Обновить
64K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

48,02
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Awsbox — PaaS-инфраструктура для развёртывания приложений Node.js в облаке Amazon

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5K
От переводчика: Это двенадцатая, последняя статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





После того как вы написали приложение на Node.js, как развернуть его на сервере? Вместо того, чтобы использовать готовое PaaS-решение, наша команда создала собственную инфраструктуру поверх Amazon EC2. Сейчас мы расскажем подробнее о том, как мы это сделали.

Мы представим вам awsbox — минималистичный слой PaaS-инфраструктуры для Node.js, который сейчас обслуживает пару дюжин некритичных сервисов Mozilla. Awsbox разработан для того, чтобы предоставить простоту и удобство развёртывания, характерные для PaaS, не теряя при этом гибкости кастомизированной инфраструктуры.
Читать дальше →

Идеальный css-framework. Maxmertkit widget manager – build your own framework

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K
image

Добрый день!
Как и обещал некоторое время назад, я выпустил бету maxmertkit widget manager. Я давно хотел npm или gem, но для css. Добавил несколько зависимостей в json-файл, набрал команду и все установилось. Это быстро и удобно. Хороших решений я не нашел, значит пора реализовать свое. Пока не начал, ссылки на статьи о том, с чего все начиналось – первая и вторая статьи. Можно не читать, кратко я все перескажу здесь. Можно сразу зайти на портал и разобраться что к чему, а также посмотреть видео – www.maxmertkit.com.
Читать дальше →

Локализация приложений Node.js. Часть 3: локализация в действии

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.4K
От переводчика: Это одиннадцатая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





Использование строк


Итак, сначала мы подключили к нашему приложению модуль i18n-abide и обернули строки в вызовы gettext. Затем наша команда переводчиков перевела эти строки и у нас есть готовый перевод для каждого языка.

Теперь давайте заставим наше приложение Node.js работать с локализованными строками. Переводы в виде po-файлов лежат в файловой системе в таком виде:

locale
  en
    LC_MESSAGES
      messages.po
  de
    LC_MESSAGES
      messages.po
  es
    LC_MESSAGES
      messages.po

Во время выполнения нашего приложения нужно извлекать переведённые строки из этих файлов. Есть два способа сделать это:

  • на стороне сервера с помощью всё той же функции gettext из модуля i18n-abide;
  • на стороне клиента с помощью скрипта gettext.js, который также входит в состав i18n-abide.

Оба этих метода требуют, чтобы строки были в формате JSON. При переводе на стороне сервера они загружаются при старте приложения, а клиент загружает их с помощью HTTP-запросов (или можно включить их в минифицированный файл JavaScript в процессе сборки).

Так как наша система перевода совместима с GNU Gettext, есть ещё и третий путь — модуль node-gettext. Он довольно эффективен при переводе на стороне сервера.

Дальше мы будем рассматривать первый способ, так как это наиболее привычный способ использования i18n-abide.
Читать дальше →

Локализация приложений Node.js. Часть 2: инструментарий и процесс

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K
От переводчика: Это деcятая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





В прошлой статье о локализации приложений Node.js мы узнали, как использовать модуль i18n-abide в нашем коде. Наша работа, как программистов, фактически закончилась на том, что мы обернули строки в шаблонах и коде приложения в вызовы gettext(). Но работа по локализации и переводу приложения только начинается.

Инструментарий


Инструментарий локализации команды Mozilla Persona совместим с теми инструментами, которые используются в остальном сообществе Mozilla, и при этом сохраняет преимущества в дружественности и гибкости, присущие Node.

Проекту Mozilla уже почти 15 лет, и наша команда локализаторов и переводчиков одна из самых больших (и клёвых) в мире Open Source. Поэтому у нас широко используются давно привычные, можно даже сказать старинные и причудливые инструменты.
Читать дальше →

Локализация приложений Node.js. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K
От переводчика: Это девятая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





image

Знаете ли вы, что продукты и сервисы Mozilla локализованы для 90 языков? Локализация включает в себя:

  • текст, переведённый на региональные вариации и диалекты языков;
  • рендеринг страниц с учётом написания справа налево;
  • пуленепробиваемый дизайн, способный вместить тексты любой длины;
  • заголовки, метки и текст на кнопках, подобранные для локальных аудиторий.

В этой серии из трёх статей, посвящённых локализации, я расскажу о технических аспектах создания многоязычного приложения Node.js.

Мы будем использовать общепринятые термины «интернационализация» (i18n) и «локализация» (l10n). Интернационализация — это набор технических приёмов, делающих возможной последующую локализацию, то есть собственно перевод и адаптацию для конкретного языка.

Mozilla Persona — веб-сервис на Node.js, локализованный для множества локалей. У нашей команды были весьма специфические запросы, и поэтому мы не стали использовать существующие библиотеки для локализации.
Читать дальше →

Миша… нет, Серёжа… нет, Полина! Node-Polina!

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K
image

Проектируя архитектуру сервиса вы выбираете инструменты, наиболее подходящие для решаемых вами задач. Но чтобы использовать их по максимуму, необходимо найти самый надёжный и удобный драйвер. Конечно, если вы программируете на Python или, к примеру, PHP, найти нужный драйвер не проблема, ведь за много лет разработчики понаписали всякого, что проверено годами и стабильно работает. Но если вы программируете для node.js — это становится проблемой, драйверы скрипят, утекают и отказываются стабильно работать.
В данной статье мы расскажем о проблемах, с которыми столкнулись при выборе драйверов, и как их решили.
Читать дальше →

Производительность фронтенда. Часть 3 — оптимизация шрифтов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K
От переводчика: Это восьмая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





Мы смогли уменьшить объем шрифтов для Persona на 85%, с 300 до 45 килобайт, используя подмножества шрифтов. Эта статья рассказывает о том, как именно мы это сделали, и какие мы использовали инструменты.

Представляем connect-fonts


Connect-fonts — это middleware для Connect, которое улучшает производительность @font-face, раздавая клиентам подобранные специально для их языка подмножества шрифтов, уменьшая тем самым их размер. Connect-fonts также генерирует специфические для локали и браузера стили @font-face и CORS-заголовки для Firefox и IE9+. Для раздачи подмножеств шрифтов создаются так называемые font packs — поддиректории с подмножествами шрифтов плюс простой конфигурационный файл JSON. Некоторые наборы распространённых open source-шрифтов доступны в готовом виде в пакете npm, впрочем, создавать свои пакеты совсем нетрудно.

Если вы не слишком хорошо ориентируетесь в работе со шрифтами в интернете, мы собрали небольшую коллекцию ссылок по теме @font-face. [От переводчика: а на Хабре очень кстати статья, посвящённая производительности веб-шрифтов]
Читать дальше →

Node.js и новый фронтенд в вебе

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели46K
(Дата оригинала — 7.10.2013. У оригинала — очень оживлённая дискуссия в комментариях)

Фронтенд-разработчики имеют довольно долгую и сложную историю в программировании. Долгое время отправляемое в браузер было так легко отобразить, что не было настоящей потребности в этой специализации. Многие считали, что они были просто графическими дизайнерами с немного другими выразительными средствами. Мысль о том, что они могли в один прекрасный день специализироваться в веб-технологиях, HTML, CSS, Javascript — была смехотворной; в лучшем случае — пользовательский интерфейс их удел или, в конце концов, кто-то мог специализироваться на том и другом и иметь эту работу.
Читать дальше →

Приручаем конфигурации веб-приложений с помощью node-convict

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.9K
От переводчика: Это седьмая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





В этой статье из цикла о Node.js мы рассмотрим модуль node-convict, который помогает управлять конфигурациями приложений Node.js. Он предоставляет прозрачные настройки по умолчанию и встроенную типизацию, чтобы было легче находить и исправлять ошибки.

Постановка задачи


Есть две основные проблемы, которые создают необходимость в конфигурации приложений:

  • Большинство приложений могут работать в нескольких окружениях, имеющих разные параметры конфигурации.
  • Включение учётных данных и другой конфиденциально информации в код приложения может создавать проблемы.

Эти проблемы можно решить, инициализируя некоторые переменные в зависимости от текущего окружения и используя переменные окружения для хранения конфиденциальных данных. Общепринятый в среде Node.js шаблон для реализации этого подхода состоит в создании модуля, который экспортирует конфигурацию:

var conf = {
  // окружение приложения - 
  // "production", "development", или "test
  env: process.env.NODE_ENV || "development",
 
  // IP адрес
  ip: process.env.IP_ADDRESS || "127.0.0.1",
 
  // Порт
  port: process.env.PORT || 0,
 
  // Настройки БД
  database: {
    host: process.env.DB_HOST || "localhost:8091"
  }
};
 
module.exports = conf;

Это работает неплохо, но есть ещё пара проблем:

  • Что если в конфигурации указаны некорректные данные? Мы можем сберечь время и нервы, обнаруживая ошибки как можно раньше.
  • Насколько легко разобраться в конфигурации администраторам, тестировщикам и другим членам большой команды, когда им надо менять настройки или искать дефекты? Более декларативный и лучше документированный формат сделал бы их жизнь легче.

Читать дальше →

(M)VC Framework Locomotive

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5K
Уже несколько дней я занимаюсь подбором Node.js фреймворка, для решения нескольких демо задач. Прошел я 4 фреймворка (Locomotive, Express, Geddy, Sails) и цикл своих статей я решил начать с Locomotive.

Locomotive в поле моего зрения попал по рекомендации моего товарища, который мне сказал: “Слушай есть интересный новый фреймворк реализующий MVC поверх Express.” — и меня это заинтересовало что в последствии привело к добавлению Locomotive в список “подопытных”.
Читать дальше →

Производительность фронтэнда. Часть 2 — кешируем динамический контент с помощью etagify

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K
От переводчика: Это шестая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





Возможно, вам известно, что Connect ставит ETag-и на статический контент, но не динамический. К сожалению, если вы динамически генерируете локализованные версии статических страниц, они не кешируются вообще, если только вы не решите генерировать их все заранее, на стадии сборки проекта. Этого вполне можно избежать.

Эта статья посвящена etagify — модулю middleware для Connect, который генерирует ETag-и на лету на основе MD5-хешей ответов, и хранит эти хеши в памяти. Etagify избавляет от лишней рутины при сборке проекта, предельно прост в использовании и увеличивает производительность больше, чем можно было бы ожидать (в своих тестах мы получили ускорение загрузки страниц на 9%):

myapp = require('express').createServer();
myapp.use(require('etagify')());
...
app.get('/about', function(req, res) {
  res.etagify(); 
  var body = ejs.render(template, options);
  res.send(body);
});

Читать дальше →

Пишем сервер, который не падает под нагрузкой

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели30K
От переводчика: Это пятая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona.





Как написать приложение Node.js, которое будет продолжать работать даже под невозможной нагрузкой? В этой статье показана методика и библиотека node-toobusy, её воплощающая, суть которой наиболее кратко может быть передана этим фрагментом кода:

var toobusy = require('toobusy');
 
app.use(function(req, res, next) {
  if (toobusy()) res.send(503, "I'm busy right now, sorry.");
  else next();
});

В чём заключается проблема?


Если ваше приложение выполняет важную задачу для людей, стоит потратить немного времени на раздумья над самыми катастрофичными сценариями. Это может быть катастрофа в хорошем смысле — когда ваш сайт попадает в фокус внимания социальных медиа, и вместо десяти тысяч посетителей за сутки к вам вдруг приходит миллион. Подготовившись заранее, вы можете создать сайт, который выдержит внезапный всплеск посещаемости, превышающий обычную нагрузку на порядки. Если же этими приготовлениями пренебречь, сайт ляжет именно тогда, когда вы меньше всего этого хотите, когда он у всех на виду.

Это может быть и злонамеренный всплеск трафика, например от DoS-атаки. Первый шаг к борьбе с такими атаками — написание сервера, который не падает.
Читать дальше →

Cline и создание интерактивного приложения командной строки

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K
Независимо от того насколько большая ваша любовь к командной строке, согласитесь, что простой и удобный интерфейс консоли, поддержка истории, авто дополнение, простые команды весьма впечатляют. Не вдаваясь в дисскусию о преимуществах и недостатках «темноты», хочу представить на суд Хабра-сообщества свою маленькую поделку из мира Node.js, главной задачей которой является улучшение жизни разработчика, который решился написать консольную утилиту.

Cline — обзор


Cline это маленькая библиотека базирована на нодовском readline модуле, таким образом у нас есть поддержка истории, авто дополнение, опрашивание пользователя и, с моей легкой руки, дополнения в виде маски на ввод пароля, возможности слушать ввод пользователя в виде отдельных команд описанных, как простые или регулярные выражения, вывода справки, упрощенной работы с историей, интерактивного режима.

Со всем этим создание приложения, которое после запуска буде ждать ввода команд от пользователя упрощается в разы.
Если вам интересно, прошу под кат

Ближайшие события

Производительность фронтэнда. Часть 1 — конкатенация, компрессия, кэширование (4-я из 12 статей о Node.js от Mozilla)

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K
От переводчика: Это четвёртая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Эта статья о том, как увеличить скорость загрузки ресурсов сайта и модуле connect-cachify, созданном в Mozilla для этой цели.





В этой статье мы поговорим о производительности фронтэнда и представим инструменты, созданные в Mozilla для того, чтобы сделать сайт Persona настолько быстрым, насколько возможно. Мы опишем работу с connect-cachify — модулем, автоматизирующим некоторые из важнейших аспектов, обеспечивающих производительность фронтэнда.

Но сначала окинем взглядом наиболее распространённые пути улучшения производительности. Если у вас уже есть опыт оптимизации фронтэнда, можете пропустить эти разделы и перейти в конец статьи, где описано, как с помощью connect-cachify автоматически делать то, что вам раньше доводилось делать вручную.
Читать дальше →

Материалы по Derby.js

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K


Так получилось, что в последнее время материалов накопилось достаточно и здесь они просто собраны вместе.

Материалы разбиты по группам:
— для сомневающихся
— для начинающих
— для продолжающих


Тишина должна быть в библиотеке

Derby.js TODO or not TODO

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K


Одни программисты уже осознали открывающиеся перспективы и взялись за изучение Derby. Другие, с интересом наблюдают за происходящим, но не готовы в данный момент расстаться с их любимым фреймворком по разным причинам. Третьи минусуют Derby-туториалы, полагая, что это как-то остановит прогресс и надвигающуюся волну full-stack фреймворков.

Ну а наш паровоз набирает ход и сегодня мы углубимся в наших Derby-изысканиях.


Можно и мне билетик? Ту-ту! Чух-чух!

Храним сессии на клиенте, чтобы упростить масштабирование приложения (3-я из 12 статей о Node.js от команды Mozilla Identity)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K
От переводчика: Это третья статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Эта статья посвящена применяемому в Persona способу хранения данных сессии на клиенте.




Статические веб-сайты хорошо масштабируются. Их легко кэшировать, и не нужно постоянно синхронизировать данные на нескольких серверах.

К сожалению, большинство веб-приложений должны хранить информацию о состоянии, чтобы предлагать пользователям персонализированные страницы. Если пользователи могут регистрироваться на сайте, то нам надо хранить сессии. Самый распространенный способ — установить cookie со случайным идентификатором сессии, а детали хранить на сервере.

Масштабирование сайта с хранением состояния


Если необходимо масштабировать такой сайт, есть три варианта:

  1. Реплицировать данные сессии между всеми серверами.
  2. Использовать центральное хранилище, к которому будут обращаться все серверы.
  3. Закрепить за каждым пользователем определённый сервер.

У всех этих подходов есть недостатки:

  1. Репликация ухудшает производительность и увеличивает сложность.
  2. Центральное хранилище ограничивает возможность масштабирования и приводит к дополнительным задержкам.
  3. Привязка пользователей к конкретным серверам приводит к проблемам, когда сервер отключается.

Тем не менее, поразмыслив немного, можно придумать и четвёртый способ: хранить все данные сессии на клиенте.
Читать дальше →

Derby.js Путь воина

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9K


Продолжаем нашу рубрику «ни дня без Дерби». Сегодня мы начнем (наконец-то!) писать код и рассмотрим базовые моменты Derby.js. А так же вы узнаете почему Derby-программисты обычно одиноки, в то время как их более счастливые коллеги, использующие другие фреймворки, работают над аналогичными проектами в веселой дружной команде и с бОльшими сроками.


Ваши слова ничего не значат. Show me the code!

Hello World на Derby.js

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K


Если вам не безразличны новые тендеции веб-разработки, то приглашаю поучаствовать в дискуссиях в комментариях к посту Angular vs Meteor vs Derby. Там много интересных мыслей.

Ну а тем временем неделя Derby.js на Хабре продолжается. Популяция Derby-программистов удваивается. И сегодня мы будем учиться бегать на страусах настраивать окружение, создадим приложение, запустим и рассмотрим его структуру.
Если для вас это уже пройденный этап, возможно вам будет интересно посмотреть Tutorial, который по сути Faq. Остальным добро пожаловать под кат.

Hello Derby.js!

Derby.js deploy на Amazon EC2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.7K
Интенсивное развитие облачных сервисов не оставляет равнодушным. Нашe внимание остановилось на сервисе Amazon — Elasctic Cloud Compute. Возникла задача развернуть проект node.js использующий Derby. Amazon Elastic Beanstalk так же поддерживает node.js, однако мы ограничимся только сервисом Amazon EC2. Кроме того «из коробки» Amazon Elastic Beanstalk предлагают Amazon Linux с предуставновленным node.js + nginx. В нашем случае Amazon Linux не подходит, версия node.js и связка node.js+nginx также.
Читать дальше →