоставляет разработчикам возможность создавать объекты и работать с ними. Для этого существуют следующие приёмы:
  • Оператор new
  • Литеральная нотация
  • Конструкторы объектов
  • Ассоциативные массивы

Читать дальше →

Ближайшие события

12 ...
133

Вклад авторов