Обновить
12.07

Монетизация мобильных приложений *

Учимся монетизировать мобильные приложения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Rovio собирается увеличить средний возраст игроков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K


Финская игровая студия Rovio успела стать культовой для всех пользователей мобильных устройств после релиза Angry Birds в 2009 году. Компании удалось построить вокруг этой игровой серии настоящий культ — от многочисленных аксессуаров, до мультсериалов и полноценного фильма. Игра Angry Birds остаётся самой скачиваемой игрой freemium-жанра, но даже это не позволяет Rovio наращивать ежеквартальную прибыль.

В 2014 году выручка компании уменьшилась на 9%, а операционная прибыль упала на 74%. Ситуация за 2015 год ещё неизвестна, но вряд ли будет отличаться в лучшую сторону, особенно если учесть, что в октябре Rovio уволила 213 сотрудников и сменила CEO в декабре. На фоне не самых позитивных новостей недавно исполнительный вице-президент Rovio Вильгельм Тахт, который ранее возглавлял направление внешних продуктов, рассказал об основных целях компании на ближайшее будущее.
Читать дальше →

Инвесторы оценили Shazam в $1 миллиард

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.2K
Ранее на этой неделе Лондонский стартап Shazam анонсировал закрытие раунда инвестиций в $30 миллионов при общей оценке бизнеса в $1 миллиард. Имена инвесторов не раскрываются, отмечается лишь, что ни один из них не участвовал в предыдущих раундах.

За 8 лет, которые существует проект, Shazam привлек в общей сложности $125 миллионов инвестиций при минимальной выручке и отсутствующей прибыли. В интервью Wall Street Journal гендиректор компании Рич Райли говорит, что они «намеренно не выходят на прибыль» из-за высоких внутренних инвестиций на технологии и персонал.
Читать дальше →

Разрабатывайте мобильное приложение и зарабатывайте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.7K
Монетизация мобильных приложений
Вы все знаете, что заработать на мобильных приложениях можно несколькими способами, такими как:
  • Первичная продажа приложения
  • Внутренние покупки
  • Реклама
  • И т.д.

В этой статье я хочу поподробнее рассказать о рекламе в виде товаров на примере нашего проекта Шмотер и о том, как можно на этом заработать, если вы готовы разработать свое мобильное приложение и раскрутить его.
Читать дальше →

Будущее в призме мобильных технологий: Russian App Day

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
21 ноября в Технополисе «Москва» состоится новое кросс-индустриальное мероприятие Russian App Day, посвященное мобильным и облачным технологиям в России. Организаторы конференции — компания Microsoft при поддержке Российской Ассоциации Электронных коммуникаций (РАЭК) и сообщества разработчиков приложений Apps4All. Система электронных платежей PayOnline выступает официальным платежным партнером мероприятия. Под катом — приятный сюрприз для друзей PayOnline :)

image
Читать дальше →

Что думает человек при покупке приложений на iPhone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров869

Что думает человек при покупке приложений на iPhone.




Читать дальше →
12 ...
18