Обновить
1058.9

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ранги разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K


Конечно ранг разработчика — это достаточно абстрактное понятие, но я выскажу свое мнение по данному вопросу, оно не привязано ни к какой теории, а базируется лишь на моём опыте.
Читать дальше →

Язык программирования Форт

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Первая реакция у многих людей, с которыми мне приходилось говорить о Форте: «Это, наверное, разновидность Фортрана?». К сожалению, уровень осведомленности околокомпьютерного сообщества насчет этого совершенно непохожего на остальные языка программирования достаточно низок. В этой статье мы попробуем разобраться с тем, что представляет собой Форт, и почему этот язык программирования не используется повсеместно.

Окунемся в историю Форта (Forth). В начале 1970х годов Чарльз Мур занялся разработкой программного обеспечения для микроЭВМ, управляющей работой радиотелескопа. Поскольку программирование на Ассемблере привело к неуправляемости разработки довольно сложной программы, а для использующейся микроЭВМ из-за аппаратных ограничений не было языка высокого уровня, Чарльз Мур приступил к созданию компактного и мощного языка программирования, позволившего с блеском решить поставленные перед ним задачи. Успех нового языка программирования определился тем, что на ограниченных ресурсах устройства была создана быстрая и функциональная программа, позволившая делать намного больше, чем первоначально планировалось в техническом задании.

Читать дальше →

code_swarm: визуализация истории разработки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K


code_swarm — приложение, которое позволяет визуализировать историю коммитов в приложении. Коммит происходит, когда разработчик вносит изменения в код или документацию, а затем отправляет их в центральное хранилище. Разработчики и файлы отображаются, как движущиеся элементы. Когда разработчик делает коммит, он подсвечивается, также подсвечиваются и файлы, затронутые этим коммитом. Цвет файлов зависит от типа файла (код, документация). Если активность разработчика падает, его отображение тускнеет. Гистограмма внизу показывает историю и активность изменений.
Читать дальше →

Всё, что вы хотели знать о Singularity, но боялись спросить

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров15K


Мне бы хотелось написать что-нибудь про Microsoft Singularity. Это очень клёвая штука, и в IT сегодня все говорят про это. Вот обзор Singularity для тех, кто не хочет читать официальные публикации.


читать дальше про микроядерность, виртуальную память и глючные драйверы

Пакетная обработка изображений в GIMP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Время от времени возникает необходимость выложить в сеть фотоальбом или пакет отсканированных документов. В большинстве случаев изображения предварительно нужно уменьшить, а иногда и произвести дополнительную обработку, добавить надписи. И вот наступил момент, когда выполнять однотипные операции стало совсем лениво. Вспоминаем про замечательные средства автоматизации в замечательном и бесплатном редакторе GIMP.

Допустим, у нас есть куча фотографий разных размеров, с разным соотношением сторон и сохранённых в разных форматах. В общем, тяжёлый случай. Нам нужно весь этот зоопарк выровнять по размерам, учитывая пропорции, и сохранить в JPEG с заданным качеством. Да, и пусть нам иногда захочется задавать размеры не в пикселях, а процентах. Ну и пусть уже тогда захочется файлы выбирать по маске, типа «C:\images\img_01*.jpg».

Садимся, и калякаем на Script-Fu (доступный по умолчанию в GIMP, язык) свой
первый сценарий

Стив Егге: динамические языки возвращаются

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Небезызвестный Стив Егге опубликовал стенограмму своего доклада в Стенфордском университете. Он затронул целый ряд вопросов, которые недавно активно обсуждались на Хабре: оптимизация программного кода, «нетрадиционные» языки программирования и др. Кроме того, для тех, кто «в теме», доклад содержит ссылки на интересные публикации по компиляции и методам оптимизации.

Ниже я постарался сделать выжимку из весьма объёмного текста. Местами с намеренно провокационными, в духе Стива, заявлениями.

Основные тезисы доклада

Пару слов о программировании и непрограммистах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K
А также о тех, кто хочет научиться этому искусству. Очень субьективно.

Я горжусь своей профессией, но очень не люблю говорить людям мало сведущим в программировании и в ИТ в частности, кем я работаю.
Люди сходятся во мнении, что программист — это тот, кто связан с компьютерами. На этом сходства заканчиваются. Один думает, что я печатаю бумажки в Ворде, другой то, что ремонтирую компьютеры и прочую периферию. Я это не придумываю. Вот случай произошедший как-то в нашем замечательном военкомате. Узнав род деятельности, прапорщик обрадовался:
— О, а у нас принтер не печатает!
— Какой принтер?
— Ну такой, с лентой.
Читать дальше →

Предисловие

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K
Не знаю почему, но на эту важнейшую технологию обращают так мало внимания. Я хочу несколько исправить положение, поэтому это — первая статья в цикле «Кодогенерация». При рассмотрении данной темы будет использован язык PHP и БД MySQL, но кодогенерация сама по себе возможна на любом языке и с использованием любой БД, просто на PHP мне будет проще объяснять некоторые важные моменты. Так же я буду обращать внимание на состояние дел в других системах и языках.

Данная статья посвящена одному вопросу: какие проблемы присутствуют в современном программировании.
Читать дальше →

Программируем для PSP: Часть I, настройка компилятора

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Давайте условимся сразу: я следую паттерну «изучение обучением», т.е. учу, одновременно изучая, обгоняя читателей на 2-3 «шага» вперед. Однако это не значит, что я ничего не знаю и все, что говорю — обычные копипасты: я стараюсь разобраться в теме, прежде чем писать о ней. Поэтому смело задавайте вопросы, этим вы принесете пользу и себе, и мне: на вопросы, ответ на которые я не знаю, я буду его искать, осозновать и рассказывать вам.

Итак, в этом топике будет небольшой рассказ о том, как скомпилировать и запустить первую программу на своей приставке. Сразу предупреждение: статья мегатехнического плана, почти все содержание касается утомительной, но быстрой настройки компилятора, а в результате вы получите лишь банальный «Hello World». Однако без нее никак.
Читать дальше →

Программирование для приставок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K
Этим замечательным топиком я открываю блог, посвященный программированию для Sony Playstation, Nintendo Wii, Xbox и других прекрастных приставок.
Дабы не быть пустословным, первое, что я опубликую — несколько рассказов о программировании для PSP. Собираюсь начать с настройки компилятора и «Hello World», но, если это кому-нибудь нужно, могу написать вводный цикл по тому, как перепрошить свой кирпичик для запуска homebrew (читай, кустарных) приложений и пиратских игр (ой! ой!).

С днём вебмастера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров684


Сегодня 4 апреля, этот день года не так давно я считаю в некотором роде своим профессиональным праздником. А именно днём вебмастера.

Кто-то считает его просто 4 апреля, кто-то днём покровителя интернета, для кого-то это будет ещё одна замечательная пятница, а для меня это маленький праздник, от которого тепло на душе.

Искренне и без лишних слов хочу поздравить всех вебмастеров! С праздником!

Pixilang

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K

Забавная мушка, не правда ли? С другой стороны что тут забавного? Обычная пиксельная мушка. Но не было бы здесь этого поста если бы всё было так просто. Этот представитель отряда двукрылых создан с помощью блокнота и языка программирования созданного специально для целей пиксельной анимации и её же озвучивания. И так встречайте:
Pixilang

Великий Юбилей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров681
Сейчас, только несколько минут назад произошёл величайший юбилей для почти всех айтишников: 1 200 000 000 секунд с начала отсчётча Unix Timestamp.

С чем всех и поздравляю. :)

Ближайшие события

Parser. Практическое применение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Прямо перед новым годом некто Лебедев сообщил в новостях Студии о том, что вышла новая версия Parser. Сразу после этого некто fuksitofuksito запостил тему «Объектно-ориентированный язык от „Студии Артемия Лебедева“». Тема вызвала бурную дискуссию: кто-то просто высказывался, кто-то умудрился опустить ближнего своего ниже плинтуса, кто-то… В общем атмосфера накалилась по самое нехочу.

Так вот, чтобы не говорить что-то типа «Прочитал новость. Прочитал комменты. 160 страниц руководства. Пришёл к выводу -> Дерьмо полное», я откинулся в кресле, поёрзал недвижимостью так, чтобы найти наиболее удобное положение для долгого сидения и принялся вчитываться в документацию Парсера.

Мой вердикт?
Зал замер в ожидании

Лучший работник месяца

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров992
Навеяло: вот если бы программисты работали как в МакДональдсе…

— Свободный программист (тянет руку)!
— Добрый день, что для вас написать? Класс или целую программу? Отлично! Маленькую программу или большую?
— Вам в DLL-ку завернуть, или так возьмёте?
— Что-нибудь ещё: хелп, например? А инсталлятор прикрутить?
— Сегодня у нас акция: заплатив за поддержку сторонних форматов, ваши деньги пойдут фонд кружка выпиливания лобзиком для интернет-зависимых детей школы №59. Вы так же получите смешную наклейку на монитор!
— (Судорожно стучит по клавиатуре 3 минуты, не забывая «мило» улыбаться)
— Подождите минутку, сейчас компилятор отработает…
— Ваш заказ!
— Приятного использования, приходите к нам ещё!

Программирование как искусство

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K
Мой приятель, директор крупной компании, жалуется: «Представляешь, не могу найти программиста поддерживать работающую систему. Приглашаю, показываю. Если переписывать с нуля — соглашаются за половину зарплаты. Если поддерживать — не соглашаются за две».

Это очень показательная ситуация. В России программисты считают программирование искусством. И никому не удается их в этом разубедить. Маркетологи не считают, что их работа это искусство, так же не считают директора, продавцы, бухгалтера, архитекторы и многие другие специалисты — спокойно относятся к своему призванию. Но не путают творчество в работе и отношение к работе как к искусству в ущерб целям и задачам этой работы.
Читать дальше →

Эволюционная лестница программиста

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K
Здесь приведены все этапы развития программиста, на примере написания до боли всем нам известной программы «Hello, World».

Школьник:
10 PRINT «HELLO WORLD»
20 END

Студент-первокурсник:
program Hello(input, output)
begin
writeln('Hello World')
end.
Дальше -- больше...

Когда программы пишут не программисты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K
Я люблю слушать истории о не программистах, которые пишут программы. Что-то в них греет мне душу.

После занятия йоги, сидя в расположенном неподалёку суши-баре, я встретил одного парня, владельца местной студии балета. Он тренированный танцор и хореограф. После того, как мы обсудили тему сильного пола в хореографическом бизнесе, я ради контраста обмолвился, что мой бизнес — программное обеспечение. Вообще, мне нравится то, чем я занимаюсь, но, как бы сказать, в силу моей профессии я не часто вижусь с привлекательными и доступными девушками. Моя работа сильно отличается от работы фотографа, исполнительного директора по маркетингу, модельера, инструктора по йоге или телохранителя. Подобных профессий, наверное, тысячи. Но лучше всех «балетный танцор» или владелец компании по танцам.
Читать дальше →
12 ...
321

Вклад авторов