Обновить
50.52

PHP *

Скриптовый язык общего назначения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Коротко об архитектуре компонента Symfony Config

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.1K


Компонент Symfony 2 Config предназначен для работы с конфигурационными файлами и предоставляет следующие возможности:

  • Поддержка древовидной структуры конфигурации
  • Абстракция составных частей конфигурации, из которых производится ее загрузка (ресурсы, загрузчики ресурсов и т.д.)
  • Поддержка произвольного количества составных частей конфигурации и некоторых правил по сборке и объединению
  • Кеширование прочитанной конфигурации и автоматическая ее пересборка при изменении одного из исходных файлов
  • Валидация конфигурации по различным правилам и подробная информация об ошибках парсинга

Официальная документация по этому компоненту содержит подробную информацию по его использованию. А мы давайте посмотрим на то, как устроен этот компонент внутри.
Читать дальше →

PHP-Дайджест № 98 – интересные новости, материалы и инструменты (28 ноября – 11 декабря 2016)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!
Читать дальше →

Блокировка дубликатов Symfony Сommand

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K
image

Сегодня хочу предложить вашему вниманию частный случай для решения «неудобств», связанных с периодичным запуском процессов в том случае, если предыдущий еще не завершился. Иначе говоря — блокировка запущенных процессов в symfony/console. Но все было бы слишком банально, если бы не необходимость блокировки среди группы серверов, а не на отдельно взятом.

Дано: Один и тот же процесс, который запускается на N серверов.
Задача: Сделать так, чтобы в единицу времени был запущен только один.
Читать дальше →

О языке С и производительности

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров65K


Если программист хорошо знаком только с высокоуровневыми языками, например PHP, то ему не так просто освоить некоторые идеи, свойственные низкоуровневым языкам и критичные для понимания возможностей информационно-вычислительных процессов. По большей части причина в том, что в низко- и высокоуровневых языках мы решаем разные проблемы.

Но как можно считать себя профессионалом в каком-либо (высокоуровневом) языке, если даже не знаешь, как именно работает процессор, как он выполняет вычисления, эффективным ли способом? Сегодня автоматическое управление памятью становится главной проблемой в большинстве высокоуровневых языков, и многие программисты подходят к её решению без достаточной теоретической базы. Я уверен, что знание низкоуровневых процессов сильно помогает в разработке эффективных высокоуровневых программ.
Читать дальше →

Yii2-advanced: альтернативное размещение папок для нескольких приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Хочу поделиться альтернативным рецептом файловой структуры для нескольких приложений в Yii2-advanced, не прибегая к модулям. Внешние отличия, к которым мы придем, выглядят следующим образом:

Конечная файловая архитектура

Читать дальше →

Покрываем проект smoke-тестами, пока он не сгорел

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K

Привет, Хабр! Как-то раз на нашем внутреннем семинаре мой руководитель – глава отдела тестирования – начал свою речь со слов «тестирование не нужно». В зале все притихли, некоторые даже пытались упасть со стульев. Он продолжил свою мысль: без тестирования вполне возможно создать сложный и дорогостоящий проект. И, скорее всего, он будет работать. Но представьте, насколько увереннее вы будете себя ощущать, зная, что продукт работает как надо.

В Badoo релизы происходят довольно часто. Например, серверная часть наравне с desktop web релизится дважды в день. Так что мы не понаслышке знаем, что сложное и медленное тестирование – камень преткновения разработки. Быстрое же тестирование – это счастье. Итак, сегодня я расскажу о том, как в компании Badoo устроено smoke-тестирование.
Читать дальше →

Псевдо-инкапсуляция легаси include-ов когда нет времени рефакторить

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K
Сегодня хочу рассмотреть миграцию кода из далекого прошлого в современный фреймворк.

Наиболее частая ситуация, которую я могу привести в пример — str_repeat('очень-', 20) старый код, не знающий даже классов, планируется перенести или частично использовать в современном фреймворке, но переписывать тысячи строк и десятки зависимостей нет времени. Такое бывает, когда заказчик вдруг решает существенно модернизировать или развивать проект, который 10+ лет работал без изменений, а сапортил его один парттайм-олдскул-программист изредка перезагружая пару-тройку сервисов и восстанавливая пароли.
Читать дальше →

Блеск и нищета php. Эволюция языка от 4.x к 7.1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров43K

image


По слухам, сегодня должен состояться релиз 7.1. Поэтому хотелось бы немного оглянуться назад и посмотреть, а как же php вырос из набора костылей и подпорок в полноценный язык для веба. Прямо по шагам, т.е. по версиям. А в конце хотелось бы немного поразжигать поразмыслить о роли php в современной экосистеме.


Давайте мысленно вернемся во времена php4, когда получили своё развитие wordpress, bitrix и миллионы других CMS и домашних страничек.

Читать дальше →

Кэши для «чайников»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров38K
Кэш глазами «чайника»:


Кэш – это комплексная система. Соответственно, под разными углами результат может лежать как в действительной, так и в мнимой области. Очень важно понимать разницу между тем, что мы ждем и тем, что есть на самом деле.

Давайте прокрутим полный оборот ситуаций.

Tl;dr: добавляя в архитектуру кэш важно явно осознавать, что кэш может быть средством дестабилизации системы под нагрузкой. Смотрите конец статьи.
Читать дальше →

Навигация по коду в IDE от JetBrains с использованием REST API и командной строки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

image


При разработке приложений часто приходится сталкиваться с необходимостью просмотра вывода exception stack trace (в логах или при debug-инге). Хотелось бы иметь возможность автоматически попадать в необходимое место кода, прямо кликом по строке в выводе stack trace в браузере или в терминале.


Если вы являетесь пользователем одного из последних продуктов компании JetBrains (в частности PhpStorm), вы можете использовать для этих целей внутреннее REST API (для навигации из браузера) и command line launcher (для навигации в терминале).


Навигация в браузере


Частичное описание методов REST API IDE от JetBrains можно посмотреть здесь:


» http://develar.org/idea-rest-api/


Одним из методов этого API является возможность открыть файл проекта и переместиться на произвольную позицию в этом файле внутри самой IDE.

Читать дальше →

PHP-Дайджест № 97 – интересные новости, материалы и инструменты (14 – 27 ноября 2016)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!
Читать дальше →

Объединяем Code Coverage от PHPUnit и phpspec

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Сегодня та или иная библиотека на Github, у которой нет тестов, уже не воспринимается серьезно. Тесты помогают нам смело делать рефакторинг и быть уверенными, что модуль, класс или функция работают так, как это задумывалось. Они позволяют нам тестировать наш код на разных версиях PHP и выявлять ошибки заранее. Это гарант качества и стабильности вашего кода.



Стремиться к стопроцентному покрытию кода нет никакого смысла, однако понимать в среднем какой процент кода покрыт вашими тестами — хорошая метрика при непрерывном интегрировании.

Мы можем настроить оповещения при падении процента покрытия, например, ниже 50, можем добавлять автоматические комментарии от ботов в пул реквестах, показывать тенденцию изменения Code Coverage на графиках с течением времени и т.д.

image

Но что делать, если вы используете несколько библиотек для тестирования? Как получить общее покрытие кода?
Читать дальше →

Как протестировать наследство без боли и страха

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
image

Вы получили или пришли на проект, которому d+дцать лет? PHP код был написан в перерывах между охотой на мамонтов и поэтому слегка не читаем? Вам предстоит это как минимум сапортить, как максимум — рефакторить или переписывать?

Если у вас после этих вопросов не участилось дыхание или пульс — проходите мимо, эта статья для тех, кто уже бывал жертвой таких издевательств или предчувствует такой поворот судьбы.
Читать дальше →

Ближайшие события

Марсоход, Координаты посадки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K


В этой серии статей мы строим программное обеспечение марсохода в соответствии со следующими спецификациями. Это позволит применить нам на практике следующие подходы:


  • Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
  • Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
  • Event Sourcing — ES (События как источник)
  • Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)

Оглавление

В предыдущих частях мы создали пакет навигации, а в нем LandRover класс, который валидирует входные параметры для нашего первого способа использования:


Марсоход должен будет сначала приземлиться в заданном положении. Положение состоит из координат (X и Y, являющихся целыми числами) и ориентации (строковое значение north, east, west или south).

Сегодня мы будем рефакторить LandRover:

Читать дальше →

Гренландский программист (cоздатель PHP): «Ненавижу программирование. Но я люблю решать проблемы»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Сегодня день рождения создателя PHP, Расмуса Лердорфа (дат. Rasmus Lerdorf). Хочу представить вашему вниманию несколько фактов из его биографии и парочку цитат, чтобы понять ход мысли и мировоззрение этого «программиста».

В 1994 году Расмус запилил набор скриптов на Perl/CGI, обрабатывающих шаблоны HTML-документов, позже воплотившийся в интерпретатор языка программирования PHP, с помощью которого можно было решать различные задачи веб-приложений.

image

«Тот PHP который мы знаем сейчас — совсем не то, что я сделал в самом начале. Десятки, если не сотни людей принимали участие в разработке. Я был просто первым разработчиком.»

«PHP как зубная щетка. Вы пользуетесь ей каждый день, она выполняет свою работу, простой инструмент. Что вы хотите знать про зубные щетки?»
Читать дальше →

Stacker: Nginx, DB(Mysql, Pgsql, Redis), PHP7+xDebug за 5 минут

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K

Вводная


Устали от LAMPов, MAMPов, ручной настройки, конфликтов? Хотите получить полностью настроенное и готовое к работе окружение для web разработки с Nginx, DB(Mysql, Pgsql, Redis), PHP7 на борту и с настроенным xDebug и все это за 5 минут? Stacker идет на помощь!

Ваш язык программирования — отстой

Время на прочтение54 мин
Количество просмотров140K
1 Почему JavaScript отстой
• 1.1 Плохая конструкция
• 1.2 Система типов
• 1.3 Плохие функции
• 1.4 Отсутствующие функции
• 1.5 DOM
2 Почему Lua отстой
3 Почему PHP отстой
• 3.1 Исправлено в поддерживаемых в настоящее время версиях
4 Почему Perl 5 отстой
5 Почему Python отстой
• 5.1 Исправлено в Python 3
6 Почему Ruby отстой
7 Почему Flex/ActionScript отстой
8 Почему скриптовые языки отстой
9 Почему C отстой
10 Почему C++ отстой
11 Почему .NET отстой
12 Почему C# отстой
13 Почему VB.NET отстой
15 Почему Objective-C отстой
16 Почему Java отстой
• 16.1 Синтаксис
• 16.2 Исправлено в Java 7 (2011)
• 16.3 Модель
• 16.4 Библиотека
• 16.5 Обсуждение
17 Почему Backbase отстой
18 Почему XML отстой
19 Почему отстой XSLT/XPath
20 Почему CSS отстой
• 20.1 Исправлено в CSS3
21 Почему Scala отстой
22 Почему Haskell отстой
23 Почему Closure отстой
24 Почему Go отстой
• 24.1 Базовые средства программирования (базовый язык)
• 24.2 Взаимосовместимость
• 24.3 Стандартная библиотека
• 24.4 Набор инструментальных средств
• 24.5 Сообщество
25 Почему Rust отстой
• 25.1 Безопасность
• 25.2 Синтаксис
• 25.3 Конструкция API и система типов
• 25.4 Сообщество
• 25.5 Набор инструментальных средств

Почему JavaScript отстой


Учтите, что некоторые положения относятся не к самому JavaScript, а к программным интерфейсам веб-приложений (https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API).

Плохая конструкция

• Каждый скрипт исполняется в едином глобальном пространстве имён, доступ в которое возможен в браузерах с оконным объектом.
• Camel-регистр никуда не годится:

XMLHttpRequest
HTMLHRElement

Читать дальше →

Система сборки фронтенда в CleverStyle Framework или почему вам может быть не нужна кастомная

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.8K

CleverStyle Framework всячески помогает разработчику не только на сервере, но и на фронтенде. Я об этом несколько раз упоминал в прошлых статьях, но никогда не вдавался в подробности того, как именно всё устроено под капотом.


Данная статья будет погружением в подробности работы со статикой для фронтенда, начиная от того как определяются файлы нужные на странице и заканчивая оптимизациями доставки статики вроде HTTP/2 Server Push. Не забудем и о том, почему с использованием CleverStyle Framework можно обойтись без кастомной системы сборки и как при желании интегрировать такую систему сборки в процессы фреймворка.


Данная статья специально упускает из внимания интеграцию Bower/NPM и RequireJS, это будет тема отдельной статьи в недалеком будущем.

Читать дальше →

Класс для редактирования конфигурационных файлов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K
В любом веб проекте используются конфигурационные файлы. Чаще всего они редактируются на стадии разработки или переносе проекта а потом надолго остаются нетронутыми. Но бывает что конфиг разрастается и в нем появляются параметры которые приходится изменять чаще.
Задача довольно тривиальная, создать форму которая позволяет изменить значения некоторых параметров и занести изменения в существующий файл. Но когда часто сталкиваешься с однотипной задачей хочется найти какое-то более менее универсальное решение чтобы не писать каждый раз унылый велосипед.
Читать дальше →

Двенадцать заповедей локализации ПО

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K


Вы представили новый сайт — и все в восторге. Ваш дизайн свеж, код безупречен, вы полностью готовы к запуску. Но тут кто-то интересуется: «А на японском работает?»

Вас бросает в холодный пот: вы понятия не имеете. Сайт работает на английском, а остальными языками вы планировали заняться попозже. Теперь вам придется переписывать весь движок для поддержки других языков. Дата запуска откладывается, и вы проводите следующие два месяца за исправлением ошибок, только чтобы убедиться, что вы пропустили добрую половину из них.

Локализация делает ваш движок готовым к работе на любом языке — и будет гораздо проще, если вы займетесь ею с самого начала. Компания-локализатор Alconost перевела для вас дюжину простых правил, благодаря которым можно спокойно запускаться в любой точке мира.
Читать дальше →