Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
987.86

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ACM ICPC World Finals 2009: три золотых медали — наши

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Объявлены итоги ежегодного студенческого чемпионата по программированию ACM ICPC:
image

Три из четырех золотых медалей взяли команды из России:

  1. St. Petersburg State University of IT, Mechanics and Optics
  2. Tsinghua University
  3. St. Petersburg State University
  4. Saratov State University
Поздравляем наших ребят и желаем им дальнейших успехов!
Имена героев...

Скучный эксплойт для одной широкой дыры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Хаброюзер allan_sundry во флейме про ботнет под Mac OS X не поверил, что недавняя уязвимость в Linux-овом udev действительно широка, глубока и в ряде случаев даже опасна. В ответ я решил написать этот топик, демонстрирующий, что создать рабочий эксплойт для опубликованной уязвимости нередко может даже фриланствующий студент-недоучка, потратив пару-тройку часов воскресным вечером.
Читать дальше →

С днём вебмастера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров641
С днём вебмастера!

4 апреля — один из неофициальных праздников, о которых слышало большинство айтишников, и о котором почти не знают интернет пользователи. Да, именно в этот день принято отмечать день вебмастера.

И в эту весеннюю субботу хочу искренне поздравить всех вебмастеров, программистов, стартапщиков и веб-разработчиков с праздником! С днём вебмастера!

Seaside 2.9: Частичные продолжения

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K
Некоторое время назад на хабре проскакивал топик про «континуации» от ХабраЮзера qmax. Он был весьма впечатлен идеей, а вот подробно рассказать не вышло. И вот недавно один из разработчиков Seaside, Джулиан Фитзелл написал потрясающую по своей доходчивости статью. С его разрешения я сделал ее перевод и хотел бы поделиться с хабрасообществом.

Сразу хотелось бы сказать о терминологии. В качестве перевода слова continuation я использую наиболее близкое по смыслу «продолжение». Общая же терминология статьи для неискушенного в Smalltalk разработчика может показаться непривычной. Так, вместо стека вызовов используется «цепь контекстов», а вместо потока — «процесс». Если у вас останутся вопросы после прочтения — смело задавайте их в комментариях. Спасибо.
читать полный текст статьи

Как попробовать Smalltalk на вкус

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Smalltalk LogoС выходом на большую арену Ruby и с появлением фреймворка Seaside, все чаще упоминается Smalltalk. Однако, среди молодого поколения (разработчики до 30 лет) бытует мнение, что это мертвый язык, разработанный на заре появления ПК и тогда же похороненный. Упоминание о Smalltalk на лекциях по ЯП, недалеко от COBOL, делает его еще более архаичным.

Однако, это неправда! Все это время Smalltalk жил, иногда даже рядом с нами, развивался, использовался для решения серьезных задач, а иногда — для несерьезных. вот тут просто фраза как-то странно построена. Но вот притока свежей крови в сообщество разработчиков практически не было. Причины сейчас перечислять бессмысленно.

Но что происходит когда программисту хочется попробовать что-то новенькое? Он пытается это сделать. И от того, насколько это легко или сложно, с какими проблемами он столкнется, зависит его отношение к инструменту в дальнейшем.
попробовать Smalltalk

Файлы, отображаемые в память

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров98K
В этой статье я хотел бы рассказать о такой замечательной штуке, как файлы, отображаемые в память(memory-mapped files, далее — MMF).
Иногда их использование может дать довольно таки существенный прирост производительности по сравнению с обычной буферизированной работой с файлами.
Так что ж это такое?

Разбор опций командной строки в UNIX-подобных системах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K

Введение


Одной из важных задач любой программы, будь она консольной или графической является интерпретация аргументов командной строки. Формально аргументами называются все слова в командной строке(в том числе и имя самой команды) разбитые разделителем (как правило, это пробел и табуляция), кавычки же позволяют включать разделители в аргументы.
Аргументы можно подразделить на опции и операнды. Опции изменяют поведение программы или предоставляют ей дополнительную информацию. У опции могут быть свои аргументы, которые являются информацией необходимой только для этой опции.
Продолжим здесь

Вступительное слово

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров811
Доброго всем времени суток.

В школе за сочинения у меня были одни двойки и тройки, поэтому сразу извините за нескладный слог в этом и последующих топиках =)

Недавний опрос показал, что хабралюди интересуются вопросами разработки под unix-like ОС. Всвязи с этим было решено создать этот блог. Его тематика несколько шире, чем задумывалась первоначально(программирование на Си под *nix — так уж сложилось, что хорошо знаю я только этот язык программирования), но я наивно надеюсь, что сознательные хабралюди помогут с наполнением блога статьями на темы, о которых я не имею ни малейшего представления =)
Хотелось бы услышать в комментариях пожелания, что бы вы хотели видеть в этом блоге, в каком ключе статьи («для самых маленьких» или же для матерых кодеров), на какие темы и т.п.
Всем успехов.

Три парадигмы F#

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров21K

Введение


Все, кто так или иначе связан с .NET программированием знает, что уже в следующую версию Visual Studio будет встроен новый язык программирования — F#, который позиционируется как функциональный, чем сразу, так уж повелось, вызывает подозрения в бесполезности. Для того, чтобы показать, что F# — куда больше, чем просто ФЯП (хотя и просто ФЯП — это очень немало), я и написал все нижеследующее.
Эта статья, несмотря на изрядную длину, не претендует на то, чтобы полностью описать всю функциональность языка. Это всего лишь краткий обзор, призванный продемонстрировать широкий спектр возможностей, каждая из которых заслуживает отдельной статьи, и даже не одной.
Кроме того, написав такой пространный пост, я хотел сделать задел на будущее, чтобы в дальнейшем мне не отвлекаться на незначительные вещи базового уровня. Конечно, сразу головой в пруд — это действенно, но и какой-никакой фундамент не помешает.
А уже в следующий раз я приведу пример на волнующую тему пригодности F# для обычной профессиональной программистской деятельности.
И еще раз, под катом действительно МНОГО текста. И не говорите потом, что я вас не предупреждал. =)
Читать дальше →

Премию Тьюринга опять дали женщине

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Самую престижную в области информатики Премию Тьюринга в этом году опять дали женщине. Опять, потому что это произошло во второй раз за последние три года. То есть в последнее время лучшими программистами и компьютерными учёными мира признаются не мужчины, а женщины.

В этом году премию присудили Барбаре Лисков (Губерман), профессору Массачусетского технологического института. Барбара Лисков руководила разработкой таких языков программирования как CLU и Argus в 1970-х и 80-х годах, а также объектно-ориентированной системы управления базами данных Thor. Вместе с Дженнет Уинг, Лисков разработала в 1987 году принцип подстановки — концепцию определения подтипа, очень важный элемент в логике объектно-ориентированных языков программирования. Её изобретения стали основой для разработки языков C++, Java и C#. Кстати, она является первой в США женщиной, получившей степень доктора компьютерных наук (в далёком 1968 году).

«Всякий раз, когда вы обмениваетесь электронной почтой с другом, проверяете банковский счёт в интернете или запускаете поиск Google, вы пользуетесь плодами её исследований», — сказал проректор МТИ Рафаэль Рейф, комментируя решение жюри.

via MIT News

Особенности влияния изучения нескольких языков программирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
Попробуйте в уме высчитать результат вычисления следующего выражения:

true ? false ? 5 : 6 : true ? 7 : 8

Высчитали? А теперь идём под хабракат
за правильным ответом

Влюбляемся в F#: Доза 2: Строим фрактальное изображение, или множество Мандельброта своими руками

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K

На прошлом уроке мы рассмотрели основные понятия функционального программирования, теперь давайте попробуем применить их на практике. Поскольку функциональное программирование, как вы наверное поняли, идеально подходит для решения математических задач, то рассмотрим именно такую задачу — построение изображения множества Мандельброта, самого известного фрактального множества.


Читать дальше →

Ближайшие события

Martin Fowler — GUI Architectures. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K
Перевод материала Мартина Фаулера. В статье обсуждается общий подход к архитектуре UI и приводятся подробные описания таких шаблонов проектирования, как MVC, MVP, Presentation Model, Forms and Controls, Humble View, Passive View. Статья неплохо прочищает мозг. Для того, чтобы не упустить ни единого нюанса, решил заняться переводом.

Вообще говоря, приседал долго, хотел сделать все сразу и быстро. Пальцем в небо. Иногда меня разбивал радикулит подступали майлстоуны по проекту и я откладывал перевод в долгий ящик. Или еще что-нибудь мешало. Короче, я все сразу не осилил и, чтоб добру не пропадать, решил выкладывать перевод по параграфам. Сейчас перевел половину, половина же осталась.

Я не профессиональный переводчик и мог что-то неправильно понять (и даже кое-где сделал пометки в скобках), но вы в любом случае обладаете возможностью прочитать статью в оригинале. Надеюсь, что перевод такой интересной статьи поможет кому-то улучшить свои навыки и расширит кругозор.
Прочитать про архитектуру UI!

Покорим Ruby вместе! Капля тринадцатая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Сегодня мы познакомимся с таким мощным и полезным инструментом Руби и компонентом RoR, как Active Record. Как часть RoR мы знаем Active Record из первого шага статей о рельсах (что-то эта серия не очень хорошо пошла, правда). Рассмотрим практическое применение компонента в Руби, что очень пригодится и в RoR.

Active Record придерживается принципов ORM: базы данных могут быть представлены в виде объектно-ориентированного кода, где таблицы — это классы, строки таблицы — объекты, а поля — атрибуты объекта. Однако Active Record отличается от других ORM библиотек, например, от Hibernate из Java, тем, что здесь нет необходимости начальной конфигурации — все работает «из коробки». Active Record написан на чистом Руби, что позволяет нам работать с ним, как с обычным классом: использовать наследование, переписывать методы, использовать метапрограмминг и др. Да, атрибуты объекта в большинстве случаев заполняются с помощью SQL-запросов и точно также атрибуты записываются назад в таблицу. Но все, что происходит между этими двумя процессами — обычная работа с объектом Руби. Стоит понимать «отдельность» существования записей базы данных и объектов Руби: подчас база данных будет отличаться от класса Руби.
Продолжим

Покорим Ruby вместе! Капля двенадцатая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Настало время писать на Руби что-то пригодное для использования ;) Сегодня мы научимся выдирать нужную нам информацию из web-страниц с помощью Руби на примере Хабра. Начнем с кармы.

open-uri


Давайте каждый откроет свою персональный Хаброцентр (ну или чужой, если все еще не обзавелись инвайтом ;) с адресом вида %username.habrahabr.ru. Наша задача – извлечь из полутысячи строк HTML-кода значение нашей кармы. Предполагаем, что для этого нам необходимо сохранить код страницы в файл, открыть и прочитать его и, используя регулярные выражения, получить необходимую информацию.

Библиотека open-uri сделает первую часть работы за нас. После включения ее в программу становится доступен метод open, который позволяет открывать как локальные файлы, так и URL:
Едем дальше

Я уволился

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
И не потому, что меня не пугает кризис — предложение на рынке труда IT сократились в разы
Меня не сократили — мало того уверили что сокращений не будет
Зарплату не урезали — я мог бы гордится размером своей зарплаты и до кризиса
И не потому что есть другой источник доходов — нет, жена — домохозяйка
Я не выиграл в лотерею — наоборот, денег, с учетом необходимости оплаты московской квартиры, хватит на пару недель
Это не было необдуманным решением — я начал задумываться об увольнении месяца три назад
Я нашел лучшее место работы? Нет, пока поиском толком и не занимался.
Читать дальше →

Влюбляемся в F#: Доза 0.1: Как установить F#

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K

Дорогие Хабраколлеги!


Благодарю за теплый прием моих заметок по F#. Откровенно говоря, не ожидал такого количества интересных и полезных комментариев! Заранее прошу простить, если я не успеваю отвечать на все — буду стараться.


Прежде чем начать влюбляться в F# по этим заметкам, я рекомендую вам установить себе соответствующую среду программирования. Заранее прошу прощения у тех, кто уже установил себе F# и ждет от меня более продвинутых постов: я стараюсь излагать все по порядку, так что первое время может быть скучно.


Существует несколько возможностей установить F# (на текущий момент, последняя версия – 1.9.6.2):


Читать дальше →

Влюбляемся в F#: Доза 0: Зачем нужен ещё один язык программирования?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K

Дорогие Хабраколлеги!



Хочу предложить вашему вниманию возможность приобщиться еще к одному языку программирования: F#. Идея писать такого рода заметки возникла из жизни — по роду своей деятельности мне приходится рассказывать про F#, и когда меня спрашивают, где можно попродробнее прочитать об этом языке — приходится ссылаться на англоязычные ресурсы. Поэтому я решил потихоньку рассказывать про F# в своем блоге, а теперь еще и на хабре, увидев замечательное сообщество стартап-программист. Поскольку F# — очень красивый язык, который никого не оставит равнодушным — я решил озаглавить цикл статей "влюбляемся в F#", а каждую из статей называть "дозой": по окончании их употребления вы должны будете подсесть на F#, а я буду мучительно эксплуатировать ваше терпение, делая вынужденные (из-за недостатка времени) перерывы между дозами.


Читать дальше →

Осваиваем Python. Унция 2. Ветвления, циклы + практика.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров92K
image
Простые конструкции в языке Python: ветвления и циклы имеют свои особенности по сравнению с другими языками. Поэтому я всё же решил потратить на это время и рассказать. Материал совсем простой!
Так же по просьбам читающих добавил в конец статьи разбор простой программки для наглядной демонстрации пройденного материала.
Читать дальше →

Вклад авторов