Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1045.91

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Премию Тьюринга опять дали женщине

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Самую престижную в области информатики Премию Тьюринга в этом году опять дали женщине. Опять, потому что это произошло во второй раз за последние три года. То есть в последнее время лучшими программистами и компьютерными учёными мира признаются не мужчины, а женщины.

В этом году премию присудили Барбаре Лисков (Губерман), профессору Массачусетского технологического института. Барбара Лисков руководила разработкой таких языков программирования как CLU и Argus в 1970-х и 80-х годах, а также объектно-ориентированной системы управления базами данных Thor. Вместе с Дженнет Уинг, Лисков разработала в 1987 году принцип подстановки — концепцию определения подтипа, очень важный элемент в логике объектно-ориентированных языков программирования. Её изобретения стали основой для разработки языков C++, Java и C#. Кстати, она является первой в США женщиной, получившей степень доктора компьютерных наук (в далёком 1968 году).

«Всякий раз, когда вы обмениваетесь электронной почтой с другом, проверяете банковский счёт в интернете или запускаете поиск Google, вы пользуетесь плодами её исследований», — сказал проректор МТИ Рафаэль Рейф, комментируя решение жюри.

via MIT News

Особенности влияния изучения нескольких языков программирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
Попробуйте в уме высчитать результат вычисления следующего выражения:

true ? false ? 5 : 6 : true ? 7 : 8

Высчитали? А теперь идём под хабракат
за правильным ответом

Martin Fowler — GUI Architectures. Часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.1K
Часть третья. Для минимизации количества отсебятины, текст переводится очень близко по смыслу, вследствие чего перевод приобретает «рубленные» черты. Тем, кто решил прочитать, следует читать осторожно, ибо прочитанное может нанести вред внутреннему чувству эстетики.

Предыдущая часть здесь. Оригинал статьи — здесь.

Шаблон - Модель приложения VisualWorks

Влюбляемся в F#: Доза 2: Строим фрактальное изображение, или множество Мандельброта своими руками

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K

На прошлом уроке мы рассмотрели основные понятия функционального программирования, теперь давайте попробуем применить их на практике. Поскольку функциональное программирование, как вы наверное поняли, идеально подходит для решения математических задач, то рассмотрим именно такую задачу — построение изображения множества Мандельброта, самого известного фрактального множества.


Читать дальше →

Martin Fowler — GUI Architectures. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K
Всем привет еще раз. Это опять я. Внутри хабраката перевод еще одного параграфа статьи Мартина Фаулера.

На этот раз затронута тема MVC. Фаулер весьма популярно про него написал. Я постарался популярно перевести:) Теперь можно понять, почему все носятся с MVC, как с писанной торбой. И, кстати, Фаулер прав — очень много где и много кто воспринимают MVC по-своему. Сам Фаулер пишет про оригинальный MVC, который работал на платформе Smalltalk. Очень познавательно.

Предыдущая часть тут. Оригинал статьи тут. Очень желательно прочитать первую часть, потому как Фаулер там определил общую задачу-пример, которую он решает при помощи описываемых архитектур. Если не прочитать про эту задачу, будет немного не ясно, про что речь.

Следующую часть перевода напишу, когда разозлюсь и возьму себя в руки.
Прочитать про MVC.

Martin Fowler — GUI Architectures. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K
Перевод материала Мартина Фаулера. В статье обсуждается общий подход к архитектуре UI и приводятся подробные описания таких шаблонов проектирования, как MVC, MVP, Presentation Model, Forms and Controls, Humble View, Passive View. Статья неплохо прочищает мозг. Для того, чтобы не упустить ни единого нюанса, решил заняться переводом.

Вообще говоря, приседал долго, хотел сделать все сразу и быстро. Пальцем в небо. Иногда меня разбивал радикулит подступали майлстоуны по проекту и я откладывал перевод в долгий ящик. Или еще что-нибудь мешало. Короче, я все сразу не осилил и, чтоб добру не пропадать, решил выкладывать перевод по параграфам. Сейчас перевел половину, половина же осталась.

Я не профессиональный переводчик и мог что-то неправильно понять (и даже кое-где сделал пометки в скобках), но вы в любом случае обладаете возможностью прочитать статью в оригинале. Надеюсь, что перевод такой интересной статьи поможет кому-то улучшить свои навыки и расширит кругозор.
Прочитать про архитектуру UI!

Покорим Ruby вместе! Капля тринадцатая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Сегодня мы познакомимся с таким мощным и полезным инструментом Руби и компонентом RoR, как Active Record. Как часть RoR мы знаем Active Record из первого шага статей о рельсах (что-то эта серия не очень хорошо пошла, правда). Рассмотрим практическое применение компонента в Руби, что очень пригодится и в RoR.

Active Record придерживается принципов ORM: базы данных могут быть представлены в виде объектно-ориентированного кода, где таблицы — это классы, строки таблицы — объекты, а поля — атрибуты объекта. Однако Active Record отличается от других ORM библиотек, например, от Hibernate из Java, тем, что здесь нет необходимости начальной конфигурации — все работает «из коробки». Active Record написан на чистом Руби, что позволяет нам работать с ним, как с обычным классом: использовать наследование, переписывать методы, использовать метапрограмминг и др. Да, атрибуты объекта в большинстве случаев заполняются с помощью SQL-запросов и точно также атрибуты записываются назад в таблицу. Но все, что происходит между этими двумя процессами — обычная работа с объектом Руби. Стоит понимать «отдельность» существования записей базы данных и объектов Руби: подчас база данных будет отличаться от класса Руби.
Продолжим

Покорим Ruby вместе! Капля двенадцатая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Настало время писать на Руби что-то пригодное для использования ;) Сегодня мы научимся выдирать нужную нам информацию из web-страниц с помощью Руби на примере Хабра. Начнем с кармы.

open-uri


Давайте каждый откроет свою персональный Хаброцентр (ну или чужой, если все еще не обзавелись инвайтом ;) с адресом вида %username.habrahabr.ru. Наша задача – извлечь из полутысячи строк HTML-кода значение нашей кармы. Предполагаем, что для этого нам необходимо сохранить код страницы в файл, открыть и прочитать его и, используя регулярные выражения, получить необходимую информацию.

Библиотека open-uri сделает первую часть работы за нас. После включения ее в программу становится доступен метод open, который позволяет открывать как локальные файлы, так и URL:
Едем дальше

Влюбляемся в F#: Доза 1: Дух функционального программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K
Дорогие Хабраколлеги!

Наконец-то я приступаю к некоторому изложению идей функционального программирования вместе с основами языка F#. Сегодня нам нужно будет сделать самое главное – понять основные принципы функционального программирования и проникнуться его духом. Заранее прошу прощения у тех гуру-функциональщиков, кто ждет более содержательных уроков – но мне хотелось начать с начала. Соответственно, для начала, история из жизни:

Когда я был молодым и преподавал программирование на первом курсе факультета Прикладной математики МАИ, один из студентов никак не мог понять, что значит X:=X+1. “Как же так, как X может быть равен X+1?”. Мне пришлось объяснить ему, как такое возможно, и в этот момент в нем умер функциональный программист…


Почему? Давайте разберемся.

Читать дальше →

Я уволился

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
И не потому, что меня не пугает кризис — предложение на рынке труда IT сократились в разы
Меня не сократили — мало того уверили что сокращений не будет
Зарплату не урезали — я мог бы гордится размером своей зарплаты и до кризиса
И не потому что есть другой источник доходов — нет, жена — домохозяйка
Я не выиграл в лотерею — наоборот, денег, с учетом необходимости оплаты московской квартиры, хватит на пару недель
Это не было необдуманным решением — я начал задумываться об увольнении месяца три назад
Я нашел лучшее место работы? Нет, пока поиском толком и не занимался.
Читать дальше →

Влюбляемся в F#: Доза 0.1: Как установить F#

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K

Дорогие Хабраколлеги!


Благодарю за теплый прием моих заметок по F#. Откровенно говоря, не ожидал такого количества интересных и полезных комментариев! Заранее прошу простить, если я не успеваю отвечать на все — буду стараться.


Прежде чем начать влюбляться в F# по этим заметкам, я рекомендую вам установить себе соответствующую среду программирования. Заранее прошу прощения у тех, кто уже установил себе F# и ждет от меня более продвинутых постов: я стараюсь излагать все по порядку, так что первое время может быть скучно.


Существует несколько возможностей установить F# (на текущий момент, последняя версия – 1.9.6.2):


Читать дальше →

Ближайшие события

Monadic Parser Combinator в Nemerle

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K
Недавно обнаружил замечательную статью Monadic Parser Combinator про создание парсеров. Основная идея заключена в том, что бы описать парсер как объект первого класса, что бы можно было произвести декомпозицию исходной задачи и представить искомый парсер в виде синтеза более простых парсеров. Что бы облегчить комбинацию парсеров используется подход replace error with list of success. В языке haskell очень удобно работать с созданием парсеров, так как эта задача естественно ложится на концепцию монад, к сожалению в nemerle монады не поддерживаются, но все же язык достаточно мощный, что бы справиться с данной задачей.

Сломать мозг с помощью ФП

Влюбляемся в F#: Доза 0: Зачем нужен ещё один язык программирования?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K

Дорогие Хабраколлеги!



Хочу предложить вашему вниманию возможность приобщиться еще к одному языку программирования: F#. Идея писать такого рода заметки возникла из жизни — по роду своей деятельности мне приходится рассказывать про F#, и когда меня спрашивают, где можно попродробнее прочитать об этом языке — приходится ссылаться на англоязычные ресурсы. Поэтому я решил потихоньку рассказывать про F# в своем блоге, а теперь еще и на хабре, увидев замечательное сообщество стартап-программист. Поскольку F# — очень красивый язык, который никого не оставит равнодушным — я решил озаглавить цикл статей "влюбляемся в F#", а каждую из статей называть "дозой": по окончании их употребления вы должны будете подсесть на F#, а я буду мучительно эксплуатировать ваше терпение, делая вынужденные (из-за недостатка времени) перерывы между дозами.


Читать дальше →

Ruby on Rails шаг за шагом. #3 Контроллер и Вид

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Итак, прошлый шаг мы закончили на том, что позволили RoR сгенерировать нам первое приложение test, на его базе мы и начнем знакомиться с возможностями фрэймворка. Как мы уже говорили, приложение RoR имеет строго определенную структуру, давайте посмотрим, для чего предназначены его папки:
Катимся по Рельсам дальше

Вычисление выражений на Nemerle и Mono.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
За weekend на хабре появились три статьи по разбору математических выражений: Компилятор выражений, Парсер математических выражений и Вычисление значения выражения и один комментарий, в котором код на прологе по краткости и выразительности рвет примеры в этих статьях.

Ниже я покажу, как использовать стандартные средства платформы и языка для достижения того же результата, а именно вычислению выражений.

Читать дальше →

Покорим Ruby вместе! Капля одиннадцатая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Еще одна капля в наш стакан Руби (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10). Поговорим о self, работе с CSV и обработке исключений.

Описывая и обсуждая компьютерные программы, мы часто используем образные и человеческие метафоры. Например, мы говорим, что находимся в классе или возвращаемся из вызова метода. Иногда имеет смысл говорить во втором лице, например, object.respond_to?("x"): “Эй, объект, ты ответишь на х? И пока программа интепретируется контекст меняется снова и снова.

Некоторые объекты везде означают одно и тоже, например, числа и ключевые слова вроде def и class. Однако значение большинства элементов зависит от контекста.
Продолжаем

Осваиваем Python. Унция 2. Ветвления, циклы + практика.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров92K
image
Простые конструкции в языке Python: ветвления и циклы имеют свои особенности по сравнению с другими языками. Поэтому я всё же решил потратить на это время и рассказать. Материал совсем простой!
Так же по просьбам читающих добавил в конец статьи разбор простой программки для наглядной демонстрации пройденного материала.
Читать дальше →

Ruby on Rails шаг за шагом. #2 Рабочее место и первое приложение

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
На этот раз мы развернем «полигон» девелопера RoR, поговорим о gem, сгенерируем и запустим первое приложение.

Instant Rails


Установка рабочего комплекта для Windows максимально проста, а все из-за того, что один щедрый программист по имени Курт Хибс уже собрал для нас все необходимое для разработки приложений RoR в одном пакете под название Instant Rails. В пакеты собраны:
  • интерпретатор Ruby,
  • движки БД SQLite и MySQL,
  • веб-сервер Apache (который, собственно, нам не нужен…)
  • и сами Rails

Устанавливаем рельсы

Вклад авторов