Обновить
64K+

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

57,08
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Electron + microfrontends

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K

Недавно на проекте столкнулся с необычной задачей - сделать из готового React веб-приложения десктопную версию на Electron. Что же тут необычного? А то, что наше веб-приложение построено на микрофронтенд архитектуре и располагается в трёх отдельных репозиториях. А общение между микрофронтендами происходит в runtime через HTTP. И тут начинаются сложности, так как для создания дистрибутива, Electron'у нужен доступ к исходникам всего приложения. Хотя Electron легко подружить с Webpack, как это сделать с плагином Module Federation на первый взгляд не понятно.

Поиск готового решения в интернете ничего не дал, кроме повисших в воздухе вопросов на Stack Overflow. Пришлось придумать своё решение, которое я и опишу здесь.

Стек проекта типовой (React, Webpack Module Federation, Electron, Electron-forge), поэтому не буду подробно расписывать конфиги, лишь опишу ключевые моменты.

Читать далее

Пилим стартап, часть 2.5. Мини-гайд по Claude Code, причесываем UI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Да, я убрал из заголовка "за выходные", потому что проект чутка растянулся. Но идёт весело! У него и веб-версия теперь есть: https://mini.qyp.ai

Напомню: я давно хотел пощупать Tauri v2, и новомодные фреймворки для построения AI-агентов (ai-sdk / mastra / llamaindex).

Идея простая: десктопное приложение, дешборд на весь экран, справа интерфейс чата. Просим ИИ вывести на дешборд какую-то информацию в духе "сколько новых юзеров за последнюю неделю" - ИИ пишет код виджета, и размещает его на дешборде. Под капотом - runtime компиляция React.js + sql-коннекторы.
Полный open-source, весь код в репозитории: https://github.com/ElKornacio/qyp-mini

Читать далее

Web Workers и React: как разгрузить UI и ускорить приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели17K

Всем, привет, меня зовут Дмитрий, я React-разработчик, и я снова здесь и попробую сегодня рассказать про Web Workers.

Если вы хоть раз пробовали обрабатывать большой файл, парсить массив из сотен тысяч элементов или запускать сложные вычисления прямо в React-компоненте, то наверняка сталкивались с тем, что интерфейс подвисает, кнопки перестают реагировать, анимации застывают, и всё на секунду подвисает, пока скрипт не разлучит нас (ой, это не из этой сказки) завершит свою работу.

Почему так происходит? Всё дело в том, что React, как и JS, в браузере работает на одном основном потоке. Точнее, чтобы меня не закидали помидорами, React — это библиотека JS, и она полностью работает в основном потоке браузера, который однопоточен. Когда вы запускаете тяжёлую синхронную задачу, она полностью занимает этот поток и блокирует его, мешая браузеру рендерить интерфейс и обрабатывать события пользователя.

В современном фронтенде отзывчивость интерфейса — требование по умолчанию. Пользователи ожидают, что ваше приложение будет мгновенно реагировать на действия, даже если оно выполняет тяжёлые вычисления или загружает большие объёмы данных.

В этой статье мы разберём, как можно решить эту проблему одним из вариантов — с помощью Web Workers.

Читать далее

Steroids UI Kit — разделение бизнес-логики и отображения React-компонентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.4K

Это вторая статья из цикла про наш фреймворк Steroids, в которой мы расскажем об архитектурном подходе к построению UI-компонентов. Если вы ещё не читали первую статью — начните с неё. В ней мы объясняем, что такое Steroids и какие задачи он решает.

Читать далее

Web3 Frontend — с чего начать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

Создание фронтенда для Web3-приложений — это не только дизайн, кнопки и React. Это мост между пользователем и блокчейном. И ты, как фронтенд‑разработчик — тот, кто этот мост может построить...

Читать далее

CreateObservableStore: реактивный store с гранулярными подписками и идеальной интеграцией с React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3K

В статье рассматривается библиотека @qtpy/state-management-observable и её React-обёртка @qtpy/state-management-react, объединяющая реактивность, строгую типизацию и удобный API. Если вы ищете альтернативу Redux, Zustand или Valtio с поддержкой undo/redo, granular-подписок, middleware, асинхронных обновлений и прозрачной работы с массивами через Proxy — createObservableStore может стать хорошим выбором.

Читать далее

ThreeJs — основы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Привет, хочу рассказать основу о том как быстро начать пилить продвинутые приложения с 3d моделями.

Для того чтобы лучше понимать контекст последующего материала ожидается что у тебя уже есть знания js, а также react.

Читать далее

Лучшие библиотеки UI-компонентов для React в 2025 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели42K

React остаётся одним из самых популярных инструментов для фронтенд-разработки. Библиотеки UI-компонентов для React значительно развились, предоставляя разработчикам инструменты для создания современных, эффективных и доступных интерфейсов. В этой статье рассмотрим топовые библиотеки UI-компонентов для React, которые стали популярными в 2025 году, и их ключевые особенности.

Читать далее

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.7K

На старте проекта обычно встает вопрос о выборе готовой ui-библиотеки для решения шаблонных задач, таких как создание форм, инпутов, кнопок и других компонентов. Количество готовых ui-библиотек для React так стремительно растет, что уже сложно остановить свой выбор на какой либо из них. Зато в таком разнообразии каждый может найти библиотеку, подходящую под его задачи. В этой статье хочется рассказать о фреймворке Steroids, который разработан и поддерживается в нашей компании.

Изначально мы не планировали создавать фреймворк, а просто собирали удачные решения рутинных задач. Получился набор полезных утилит и мини-библиотек, который позволял нам работать быстрее. Мы постепенно добавляли в него новые элементы, он рос и видоизменялся, и в итоге вырос в полноценный фреймворк Steroids.

Читать далее

Почему именно юнит-тесты: искусство укрощения кода маленькими шагами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.4K

Признаемся честно: слово «тестирование» вызывает у многих разработчиков примерно такую же радость, как поход к стоматологу. Большинство морщится и думает: «Опять эти тесты... Лучше бы новую фичу запилил!» И я вас прекрасно понимаю — сам когда-то был в лагере скептиков.

Но после нескольких лет руководства командой фронтенда, десятков ночных дебагов и сотен часов, потраченных на поиск неуловимых багов, я пришёл к неожиданному выводу: качественные юнит-тесты — это не якорь, замедляющий разработку, а реактивный двигатель, ускоряющий её.

В этой статье я расскажу, почему наша команда делает ставку именно на юнит-тесты, и как они могут превратить вашу разработку из хаотичного забега с препятствиями в уверенный марафон с чёткими ориентирами.

Читать далее

От React всё так же веет безумием, но все об этом молчат

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели80K

Недавно работал над хобби-проектом, который описал в другой своей статье. В процессе его реализации у меня возникло желание чиркануть пару абзацев о том, почему React — отстой, но в итоге я не смог удержаться и решил высказаться по полной…

Так что вот она полноценная статья, ещё больше той, из которой она родилась. Здесь я подробно опишу все проблемы React и поясню, почему это может не быть виной разработчиков.

Читать далее

Организация селекторов для тестирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4K

Зачастую обычные веб-приложения не покрывают E2E тестами, однако, когда разговор заходит об административных панелях, формах биллинга и разнообразных конструкторах, то данная потребность быстро возникает.

В этой статье мы рассмотрим, как правильно организовать селекторы для тестирования веб-приложений.

🧪🧪🧪 TEST_ID="Читать далее" 🧪🧪🧪

Как я навайбкодил ИИ-переводчик для браузера, потому что остальные — унылый мусор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.3K

Я починил плохой перевод силами ИИ, написав расширение при помощи ИИ. И я удивлён, что до сих пор такого не сделали.

Читать далее

Ближайшие события

Нюансы кроссплатформенной разработки на Vue и React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.9K

Этот документ — не просто список, а выжимка боли, шишек и неожиданных открытий, с которыми сталкивается почти каждый фронтендер. Неважно, Vue ты выбрал или React, если твое приложение должно работать в браузере на айфоне пятилетней давности — добро пожаловать в клуб. Здесь будет всё: от странностей с Safari до неожиданных проблем с синтетическими событиями.

Нюансы мобильных браузеров и PWA

iOS Safari не поддерживает Notification API без установки PWA

Проблема: На iOS ты не можешь просто вызвать new Notification(...) — API будет недоступно, пока пользователь не установит сайт как PWA на домашний экран. Так же, в Safari просто не будет доступен класс Notification, браузер его просто не имплиментирует на этапе браузерного окна.

Решение:

- Чтобы проверить можно ли использовать уведомления можно написать следующую проверку:

typeof window !== 'undefined' && 'Notification' in window;

🔗 [MDN — Notification API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Notifications_API)

🔗 [WebKit — Push Notifications](https://webkit.org/blog/12945/meet-web-push-on-ios/)

Читать далее

Опыт создания онлайн-настолки: от идеи до реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.1K

Пару лет назад единственной настольной игрой, в которую я играл онлайн с друзьями, была «Монополия». Со временем она начала надоедать, и мне захотелось чего‑то нового. Моим открытием стала Machi Koro — экономическая карточная игра, где победа зависит не столько от случайности, сколько от выбранной стратегии, что выгодно отличает её от «Монополии».

На тот момент я не нашёл достойных онлайн‑аналогов Machi Koro, что и подтолкнуло меня к созданию собственной реализации. В этой статье я подробно расскажу о технической стороне проекта: от составления требований до выбора стека технологий.

Читать далее

БЭМ + Tailwind: прагматичный гибрид для современного фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.6K

Устали от бесконечных споров о CSS-методологиях? В этой статье я рассказываю, как объединил БЭМ и Tailwind в мощный гибридный подход, который спас мой проект и нервную систему. Узнайте, как избавиться от мучительного нейминга, решить проблему с отступами и ускорить разработку в два раза.

Никакого догматизма — только практический опыт и реальные примеры использования лучших сторон обоих подходов.

Чекнуть габеллу.

Как тестировать хуки в React с @testing-library/react-hooks

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.4K

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим, как тестировать React‑хуки с помощью @testing-library/react-hooks.

Читать далее

Storybook в IDE: конец эпохи копипаста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Если вы занимаетесь фронтенд-разработкой, то наверняка работали со Storybook — удобной витриной компонентов, на которой красиво лежат компоненты и примеры их использования. Его любят за интерактивную документацию, возможность визуального контроля и изолированной разработки. Но замечали ли вы, сколько действий приходится делать, чтобы взять компонент из Storybook и вставить его в реальный проект? 

Наверняка вы сталкивались с ситуацией: нашли компонент в Storybook, затем переключились обратно в IDE, скопировали код, вставили, адаптировали, проверили, и повторили снова. Кажется, многовато действий для простой вставки компонента, правда? Постоянные переключения между браузером и IDE, ручной копипаст и отсутствие связи с уже написанным кодом делают этот процесс неудобным и медленным.

Storybook Studio: всё в одном месте...

Читать далее

Мой первый боевой проект: FSD, TanStack и как мы это дружили

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.5K

Тут я расскажу о том, как я впервые с нуля поднимал проект на React, используя связку FSD, TanStack Router, TanStack Query и Effector — и как мы всё это далее подружили подружили или нет 🙂.

Сразу оговорюсь:
Проектом занимается команда, но архитектурный старт, выбор технологий и базовая структура — легли на меня. Это был мой первый опыт в такой роли: отвечать не просто за компоненты или страницы, а за фундамент проекта.
А так же, это моя первая статья. Не претендую на истину в последней инстанции, но надеюсь, кому‑то мой опыт будет полезен и палками бить сильно не будете.

Читать далее

Эпизод 1: «Скобка, паб и виски с валидацией»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели938

KafkaRail гудел на фоне.

Паб The Broken Tag, где начиналось утро героев, только просыпался — запах старого эля, крошки лог‑файлов, и бильярдный стол под тусклым светом прожектора. Через узел маршрута /corp/news метропоезд пронёсся, как push‑уведомление на рассвете. День в Киберляндии начинался.

JSON откинул капюшон куртки BitStone Protocol с QR‑патчем на рукаве, кивнул Mr. Parseley и заказал, как обычно, Schema Fresca. Он прошёл к бильярдному столу английского пула, стоявшему под старым плакатом «Keep Calm and Close Tags», где RAMmy спорил с TryCatch о синтаксисе ударов.

Читать далее