Обновить
64K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

40,72
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

FutoIn AsyncSteps: концепция и реализация асинхронной бизнес-логики

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.7K
В этой статье хочу познакомить уважаемых читателей с ещё одним велосипедом подходом к организации асинхронного кода. Сразу оговорюсь, что существует масса решений от лёгких потоков и разных предложений по Promise до самопала под специфические задачи, но я не берусь приводить какие-либо субъективные сравнения, поскольку ни одно из них меня не устроило не только с точки зрения программиста, но и проверяющего код.

FutoIn — с одной стороны, это «клей» из стандартов/спецификаций разных мастей для унификации программных интерфейсов различных существующих проектов по устоявшимся типам, с другой — это концепция для построения и масштабирования компонентов проекта и инфраструктуры, написанных на разных технологиях, без потребности в добавления этого самого «клея».

AsyncSteps — это спецификация и реализация программного интерфейса для построения асинхронных программ в независимости от выбранного языка или технологии.

Цели, поставленные для концепции:
  • реализация (с оговорками) должна быть возможна на всех распространённых языках программирования с поддержкой объектов и анонимных функций. Репрезентативный минимум: С++, C#, Java, JavaScript, Lua (не ООП), PHP, Python;
  • написанная программа должна легко читаться (сравнимо с классическим вариантом);
  • должны поддерживаться исключения языка (Exceptions) с возможностью перехвата и разворачиванием асинхронного стека до самого начала;
  • требуется удобство для написания асинхронных библиотек с единым подходом для вызова, возврата результата и обработки ошибок;
  • предоставить простой инструмент для естественного распараллеливания независимых веток программы;
  • предоставить простой инструмент создания асинхронных циклов с классическим управлением (break, continue) и меткой для выхода из вложенных циклов;
  • предоставить место для хранения состояния исполняемой бизнес-логики;
  • возможность отменять абстрактную асинхронную задачу, правильно завершая выполнение (освобождая внешние ресурсы);
  • возможность легко интегрироваться с другими подходами асинхронного программирования;
  • возможность ограничивать время выполнения задачи и отдельно каждой подзадачи;
  • возможность создавать модель задачи для копирования (улучшения производительности критичных частей) или использования как объект первого класса для передачи логики в качестве параметра (а-ля callback);
  • сделать отладку асинхронной программы максимально комфортной.

Читать дальше →

Генерирование фейковых данных для вашего JavaScript-приложения с помощью Faker

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K
Для того, чтобы продемонстрировать работу приложения, нам частенько приходится заставлять его работать с выдуманными данными, ведь негоже, чтобы заголовки были пустыми, а таблицы лишь расчерченными, но не заполненными.

Как правило, при создании приложения, мы не очень-то переживаем о том, c какими именно данными в итоге оно будет работать, мы просто выдумываем какой-то пример, которого достаточно для того, чтобы продолжать работать над логикой, и, собственно, продолжаем работать над логикой.

К счастью, Marak создал опрятное средство, которое позволяет нам генерировать фейковые данные на лету: Faker.
Читать дальше →

Meteor. А теперь загрузка фоточек

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K
Это же очень просто (ага, когда есть пример).

[демо] — мультизагрузка с линейками прогресса, требуется регистрация.
[исходники] — комментарии по коду ниже.
Читать дальше →

Как мы дружили Neo4j и Meteor

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Пишем драйвер поддержки графовой базы данных Neo4j для Meteor


В Meteor любая работа с даными связана с двусторонней реактивностью. На данный момент 100% реактивностью обладают встроенная в Meteor MongoDB и Redis (оба драйвера разработаны в стенах Meteor), частично реактивность реализована для MySQL и MSSQL (сторонними разработчиками).

Для вышеуказанных баз данных реактивность реализована посредством observer'ов, которые сообщают где, как, когда и какие данные изменились, для того чтобы драйвер, обслуживающий связь [данные <-> представление], знал какие данные и у каких Клиентов обновить. Neo4j лишен каких-либо watcher'ов и observer'ов, но это нас не остановило. Как мы вышли из данной ситуации и зачем нам нужен Neo4j читайте под катом.
Вперед за реактивностью!

Быстрый голосовой набор на Asterisk

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели25K
Статей по использованию сервисов распознавания речи в asterisk от Google и Яндекса на Хабре уже есть несколько. Но всегда хочется сделать что-нибудь свое и как-нибудь по-своему.

Так вот, хотелось сделать быстрый голосовой вызов абонентов из адресной книжки. Когда в организации работаешь с несколькими десятками человек, каждый день иногда забываешь и путаешь внутренние номера абонентов (а кнопок быстрого набора на всех не хватает). Поэтому просто надо, чтобы нажал кнопочку, сказал «Зина из третьего мобильный» и тебе отвечает Зина из третьего на своем мобильном.

Короткое видео с демонстрацией работы:


Читать дальше →

Meteor. Как же запилить этот ваш iron:router для CRUD?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.1K
Элементарно! Но если бы мне показали подобную инструкцию раньше…

Задание


По запросу /profile без ключа отдаю шаблон login, если пользователь «не того», иначе отдаю шаблон на добавление newProfile или редактирование profile (editMode) своего профиля. А по запросу /profile/key отдаю шаблон на просмотр profile (not editMode) любого профиля; при этом userId не светится, и неверные ключи отвергаются на invalidProfile.

[исходник]
а дальше расскажу

Свершилось! io.js Version 1.0.1 (Beta stability) released!

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели27K
Как известно, io.js ориентирован на новые версии движка V8, в которые включена поддержка стандарта ES6. В то время как в NodeJS для поддержки новых фич ES6 приходилось использовать флаг --harmony при запуске и другие заморочки, в io.js предусмотрены 3 группы новшеств:

  • shipping — новшества, помеченные как stable в V8, такие как генераторы, шаблоны, новые строковые методы и т.д. Все они включены по умолчанию и не требуют специальных флагов при запуске
  • staged — почти завершенные, но не оттестированные, либо не приведенные к стандарту ES6. Это новшества из разряда «используйте на свой страх и риск», которые требуют флаг запуска --es_staging (или --harmony)
  • in progress — все остальные новшества, которые должны быть включены индивидуальным флагом (например --harmony_arrow_functions)

Читать дальше →

Impress Application Server простыми словами

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели21K
Это не первая вводная статья про Impress на Хабре, но за последний год я получил много вопросов и приобрел некоторый опыт в объяснении архитектуры и философии этого сервера приложений и, надеюсь, стал лучше понимать проблемы и задачи разработчиков, начинающих его освоение. Да и в самом сервере произошло достаточно изменений, чтобы назрела актуальность совершенно новой вводной статьи.

Impress Application Server (IAS) — это сервер приложений для Node.js с альтернативной архитектурой и философией, не похожий на мэйнстрим разработки под нодой и призванный упростить и автоматизировать широкий круг повторяемых типовых задач, поднять уровень абстракции прикладного кода, задать рамки и структуру приложений, оптимизировать как производительность кода, так и производительность разработчиков. IAS покрывает сейчас только серверные задачи, но делает это комплексно, например, можно объединить на одном порту API, веб-сокеты, стриминг, статику, Server-Sent Events, проксирование и URL-реврайтинг, обслуживать несколько доменов и несколько приложений, как на одном сервере, так и на группе серверов, работающих в связке, как одно целое, как один сервер приложений.
Читать дальше →

Год npm в цифрах: 2014

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K
npm — это пакетный менеджер Node.js. С его помощью можно управлять модулями и зависимостями.

Небольшая часть моей работы над npm связана с отслеживанием различных показателей производительности. Это помогает убедиться в том, что наши системы работают. Мы в курсе возможных проблем с производительностью и адекватно планируем будущий рост. Все это нужно в том числе и для того, чтобы наши деловые отношения были основаны на реальных показателях.

Ниже представлен набор показателей. Некоторые из них я отслеживаю, а некоторые просто решил посмотреть. Еще указано то, насколько они изменились с 1 января по 31 декабря 2014 года.

Количество пакетов в реестре:


1 января: 53 459
31 декабря: 115 194
Темпы роста: 2.1x.
Читать дальше →

JSON, который можно комментировать

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели85K
Не все JSON нельзя комментировать (например, Хром[иум] вполне переносит комментарии в manifest.json), но в стандарте не предусмотрены комментарии к нему. Поэтому ряд функций в NodeJS не обрабатывают комментарии в формате JS и считают их ошибкой. Точно так же, AJAX с форматом JSON принимает их за ошибку. Поэтому для конфигурационных файлов в формате JSON имеется масса неудобств при попытках их использовать как человеко-читаемые файлы. Может быть, это иногда хорошо. Если хотим прокомментировать, то будем вынуждены оформить комментарий под или над строкой как «ключ-значение».
...{...
    "some-key_comment":"my comment for key and value",
    "some-key":"some-value",
...}...
Но если комментарии не пишем, следуя суровости протоколов, ошибки возникают уже из-за другого фактора — забывания смысла параметров настроек при редактировании человеком.
...{...
    "some-key":"some-value", //какой-какой key?? Ай, комментарии - нельзя!
...}...

Придумаем JSON-подобный формат с комментариями в стиле JS, чтобы их можно было выполнять как JS, а, очистив от комментариев — читать как JSON. ("TL:DR: покажите мне код.")
Как разрубить это узел

Краткая заметка про наследование в Node.js

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели23K
В JavaScript существует множество разных способов наследования, классового и прототипного, фабричного и через примеси, прямого и непрямого, а так же гибриды нескольких методов. Но у Node.js есть его родной способ с применением util.inherits(ChildClass, ParentClass). До недавнего времени я использовал нодовский способ только для встроенных классов (когда нужно сделать своего наследника для EventEmitter, Readable/Writable Stream, Domain, Buffer и т.д.), а для моделирования предметной области применял общеупотребительные для всего JavaScript практики. И вот, впервые, понадобилось реализовать собственную иерархию системных классов, не наследников от встроенных, но и не классов предметной области, а классов, массово поражаемых в системном коде сервера приложений Impress. И простого использования util.inherits уже как-то не хватило, поискал я статьи и не найдя полностью всего, что мне нужно, изучил примеры наследования в исходниках самой ноды, подумал и сделал пример родного нодовского наследования себе на память и написал эту небольшую заметку, чтобы она, надеюсь, помогла еще и вам. Сразу предупреждаю, что реализация вызова метода родительского класса из переопределенного в дочернем классе метода, мне не очень нравится из-за громоздкости, поэтому, приветствую альтернативные способы и приглашаю коммитить их в репозиторий или в комментарии к этой заметке.

Читать дальше →

Numcap — npm для определения оператора и региона по номеру телефона

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели25K
Тем, кто работает с телефонией, приложениями связанных со звонками и т.п. время от времени приходится сталкиваться с вопросами: «а можно определять с какого региона этот звонок?» и «а этот номер какого мобильного оператора?»

В общем-то, ответы найти легко. На сайте Федерального агентства связи есть данные о ресурсе нумерации всех операторов связи. Заходишь на сайт, скачиваешь нужный CSV файл и находишь нужную информацию.

Но ведь можно автоматизировать этот поиск? Конечно. И многие аккуратно парсят этот CSV и складывают к себе в базу данных. А затем используют. Я тоже так делаю.

Но недавно с моим коллегой мы решили немного это упаковать и сделать npm для быстрого подключения ресурса нумерации к проекту на node.js.

Ссылка на гитхаб, ссылка на npm.

Далее немного деталей.
Читать дальше →

История одного маленького эксперимента с Node.js

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K
Вот что может получиться если делать приложение на незнакомых технологиях при ограниченном времени.
Эта статья будет интересна скорее всего новичкам ну или просто для развлечения. Будьте осторожны статья полна субъективных оценок и бестолковый рассуждений автора.

Началось все вот с этой статьи и давнего желания поближе познакомиться с Node.js. Упускать такое стечение обстоятельств было нельзя). Что из этого получилось вы найдете под катом.

Читать дальше →

Ближайшие события

Yeoman для новичков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели87K


Есть такие программы и утилиты, воспользовавшись которыми, пользователь возопит: «Не знаю, как я мог жить без этого инструмента раньше!». На мой взгляд, консольная утилита Yeoman, написанная на Node.JS, относится как раз к разряду таких незаменимых инструментов. Почему?
Давайте посмотрим

webpack: 7 бед — один ответ

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели180K
После моего недавнего выступления на MoscowJS #17 с одноимённым докладом у многих возник интерес к этому инструменту. В рамках 11-го выпуска RadioJS, Миша Башкиров bashmish рассказал, что решился попробовать его в своём новом проекте, об успешном опыте и множестве положительных эмоций. Но были озвучены вопросы и возникла дискуссия, в результате которой я решил написать эту статью, чтобы раскрыть основные тезисы с доклада и рассказать о том, что тогда не успел.
Статья ориентирована, как на профессионалов, так и на тех, кто с похожими технологиями ещё не сталкивался.
Итак, начнём.
Читать дальше →

Выразительный JavaScript: Node.js

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели151K

Содержание




Ученик спросил: «Программисты встарь использовали только простые компьютеры и программировали без языков, но они делали прекрасные программы. Почему мы используем сложные компьютеры и языки программирования?». Фу-Тзу ответил: «Строители встарь использовали только палки и глину, но они делали прекрасные хижины».

Мастер Юан-Ма, «Книга программирования»


На текущий момент вы учили язык JavaScript и использовали его в единственном окружении: в браузере. В этой и следующей главе мы кратко представим вам Node.js, программу, которая позволяет применять навыки JavaScript вне браузера. С ней вы можете написать всё, от утилит командной строки до динамических HTTP серверов.

Эти главы посвящены обучению важным идеям, составляющим Node.js и предназначены для передачи вам достаточного количества информации, чтобы вы могли писать полезные программы в этой среде. Они не пытаются быть всеобъемлющими справочниками по Node.

Код из предыдущих глав вы могли писать и исполнять прямо в браузере, но код из этой главы написан для Node и в браузере работать не будет.

Если вы хотите сразу запускать код из этой главы, начните с установки Node с сайта nodejs.org для вашей операционки. Также на этом сайте вы найдёте документацию по Node и его встроенным модулям.
Читать дальше →

Пересмотренное руководство по Grunt для начинающих

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели51K
Еще в марте 2013 года я написал статью руководство по Grunt для начинающих и она стала самой посещаемой статьей на моем сайте. Я написал ее в то время, когда сам только начинал своё знакомство с Grunt, и это было скорее руководство для себя, чем для кого-то ещё. Теперь, спустя 18 месяцев, я почувствовал, что пришло время пересмотреть как я использую Grunt потому что сейчас я знаю гораздо больше, чем в то время.

Если вам не терпится просто увидеть код, то весь он есть на Github.
Читать дальше →

Раскол nodejs

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели58K

Приключения JS продолжаются! На прошлой неделе произошло знаковое событие, приведшее к появлению форка nodejs. Неразрешенные проблемы проекта набрали критическую массу и привели к расколу: часть основных разработчиков недовольных политикой Joyent в отношении развития проекта создали форк и вышли из проекта. В частности они недовольны тем, что с 2013 года (версия 0.10) проект практически не развивается, использует старую версию v8, а система версионирования стала запутанной и не соответствует общепринятой модели semver и вообще. И так, встречайте io.js.

Читать дальше →

BabelFish — полиглот в мире JavaScript

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K
BabelFish


Интернет приносит в нашу жизнь глобальность. И многие веб-ресурсы не ограничиваются аудиторией, живущей в одной стране и разговаривающей на одном языке. Однако, поддержка нескольких языковых версий сайта вручную — затея малоприятная и, начиная с определённого масштаба, вряд ли реальная.

Например, в REG.RU на сегодня в словарях более 15000 фраз, из которых порядка 200 используют склонение, и более 2000 используют подстановку переменных. Каждый день добавляется не менее 10 фраз. И это при том, что мы пока только начали локализацию сайта и впереди планы на новые языки.

Хотя задачи интернационализации и локализации программного обеспечения (в том числе в веб) не новы, и, в целом, довольно стандартны, хороших универсальных инструментов для их решения не так много. И подобрать такой инструмент для конкретного стека клиентских и серверных технологий не всегда просто, особенно если хочется использовать один и тот же инструмент и там, и там.

DON'T PANIC.

Недавно был опубликован пакет BabelFish 1.0, предназначенный для интернационализации JavaScript-приложений.

Идеи, лежащие в его основе, настолько пришлись нам по душе, что мы даже перенесли их на Perl в виде CPAN-модуля Locale::Babelfish, и используем это для Perl-приложений. Но вернёмся к JavaScript-реализации.
Читать дальше →

Тонкости nodejs. Часть II: Работа c ошибками

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K
Обработка ошибок в JS – та еще головная боль. Не ошибусь, если скажу, что ошибки – самое слабое место всего языка. При чем проблема состоит из двух других: сложности отлова ошибки в асинхронном коде и плохо спроектированного объекта Error. И если первой проблеме посвящено множество статей, то о второй многие незаслуженно забывают. В этом материале я постараюсь восполнить недостаток и рассмотреть объект Error более пристально.
Читать дальше →