Обновить
64K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

40,72
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Система разработки, сочетающая ExtJS и Node.JS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Приветствую уважаемых читателей, писателей (претендующих и бывалых). Кто-то из вас скучает и очередной раз разжевывает язык (программирования). Кому-то нужно удостовериться, что именно бойлерплэйт подходит лучше других фрэймворков. При этом, кто-то совсем не по профилю, но удовлетворяет «хотелки» клиентов. Или сам удовлетворяется «на коленке» подручными средствами.

После активной работы в направлении, объединяющем всё перечисленное, возникло желание высказаться и получить обратную связь. Представляю систему разработки распределённых (online, web) деловых (офисных, бизнес) приложений — enterprise web applications, которая просто сочетает ExtJS и Node.JS.
Читать дальше →

Node.js в огне

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели52K
Мы создаем новое поколение веб-приложения Netflix.com, использующего node.js. Вы можете узнать больше о нашем походе из презентации, которую мы представили на NodeConf.eu несколько месяцев назад. Сегодня я хочу поделиться накопленным опытом в настройке производительности нового стека нашего приложения.

Мы впервые столкнулись с проблемами, когда заметили, что задержка запроса в нашем node.js приложении со временем увеличивается. К тому же оно использовало больше ресурсов процессора, чем мы ожидали, и это коррелировало с временем задержки. Нам приходилось использовать перезагрузку как временное решение, пока мы искали причину с помощью новых инструментов и техник аналитики производительности в нашей Linux EC2 среде.

Читать дальше →

Как работают rooms в Socket.io

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели42K
В качестве предисловия

Захотел наш клиент сделать на проектe чат с блекджеком и куртизанками. NodeJs не мой профиль и опыта с ним у меня было не так много. (Поэтому статья адресована таким же новичкам в node и socket.io, как и я сам).

Тем не менее, один проект я делал и связан он был — да, да с socket.io. Вот и в этот раз я подумал, что он идеально подойдет. Более того, на сайте даже есть демо и пример чата. Но, как всегда в жизни, все оказывается сложнее, чем в примерах.

Чат из примера отсылал сообщения абсолютно всем. Было понятно что как-то надо добавить пользователей в комнату. И если мы взглянем в документацию socket.io rooms and namespaces — здесь описано как работать с комнатами, но непонятно как они работают. Вот с этимм я предлагаю разобраться.
Читать дальше →

Eskimo — Node.js бойлерплэйт для создания прототипов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.4K
eskimo

Эскимо — новый Node.js бойлерплэйт для быстрого прототайпинга (MVP).

Даже если интернет заполнен разными бойлерплэйтами и фрэймворками, на нынешний день отсутствует современный, модульный и минимальный бойлерплэйт для запуска прототипов (специально для строительства rapid minimal product-ов «RMVP's»). Проект создается с малого, одним человеком, но потом, под влиянием вкладчиков, он растет до непредсказуемых размеров. Поиск в Google и GitHub про Nodejs бойлерплэйт и Nodejs фрэймворк дает сотни результатов.

Но многие из этих запускателей проектов не имеют автоматизации для развертывания и тестирования продуктов. Некоторые игнорируют практику фронт-энда и не используют Bower, Bootstrap, Font Awesome, S3/CloudFront, clustering и LESS. И ни один бойлерплэйт или фрэймворк не внедрили инъекцию зависимостей с помощью электролита, за исключением Эскимо и проектов Джареда Хэнсона.
Читать дальше →

Размышления о стандартной библиотеке JavaScript. Core.js

Время на прочтение64 мин
Охват и читатели108K
Один пацан писал все на JavaScript, и клиент, и сервер, говорил что нравится, удобно, читабельно. Потом его в дурку забрали, конечно.
— С просторов интернета

К чему это я? Занятная штука — JavaScript. Основа современного web и на фронтэнде альтернатив как таковых не имеет.

JavaScript это, в том числе, и стандартная библиотека, о которой здесь и пойдёт речь. Под стандартной библиотекой я подразумеваю модули, конструкторы, методы, что должны присутствовать на любой платформе, будь то браузер или сервер, без лишних действий со стороны программиста, не включая API, специфичный для платформы. Даже если вы пишите не на JavaScript, а на языке в него компилируемом, скорее всего, вам придется иметь дело с его стандартной библиотекой.

Ванильная стандартная библиотека JavaScript, в целом, неплоха. Это не только стандартная библиотека по спецификации языка ECMA-262 актуальных версий — от 3 до черновика 6. Часть API вынесена в отдельные спецификации, например, API интернационализации ECMA-402. Многие возможности, без которых сложно представить JavaScript, например, setTimeout, относятся к web-стандартам. Консоль не стандартизована вовсе — приходится полагаться на стандарт де-факто.

Вот только не такая уж она и стандартная — везде разная. Есть старые IE, в которых из коробки мы получаем стандартную библиотеку ES3 90-бородатого года даже без Array#forEach, Function#bind, Object.create и консоли, и есть, например, Node.js, на которой многие уже вовсю используют возможности грядущего ES6.

Хочется иметь универсальную, действительно стандартную библиотеку, как на сервере, так и в любом браузере, максимально соответствующую современным стандартам, а также реализующую необходимый функционал, что (пока?) не стандартизован. Статья посвящена библиотеке core.js — реализация моих соображений по поводу стандартной библиотеки JavaScript. Кроме того, эта статья еще и шпаргалка по современной стандартизованной стандартной библиотеке JavaScript и заметки о её перспективах.

Содержание, или что получим на выходе:


Читать дальше →

Вселенная npm

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели31K
Привет, Друзья!

Хотел поделиться с вами своим последним мини-проектом: трехмерной визуализацией всего npm. Вселенная выглядит примерно так:

весь npm

Можно летать клавишами WASD, или если вы смотрите ее из телефона — просто вращая телефон вокруг (телефон должен поддерживать WebGL).
Читать дальше →

Автозапуск приложения Node.js на CentOS 6.2

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
Для автозапуска приложений Node.js есть много способов, но после некоторых поисков мне удалось отыскать такое решение, которое и работает, и не представляет большой трудности.

Сперва я испробовал forever работает превосходно, но только до тех пор, пока вам не понадобится запустить приложение при начальной загрузке системы. Я пробовал добавить строчку в /etc/rc.d/rc.local — иногда она срабатывала, а иногда нет, и до сих пор я не разобрался, почему так.

Затем я поглядел на Upstart и на Monit. Upstart сделал сочинение скрипта для автозагрузчика таким же простым, как autoexec.bat во времена DOS, а Monit умеет проверять приложение, чтобы убедиться, что оно всё время работает.

Тут я понял, что моя потребность проста: во-первых, запускать приложение при начальной загрузке системы, а во-вторых, перезапускать, если оно упадёт (с приложениями Node.js такое случается) — и одного upstart достаточно для того, чтобы устроить и то, и другое.
Читать дальше →

npm для простых смертных

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели687K


Эта статья предназначена для тех, кто не очень дружит с Node.js, но хочет использовать приложения вроде Grunt, Gulp и тому подобные. Процесс работы с этими приложениями подразумевает редактирование файла package.json и использование команд npm, так что понимание принципов работы npm поможет вам справиться с трудностями.
Читать дальше →

Meteor. Разрабатываем TODO List

Время на прочтение36 мин
Охват и читатели62K
В данном уроке я не хочу обсуждать, почему метеор убийца веба, тем более я так не считаю, но определенную симпатию к этому фреймворку имею. Поэтому хочу показать с чего можно начать при разработке приложения на нем, какие есть пакеты и вообще, что такое этот метеор.

Сразу хочу сказать, что у меня нет большого опыта в разработке веб приложений. Я занимаюсь этим всего около двух лет, а с метеором знаком вообще лишь пару месяцев.

Еще хочу предупредить, что урок получился достаточно объемным, но кода в нем было написано в разы меньше, чем текста. Просто хочу поделиться опытом как можно использовать метеор не при создании простенького примера, и заострить внимание на различных моментах, которые я посчитал важными. Поэтому в уроке будет использоваться множество сторонних пакетов, облегчающих процесс разработки.

И еще одно предупреждение: в данном уроке будут использоваться следующие технологии для непосредственного написания примера:

  • jade — html препроцессор;
  • less — css препроцессор;
  • coffeescript — язык программирования, компилируемый в javascript.

Видео, демонстрирующее приложение, полученное в ходе урока



И кому все еще интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Управляем светодиодом через интернет с использованием RaspberryPi

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K
В наше время обычная вещь, подключённая к интернету, начинает становиться обыденностью. Даже появилось понятие — «интернет вещей» (Internet of Things, IoT). Но как подступиться к этому своеобразному интернету новичку — не всегда понятно, потому что хотя статей по данной теме много, но каждому хочется, чтобы статья была простой для воспроизведения и чтобы в ней разбиралось что-то очень близкое и приятное для читателя.

Поэтому попробуем подключить к интернету самое простое — светодиод, взятый из сломанной оптической мыши. Будем через страницу в интернете включать и выключать светодиод, управлять частотой его мерцаний.

Для нашего эксперимента потребуется


  • Интернет через ethernet кабель
  • Raspberry Pi
  • Сломанная оптическая мышка, провода, паяльник
  • Доступ к сайту на vps с правами рута

Читать дальше →

Эволюция Yahoo Mail

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
Это перевод публикации «Evolving Yahoo Mail» из блога разработчиков Yahoo.

image

Почтовый сервис Yahoo Mail изначально был запущен в 1999 году. На протяжении 15 лет код эволюционировал из серверного Web 1.0 приложения в один из крупнейших YUI одностраничных приложений в интернете.

В прошлом месяце Yahoo провел React JS митап в главном оффисе в Sunnyvale, CA. Митап (слайды с митапа) посетило более 120 человек, где мы делились знаниями и идеями о разработке приложений, используя Javascript, React, Flux и т.д. Также мы рассказали об эволюции Yahoo Mail и причинах, по которым мы выбрали ReactJS + Flux как основу для нашего нового Mail продукта.
Читать дальше →

Как мы делали аналитику для высоконагруженного сайта

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели28K
image

Недавно на хабре была публикация о том, как реализована аналитика на ivi.ru. После прочтения захотелось рассказать об аналитике, которую мы делали для одного крупного сайта. Заказчик, к сожалению, не разрешил публиковать в статье ссылку на сайт. Если верить Alexa Rank, то трафик на сайте, для которого мы делали аналитику, раз в 10 больше, чем на ivi.ru.
Читать дальше →

О Meteor подробно: почему это будущее веб-разработки

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K

Что такое Meteor?


Это не очередной javascript фреймворк. Ставить его в один ряд с derby, sails, angular или backbone некорректно. Meteor — это платформа для создания модульных высокоинтерактивных клиент-серверных приложений. Пусть это звучит слегка напыщенно и напоминает маркетинговый булщит слоган, но зато по сути очень точно отражает миссию и текущее состояние Meteor. Буквально несколько дней назад Meteor API выпустил первую стабильную версию (1.0).

Официальную информацию можете почитать на портале www.meteor.com, а я же хочу рассказать об особо горячо любимых мной фичах.
Что же хорошего предлагает Meteor?

Ближайшие события

Вышел Meteor 1.0

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K
image

Внезапно вышел Meteor 1.0


Поздравляю всех с этим радостным событием, теперь есть очередной стимул попробовать эту full stack «магию» на вкус!
По сравнению с версией 0.9.4 особых изменений в коде нет.
Приведена в порядок документация.
Обновился сайт проекта.
Бесплатно доступна книга Discover Meteor.

Ссылки




Кстати
Интересно, что сам я узнал о новости не из дайджеста Zfort Group с Хабра (как это происходит у меня обычно).
А вот от этих замечательных ребят Code Hipsters

Тонкости nodejs. Часть I: пресловутый app.js

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели43K
Я работаю с node.js более трех лет и за это время успел хорошо познакомиться с платформой, ее сильными и слабыми сторонами. За это время платформа сильно изменилась, как, собственно, и сам javascript. Идея использовать одну среду и на сервере и на клиенте пришлась многим по душе. Еще бы! Это удобно и просто! Но, к сожалению, на практике все оказалось не так радужно, вместе с плюсами платформа впитала в себя и минусы используемого языка, а разный подход к реализации практически свел на нет плюсы от использования единой среды. Так все попытки реализовать серверный js до ноды не взлетели, взять тот же Rhino. И, скорее всего, node ждала та же участь, если бы не легендарный V8, неблокирующий код и потрясающая производительность. Именно за это его так любят разработчики. В этой серии статей, я постараюсь рассказать о неочевидных на первый взгляд проблемах и тонкостях работы, с которыми вы столкнетесь в разработке на nodejs.

Читать дальше →

markdown-it — парсер markdown / CommonMark на стероидах

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K
Не так давно было много шума об инициатике CommonMark по унификации маркдауна. Казалось бы, наконец-то в этой замечательной разметке наступит порядок. Но на практике не все так просто. Сейчас ведется работа над базовым синтаксисом, и до расширений дело дойдет не скоро. Ждать год с лишним могут не все. Но разработки спецификаций — это скорее научная работа. Нас же интересует практика — как приворачивать маркдаун к конкретным проектам.

Что же может потребоваться программисту от хорошего парсера маркдауна? Ну конечно же не скорость :). А нужна на самом деле возможность добавлять свои расширения синтаксиса. К сожалению, во всех реализациях парсеров, что я до этого встречал, логика разбора разметки приколочена намертво. Все что остается — ковырять гвоздиком конечный результат и надеяться что конфликтов не случится. Конечно, гарантировать при этом надежный выхлоп невозможно. Можно пойти другим путем — попробовать заслать патч в апстрим. Но тут нет ни каких гарантий, что синтаксис вашего расширения будет нужен кому-то еще кроме вас, и что ваш код будет принят.

Как же быть? К счастью, теперь у нас есть markdown-it!

Читать дальше →

Pooling соединений к базе данных на node.js

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K
В этой статье я опишу две абстракции-классы, написанные средствами nodejs, которые предоставляют функционал распределения запросов по открытым каналам (tcp-socket). При этом учитывается общая загруженность системы и, если каналов не хватает, открываются новые, по мере уменьшения общего количества запросов — «лишние» каналы закрываются.

Этот клиент можно использовать для распределения запросов по каналам, которые представляют собой по сути net.Socket. Для этого нужно внести изменения в метод по открытию и закрытию канала, добавлению запроса в канал.

В примере, который я опишу, используется библиотека pg, предоставляющая функционал по открытию сокетов к серверу с базой данных. При этом дефолтовое управление пулом коннектов, предоставляемое библиотекой, никак не используется.
Читать дальше →

Ввод пароля или похитители времени

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели52K


Не знаю, как вам, но мне в течении дня приходится часто отходить от рабочего места и блокировать мак. Чтобы не совершать несколько кликов мышкой, блокировку своего мака я «повесил» на клавиши «shift + cmd + l», но по приходу к рабочему месту опять же приходилось вводить пароль (который в силу моей параноидальности не так-то прост). И вот, ошибившись в спешке в очередной раз при его вводе, задумался автоматизировать процесс блокировки/разблокировки. Так как все двери нашего офиса открываются по карте, решил повесить на RFID-метку (всё равно всё время болтается на шее) и эту функцию. Итак, задача на словах выглядела так: авторизовавшись единожды в начале рабочего дня иметь возможность блокировки/разблокировки мака по RFID-метке, при этом все функции проверки валидности метки и т.п. должны происходить на стороне мака.

Начало — уже половина дела, да и как раз под рукой освободился стенд на базе Arduino UNO.
Читать дальше →

Последовательное выполнение задач в Gulp JS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели20K
Gulp JS — это сборщик проектов и таск-менеджер для фронтенд и веб-разработки, который является достойной альтернативой для популярного Grunt JS. Одной из нескольких вещей, которыми Gulp отличается от Grunt является то, что по умолчанию все задачи запускаются асинхронно. В целом, можно сказать, что все задачи выполняются одновременно.

Недавно, изучая Gulp, я столкнулся с необходимостью синхронного запуска нескольких задач… синхронного. В документации к Gulp упоминается данная проблема, но мне пришлось немного повозиться перед тем, как я с этим разобрался.
Читать дальше →

Новости из мира Node: Node 0.11.14, svgexport, node-webkitgtk, Nightmare, Prototypes, node-libpq и node-pg-native

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.5K

Node 0.11.14


libuv
Увидел свет Node 0.11.14, несущий в себе обновления для uv, http_parser, npm, openssl, и v8.
Далее